Bloodborne: Ghidul șefilor Old Hunters

Sângele Vechii vânători sefii sunt o provocare. Acesta este DLC-ul care are totul. Câini sălbatici, giganți violenți, orfani nebuni, entități deosebite din golurile de dincolo de cosmos. sunt multe de luat, dacă nu sunteți pe deplin au fait cu tradiția voastră transmisă de sânge. Terorile ciudate care ocupă Coșmarul Vânătorului sunt o grămadă periculoasă și tulburată și, dacă mergi în orb, sunt șanse să fii pedepsit.
Șefii pe care îi veți întâlni în DLC sunt cei mai periculoși locuitori ai acestei lumi noi și grave. Așa cum v-ați aștepta de la un joc atât de vicios, fiecare dintre ei vă poate anula cu una sau două lovituri. Din fericire, totuși, toate operează pe modele previzibile și majoritatea atacurilor lor pot fi contracarate sau evitate. Iată tot ceea ce trebuie să știți despre finalizarea acestor entități monolitice și cumplite.
Ludwig, blestematul / Ludwig, lama sfântă #

Ați auzit de Ludwig de la diferiții Vânători din Yharnam, dar veți întâlni față în față cu omul blestemat de lângă Biserica Coșmar. Nu este un spectacol frumos. Ludwig este un șef foarte dur: forma lui asemănătoare unui cal înseamnă că poate galopa, sări în aer și totuși să te atace cu ghearele. Bătălia va începe cu un atac puternic, așa că fii pregătit să te îndepărtezi imediat. De asemenea, ar trebui să păstrați bătălia în zona deschisă – scările vă vor prinde și vor face camera să se sperie.
- Oferte Amazon Prime Day: vedeți toate cele mai bune oferte chiar acum!
Atacurile lui Ludwig constau în principal în glisarea de combo-uri, așa că ar trebui să te eschivezi în jurul lui, apoi să încerci să primești un hit în timpul interimatului. Atacul său de încărcare poate fi evitat evitând și, dacă începe să pășească peste tot, păstrează-te la distanță. Când sare în aer, continuă să te eschivezi pentru a evita daunele atunci când aterizează în cele din urmă. Dar nu ataca din spate, deoarece el te va da cu piciorul în apărare.
Celălalt atac al lui Ludwig este o grindă albă care trage din al doilea cap. Aceasta este de fapt cea mai ușoară mișcare de evitat, pur și simplu prin mișcarea în aceeași direcție ca grinda. Ludwig nu este o prostie, dar persistența este esențială.
Oh, și odată ce îl aduci la 50% sănătate, el evoluează. A doua etapă a luptei îl vede pe Ludwig pe picioarele din spate, brandindu-și sabia de semnătură. Credeți sau nu, această etapă este puțin mai ușoară – atacurile sale sunt mult mai previzibile.
Combinațiile sale de sabie sunt telegrafiate și sunt destul de ușor de evitat, ridicându-se chiar în picioare. De asemenea, are o explozie în zona de efect, așa că atunci când îl vezi ținând sabia cu vârful îndreptat spre sol, fii clar. De asemenea, el poate trage grinzi diagonale de la sabie, iar acestea sunt ușor de ocolit; dacă aruncă o grindă orizontală pe drumul tău, va trebui să-ți croiești timpul pentru a trece prin ea. În cele din urmă, el poate trânti sabia în pământ și dezlănțui energie către tine; continuați să evitați lateral pentru a evita unda de șoc.
Aceasta este o luptă lungă și istovitoare, așa că nu vă fie rușine să o chemați pe Old Henriette lângă felinarul Bisericii Coșmarului, dacă aveți nevoie de ajutor. Mult noroc!
Eșecuri vii #

Sala de cercetare este un loc ciudat, dar după ce ați mutat scara și ați pășit în grădină, veți întâlni cei mai ticăloși rezidenți ai săi: esecurile vii. Această bătălie nu este deosebit de grea, deși va trebui să jonglezi cu mai multe ținte. Fiecare eșec poate fi învins în mod individual, dar daunele sunt cauzate de bara de sănătate partajată de pe ecran – nu trebuie să-i ucizi pe toți cei care apar, atâta timp cât ai scos întregul contor.
Unele eșecuri vor ataca cu plante cu față puternic dăunătoare și glisează, dar acestea sunt ușor de ocolit. Utilizatorii de magie sunt o altă poveste și există trei vrăji pe care le pot folosi. Prima este o minge mică, dar aceasta se mișcă suficient de lent pentru a putea depăși. Cea de-a doua este o minge care planează, care trage cristale de încadrare. Acestea se mișcă mai repede, așa că fiți pregătiți să ocoliți până când se estompează. În cele din urmă, eșecurile pot ridica mâinile la unison, întunecând cerul. Când se întâmplă acest lucru, distrugeți butonul de evitare și rămâneți în mișcare – meteorii se vor prăbuși de sus. Această luptă nu este prea grea, mai ales dacă te concentrezi mai întâi pe aruncătorii magici. Sfat profesional: floarea-soarelui va bloca majoritatea vrăjilor magice. Rămâneți pe degetele de la picioare și concentrați-vă pe reducerea unui dușman pe rând și veți fi bine să mergeți.
Doamna Maria a Turnului cu Ceas Astral #

