Cele mai bune deschideri de jocuri video, de la BioShock la Mass Effect 2

"Mass (Credit imagine: BioWare)

Cele mai bune deschideri de jocuri video sunt cele care pregătesc scena atât de bine, încât pur și simplu trebuie să continuați să jucați pentru a vedea ce se întâmplă după creditele de deschidere.

De obicei, cele mai bune deschideri de jocuri video funcționează pentru a stabili rapid un loc, un protagonist și probleme. Dacă primele câteva minute ale unui joc video nu te captează sau nu te aruncă într-un mod profund care te dezorientează, este posibil să nu joci mult mai mult – de aceea deschiderile pot fi atât de importante. Indiferent dacă dezvoltatorul alege să te împingă imediat în acțiune sau să te introducă încet într-o lume a jocului pentru a stabili atmosfera, deschiderile jocurilor video pot face sau rupe un joc.

Am adunat cele mai bune deschideri de jocuri video din toate timpurile, de la extrem de tristul The Last of Us, la puterea sălbatică a Star Wars: Forța dezlănțuită, la frumusețea The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Mass Effect 2

"Mass

(Credit imagine: BioWare)

Deschiderea Mass Effect 2 m-a șocat la naiba în timpul primei mele piese de joc – și cu siguranță nu sunt singurul. La început, pare a fi deschiderea unui film de acțiune din anii ’90, în timp ce echipajul din Normandia se agită despre discutarea unui atac extraterestru recent. Dar apoi, acei extratereștri în cauză apar în spațiu chiar în fața Normandiei și trag focul pe navă, aruncând în aer una dintre cele mai iconice imagini ale trilogiei Mass Effect.

În calitate de comandant Shepard, trebuie să încercați să vă asigurați echipajul în siguranță, pe măsură ce nava se dezintegrează în jurul vostru, ducând la unul dintre cele mai uimitoare momente din întreaga trilogie. Pe măsură ce parcurgeți o parte a navei care a fost distrusă și expusă la vidul spațiului, sunetul scade, lăsându-vă să auziți doar respirația lui Shepard prin costumul lor spațial. La scurt timp după, o explozie îl trimite pe Shepard aruncându-se în spațiu, apucând cu disperare costumul lor în timp ce oxigenul lor se termină. Cue creditele. Da, este atât de intens.

Fantoma lui Tsushima

"Ghost

(Credit de imagine: Sucker Punch)

Deschiderea Ghost of Tsushima începe cu o clipă de câteva zeci de steaguri care fluturau în vânt, pe măsură ce sunetul pașilor omului și al calului sună. Protagonistul, Jin Sakai, pregătește scena, spunându-ne că imperiul mongol îi invadează casa. Opt samurai se confruntă cu mii de soldați în ceea ce este o luptă șocant de brutală – Fantoma lui Tsushima nu se sperie să le arate băieților buni care își fac măgarul cu băieții răi, cu siguranță.

Bombele de foc plouă în jurul tău în timp ce călătorești călare, trecând tone de alte mici lupte înainte de a fi lăsat jos. Așa cum se pare că lupta s-a încheiat și mongolii au câștigat, înaintați mai departe, luptându-vă prin mai mulți soldați. Sfârșitul acestei scene te va șoca, deoarece Jin este lăsat deoparte de încă o minge de foc și leșină înainte de a avea șansa de a-și salva unchiul. Este un moment șocant anticlimactic pentru erou, unul care ajută la propulsarea lui Jin într-o călătorie de răzbunare și răscumpărare.

Citiți de asemenea  După ce am văzut lupta demnă de Shadow of the Colossus și misiunea secundară a elfilor din Dragon's Dogma 2, sunt convins de noul RPG al celor de la Capcom.

God of War 3

"God

(Credit de imagine: Sony)

Este Gods versus Titans în scena epică de deschidere a lui God of War 3. Pe măsură ce Zeus explică originile și importanța Muntelui Olimp într-un voiceover menit să-i adune pe zei, camera trece prin imagini care fac ecoul poveștii sale înainte de a urca pe un munte. Există titani care urcă constant pe malul muntelui, mâinile lor uriașe apucând mânerele, pietre care cad în jurul lor – și în vârful acelui munte așteaptă zeii.

Bineînțeles, Kratos este implicat, promițând să aducă cu el distrugerea OIympus. Pe măsură ce soldații lui Zeus și colegii lui Zei coboară din vârful Muntelui Olimp, veți prelua comenzile. Și tocmai când crezi că Kratos stă deasupra unei margini, îți dai seama că este cocoțat pe umărul unui gigant Titan. Scara pură a deschizătorului lui God of War 3 este suficientă pentru a vă lăsa fără cuvinte – și de acolo devine mai mare.

