Arme Mass Effect 2 – care sunt cele mai bune arme din Mass Effect 2

"Mass (Credit de imagine: BioWare) SĂRTĂ LA:

  • Arme ME2 – Puști de asalt
  • Arme ME2 – SMG-uri
  • Arme ME2 – Pistole
  • Arme ME2 – Lupte cu lunetă
  • Arme ME2 – Pistole grele
  • Arme ME2 – Arme grele

Există o mulțime de arme Mass Effect 2 pentru a alege, pe măsură ce vă faceți drum prin această continuare a aventurii spațiale, astfel încât să vă simțiți oarecum descurajator să decideți ce arme de foc doriți să echipați. Acest lucru este cu atât mai dificil cu Mass Effect Legendary Edition, deoarece aveți, de asemenea, toate armele DLC și ediția specială incluse pentru a vă consolida mai mult selecția.

Întrebarea care sunt cele mai bune arme Mass Effect 2 nu are un răspuns definitiv, deoarece armele care funcționează cel mai bine pentru dvs. vor depinde în mare măsură de clasa pe care o alegeți pentru Shepard și de stilul dvs. de joc individual – preferați să alergați și să aruncați de aproape la dușmanii tăi sau să-i tot acoperi și să-i împuști de la distanță? Din acest motiv, avem detalii în acest ghid pentru toate armele Mass Effect 2, astfel încât să știți de unde să le obțineți și să puteți decide care va fi cea mai potrivită pentru abordarea dvs. de combatere.

Arme ME2 – Puști de asalt

Arme Mass Effect 2 – Puști de asalt

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-8 Avenger (Disponibil de la început)

M-8 Avenger este o pușcă de asalt de bază și, deși are o rată de foc destul de ridicată și un recul redus, produce și daune scăzute, așa că se poate lupta dacă nu adăugați putere de muniție suplimentară. Dacă nu intenționați să profitați de rata ridicată a focului, este mai bine să schimbați cu M-15 Vindicator care ajunge devreme în poveste sau una dintre armele DLC.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-96 Mattock (Disponibil cu DLC inclus)

M-96 Mattock este practic MVP-ul general al puștilor de asalt, întrucât încorporează o rată de foc foarte mare cu o precizie extremă, precum și daune mari. Singurul dezavantaj este dimensiunea mai mică a magaziei și capacitatea de muniție de rezervă, ceea ce înseamnă că veți arde rapid prin gloanțe și veți avea nevoie de o armă secundară decentă pentru a cădea.

"Mass

(Credit imagine: EA)

Rifle Assault Collector (Disponibil cu DLC inclus)

Pușca de asalt a colectorului se încadrează într-o paranteză similară cu M-8 Avenger și, deși are un randament mai mare, aceasta este compensată de o rată de foc mai mică și de o capacitate de muniție. Răspândirea redusă a acestuia poate ajuta jucătorii cărora le place să se apropie și să fie personal, dar există opțiuni mai bune de puști de asalt disponibile.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-15 Vindicator (disponibil din dosarul Act 1: Arhanghel)

M-15 Vindicator este o alegere absolut solidă pentru o pușcă de asalt, deoarece precizia sa ridicată, combinată cu reculul redus, înseamnă că aveți o șansă mult mai bună de a-i lua pe inamici cu lovituri în cap în căldura bătăliei. Cu toate acestea, este limitat la focul de izbucnire, fără opțiunea automată completă, ceea ce îl face mai puțin potrivit pentru lupta în apropiere, iar cu magazia mai mică și rezerva de muniție de rezervă, cel mai bine este să slăbești dușmanii cu puteri înainte de a-i termina cu această pușcă de asalt.

"Mass

(Credit imagine: EA)

Geth Pulse Rifle (Disponibil din dosarul Act 2: Tali pe dificultate Hardcore / Nebunie)

Deși Geth Pulse Rifle oferă o rată ridicată a focului, păstrând în același timp o precizie ridicată, daunele sale reale sunt reduse, dar poate distruge rapid scuturile. Acest lucru îl face un instrument util pentru descompunerea apărărilor inamice, totuși, deoarece îl poți accesa doar cu dificultăți mai mari, capacitățile sale de daune reduse înseamnă că poți lupta împotriva adversarilor mai duri dacă acesta este principalul tău.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-76 Revenant (Disponibil de pe nava colectorului Act 2)

M-76 Revenant poate fi utilizat numai dacă selectați clasa Soldat pentru Shepard și o alegeți în timpul misiunii navei colectorului. Împachetează o tonă de muniție în magazie și rezervă, cu toate acestea, precizia redusă și reculul mare îl fac o bestie dificil de îmblânzit cu rata de foc ridicată. Puteți contracara unele dintre acestea cu puterea Adrenaline Rush și ar trebui să vă concentrați asupra luptei la distanță în timp ce trageți în rafale rapide.

