Cei mai buni 25 de răufăcători de jocuri video pe care doar le place să le urăști

"Resident (Credit de imagine: Capcom)

Cei mai buni răufăcători de jocuri video au capacitatea de a transforma complet o experiență. Jocurile pot fi memorabile din multe motive, dar cei mai iconici răufăcători de jocuri pot fi puternici. Indiferent dacă sunt alți extratereștri mondiali, roboți înfiorători sau doar o doamnă cu vampiri cu adevărat înaltă, un ticălos carismatic poate rămâne în minte spre deosebire de orice altceva.

Cei mai buni răufăcători de jocuri video sunt unul dintre motivele pentru care încă vorbim despre aventuri precum Far Cry 3 și System Shock 2 în acești ani mai târziu. De ce Silent Hill 2 este ținută ca o experiență de groază legendară și de ce expresia „ai amabil …” mai are capacitatea de a genera frisoane. Indiferent dacă este modul în care se joacă din cei mai buni eroi de jocuri video sau lucrează pentru a ne lăsa complet îngroziți, iată alegerea noastră dintre cei mai buni răufăcători de jocuri video din toate timpurile.

25. Lechuck (The Secret of Monkey Island)

"Secretul

(Credit de imagine: Lucasarts)

Lechuck a fost totul. A fost o fantomă, un zombie, un demon, un pirat, un om și o durere dreaptă în fund. Acest ticălos al Insulei Monkey este incredibil de adaptabil și de multe ori nu este atât de inteligent, ceea ce îl face și mai interesant atunci când vine vorba de ticălosul său. Obsesionat de o femeie și să se răzbune pe bărbatul care își ține cont de planurile sale neplăcute, el apare constant ca o versiune a lui sau a altuia. Este ca Davy Jones de la Monkey Island, un pirat malefic, care să -ți facă viața mizerabilă. Cu alte cuvinte, o icoană.

24. Dr. Wily (Mega Man)

""

Oamenii de știință nebuni sunt un tarif destul de standard, dar Dr. Wily aduce un anumit fler la schemele sale rele. Construiește sau repopune armate de roboți, instalează șefii de elită în fiecare bază și încă găsește timp pentru a construi un bârlog cu mai multe niveluri și propriul său vehicul super-alimentat. Oricât de de câte ori Mega Man distruge mașinile lui Wily (și șeful lor de rezervă), medicul rău se întoarce curând cu creații și mai fantastice. El a construit, de asemenea, Zero, un android hiper-avansat care rivalizează cu viitoarele modele Mega Man, cimentându-și moștenirea ca fiind unul dintre cele mai bune genii malefice ale 20xx și nu numai.

23. Kerrigan (Starcraft)

""

Ceea ce avem aici este clasicul „ales o amenințare intergalactică pentru toată viața”. Kerrigan, trădată de propriul ei popor și lăsat să moară, devine liderul corupt al Zerg-ului cu minte, cu tentaculoase, aripi de tip boney și o armată aproape lipsită de limită. Și ea se va răzbuna în felul în care doar liderul unei armate masive ar putea fi: cu război și anihilare totală în mintea ei. În cele din urmă, Kerrigan se poate întoarce înainte și înapoi între laturile binelui și răului de -a lungul saga lungă a lui Starcraft, dar tot ceea ce face are o regalitate impunătoare care se potrivește Reginei Blades.

22. Savathun, regina vrăjitoarei (Destinul 2)

"Destinul

(Credit de imagine: Bungie)

Cea mai recentă expansiune a Destiny 2, The Witch Queen a strâns jucători într -un mod în care expansiunile anterioare nu au putut. Savathun este un zeu al stupului, sora lui Xivu Arath și regele luat. Crește o armată de gardieni stupi după ce a deținut personajul iconic Destiny 2 Osiris pentru un întreg sezon (și a fost parțial conștient în timpul ei, ceea ce este îngrozitor). Ea a fost în jur într -un fel de ceva vreme, oferind jucătorilor o rambursare incredibilă când ajunge în sfârșit. Jucătorii au falsificat o relație cu ea, investiți emoțional în Savathun cu sentimente mixte, nesigure de cum se simt despre ea și despre planurile ei. Toate drumurile duc la Savathun, care nu poate fi de încredere în măsura în care o poți arunca (și nu o poți arunca). Ajută ca Savathun să fie exprimat de vocea care acționează regalitatea Debra Wilson, care face manipularea ei cu atât mai sinistră și mai credibilă.

