Ce crede comunitatea GTA despre GTA+, noul serviciu de abonament premium?

(Credit de imagine: jocuri Rockstar)
Au trecut trei mii, o sută două zile între prima lansare a GTA Online și serviciul de abonament GTA+ Premium al jocului. Asta înseamnă 443 de săptămâni, sau 102 luni, sau opt ani și jumătate. Modelele de membru Rolling sunt atât de obișnuite în jocurile de servicii live de astăzi, încât ideea unuia dintre cele mai mari jocuri de servicii live care adoptă unul nu este surprinzătoare. Cel puțin nu la valoarea nominală. Dar, având în vedere faptul că GTA 5 și offshoot -ul său multiplayer au prezentat acum pe trei cicluri de consolă succesive – mai întâi spre sfârșitul mandatului PS3 și Xbox 360 la sfârșitul anului 2013, apoi pe PS4 și Xbox un an mai târziu, pe PC un an după aceea , și, pe 15 martie a acestui an, pe cel mai recent hardware al Sony și Microsoft – se pare că există mai multe de luat în considerare aici. Nu în ultimul rând: De ce acum?
Longevitatea și apelul de durată al GTA Online nu pot fi puse la îndoială. Dar introducerea unui membru plătit pentru jucători cea mai bună parte a unui deceniu de la lansare, cu siguranță poate. „‘De ce acum?’ este o întrebare destul de mare, care este confuză comunitatea în general „, spune Gtanet Admin Spider-Vice. „De -a lungul anilor, au existat semne că Rockstar ar fi dorit să facă ceva de genul acesta. Sunt surprins personal GTA+ nu a existat mai mult timp, având în vedere că alte jocuri au introdus propriile servicii de abonament de ani buni, dar momentul nu este” Great-Oamenii nu erau mulțumiți de ediția definitivă a trilogiei, oamenii nu erau prea impresionați de faptul că trebuie să plătească pentru versiunea de generație curentă a GTA 5, iar acum avem un alt serviciu care se dovedește deja controversat. ”
Plus unu #

(Credit de imagine: Rockstar) Citește mai mult

(Credit de imagine: jocuri Rockstar)
GTA+ este un abonament online premium GTA exclusiv la PS5 și Xbox Series X
Într -adevăr, se pare că introducerea GTA+ a zguduit câteva pene (se deschide în fila nouă) printre cei mai vocali jucători ai Crime Sim – cei mai mulți dintre cei care par să pună la îndoială valoarea înscrierii la noua inițiativă din 2022. Serviciul este exclusiv pentru PS5 Și jucătorii Xbox din seria X, merită remarcat, dar dacă v -ați înscris în această lună (pentru o taxă recurentă de 5,99 USD/4,99 £), veți primi: o plată GTA de 500.000 USD; o mașină nouă, cu un upgrade gratuit și ficate înainte de lansarea publică; acces la un nou magazin auto cu taxe de relocare renunțate; Taxele de întâlnire cu mașina LS renunțată (jucătorii deja înscriși vor fi rambursate GTA 50.000 USD în perioada evenimentului); Opțiunea de a -ți actualiza iahtul la un Super Yacht Aquarius fără costuri suplimentare, presupunând că deții deja unul; Unele haine care sunt adăugate automat în garderoba dvs., unele vopsele și embleme gratuite autoshop; Bonus în joc numerar pentru a participa la un eveniment separat la schema de bonusuri săptămânale universale a jocului.
După cum subliniază Spider-Vice, majoritatea jucătorilor veterani GTA online sunt bogați în joc așa cum este, și dețin deja versiuni similare sau mai bune ale bunurilor oferite prin GTA+ (deschide în fila nouă). Același lucru se poate spune probabil despre jucători care se întorc sau care se întorc, așa că, cu asta, GTA+ pare să vizeze în primul rând jucători noi sau jucători existenți care se bucură de colectarea articolelor exclusive, mai superficiale (cum ar fi îmbrăcăminte) sau care nu pot economisi timp pentru a Grind pentru numerar în joc. Având în vedere cărțile de rechin-o formă de monetizare care acordă jucătorilor bani în joc, dar costă bani din lumea reală-Spider-Vice Reckons GTA+ ar putea oferi un traseu mai atrăgător către succes pentru unii.
„Dacă sunteți cineva care a cumpărat deja carduri de rechin ocazional, de exemplu, aceasta ar putea fi o propunere mai atractivă și poate chiar înlocuitoare, deoarece cel puțin în această lună, toate ofertele valorează mai mult decât un card de rechin Megalodon, care este de 99,99 USD și vă oferă opt milioane de dolari GTA ”, explică Spider-Vice. „Așa că luna aceasta, veți obține conținut în jur de nouă până la 10 milioane de dolari GTA pentru 5,99 USD/lună. Și dacă ar fi să presupunem că„ merită ”va fi cam aceeași în fiecare lună, atunci veți plăti 72 USD /an pentru acest plus beneficii suplimentare, în loc să plătească 100 de dolari pentru o plată de opt milioane de dolari GTA în joc. ”