Dincolo de Sala de Cercetări, trecut de Grădina Lumenwood, se află adevărata șefă a acestei zone: Lady Maria. La fel ca tine, este vânătoare. Asta înseamnă că te lupți serios. Când începe bătălia, Lady Maria va ataca cu lama într-o mână, cu brațul lateral în cealaltă. Slash-urile și acuzațiile ei pot fi evitate prin simpla trecere laterală. Evită combo-ul cu două hituri, apoi închide-ți un hit propriu. Dacă trece la o abordare cu două mâini, ai grijă la atacul său planor. Acest lucru poate fi, de asemenea, evitat cu un pas lateral.
La aproximativ 60% din starea de sănătate, Lady Maria se va înjunghia și va izbucni într-un atac cu zonă de efect. De atunci, va exista un efect de sânge pe fiecare leagăn. Acest lucru mărește gama de atacuri standard, așa că fii generos cu evaziunile tale. Dacă se ridică în aer, fii gata să sară atunci când se trântește în pământ, trimitând niște unde de șoc sângeroase. În sfârșit, Lady Maria ar putea să-și arunce sabia și să se încarce. Fii pregătit să eviți rapid fasciculul de energie pe care ți-l trage.
Cu aproximativ 40% sănătate, Lady Maria se va înjunghia din nou, de data aceasta adăugând foc lamelor sale, deasupra sângelui. Acest lucru îi mărește autonomia și mai mult și îi mărește puterea de atac. Folosiți aceeași strategie, dar fiți mai precauți în a lua daune.
Lady Maria poate fi doborâtă cu niște evaziuni inteligente, așa că nu te descuraja prea mult. Și, pentru înregistrare, ea este, de asemenea, foarte estică să uimească cu brațul tău lateral.
Orfan de Kos #

Hamletul de pescuit este un cadru cu adevărat unic pentru Bloodborne, dar nu este un loc plăcut. Aici veți găsi șeful final al The Old Hunters: Orphan of Kos. Arma orfanului nu este chiar un topor – partea cărnoasă se extinde ca un bici. Ca atare, trebuie să fii atent atunci când te eschivezi, deoarece are o gamă destul de mare. Pentru combinațiile sale de bază, veți avea cel mai mare noroc evitându-vă la dreapta (stânga) și îndepărtându-vă în lateral sau în spate. Asigurați-vă că a terminat de balansat înainte de a vă apropia și fiți pregătiți să faceți un pas înapoi pentru a evita atacul său sărit înapoi.
De asemenea, el poate sări în aer pentru un atac slam; păstrați-vă doar distanța pentru a evita deteriorarea. Dacă dă naștere în mână cu un glob violet, rămâneți înapoi și lăsați-l să-l arunce în pământ. Aerul din jurul unde aterizează va erupe în energie, deci asigurați-vă că sunteți la o distanță sigură.
Cu o sănătate de 50%, orfanul va porni și va începe să alunece și să folosească atacuri modificate. Slash-urile și taxele sale de bază rămân aceleași, dar va câștiga un nou combo de slamming. Dacă începe acest lucru, păstrați-vă distanța până când se calmează sau închideți-l sub el în timp ce merge înainte. În general, este mult mai ușor să eviți atacurile sale dacă rămâi presat împotriva lui. Poate sună contra-intuitiv, dar funcționează.
În această etapă, el poate, de asemenea, sări în aer și să declanșeze mai multe dintre aceste sfere cu efect de zonă. Când este sus, continuați să vă mișcați pentru a evita deteriorarea stropilor. În cele din urmă, el poate să se încarce și să strige valuri de trăsnet din apă. Pentru a evita acest lucru, aruncați-vă înapoi spre ușa de ceață: fulgerul se va dispersa până când va ajunge la voi.
Orfanul Kos poate fi șeful final al acestui DLC, dar nu este invincibil. Fii inteligent cu evaziunile tale, nu te lăuda cu atacurile și vei ieși în frunte.
Laurence, primul vicar #

Nu trebuie să lupți împotriva acestei fiare pentru a finaliza Vechii Vânători, dar dacă ai obținut Craniul lui Laurence, poți intra în capela din partea de sus a Coșmarului Vânătorului și să-l iei. Laurence, primul vicar nu va fi prea fericit să te vadă. Îți amintești de Bestia Clericului? Această luptă este așa, dar pe steroizi. Laurence folosește combo-uri simple de glisare și palme, cel mai bine evitate evitând direct sub gheară pentru a ajunge în spatele lui. Problema este că atacurile sale provoacă daune puternice de foc – puteți fi scos cu doar două până la trei lovituri.
De asemenea, el poate trânti gheara în pământ, blocându-l. Când se întâmplă acest lucru, întoarce-te sau treci în spatele lui: el va smulge gheara, provocând focul să izbucnească în jurul lui. De asemenea, el poate sări în aer, fie de pe ecran, fie în continuare în câmpul dvs. vizual, așa că fiți gata să evitați când aterizează. Această parte a luptei nu este prea rea atât timp cât ești deștept cu evaziile și atacurile tale. Se lasă larg deschis după majoritatea acestor combo-uri. Și urmăriți-vă când cade, căci tot va zbura și va încerca să vă atace.
Când sănătatea lui atinge aproximativ 40%, Laurence se va răsturna și își va pierde jumătatea inferioară, forțându-l să se târască pe trunchi, cu focul care se scurge în spatele lui. Această parte a bătăliei este foarte dificilă. Evitarea în jurul lui înseamnă a lua daune din foc și va continua să atace cu lovituri. Cel mai bun pariu este să eliminați o lovitură sau două la un moment dat între golurile sale. El poate trânti mâinile și se târâ spre tine sau poate scuipa foc pe pământ. În ambele cazuri, ar trebui să rămâneți înapoi.
Laurence s-ar putea să lovească puternic, dar se lasă deschis pentru atacuri. Continuați să apăsați și veți putea să-l doborâți pe acest duhovnic răsucit.