21. Bloody Mary (lupul printre noi)

""

Este posibil să nu fie adevăratul rău al lupului dintre noi, dar Bloody Mary Bloody este o abordare strălucitoare a poveștii populare bântuitoare. Cu comportamentul ei rece și răcoros și puterea brută pentru a rupe oasele lui Bigsby, Mary este mușchiul care îl ține pe omul strâmb la putere. Este o adevărată sadică, desenând lupte pentru a provoca cât mai multă durere și are capacitatea neobișnuită de a teleporta prin orice suprafață reflectantă (la fel cum ți -ai imaginat în școala de clasă). Adevărata formă a Mariei este îngrozitoare de a vedea, cu dinții ei asemănătoare cu rechinii, sângele care îi smulge din ochi și cioburi de oglindă care îi străpunge carnea peste tot. Dacă vedeți Bloody Mary în reflecția voastră, nu sunteți mult timp pentru această lume.

20. Omul iluziv (Mass Effect 3)

""

Este banal ușor să desenați linii între credințele „primele” umane ale omului iluziv și reacționarul „Primul tău”, până la prima „Primă”, așa că hai să omitem asta. Bărbatul iluziv este un ticălos bun pentru că este unul dintre acei oameni răi extrem de rari, care nu subestimează forțele binelui. Omul iluziv știe exact ce poate face Shepard, motiv pentru care trece prin tot efortul de a învia cadavrul congelat și ars al comandantului. Omul iluziv știe că există o șansă decentă ca Shepard să se întoarcă împotriva lui, dar știe, de asemenea, că acesta este doar un risc pe care trebuie să -l asume dacă planurile sale mai mari vor avea vreodată succes. Sfârșitul Mass Effect 3 risipește o mare parte din complexitatea personajului, dezvăluindu-l ca fiind un alt motor înfometat de puteri, cu seamă, de la Reaper, dar cel puțin performanța vocală a lui Martin Sheen rămâne puternică pe tot parcursul.

19. Shao Kahn (Mortal Kombat)

""

Există o mulțime de oameni răi în jocurile Mortal Kombat, dar împăratul Outworld, Shao Kahn, ia tortul de răutate. Este atât de malefic încât nu -și marchează armatele peste lumi pe care vrea să le înrobească – joacă jocuri cu ei mai întâi. El păcălește umanitatea, spunând că dacă omenirea își poate câștiga turneul de arte marțiale de luptă la moarte, va părăsi EarthRealm singur (din păcate, asta nu s-a întâmplat niciodată în istoria vreodată). Dacă, printr -un miracol, un luptător învinge toți minionii împăratului, el trebuie să lupte cu Shao Kahn însuși. Între ciocanul său masiv care se materializează de nicăieri și umărul său neîncetat, el poate fi un inductor de furie din viața reală. Nu este de mirare că un singur tărâm a câștigat vreodată turneul.

Citiți de asemenea  Rădăcinile lui Pacha sunt exact stadew -ul epocii de piatră, am sperat că va fi

18. Alma (F.E.A.R.)

""

Cei mai buni răufăcători nu sunt întotdeauna tipurile atotputernice, cuceritoare, hotărâte. Unii dintre cei mai captivanți și mai durabile adversari sunt cei ambiguu, nuanți, care nu sunt doar acolo pentru a se teme, dar înțeles. Alma este una dintre cele mai bune din această categorie. Acțiunile ei sunt incontestabil de coșmar și răzbunător, dar spre deosebire de mulți antagoniști, ea are lucruri cu adevărat justificabile de răzbunare. Abuzat și brutalizat din copilărie timpurie, ca urmare a puterilor care nu au fost vina din propria ei, ea a avut în mod efectiv viața ei de la naștere de către oamenii de știință, probabil mai sinistră decât ea. Astfel, în timp ce Alma rămâne o prezență constant îngrozitoare, profund neliniștitoare – și un pericol supranatural foarte real – ea este doar un element al unui întreg ecosistem de orori perpetuate reciproc și, în cele din urmă avansuri fantomatice.