(Credit de imagine: jocuri Rockstar)
„Inflația din economia din joc a lăsat sistemul actual de carduri de rechini în totalitate prea scump pentru ceea ce obțineți.”
Spider-Vice recunoaște că se așteaptă ca varietatea ofertelor lunare ale GTA+să faciliteze un grad de fluiditate în rândul adoptatorilor săi. Diferiți jucători vor găsi o valoare diferită în orice GTA+ împinge în fiecare lună, singura preocupare reală generală fiind dacă conținutul specific devine sau nu exclusiv pentru abonați. Colegul Gtanet al Spider-Vice, Kirsty (care a înregistrat numerele de mai sus din acest articol) răsună un sentiment similar cu privire la valoarea cardurilor de rechin sau lipsa acestora, față de o piață din ce în ce mai umflată în joc.
„Din înțelegerea mea, GTA+ are o audiență țintă clară a jucătorilor casual care cumpără cărți de rechin sau cei fără dorință de a măcina. Inflația în economia din joc a lăsat sistemul actual de cărți de rechin pe deplin costisitor pentru ceea ce obțineți, așa că presupun că În loc să le schimbe pe aceștia după atâția ani, încearcă să -și dea seama de cea mai bună modalitate de a atrage jucătorii prin articole, precum și numerar ”, spune Kirsty. „Ceea ce îl face confuz și de ce a fost atât de prost primit de mulți din comunitate, este că a ajuns atât de târziu în ciclul de viață al jocului. Colecționar, deoarece actualizările auto sunt exclusive doar pentru o săptămână. ”
„Se pare că servește două scopuri pentru Rockstar – un mod suplimentar de a câștiga bani și un testbed pentru viitorul jocului sau orice va deveni atunci când va sosi următorul GTA. Presupun că cred că introducerea acestuia este cea mai bună modalitate de a Jucători de tranziție sau le permite să evalueze cât de departe sunt dispuși jucătorii să plece în achizițiile viitoare dacă au introdus conținut premium și de aceea este posibil să fi văzut comentarii din partea comunității despre cum simt că este o „înșelătorie” sau „Cash Grab”.
Kirsty consideră că monetizarea în GTA Online a fost „prietenoasă” din punct de vedere istoric în comparație cu alte jocuri care operează în spațiul de servicii live, în mare parte până la faptul că cărțile de rechin au fost ușor de ignorat, în timp ce DLC a fost gratuit după achiziționarea jocului de bază. La fel ca Spider-Vice, totuși, Kirsty își are rezervele cu privire la domeniul de aplicare pentru conținut închis și exclusivitate. Ea adaugă: „Cu toate acestea, principala preocupare este precedentul pe care un model de abonament îl stabilește – există îngrijorare că GTA+ se va extinde în cele din urmă pentru a include lucruri complet exclusive în joc sau jocuri viitoare și aceasta este o cale pe care jucătorii nu o doresc neapărat asociat cu produsele Rockstar „.
„Este reușit pentru jocuri precum Fortnite cu piei și produse cosmetice, așa că poate o mulțime de jucători l -ar mânca de fapt, dar în forma sa actuală și fără alte informații suplimentare, am rămas să umplem acest gol cu propriile noastre speculații.”
Red Dead Online+? #

(Credit de imagine: jocuri Rockstar)
„Este frustrant să vezi că un joc în vârstă de nouă ani primește mai multă atenție și dragoste decât noi, chiar dacă este ceva ce credem că este o idee absolut groaznică.”
Celălalt joc concomitent de servicii live concomitente este, desigur, Red Dead Online-o fațetă a cărei bază de jucători simte că Sim-ul Crime Western a fost neglijat de creatorii săi în ultimele câteva luni. Campania de socializare #SaveRedDeadOnline își propune să-l determine pe dezvoltator să creeze un flux mai constant de conținut mai sofisticat, un jucător a scris un plan genial de cinci ani pentru a salva jocul. Jucătorul respectiv, Yangy, încă se simte puternic în ceea ce privește lipsa percepută de conținut Red Dead Online și continuă să primească, dar totuși vede GTA+ – și perspectiva unei inițiative similare fiind aplicată Red Dead Online – printr -un obiectiv negativ.
„Este frustrant să vezi că un joc în vârstă de nouă ani primește mai multă atenție și dragoste decât noi, chiar dacă este ceva ce credem că este o idee absolut groaznică”, spune Yangy. „Sper că ceva de genul acesta nu vine la Red Dead online. De fapt, aș prefera să fiu tratat așa cum suntem tratați chiar acum decât să avem un abonament RDO+ – totul lasă doar un gust prost în mine gura. Dacă au adăugat -o la Red Dead Online în starea sa actuală, ar fi rău, deoarece pur și simplu nu are conținutul și sprijinul. ”
„Am crezut întotdeauna că puteți avea două din trei când vine vorba de microtransacții, taxe de abonament și jocuri plătite. Rockstar tocmai a transformat GTA în toate cele trei. Ipotetic, chiar dacă Rockstar a promis un nou conținut online Red Dead, dar a spus -o Nu ne-ar putea oferi doar printr-un serviciu de abonament precum GTA+, aș fi neîncrezător. Dacă ar fi adus, nu știu, poate un anumit plan de cinci ani sau altele și am început să vorbesc despre lucruri în acest fel, eu ” Poate aveți un pic mai multă credință în idee. În acest moment, ar fi un pic pentru mine. Ar fi monetizat un joc de servicii live pe care nu le susțin în nicio măsură reală. ”
„Aș fi bine cu un serviciu de abonament dacă jocul ar fi gratuit sau dacă nu ar exista microtransacții, dar atunci când luați în considerare recompensele limitate până la urmă, nu este nimic în comparație cu, să zicem mai întâi Fallout, de exemplu, care include o gamă întreagă de lucruri suplimentare pentru abonați care adaugă valoare. ”

