Adio supraîncărcare! Cel mai bun lucru la actualizarea din mai a Starfield este că mi-a crescut foarte mult capacitatea de transport

După ce vestea unei actualizări Starfield May a aterizat la începutul acestei luni, am simțit în sfârșit că vreau să mai încerc o dată ultimul RPG al Bethesda. Din moment ce principala mea neplăcere în legătură cu experiența părea să fie abordată direct de patch-ul substanțial, am sperat că îmbunătățirile aduse hărții Starfield îmi vor permite în sfârșit să-mi formez fantezia în formă de spațiu. De fapt, odată cu adăugarea capacităților de decorare a navelor interioare, am fost de fapt destul de entuziasmat să revizitez jocul și să văd dacă actualizarea va acționa în esență ca un al doilea suflu după ce anul trecut m-am lovit de un zid. Ceea ce nu mă așteptam, însă, a fost ca un decor să mă cucerească în mod neașteptat mult mai mult decât oricare dintre schimbările majore pe care le așteptam cu nerăbdare.

Cu o suită de noi opțiuni de joc care vă permit să ajustați tot felul de caracteristici pentru a adapta dificultatea lui Starfield, capacitatea de transport depășește cu mult (joc de cuvinte absolut intenționat) toate celelalte modificări pe care le puteți face în cartea mea. La urma urmei, pentru un RPG în care colectezi în mod constant resurse naturale de pe o multitudine de planete în scopuri de meșteșugărit, mă chinuiam în mod constant să jonglez cu prada mea. Și nimic nu rupe fantezia explorării spațiale ca și cum te-ai chinui să te întorci la nava ta pentru a îndesa toate rocile pe care le-ai colectat în depozit. Dar acum că am pus setarea la maxim și mi-am mărit foarte mult capacitatea de transport, ei bine, spuneți-mi căpitanul „Carry Everything”, pentru că nu mai trebuie să mă gândesc la ce merită să adun. Este toată prada, tot timpul. Sunt un veritabil demon al obiectelor și, sincer, îmi place la nebunie.

Nu mai sunt supraîncărcat

Starfield

(Credit imagine: Bethesda)

În timp ce m-am simțit cel mai bine profitând la maximum de noua opțiune de capacitate de transport, în prezent încerc să îmi găsesc din nou ritmul în Starfield. După ce m-am îndepărtat de el pentru o perioadă de timp, am fost curios să văd cât de îmbunătățită a fost navigarea – care m-a îndepărtat de fantezia mea de zbor în spațiu – datorită actualizării. Din fericire, se simte deja un pic mai ușor decât înainte. Harta orașului din New Atlantis, de exemplu, mi-a permis, de fapt, să găsesc magazine despre care nici nu știam că există, datorită indicatoarelor, iar hărțile de suprafață de pe planete fac puțin mai simplă măsurarea direcției unui obiectiv sau a unui punct de reper notabil.

Citiți de asemenea  Cu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, unul dintre cele mai mari jocuri din toate timpurile primește un remake destul de mare

Cei care găsesc și păstrează

Dragon's Dogma 2

(Credit imagine: Capcom)

M-am întors la Dragon’s Dogma 2 după ce am luat o pauză, doar pentru a mă confrunta cu cea mai grea provocare RPG din toate timpurile

După ce vestea unei actualizări Starfield May a aterizat la începutul acestei luni, am simțit în sfârșit că vreau să mai încerc o dată ultimul RPG al Bethesda. Din moment ce principala mea neplăcere în legătură cu experiența părea să fie abordată direct de patch-ul substanțial, am sperat că îmbunătățirile aduse hărții Starfield îmi vor permite în sfârșit să-mi formez fantezia în formă de spațiu. De fapt, odată cu adăugarea capacităților de decorare a navelor interioare, am fost de fapt destul de entuziasmat să revizitez jocul și să văd dacă actualizarea va acționa în esență ca un al doilea suflu după ce anul trecut m-am lovit de un zid. Ceea ce nu mă așteptam, însă, a fost ca un decor să mă cucerească în mod neașteptat mult mai mult decât oricare dintre schimbările majore pe care le așteptam cu nerăbdare.

Cu o suită de noi opțiuni de joc care vă permit să ajustați tot felul de caracteristici pentru a adapta dificultatea lui Starfield, capacitatea de transport depășește cu mult (joc de cuvinte absolut intenționat) toate celelalte modificări pe care le puteți face în cartea mea. La urma urmei, pentru un RPG în care colectezi în mod constant resurse naturale de pe o multitudine de planete în scopuri de meșteșugărit, mă chinuiam în mod constant să jonglez cu prada mea. Și nimic nu rupe fantezia explorării spațiale ca și cum te-ai chinui să te întorci la nava ta pentru a îndesa toate rocile pe care le-ai colectat în depozit. Dar acum că am pus setarea la maxim și mi-am mărit foarte mult capacitatea de transport, ei bine, spuneți-mi căpitanul „Carry Everything”, pentru că nu mai trebuie să mă gândesc la ce merită să adun. Este toată prada, tot timpul. Sunt un veritabil demon al obiectelor și, sincer, îmi place la nebunie.

Starfield

Nu mai sunt supraîncărcat

(Credit imagine: Bethesda)

În timp ce m-am simțit cel mai bine profitând la maximum de noua opțiune de capacitate de transport, în prezent încerc să îmi găsesc din nou ritmul în Starfield. După ce m-am îndepărtat de el pentru o perioadă de timp, am fost curios să văd cât de îmbunătățită a fost navigarea – care m-a îndepărtat de fantezia mea de zbor în spațiu – datorită actualizării. Din fericire, se simte deja un pic mai ușor decât înainte. Harta orașului din New Atlantis, de exemplu, mi-a permis, de fapt, să găsesc magazine despre care nici nu știam că există, datorită indicatoarelor, iar hărțile de suprafață de pe planete fac puțin mai simplă măsurarea direcției unui obiectiv sau a unui punct de reper notabil.

Citiți de asemenea  Cine este Micah-10 în Destiny 2?

Cei care găsesc și păstrează

(Credit imagine: Capcom)

M-am întors la Dragon’s Dogma 2 după ce am luat o pauză, doar pentru a mă confrunta cu cea mai grea provocare RPG din toate timpurile

Acestea fiind spuse, tot nu mă înțeleg cu meniul și interfața de utilizare a Starfield în general. Accesarea hărții prin intermediul ecranului de meniu încă face ca deschiderea acesteia să se simtă pretențioasă, de multe ori te duce la harta generală a galaxiei și apoi apăsând RB pe Xbox Series S pentru a afișa harta de suprafață. Apreciez faptul că poți ține apăsat B pentru a ieși cu totul din hartă atunci când vrei să te întorci la aventura ta, dar mi-aș dori să existe o scurtătură care să deschidă direct harta fără a fi prins în navigarea prin meniu.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.