17. Jack frumos (Borderlands 2)

""

Handsome Jack este un ticălos clasic. Bine vorbit, inteligent – chiar fermecător, într -un fel. Dar nu se confruntă că este complet rău cu toate. El nu crede nimic de a ucide oameni sau animale. În mod genial, el trăiește într-un satelit în stil Star Star în formă de H (care reprezintă iubitul său Hyperion Corporation), care este întotdeauna vizibil pe cer, mai ales atunci când trage lasere pe suprafața planetelor. Și nu există mai mult o modalitate nefaste de a elimina bogăția nesfârșită decât de a cumpăra un ponei din diamante și de a -l numi armăsar.

16. Lady Dimitrescu (Rezident Eva Village)

"Cele

(Credit de imagine: Capcom)

Lady Dimitrescu este un exemplu de ticălos care -și depășește eroul. Conversația din jurul Resident Evil Village a fost aproape în întregime despre ea, mutantul om care a dat peste țărani din satul din jurul castelului ei. Dimitrescu incredibil de înalt (și atractiv) s-a alăturat cultului mamei Miranda, unde a fost implantată cu un parazit care i-a oferit capacitatea de a se regenera și, de asemenea, să se transforme într-o femeie de dragon uriașă. Lady D și fiicele ei sunt senzuale și ucigătoare, nemiloase și puțin neclintite – cu alte cuvinte, iconică.

15. Kefka (Final Fantasy 6)

""

Kefka este cel mai frumos rău realizat, nuanțat, off kilter și plane-out ticălos în întreaga istorie a Final Fantasy. S-ar putea să nu fie un supersoldier modificat genetic, cu o singură minte sau un vrăjitor atotputernic capabil să îndoaie timpul și spațiul pentru voința sa, dar tocmai de aceea este atât de înfricoșător. Kfka este un mare pachet de psihoză și fragilii foarte umane, strângând împreună fiecare ultimă resturi de putere (în cele din urmă apocaliptică) pe care o câștigă prin propria sa furie disperată. Cu mult înainte de acel moment, el era încă cel mai crud fără efort dintre toți cei răi Final Fantasy, otrăvind o aprovizionare cu apă a orașelor asediate, chiar și după ce bătălia a fost câștigată. În urma acestui fapt, el a adus sfârșitul lumii ca un efect secundar casual al înțelegerii sale finale pentru putere, apoi a petrecut zilele după sfârșitul zilelor, torturarea și distrugerea nihilistică a supraviețuitorilor din lume, pur și simplu pentru propria sa distracție. Un coșmar oribil, anarhic al unui om/zeu, kefka este indiferent de departe de a fi de neîncrezător. În esență, un copil supărat, petulant, în corpul unui harbinger apocaliptic al distrugerii, sub nenumăratele sale atrocități, acolo întotdeauna stă un copil speriat, trist, în afara controlului, care încearcă doar să înțeleagă lotul său.

14. Revolver Ocelot (Metal Gear Solid)

"Metal

(Credit de imagine: Konami)

Numele acestui tip este deja atât de delicios, încât știi că va fi un rău bun din salt. Revolver Ocelot are profunzime, el are un personaj, el prezintă comportamente conflictuale – la început a fost un pic de stand -in pentru un tip rău, dar din moment ce a evoluat într -un personaj incredibil de intrigant. Este un cowboy, sigur, dar este și un agent dublu, întotdeauna încrucișând pe cineva sau altul. Carisma lui este cea care îl ajută să se îndepărteze de ea, întrucât este atât de periculos, încât nu -ți va da seama că te manipulează până nu este prea târziu. Călătoria sa și statutul în continuă schimbare îl fac un ticălos fantastic.

13. M. Bison (Street Fighter 5)

Vega, Maestrul Bison, Dictator – Indiferent de ceea ce îl numiți, oricine valorifică puterea distructivă a energiei de putere psiho trebuie să fie o veste proastă. Liderul lui Shadaloo este unul dintre cei mai răutăcioși răi din toate timpurile, schemând să cucerească lumea ori de câte ori nu -și aruncă cizmele deasupra craniului adversarului său. De asemenea, el îmbrățișează malevolență la scară mai mică, inclusiv (dar fără a se limita la): capturarea și torturarea lui Ryu, spălarea creierului Ken, uciderea tatălui lui Chun-Li, uciderea celui mai bun prieten al lui Guile și răpirea adolescenților, inclusiv Cammy, pentru a face parte din îndoctrinatul său îndoctrinat Assasinele păpușilor. Majoritatea oamenilor nu comite aceste tipuri de atrocități într -o viață a răului – dar pentru bizon, a fost o marți tipică.

