Sari la conținut
Games

Ce este HDMI 2.1? Ce înseamnă următorul gen de cablu pentru PS5 și Xbox Series X

Ce este HDMI 2.1? Ce înseamnă următorul gen de cablu pentru PS5 și Xbox Series X

(Credit de imagine: Viitor)

Xbox Series X și PS5 vor avea un port HDMI 2.1. Microsoft și Sony nu ne-au spus acest lucru în mod direct, dar faptele pe care le-au vărsat îl fac o certitudine.

Dar ce este HDMI 2.1? Are vreun efect asupra următorului val de console? Și va însemna că va trebui să cumpărăm un televizor nou?

Vom răspunde la toate aceste întrebări mai jos. Dar veștile bune sunt că nu există nimic de subliniat aici.

Ce este HDMI 2.1? #

(Credit de imagine: HDMI)

HDMI 2.1 este cel mai recent standard de conexiune pentru cablul care va conecta PS5 sau Xbox Series X la televizor. Consolele viitoare pot fi lucrurile viitorului, dar s-au bazat pe un cablu video familiar. Va arăta exact ca portul HDMI de pe PS4. Nu există nicio modificare a formei sau dimensiunii conectorului și veți putea conecta un cablu vechi dacă câinele dvs. vă pasă prin cel principal.

Ca și alte actualizări HDMI, HDMI 2.1 este compatibil înapoi. Acesta a fost anunțat în 2017, dar a devenit doar standard pentru noile televizoare cu clasa din 2020. HDMI 2.1 permite transferul datelor de cablu video la un ritm mult mai mare decât HDMI 2.0 al Xbox One X sau HDMI 1.4 al PS4 și Xbox One originale.

Rata maximă de transmitere a datelor este de 48,0 Gbit pe secundă sau șase gigabyte pe secundă. Aceasta este mai mult de două ori lățimea de bandă a HDMI 2.0. Televizorul dvs. curent nu acceptă aproape sigur HDMI 2.1. Ți se pare că ai bagat doar acel televizor 4K 2018 în sus pe scări și în afara cutiei sale? Nu este necesar să cumpărați unul nou. Dacă televizorul dvs. actual se conectează perfect la Xbox One sau PS4, nu va avea probleme cu una dintre noile console. Puteți chiar să le conectați la un televizor CRT gigant din anii 90 cu un conector SCART folosind adaptorul potrivit.

Iată o derulare rapidă a funcțiilor HDMI 2.0 permite:

8K la până la 120Hz #

Seria Xbox X (Credit imagine: Jocuri contra-jocuri)

Citeste mai mult #

(Credit de imagine: Viitor)

Starea de genul următor: examinarea terenurilor de luptă pe care vor lupta PS5 și Xbox Series X

HDMI 2.1 este standard pentru video 8K. În timp ce HDMI 2.0 poate suporta 8K până la 30Hz, noua specificație o poate livra până la 120Hz. „Hz” se referă la rata de actualizare a ecranului (adică de câte ori imaginea este actualizată pe secundă), dar înseamnă că pot fi afișate în mod efectiv rate de cadru de 120 fps. Dacă rata de cadru a consolei sau PC-ului este mai mare decât rata de actualizare, cadrele sunt redate mai repede decât le poate afișa afișajul.

Într-o lume ideală, rata cadrului jocului, rata de actualizare acceptată a conexiunii HDMI și rata de actualizare a televizorului în sine vor fi aproximativ la fel. Rar sunt. Dar misiunea HDMI 2.1 este să se asigure că conexiunea în sine nu este un „blocaj” pentru previzibil.

Datele necesare pentru a furniza 120 de imagini proaspete 8K în fiecare secundă sunt atât de grozave, HDMI 2.1 utilizează o formă de compresie numită DSC pentru a face ca toate informațiile să se încadreze prin conductă. HDMI 2.1 poate ajunge chiar și la rezoluție 10K, până la 100Hz, dar acest lucru nu este atât de interesant, încât nu va fi o rezoluție folosită de televizoare. Sau console.

Standardul HDMI este motivul pentru care Sony și Microsoft pot vorbi despre jocuri de 8K, 120Hz chiar înainte de a exista vreun joc pentru consolele viitoare. Și credem că este foarte puțin probabil ca niciun joc de lansare mare să se concentreze pe realizarea a 120 de cadre pe secundă la rezoluție 8K. Făcându-le să pară excelent la 4K, rulând la 60 de cadre pe secundă, va aduce un echilibru cel mai bun dintre emoțiile vizuale și mișcarea cu aspect neted. Pentru majoritatea dintre noi, beneficiile ratelor de cadru peste 60 pe secundă se diminuează rapid.

VR este excepția evidentă. Căștile de realitate virtuală tind să folosească panouri cu o rată de actualizare ridicată, deoarece ajută la evitarea îmbolnăvirii de mișcare, iar acum avem tehnologia de a transmite efectiv date vizuale la rezoluții foarte mari și la rate de actualizare foarte mari. De asemenea, unele titluri „normale” de tip inferior poli sau non-3D stilizate pot atinge 8K la 120fps fără probleme.