Citiți de asemenea  Cum să prestigiem în Modern Warfare 3

Arme ME2 – SMG-uri

Arme Mass Effect 2 – SMG-uri

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-4 Shuriken (Disponibil de la început)

Deși M-4 Shuriken este un starter SMG, poate fi încă o armă utilă. Ținând declanșatorul declanșează o explozie de trei runde, ceea ce îmbunătățește acuratețea pe o rază mai mare de acțiune, deși, de asemenea, puteți continua să o atingeți pentru un foc automat mai puțin precis, în loc dacă sunteți aproape de dușmani. Daunele pe care le produce nu sunt mari, dar sunt foarte eficiente la eliminarea scuturilor și a barierelor biotice.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-12 Locust (Disponibil din Actul 1 / Actul 2 Kasumi: Furtarea memoriei)

M-12 Locust este neobișnuit pentru un SMG, prin faptul că are atât o precizie ridicată, cât și un recul redus. Acest lucru îl face să fie un concurent puternic la luptele la distanță medie sau lungă, ceea ce este util deoarece rata de foc mai mică înseamnă că este mai puțin potrivită pentru lupte de aproape. Deși nu este la fel de eficient împotriva scuturilor, rata de daune pe care o poate atinge împotriva inamicilor este mai mare decât multe puști de asalt, făcându-l o alegere excelentă la distanță.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-9 Tempest (Disponibil din dosarul Act 2: Tali)

M-9 Tempest este un pas în sus față de M-4 Shuriken, deoarece poate declanșa o explozie de cinci runde ținând mai degrabă declanșatorul decât trei. Acest lucru vă ajută să faceți daune precise pe distanțe mai lungi, totuși are, de asemenea, o capacitate mare de cleme și o rată de foc extrem de mare, ceea ce îl poate face o armă devastatoare de aproape. Este mai eficient împotriva scuturilor decât inamicii, deși acest lucru poate fi compensat cu upgrade-uri de muniție.

Arme ME2 – Pistole

Mass Effect 2 arme – puști

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-23 Katana (Disponibil de la început)

M-23 Katana este o pușcă starter de bază și, deși provoacă o cantitate decentă de daune dușmanilor timpurii, rata lentă de foc vă poate lăsa expus. Nu va rezista în misiunile ulterioare, așa că înlocuiți-l cât mai curând posibil.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-22 Eviscerator (Disponibil cu DLC inclus)

M-22 Eviscerator este o alegere excelentă pentru o pușcă, deoarece răspândirea redusă a cochiliilor sale permite ca daunele mari să fie tratate cu un grad de precizie. Cu toate acestea, are o rată de foc relativ scăzută și, cu doar trei melci într-o revistă, trebuie să vă planificați atacurile, astfel încât să nu fiți prins la reîncărcare în aer liber.

"Mass

(Credit imagine: EA)

Geth Plasma Shotgun (Disponibil cu DLC inclus)

Pistola Geth Plasma este o bestie absolută și este cea mai bună pistolă disponibilă. Are capacitatea unică de a vă încărca focul înainte de a trage, care vă concentrează proiectilele și provoacă daune suplimentare, în timp ce este, de asemenea, extrem de eficient împotriva scuturilor și barierelor biotice. Singurul dezavantaj este muniția, deoarece are un clip mic și o capacitate de rezervă, plus o fotografie complet încărcată cheltuie două muniții în loc de una.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-27 Scimitar (Disponibil din dosarul Act 2: Justicar)

M-27 Scimitar este o altă opțiune de pușcă de top și merită cu siguranță să te uiți când ajungi la Actul 2. Ca pistol auto, are o rată de foc foarte mare, care combinată cu o dimensiune mare a clemei poate decima complet dușmanii , atâta timp cât sunteți pregătiți să vă apropiați de ele.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-300 Claymore (Disponibil de pe nava colectorului Act 2)

Deși M-300 Claymore este capabil să provoace un nivel ridicat de daune, există mai multe probleme care fac din aceasta o pușcă dificil de recomandat. În primul rând, acuratețea acestuia scade foarte repede la distanță, așa că trebuie să fii aproape de dușmani pentru a obține întregul beneficiu de daune. De asemenea, deține doar o singură rundă în cameră și, cu o viteză de reîncărcare de câteva secunde după fiecare lovitură, vei fi lăsat expus în timpul luptei strânse.