12. Jokerul (Batman: Arkham Knight)

""

Nu este pur și simplu psihoza Jokerului, nesocotind pentru toate formele de viață sau sentimentul libertății anarhice totale care îl face înspăimântător – deși îi permit să funcționeze la un nivel pe care Batman nu îl poate aborda niciodată direct. Joker este un dușman puternic nu pentru că este atât de diferit de Batman, ci pentru că cei doi sunt atât de fundamental similari. Ei acționează ca imagini oglindă înclinate unul cu celălalt, oferind celuilalt un scop pe care cavalerul întunecat nu l -ar putea avea niciodată fără omologul său. Acea relație ciudat de simbiotică este adusă în prim plan în Arkham Knight, dezvoltând Jokerul și mai departe, în timp ce locuiește în adâncurile întunecate ale creierului lui Batman.

Citiți de asemenea  Toată lumea ar trebui să introducă cel puțin o persoană la jocurile video în viața lor

11. Sephiroth (Final Fantasy 7)

""

Nu trebuie să fie distractiv să afli existența ta este doar rezultatul unui experiment științific, așa că are sens că Sephiroth a fost un pic supărat. Din păcate, pentru toată lumea de pe planetă, experimentul a implicat Sephiroth injectat cu celulele unui extraterestru ca făt, ceea ce înseamnă că a devenit super puternic și s -a gândit el însuși un zeu. Maestrul de sabie al lui Sephiroth și puterea imensă l -au făcut un dușman formidabil, iar comportamentul său extrem de calm este îngrozitor de privit. Desigur, acțiunile sale atrăgătoare au fost o componentă critică pentru faima sa. Arderea lui Nibelheim, tentativa de omor al Tifa, uciderea propriu -zisă a lui Aerith și faptul că a chemat un meteor imens și l -a pus pe un curs de accident cu Gaia vă oferă o mulțime de stimulente pentru a -l pune jos o dată pentru totdeauna. În plus, melodia sa tematică (deschide în fila nouă) ne oferă încă frisoane.

10. Shodan (System Shock 2)

""

Cu mult înainte de a exista Glados, Shodan a fost feminin AI care se teme. Prezența ei mereu urmărită pe nava spațială von Braun înseamnă că nu ai nicăieri să te ascunzi, iar ea are un penibil similar pentru că te-a făcut lapdog-ul personal între ticăloșii înfiorători. Dar ceea ce îl face pe Shodan atât de excepțional este relația ei cu jucătorul. Ai creat -o, iar ea încă complotează să te omoare chiar și în perioadele de alianță reticentă. Shodan nu s -a așezat doar în timp ce hackerul dormea ​​în crioostază – ea a efectuat experimente biologice care au generat entități parazite, care apoi au procedat la uciderea sau deținerea tuturor colegilor de echipaj. Asta e recunoștință pentru tine.

9. Dr. Robotnik (Sonic the Hedgehog)

""

Dacă ar fi să coborâm pe lista de verificare a ticăloșilor, arcul de la Sonic-Nemesis, Dr. Robotnik (sau Dr. Eggman la unii) ar acoperi toate bazele. Este un geniu rău, are vise despre dominația mondială, este un maestru al roboticii și îi place să fure bijuterii cu adevărat mari. Dar principalul lucru care îl face să iasă în evidență de mulțime este disprețul său complet și complet pentru creaturile adorabile și pufoase din lumea lui Sonic. Ro Butt Nik nu folosește benzină sau baterie pentru a -și rula contracțiile mecanice; El înrobește iepuri, veverițe și păsări, apoi îi aruncă în roboți concepute pentru a ucide acel arici albastru rapid. Cine știe ce orori trebuie să îndure acele animale drăguțe în acele mașini. PETA ar avea o zi de câmp cu cantitățile de cruzime a animalelor Dr. Robotnik.

8. Capul piramidei (Silent Hill 2)

""

Silent Hill 2 este în cele din urmă o călătorie introspectivă despre lupta împotriva demonilor personali, dar aveți o amenințare mult mai reală în Pyramid Head. El apare sporadic pe tot parcursul jocului, brutalizând orice în fața lui, în timp ce urmărește tăcut holurile din Silent Hill. Echipat doar cu o suliță, perplex, și aparent neîncetat, capul piramidului arată la fel de înfiorător ca orice în joc, dar are puterea de a -și susține aspectul amenințător. Implicațiile ceea ce înseamnă aspectul său grotesc și acțiunile detestabile pentru psihicul lui James Sunderland sunt într -adevăr grave.