BioShock

"Bioshock"

(Credit imagine: 2K)

BioShock este venerat în mare măsură datorită setării sale. Răpirea este o lume care își prinde cârligele în tine, o lume plină de disperare și depravare. Introducerea în acea lume este cea care elimină toate elementele tipice de joc timpurii (cum ar fi tutoriale sau interfața de utilizare), lăsându-vă să urmăriți cum avionul dvs. se prăbușește în Atlantic. Apoi, pe măsură ce apare cartea de titlu și țipetele pasagerilor sună, tu (în calitate de protagonist, Jack) înoți către un far, în interiorul căruia se află o batisferă (ca un submarin cu lift). Pe măsură ce cobori în adâncurile oceanului, o scurtă voce de la antagonistul Andrew Ryan creează crearea orașului pe care urmează să-l vezi.

Chiar și după această configurare, este imposibil să nu fii absolut acoperit de Rapture, un oraș art deco scăldat în lumină artificială de neon și strălucirea stranie a oceanului opac. În ceea ce privește setarea atmosferei în deschizătoarele de jocuri video, BioShock este cel mai bun dintre cei mai buni.

Assassin’s Creed 2

"Assassin's

(Credit imagine: Ubisoft)

Nimeni nu știa cum Ubisoft va urmări revoluționarul Assassin’s Creed, dar când continuarea începe cu Demond Miles izbucnind din Abstergo, știi că lucrurile vor deveni foarte picante foarte repede. Când Desmond intră într-un nou Animus pentru a se cufunda în amintirile unui strămoș diferit, are loc un eveniment bizar și rapid în timp ce locuiește în corpul unui copil. Acesta este copilul lui Ezio Auditore da Firenze, pentru tine, protagonistul din Assassin’s Creed 2.

Deschiderea revine la Desmond înainte de a vă lăsa înapoi în corpul acum dezvoltat al lui Ezio, oferindu-vă șansa de a vă familiariza cu schema de control a jocului într-o scenă strălucitoare. Această scenă este Ezio și fratele său care aleargă pe acoperișurile Italiei Renașterii într-un moment care vă va respira. Și când ajungeți în partea de sus a celei mai înalte clădiri din zonă, ni se dă seama că banii din ochi de pasăre ai lui Assassin’s Creed se umflă pe măsură ce un scor superb se umflă și titlul intră. Che bellissimo.

Citiți de asemenea  Am fost pus la pământ de un iepuraș care mânuia o lopată ca o vidră în Party Animals

Ultimul dintre noi

"Ultimul

(Credit de imagine: Naughty Dog)

The Last of Us are unul dintre acele jocuri de deschidere despre care doriți să le spuneți tuturor – în special persoanelor care nu joacă jocuri video. Scena de deschidere a filmului The Last of Us are ritmul unui film de top și pumnul emoțional rezervat de obicei pentru televiziunea de prestigiu. Vă rămâne cu mult timp după ce apare cartea de titlu și persistă bine în joc. De fapt, încă mă gândesc la deschiderea The Last of Us, la ani după ce am experimentat-o ​​prima dată.

Începe destul de inofensiv, cu un tată pe nume Joel și fiica sa, Sarah. Sarah rămâne până târziu să-i ureze tatălui ei o zi de naștere fericită și, pe măsură ce o aduce dulce în camera ei, leitmotivul lui Joel joacă. Ecranul se estompează în negru și nu te poți abține să nu te gândești la „jocule, acest joc va fi sănătos”. Bineînțeles, nu este așa, deoarece se reduce rapid la faptul că Sarah se trezește când sună telefonul. Este unchiul Tommy și trebuie să vorbească cu Joel pentru că se întâmplă ceva ciudat. Acest lucru ciudat se revarsă pe străzi, iar restul scenei de deschidere are loc cu o viteză vertiginoasă în timp ce familia încearcă să fugă de hoardă. Sfârșitul sfâșietor – în care Joel și fiica lui sunt împușcați de gardieni care presupun că sunt infectați – este suficient pentru a vă face să vă simțiți rău de stomac. Iată, prieteni, cum să atragi oamenii.

Războiul stelelor: forța dezlănțuită

"Star

(Credit imagine: LucasArts / Activision / THQ)

Îmi amintesc de prima dată când am pornit The Unleashed Force. Am intrat complet orb, știind doar că este un nou joc video Star Wars și că probabil va fi rău. Crawl-ul familiar Star Wars pregătește scena înainte ca pantalonii să ajungă la câțiva distrugători de stele care se apropie de o planetă. Pe măsură ce navele mai mici aterizează pe suprafața planetei, ușile se deschid pentru a dezvălui halatele negre ondulate ale lui Darth Vader. Respirația lui asistată de ventilator răsună și, chiar înainte de a avea șansa de a-i procesa implicarea în joc, ai șansa să-l controlezi.