Arme ME2 – Lupte cu lunetă

Mass Effect 2 arme – Sniper Rifles

"Mass

(Credit imagine: EA)

Citiți de asemenea  Evil Dead: Jocul introduce un nou mod gratuit de luptă Royale, Splatter Royale

M-92 Mantis (Disponibil de la început)

Deși M-92 Mantis este o pușcă de lunetist de pornire, este de fapt o armă excelentă pentru a ridica dușmanii individuali la distanță, deoarece daunele mari pe care le provoacă pot elimina cu o singură lovitură la cap. Cu toate acestea, deoarece este o pușcă cu bolt, există o întârziere de reîncărcare după fiecare împușcare, care poate provoca probleme atunci când aveți de-a face cu grupuri de dușmani.

"Mass

(Credit imagine: EA)

Incisiv M-29 (Disponibil cu DLC inclus)

Incisivul M-29 este deosebit de neobișnuit pentru o pușcă cu lunetă, deoarece trage în trei rafale rotunde, iar reculul său semnificativ face dificilă menținerea acurateței. Prima explozie face, de asemenea, mai dificilă lovirea cu capul cu al doilea sau al treilea glonț din cauza mișcării țintei, deci este mai bine să țintești ca torsurile să facă fiecare lovitură să conteze. Magazia mai mică și capacitatea de rezervă fac ca această muniție să fie ineficientă, dar în mâinile unui membru al echipei poate fi anihilatoare.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-97 Viper (Disponibil din dosarul Act 2: Asasinul)

M-97 Viper este un lunetist semi-auto, ceea ce îl face mai potrivit pentru a fi folosit ca pușcă de asalt pe distanțe lungi decât pentru a-i lua pe inamici cu lovituri simple în cap. Clipul mare și capacitatea de muniție de rezervă înseamnă că vă puteți permite să scufundați un număr de runde pe un adversar și, deși nu este la fel de puternic ca alți lunetisti, puteți să le lăsați cu două sau trei lovituri bine plasate.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-98 văduvă (Disponibil de pe nava colectorului Act 2)

M-98 Widow este un monstru absolut al unei puști cu lunetă, cu o statistică de daune ridicată, ceea ce înseamnă că poate ucide mulți dușmani, chiar dacă atingi nivelurile superioare de dificultate. Trebuie să luați în considerare faptul că este o armă cu foc de foc redus cu o singură lovitură, deci funcționează cel mai bine atunci când alegeți metodic adversarii la distanță. Pierde multă putere atunci când pătrunde în scuturi și bariere biotice, așa că ar trebui să combinați cu muniție specifică pentru a compensa acest lucru sau să le epuizați apărarea înainte de a continua cu o lovitură grea.

Arme ME2 – Pistole grele

Arme Mass Effect 2 – Pistole grele

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-3 Predator (Disponibil de la început)

M-3 Predator este prima armă pe care o puneți în joc și, prin urmare, în mod surprinzător, nu este deosebit de impresionantă în comparație cu celelalte arme disponibile. Are o rată de foc mai mare din pistoalele grele, cu toate acestea, puterea sa mică de avarie înseamnă că ar trebui să o renunțați imediat ce veți avea ocazia să faceți upgrade.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-5 Phalanx (Disponibil cu DLC inclus)

Ceea ce face ca M-5 Phalanx să se afle în afară de celelalte pistoale grele este că are o vizor cu laser echipat, permițându-vă să identificați unde vor ateriza fotografiile dvs. cu o precizie de 100%. Combinat cu producția de daune relativ ridicată, acest lucru îl face o armă excelentă pentru alinierea loviturilor în cap pe ținte statice, indiferent cât de departe sunt.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-6 Carnifex (Disponibil din dosarul Actului 1: Profesorul)

Ca și în cazul Predatorului, nu există multe despre M-6 Carnifex pentru a-l face să iasă în evidență, deși producția de daune mai mare îl face alegerea superioară din acea pereche. Acestea fiind spuse, Carnifex are o rată de foc mai lentă și mai puține muniții disponibile, deci este cel mai bine tratat ca o armă de rezervă dacă principalele alegeri nu mai au gloanțe.

Arme ME2 – Arme grele

Mass Effect 2 arme – Arme grele

"Mass

(Credit imagine: EA)

Proiector arc (disponibil cu DLC inclus)

Proiectorul cu arc declanșează un fascicul electric de înaltă tensiune, care, după ce a lovit cu succes o țintă, poate să se lanseze cu alți dușmani pentru daune suplimentare de șoc. Acest lucru îl face deosebit de eficient împotriva grupurilor de inamici, atacul în lanț fiind capabil să se deplaseze în jurul capacului și să-i lovească pe cei care nu se află în linia dvs. directă de vedere. Daunele provocate vor încetini oponenții mai duri decât să-i elimine, ceea ce înseamnă că există alte arme explozive care sunt mai eficiente în aceste situații.