(Credit de imagine: jocuri Rockstar)
Spider-Vice face aceleași comparații cu modul în care GTA+ ar putea beneficia de ecoul Fallout First (serviciul de abonament Fallout 76), subliniind totodată importanța de a nu specula prea mult în acest scop. O mare parte din ceea ce GTA+ poate livra sau nu rămâne de văzut și, deși trebuie să se presupună că Rockstar, ca orice afacere, este dornic să câștige bani acolo unde este posibil, lansarea Rocky a GTA: The Trilogy – Definitive Edition anul trecut și Rockstar -ul ulterior primit de la o bucată importantă de jucători, sugerează că compania nu este la fel de infailibilă sau de neatins cum a fost odată percepută. Este imposibil să -i mulțumim în permanență tuturor jucătorilor, dar cred că ar fi că Rockstar va fi totuși hotărât să atingă echilibrul cât se poate de cel mai bine cu toate lucrurile GTA+ – atât aici, cât și acum, cât și cu ochii asupra viitorului.
În acest scop, Spider-Vice spune: „Am câteva teorii personale cu privire la motivul pentru care Rockstar introduce GTA+ acum, indiferent de sincronizare, unul dintre ei fiind că ar putea dori să continue să sprijine GTA+ până la următorul joc GTA, astfel încât orice abonament va fi abonamente De asemenea, fiți valabil pentru următorul mod online al GTA. Rockstar a acordat recompense proprietarilor de jocuri noi pentru deținerea unui joc mai vechi sau completarea căutărilor în el înainte – de exemplu, deținerea și jocul GTA Online v -a oferit recompense în Red Dead Redemption 2, precum Lucru cu revolver cu acțiune dublă. Deci, potențial, abonații GTA+ ar putea primi recompense suplimentare atunci când următorul joc se lansează. ”
Cine știe cu adevărat în ce este GTA 6 în acest moment și cine știe cu adevărat ce are Rockstar în magazin pentru GTA+ pe termen lung. Bănuiesc că Spider-Vice are dreptate cu sugestia sa, acest nou serviciu de abonament s-ar putea extinde dincolo de Los Santos. Însă, în orice caz, dacă apelul de lungă durată al Grand Theft Auto 5 și al offshoot-ului său online sunt orice fel de curte, bănuiesc că vom avea aceleași discuții câțiva ani de acum încolo. Cel puțin în acea etapă, vom avea un sens mai clar despre ce este GTA+ cu adevărat și cine este dispus să cumpere ceea ce vinde la intervale regulate.
dornic să vezi unde va merge Grand Theft Auto? Aveți un Gander la asta: GTA 6 News, actualizări oficiale Rockstar și toate zvonurile .
- (se deschide în fila nouă)
- (se deschide în fila nouă)
Caracteristici Writer, GamesRadar+
Joe este un scriitor de caracteristici la Gamesradar+. Cu peste cinci ani de experiență lucrând în jurnalism de tipărire și online specializat, Joe a scris pentru o serie de publicații de jocuri, sport și divertisment, inclusiv PC Gamer, Edge, Play și FourFourtwo. El este bine versat în toate lucrurile Grand Theft Auto și își petrece o mare parte din timp liber schimbând Glasgow din lumea reală pentru Los Santos din GTA Online. Joe este, de asemenea, un avocat al sănătății mintale și a scris o carte despre jocuri video, sănătate mintală și intersecțiile lor complexe. Este un contribuabil expert obișnuit la ambele subiecte pentru BBC Radio. Cu multe luni în urmă, era un instalator complet calificat, care, practic, îl face super Mario.