Rata de actualizare variabilă (VRR) #

Assassin’s Creed Syndicate (Credit imagine: HDMI)

Aceasta este cea mai prietenoasă caracteristică a liniei HDMI 2.1: rata de actualizare variabilă. Este similară cu sincronizarea G Nvidia, permițând ca rata de reîmprospătare a afișajului să se potrivească mai aproape ratei cadrului jocului pe care îl joci. „Așteptând până la următorul cadru pentru a-l transporta, utilizatorului poate oferi o experiență de joc mai ușoară”, spune site-ul HDMI.

Acest lucru ar trebui să elimine ruperea ecranului, care este în cazul în care rata de actualizare a ecranului și redarea cadrelor consolei nu sunt sincronizate, iar dvs. să terminați conținutul din două cadre pe ecran în același timp. Și se pare că imaginea a fost spartă. Posesorii Xbox One pot deja obține o caracteristică similară, FreeSync, atunci când consola este utilizată cu anumite televizoare și monitoare.

Lansare automată scăzută #

(Credit de imagine: HDMI)

Iată o altă caracteristică excelentă pentru jucători, Auto Low Latency. Aceasta permite unei console de jocuri să preia controlul asupra modului de procesare al televizorului dvs., pentru a acorda prioritate la o latență scăzută sau o calitate a procesării, în funcție de conținutul afișat..

O mulțime de setări pe care le puteți aplica în meniul de setări al unui televizor pot afecta numărul de milisecunde de decalaj între cadrul care este trimis și acesta care apare pe televizor. Lansarea automată scăzută ar permite ca seria Xbox X să treacă de la un stil de „joc” la un stil mai „TV” unul din timp în timp ce vă deplasați între un joc și aplicația Netflix.

Elementele de procesare TV care se pot adăuga în retard includ lucruri precum tehnici de netezire a mișcării care creează cadre suplimentare care vă ajută la scenele de filmare rapidă din filme. Permisul de afișare va fi îmbunătățit în continuare printr-un transport rapid de cadru QFT. Aceasta este o altă caracteristică HDMI 2.1 nouă.

HDR dinamic #

(Credit de imagine: HDMI)

În continuare, o gură: Gama dinamică înaltă dinamică. HDMI a obținut suport pentru HDR în versiunea 2.0a, dar acestea sunt chestiuni de nivelul următor. Dar pentru a explica de ce, trebuie să obținem un pic granular. Înainte de HDMI 2.1, aveam metadate statice pentru HDR standard peste HDMI. Aici sursa spune televizorului dvs. cât de luminoase și întunecate ar trebui să fie părțile cele mai strălucitoare și întunecate ale unei imagini. Dar, cu metadate statice, aveți acea informație pentru întregul film.

Metadate dinamice înseamnă că televizorul poate primi diferite seturi de informații pe scenă sau chiar pe cadru, pe baza informațiilor pe care le furnizează conținutul / gradatorul de film. Acest lucru este important pentru că, deși conținutul video este adesea stăpânit cu albii extrem de strălucitori, televizoarele cu care ajungem în camerele noastre de viață le rareori le putem recrea la același nivel. Datele cu cereale fine înseamnă că un televizor poate atenua albii mai puțin impresionanți sau negri de vârf folosind cartografierea tonurilor. Este cel mai util pentru scenele întunecate, care pot părea prea întunecate prin anumite seturi cu metadate statice.

Această problemă a fost deja abordată. HDR 10+ și Dolby Vision au spațiu pentru metadate dinamice coapte în format, dar acum face parte din HDMI.

La fel, obținem toate aceste avantaje? #

(Credit de imagine: 343 industrii)

Toate aceste funcții suplimentare pot fi extrem de benefice pentru potențialii proprietari ai seriei Xbox X și PS5. Există însă câteva avertismente.

Pentru a obține oricare dintre ele, trebuie să aveți atât una dintre noile console (sau o altă sursă HDMI 2.1), cât și un televizor HDMI 2.1. Nu toate televizoarele vor suporta toate funcțiile HDMI 2.1. Este destul de evident, având în vedere că aproape toate seturile HDMI 2.1 vor fi de 4K pentru o perioadă următoare.

De asemenea, nu știm destul de multe dintre funcțiile care vor fi acceptate de Xbox Series X și PS5. Ar fi o prostie pentru ei să nu se îmbrace cu o rată de actualizare variabilă dacă ne întrebați, dar să nu organizăm încă o dată pentru petrecerea de sărbătoare HDMI 2.1. Lista de caracteristici HDMI 2.1 este un meniu, nu o listă de standarde obligatorii care trebuie îndeplinite.

De asemenea, veți avea nevoie de un nou cablu Ultra Speed ​​pentru a obține o experiență plină de biți 8K prietenoasă, dar aruncați o privire la prețul televizoarelor 8K chiar acum, înainte de a vă face griji. 8K: ne vedem în 2025.

Pentru mai multe detalii despre toate jargon-urile ce urmează, consultați mai multe din explicatori de genul următor*.*