Citiți de asemenea  Wolverine Marvel ar putea lansa „încă din toamna anului 2024”

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-490 Blackstorm (Disponibil cu DLC inclus)

M-490 Blackstorm este efectiv capabil să tragă o gaură neagră, cu singularitatea pe care o creează atrăgând inamicii înainte să se prăbușească exploziv și să îi trimită să zboare, iar această explozie este chiar suficient de puternică pentru a distruge adversarii prin acoperire. Are un timp de încărcare foarte lung de trei secunde înainte de lansare, precum și o capacitate de muniție foarte limitată, deci este cel mai bine folosit pentru a viza grupuri mari de dușmani într-un spațiu restricționat, astfel încât să nu poată scăpa de raza de explozie.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-100 Grenade Launcher (Disponibil din Prolog: Awakening)

Lansatorul de grenade M-100 este prima armă grea pe care o veți întâlni în campanie și, în mod surprinzător, producția sa explozivă cu daune prin stropire îl face foarte potrivit pentru controlul mulțimii atunci când se confruntă cu grupuri de dușmani. Grenadele pe care le lansează călătoresc în linie dreaptă, mai degrabă decât să se arce în jos din cauza gravitației, ceea ce înseamnă că nu trebuie să țineți cont de cădere atunci când vizați ținte mai îndepărtate.

"Mass

(Credit imagine: EA)

Colector Particle Beam (Disponibil din Act 1 Horizon)

Fasciculul de particule colector generează un fascicul focalizat de radiații, care este extrem de distructiv împotriva scuturilor, barierelor biotice și armurilor. Deși este foarte precis și eficient cu muniția, trebuie să mențineți o linie de vedere continuă cu inamicul pe care îl vizați, ceea ce vă lasă expus și este deosebit de riscant la niveluri mai mari de dificultate.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-451 Firestorm (Disponibil din Actul 1 / Actul 2 Zaeed: Prețul răzbunării)

M-451 Firestorm este o armă deosebit de puternică la distanță apropiată, capabilă să ofere o rată mare de daune scuturilor, barierelor biotice și armurilor. Este extrem de eficient în muniție și poate menține o explozie constantă de flacără fără a face pauză pentru a reîncărca, totuși focul pe care îl creează nu se răspândește între inamici, așa că va trebui să-i vizați individual.

"Mass

(Credit imagine: EA)

Lansator de rachete ML-77 (disponibil după cercetarea unui upgrade de muniție pentru arme grele)

Lansatorul de rachete ML-77 este capabil să tragă rapid cu proiectile, fiecare dintre acestea având o capacitate de a căuta obiective inamice și de a se îndrepta spre ele. Nu poți controla ce oponenți vor ținti rachetele, ceea ce face uneori utilizarea acestei arme destul de imprevizibilă, totuși este deosebit de eficientă împotriva inamicilor duri care se mișcă neregulat, deoarece poți trage mai multe rachete în direcția lor înainte de a te retrage pentru a acoperi.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-622 Avalanche (disponibil după cercetarea a două upgrade-uri de muniție pentru arme grele)

Avalanșa M-622 este o armă crio care trage runde de particule super-răcite, care au o rază largă de explozie și pot îngheța orice dușman pe care îl afectează. Nu numai că adversarii înghețați sunt incapacitați pentru scurt timp și scoși din luptă, dar și alte atacuri devin mult mai eficiente împotriva lor. Spre deosebire de lansatorul de grenade M-100, rundele din Avalanche se înclină ușor în jos din cauza gravitației, așa că țineți cont de acest lucru atunci când vizați la distanță.

"Mass

(Credit imagine: EA)

M-920 Cain (disponibil după cercetarea a trei upgrade-uri de muniție pentru arme grele)

M-920 Cain este un monstru absolut al unei arme și, deși facturarea sa ca lansator de nuci este incorectă din punct de vedere tehnic, deoarece nu este implicată nicio radiație, proiectilul de mare viteză lansat creează norul de ciuperci semnat la impact. Cantitatea de daune sincer absurdă pe care o creează pe o suprafață largă este compensată de timpul de încărcare de patru secunde și disponibilitatea muniției, ceea ce înseamnă că poate fi declanșat doar rar. Aceasta înseamnă că ar trebui să-l salvați pe Cain pentru a-l folosi împotriva unui inamic deosebit de dur, pentru că altfel eficiența acestuia va fi irosită.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.