7. Vaas Muntenegru (Far Cry 3)

""

Există un motiv pentru care Vaas a devenit băiatul afișat pentru întreaga franciză Far Cry, în ciuda faptului că a apărut doar în Far Cry 3 – și nu este gustul lui în blaturile rezervorului. El dă o nebunie bună ca nimeni altcineva, totul datorită actorului său de voce Michael Mando și un monolog despre nebunia care a fost inspirată de Albert Einstein. De asemenea, un traficant de droguri, pirat și răpitor, VAAS se bucură, de asemenea, de înrobirea semenilor săi și îl întâlnește pe eroul jocului Jason Brody când prinde gașca Gap Year și îi aruncă în lagărul său de închisori. Dintre toți răufăcătorii de pe această listă, vaas este printre cele pe care le -ați putea prefera de fapt cu eroul de pâine alb, alb pe care îl jucați – chiar dacă s -ar putea să vă aprindă sau să vă împuște în genunchi în timpul unuia dintre răul lui zile.

6. Andrew Ryan (Bioshock)

""

În timp ce există o mulțime de antagoniști de jocuri video care ne -au poruncit frica, puțini au cerut de fapt respectul nostru. Andrew Ryan este rarul ticălos care face ambele. Construirea unei metropole extinse în partea de jos a mării este o afișare triumfătoare a hubris -ului și, deși răpirea a fost un experiment eșuat care a costat mii de oameni viața lor, ambiția sa este admirabilă. Ryan a vrut să facă ceva nebun și aproape că a făcut -o să funcționeze. Numai asta merită aclamat. Dar cu pasiunea lui vine o latură întunecată, periculoasă. Andrew Ryan precizează pe tot parcursul jocului că este bărbat și ești un sclav. Te supui comenzilor, faci ceea ce ți se spune, urmărești pe oricine cu un radio și un „ai fi amabil”. El, pe de altă parte, este un om care face ceea ce vrea – chiar dacă asta este să -l ceri să -l învingi până la moarte cu un club de golf. În cele din urmă, încăpățânarea lui duce la dispariția sa, făcând unul dintre cele mai complexe personaje ale jocurilor.

Citiți de asemenea  Cum să învingi turnulețele arcane în Baldur's Gate 3

5. Albert Wesker (Resident Evil)

""

Wesker este cunoscut pentru un psihic cicatrizat, forță și viteză supraumană și o pereche sexy de ochelari de soare. Și, în ciuda faptului că este unul dintre adversarii mai deseniști într -o franciză altfel sumbră, nu te poți abține să -l iubești pe megalomania neîngrijită a lui Wesker. El a condus S.T.A.R.S. Echipa din Resident Evil original, dar a fost un agent dublu pentru Umbrella. Wesker s -a izbit curând de unul singur, făcând apariții scurte în următoarele patru secvențe Resident Evil, complotând și schemând continuu. De Resident Evil 5, el era gata să dezlănțuie o infecție virală globală, precum și să omoară foștii coechipieri Chris Redfield și Jill Valentine. A fost nevoie de sute de gloanțe, două rachete și un întreg vulcan pentru a -l opri, dar nu vom uita curând pe bărbat în negru.

4. Ganon (Legenda lui Zelda: Breath of the Wild)

""

Spre deosebire de mulți dintre ceilalți răufăcători de pe această listă, puterea lui Ganon nu este în caracterizarea lui. Singurele lucruri pe care trebuie să le cunoașteți vreodată despre Ganon sunt că este rău, vrea să conducă lumea, iar Link și Zelda sunt singurii care îl pot opri. Puterea lui Ganon este mutabilitatea lui. Undeva între preluarea lui Hyrule ca rege Gerudo în Ocarina Timpului și bântuirea castelului ca Calamity Ganon în Breath of the Wild, a devenit clar că Ganon nu este menit să fie un singur personaj definit. Ganon este rău. Ca și răul în propria noastră lume, Ganon nu poate fi niciodată complet conținut sau eliminat. El va apărea întotdeauna din nou într -o nouă formă potrivită pentru a subverti căile pașnice care apar în absența sa temporară. Dar, oricât de mare pare puterea lui, atunci când oamenii se unesc și se ridică împotriva lui, adevărata formă a lui Ganon (o porcină strigătoare, cu părul portocaliu, supraîncărcată) va fi dezvăluită și bătută încă o dată.

