Câteodată, preluarea fără rușine a celor mai mari hituri de gen funcționează – întrebați Nightghast, un joc de groază cu un buget înfiorător în genul P.T., Resident Evil și Silent Hill.

Pentru a fi cinstit față de Nightghast, am explorat cele mai întunecate buzunare ale casei de țară abandonate timp de 20 de minute înainte de a întâlni prima sa sperietură nerușinată. De asemenea, merită menționat de la bun început că, în ciuda faptului că nu m-am grăbit cu jocul de groază exploratoriu la prima persoană al celor de la Playstige Interactive – lansat săptămâna trecută pe PS5, PS4 și Nintendo Switch – am ajuns la genericul de final în mai puțin de o oră. Durata modestă a jocului este reflectată în prețul de 2,49 £ / 2,99 $, care, recunosc, a fost suficient pentru a mă inspira să cumpăr.

Și mă bucur că am făcut-o. Nightghast își poartă inspirațiile ferm pe mâneca sa acoperită de pânze de păianjen, în timp ce se simte, de asemenea, ca o lecție de succese de gen. Da, Nightghast împrumută masiv de la unii dintre cei mai mari hitteri ai sferei horror, dar o face într-un mod bine conturat, care merge cu precizie pe linia dintre influență și imitație.

Mergând pe umerii giganților

Nigthghast

(Credit de imagine: Playstige Interactive)

„Am primit o invitație de la o văduvă pe nume Mildred Bartgis, care locuiește la țară”, se arată în descrierea de pe pagina de PlayStation Store a jocului Nightghast. „Ea susține că casa ei a devenit bântuită după divorțul ei. Ea insistă că o entitate cu numele de ‘Schnabelperchten’ este supărată pe ea pentru că casa ei nu este niciodată suficient de curată. Poate că, din cauza depresiei pe care a suferit-o după divorț, a devenit obsesiv-compulsivă.”

„Cu toate acestea, nu sunt psiholog, așa că nu mă îngrijorează starea ei psihică. Acest caz este perfect pentru mine, deoarece conține multe indicii paranormale. Trebuie să îi cercetez casa pentru a determina dacă este cu adevărat bântuită sau nu.”

O invitație ciudată la o locație bântuită? E Silent Hill 2 bifat de pe listă. O investigație la persoana întâi a unei case de la țară aflate în paragină? Iată P.T. și Resident Evil 7. Miriade de bibelouri, fotografii bătute, apariții rătăcitoare, jump scares, puzzle-uri incongruente și tropi de gen prin intermediul unor holuri mânjite de sânge, uși care scârțâie la întâmplare și se deschid independent și întreruperi inexplicabile de curent? Adică, ar putea fi o întreagă serie de jocuri de groază, dar există cu siguranță vibrații Layers of Fear peste tot în încercarea ta de a ajunge la fundul a ceea ce naiba se întâmplă în Nightghast.

Citiți de asemenea  Cel mai bun Armored Core 6 bani ferma metoda de fermă

Pentru a fi cinstit față de Nightghast, am explorat cele mai întunecate buzunare ale casei de țară abandonate timp de 20 de minute înainte de a întâlni prima sa sperietură nerușinată. De asemenea, merită menționat de la bun început că, în ciuda faptului că nu m-am grăbit cu jocul de groază exploratoriu la prima persoană al celor de la Playstige Interactive – lansat săptămâna trecută pe PS5, PS4 și Nintendo Switch – am ajuns la genericul de final în mai puțin de o oră. Durata modestă a jocului este reflectată în prețul de 2,49 £ / 2,99 $, care, recunosc, a fost suficient pentru a mă inspira să cumpăr.

Și mă bucur că am făcut-o. Nightghast își poartă inspirațiile ferm pe mâneca sa acoperită de pânze de păianjen, în timp ce se simte, de asemenea, ca o lecție de succese de gen. Da, Nightghast împrumută masiv de la unii dintre cei mai mari hitteri ai sferei horror, dar o face într-un mod bine conturat, care merge cu precizie pe linia dintre influență și imitație.

Indie Spotlight - Summerhouse

Mergând pe umerii giganților

(Credit de imagine: Playstige Interactive)

„Am primit o invitație de la o văduvă pe nume Mildred Bartgis, care locuiește la țară”, se arată în descrierea de pe pagina de PlayStation Store a jocului Nightghast. „Ea susține că casa ei a devenit bântuită după divorțul ei. Ea insistă că o entitate cu numele de ‘Schnabelperchten’ este supărată pe ea pentru că casa ei nu este niciodată suficient de curată. Poate că, din cauza depresiei pe care a suferit-o după divorț, a devenit obsesiv-compulsivă.”

„Cu toate acestea, nu sunt psiholog, așa că nu mă îngrijorează starea ei psihică. Acest caz este perfect pentru mine, deoarece conține multe indicii paranormale. Trebuie să îi cercetez casa pentru a determina dacă este cu adevărat bântuită sau nu.”

O invitație ciudată la o locație bântuită? E Silent Hill 2 bifat de pe listă. O investigație la persoana întâi a unei case de la țară aflate în paragină? Iată P.T. și Resident Evil 7. Miriade de bibelouri, fotografii bătute, apariții rătăcitoare, jump scares, puzzle-uri incongruente și tropi de gen prin intermediul unor holuri mânjite de sânge, uși care scârțâie la întâmplare și se deschid independent și întreruperi inexplicabile de curent? Adică, ar putea fi o întreagă serie de jocuri de groază, dar există cu siguranță vibrații Layers of Fear peste tot în încercarea ta de a ajunge la fundul a ceea ce naiba se întâmplă în Nightghast.

Citiți de asemenea  Sand Land are un set atrăgător pentru un RPG care este dezamăgit de o luptă mediocră și o explorare limitată.

Mișcarea în Nightghast este puțin cam greoaie în timp ce te împiedici pe holurile slab luminate și în cele mai întunecate ascunzișuri ale casei de la țară și există zeci de obiecte care pot fi examinate fără nici un motiv în afară de satisfacerea curiozității. Dar unde jocul strălucește este în memo-urile, fragmentele de ziar și rapoartele de poliție în stilul OG Alone in the Darks, care servesc la completarea unor goluri în jurul cum și de ce povestea lui Mildred Bartgis – și, de asemenea, de ce ești atât de investit în povestea ei tulburătoare.

În centrul atenției Indie Spotlight

(Credit imagine: Future Friends Games)

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.