Și hoo boy, este el copleșit ca dracu , aruncându-i pe bieții Wookies ca niște păpuși și sufocând forțat un abandonat Jedi necinstit. Este un mod fantastic de a pune la punct povestea ucenicului lui Vader, Starkiller.

Skyrim

"Skyrim"

(Credit imagine: Bethesda)

Bethesda știa că fanii Elder Scrolls erau pregătiți pentru dragoni, așa că ne-au dat dragoni într-un mod spectaculos. Deschiderea Skyrim este acum obiectul legendei internetului, oferind un flux constant de meme pentru ultimul deceniu. Dar imaginați-vă cum a fost să văd Skyrim deschizându-se pentru prima dată?

Te trezești pe o căruță cu alți rebeli care sunt în drum spre execuția lor, astfel încât lucrurile nu arată prea bine. Pe măsură ce-l urmărești pe unul dintre ei tăindu-și capul, lucrurile încep să arate și mai rău. Dar când îngenunchezi în fața bărbatului pe cale să-ți divorțezi capul de gât, un balaur apare pe acoperișul clădirii din apropiere și începe să piardă totul. Ceea ce este grozav la această scenă este perspectiva – Skyrim te face să-ți vezi primul dragon în joc din punctul de vedere înclinat al unei persoane pe cale să fie decapitat. Este un pic strălucit de cinematografie, urmat de o lovitură nebună pentru a scăpa de focul picant al dragonului.

Citiți de asemenea  Cum să rezolvi puzzle-ul templului Starfield din Into the Unknown

Legenda lui Zelda: Breath of the Wild

"Respirația

(Credit de imagine: Nintendo)

Un simplu ecran de titlu negru se transformă într-un fascicul de lumină care se extinde în mai multe fascicule, cu o voce îndepărtată implorându-vă să deschideți ochii. Desigur, este Zelda și, bineînțeles, ești Link, dar pe măsură ce deschizi ochii și vezi un tavan bizar, acoperit de constelații, nu poți să nu te simți emoționat. La urma urmei, fanii au așteptat mult timp The Legend of Zelda: Breath of the Wild, iar deschiderea este iconică dintr-un motiv.

Pe măsură ce Link se trezește încet și se apropie de împrejurimile sale, imaginile te vor uimi. Lumini albastre strălucitoare și ghemuri răsucite ale arhitecturii sunt în jurul tău – dar ceea ce se întâmplă după ce ieși din camera somnului tău, vei fi cu adevărat uimit. Obțineți-vă Sheikah Slate, îmbrăcați niște haine și ieșiți într-un Hyrule orbitor de luminos. Pe măsură ce vă îndreptați spre vârful vârfului și muzica se umflă odată cu mișcarea, veți fi greu să găsiți un ochi uscat în casă până când apare cartea de titlu.

Spider-Man-ul Marvel

"Spider-Man-ul

(Credit de imagine: Sony)

Există jocuri video cu super-eroi pentru a le oferi jucătorilor șansa de a se simți ca personajele lor preferate de benzi desenate, iar echipa din spatele Spider-Man-ului Marvel a înțeles clar misiunea. Camera se rotește peste camera lui Peter Parker, care include detalii fascinante, cum ar fi imagini de familie, un ecran de laptop crăpat, o plantă de casă care se luptă și doodle pentru ideile Spidey-Suit. Apoi îl vedem pe Peter, culcat în pat, ascultând scannerul radio NYPD pentru ceva suculent. Scannerul livrează aproape imediat, iar Peter se grăbește prin rutina de dimineață înainte de a sări pe fereastră și în oraș.

Chiar când crezi că aceasta va fi o scenă minunată, ți se dau frâiele și poți controla Spider-Man în timp ce rulează și se ocupă între clădiri. Veți primi un tutorial fulgerător cu privire la unele dintre controale și o privire asupra unui stil de viață care este împărțit în mijloc: o parte este o viață „normală” cu facturi și un loc de muncă pentru adulți, pe de altă parte este o viață în care vă aflați înfruntându-se împotriva secușilor înarmați în mijlocul Times Square. Este iconic în atât de multe moduri și un mod absolut fantastic de a sări într-un joc la cap.

Consultați cele mai bune jocuri din 2021 (până acum).

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.