3. Frau Engel (Wolfenstein 2: The New Colossus)

""

A fi nazist asigură automat cel mai rău și merită să mergi direct la locul rău, dar cumva Frau Irene Engel reușește să fie cel mai monstruos personaj dintr -un joc care îl prezintă pe Adolf Hitler. Este un personaj sociopatic, dar din spate, în Wolfenstein: Noua Ordine, cel puțin până când ajungi la ea cu (Spoiler Avertisment) un robot mare – dar în continuare este legitim de coșmar. În Wolfenstein 2: The New Colossus (se deschide în Noua Tab), nu este chipul ei mangat care o face atât de scârbă – un rezultat al ultimei tale întâlniri cu ea – este șirul ei sadic care răsucește fiecare interacțiune. Vizionarea ei cu fiica ei Sigrun (unul dintre cei șase copii ai săi) este deosebit de neobservatoare, o notă de umanitate făcând -o cu atât mai reală și cu atât mai înspăimântătoare pentru asta.

2. Bowser (Super Mario Bros.)

""

În ceea ce privește puterea de ședere pură, nimeni nu -l bate pe Bowser. Regele Koopa a fost un ghimpe în partea lui Mario aproape atâta timp cât au existat jocurile și este aproape întotdeauna motivul pentru probleme în regatul ciupercilor. Chiar și atunci când nu este principalul ticălos (Super Paper Mario, de exemplu), el încă reușește să facă o intrare mărețe și să -și lase prezența să fie cunoscută. Nu este deosebit de violent și nici nu a distrus lumea ca și alte înregistrări din această listă. Motivele sale sunt adesea lăsate neclare: alteori vrea să se căsătorească cu prințesa Peach, alteori vrea să conducă regatul ciupercilor, alteori răpește zâne sau pălării vii. Și el a înmânat întotdeauna coada la sfârșitul zilei. Dar designul său simplu, clasic, este inconfundabil, iar pentru o broască țestoasă de dragon de desene animate, este destul de intimidant. Alți răufăcători pot fi mai răi, dar puțini sunt mai iconici decât Bowser.

1. Glados (portal)

""

„Nu ne -am distrat totuși? Amintiți -vă când platforma a alunecat în groapa de foc și mi -am spus„ La revedere „și nu ai fost ca” în niciun fel! ” Și atunci am fost tot: „Ne -am prefăcut că o să te omoare”. A fost grozav.” Citate de genul acesta sunt ceea ce a împins -o pe Glados la numărul unu pe cea mai bună listă de răufăcători de jocuri video. Călătoria dvs. prin diferitele pericole ale laboratoarelor de diafragmă nu ar fi fost aceeași fără comentariul snarky, automat al robotului cu un ochi, și intențiile ei răi, atât în ​​portalul original, cât și în portalul 2 erau părți egale hilar și îngrozitor. Ne -ar plăcea să o vedem făcând o întoarcere în orice fel de continuare a portalului (deși suntem conștienți că probabil nu se va întâmpla niciodată). Până atunci, vom continua să cântăm „Still Alive (Deschide în Noua Tab)” și să reminisce aproape cu drag în acea perioadă, ea a mers rău în portal și apoi a făcut o întoarcere mortală în continuare. Nu menționați tortul.

"Sam Sam Loveridgeglobal redactor-șef, GamesRadar+

Sam Loveridge este redactorul-șef global al GamesRadar și s-a alăturat echipei în august 2017. Sam a venit la GamesRadar după ce a lucrat la TrustEdReviews, Digital Spy și Fandom, după finalizarea unui MA în jurnalism. Pe vremea ei, a avut și apariții la The Guardian, BBC și multe altele. Experiența ei și -a văzut consola de copertă și jocurile PC, împreună cu hardware -ul pentru jocuri, de peste șapte ani, iar pentru GamesRadar, ea este responsabilă de recenzii, cele mai bune liste și de funcționarea generală a site -ului și a personalului său. Pasiunile ei de jocuri se află cu jocuri de simulare ciudate, RPG-uri mari deschise și Indii frumos lucrați. Practic, iubește toate jocurile care nu sunt sporturi sau titluri de luptă!

Cu contribuții de la

  • Alyssa Mercante
  • Josh Westuk Managing Editor, GamesRadar+
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.