Cele mai bune jocuri Ratchet and Clank, clasate

(Credit de imagine: Insomniac Games)

Au trecut aproape 20 de ani de la prima versiune a lui Ratchet și Clank, iar seria ne-a dus pe toți peste galaxie de atunci. Cu zeci de titluri principale care se adaugă la o poveste complexă, dar atrăgătoare, spinoff-uri și chiar un film care s-a apropiat de jocul PS4 cu același nume, moștenirea nu poate fi subevaluată.

Pe măsură ce ne apropiem de PS5 și deja promițătoarele Ratchet and Clank: A Rift Apart, profitând din plin de noile capabilități hardware ale consolei de ultimă generație, ne uităm înapoi la franciză cu clasamentul nostru în topul celor mai bune 10 Ratchet și Clank jocuri, catalogând aventurile perechii iconice.

10. Ratchet and Clank: Full Frontal Assault

(Credit de imagine: Insomniac Games)

Lista noastră începe cu un spinoff ciudat care a văzut lumina zilei în 2012 pentru PS3 și PS Vita și a fost sigur o plecare a ceea ce eram obișnuiți din serie. Mai asemănător cu un MOBA ca League of Legends, cu doar elementele de bază ale unui platformer de acțiune, Ratchet and Clank: Full Frontal Assault a introdus un joc de apărare turn cu multe straturi de complexitate în jurul regulilor și obiectivelor. Ați avut chiar opțiunea de a juca acest lucru în mod cooperativ, unde jocul a avut tendința de a fi mai interesant. Până în prezent, este încă una dintre cele mai interesante din cronologie.

9. Ratchet and Clank: Înainte de Nexus

(Credit de imagine: Insomniac Games)

Perspectiva unui joc Ratchet and Clank pe smartphone-uri sună destul de curioasă și tocmai cu asta a fost trimis înainte să experimenteze Before The Nexus. S-a orientat îndeaproape spre jocuri precum Subway Surfers, oferind un alergător infinit, cu o dragoste clară și o înțelegere a francizei. Deși este păcat că nu au explorat o experiență de dimensiuni mai ambițioase, ea a rămas singură cu referințe ale fanilor și fețe familiare din jur, precum și cu mulți dușmani de dus cu tot felul de arme.

8. Ratchet and Clank: All 4 One

(Credit de imagine: Insomniac Games)

În 2011, Insomniac Games a adus un nou element ambițios seriei printr-un alt spinoff. Ratchet and Clank: All 4 One se ridică la înălțimea titlului său, permițând jucătorilor să ia parte la sesiuni multiplayer locale sau online cu până la alți trei prieteni pentru întreaga campanie sau având controlul AI Clank al jocului într-un singur jucător. A fost destul de plecarea pentru o franciză cunoscută prin natura sa solo, precum și adăugarea unei camere fixe care să înlocuiască viziunea gratuită mereu atrăgătoare din jocurile anterioare și o schimbare a stilului de artă. Dar acțiunea s-a tradus bine în cooperare și este încă o experiență unică pentru franciză. Ne întrebăm dacă vom vedea vreodată o abordare modernă a acestei idei în viitor.

Citiți de asemenea  FIFA 23 Tots Swaps Tracker oferă Wayne Rooney ca mare premiu

7. Ratchet and Clank: Dimensiunea contează

(Credit imagine: Insomniac Games)

Referindu-se în glumă la consola sa din start, Ratchet și Clank: Size Matters este una dintre cele două intrări din seria care au apărut pe PSP, cealaltă fiind Secret Agent Clank. Urmează natura jocurilor destul de îndeaproape, oferind protagoniștilor tot felul de arme pentru a face ravagii și menținând o mare parte din elementele platformei tridimensionale pe care toți am devenit dragi. Cea mai mare diferență a sa a fost din lipsa unui stick analogic potrivit pentru a muta camera, care a fost înlocuit cu două scheme de control posibile pentru a încerca să o emuleze. Cu toate acestea, tonul familiar și modul de joc lustruit în mod similar din intrările anterioare au făcut ca acesta să fie o intrare utilă la fel.

6. Ratchet and Clank: Instrumente de distrugere

(Credit de imagine: Insomniac Games)

Tools of Destruction a condus cârma, în timp ce seria a aterizat pe PS3 în 2007, pentru prima dată. Păstrează o mare parte din ceea ce a făcut seria atât de interesantă în zona PS2, concentrându-se un pic mai mult pe acțiune de această dată, precum și oferind o nouă privire de gen de atunci cu noi efecte de particule și secvențe de luptă mai uimitoare decât înainte. Povestea ar putea fi un succes sau o greșeală, în funcție de cât de cunoscător erați despre intrările anterioare și, deși dificultatea nu s-a luptat atât de mult, cu siguranță a fost distractiv să luptați împotriva zeci de dușmani.

5. Ratchet and Clank: Going Commando

(Credit de imagine: Insomniac Games)

Continuarea primului Ratchet și Clank, Going Commando, este o intrare interesantă la care să ne uităm în urmă după atâția ani. A luat prima impresie impresionantă asupra a ceea ce ar putea fi franciza și a iterat suficient în locurile potrivite pentru a face din aceasta o experiență utilă. Este, de asemenea, cel care a început să introducă multe dintre elementele care au devenit o normă în titlurile următoare, cum ar fi progresul armelor, ridicându-le nivelul și gama adesea interesantă de mini-jocuri, experimentarea cu mecanica a devenit mai importantă mai târziu.

4. Ratchet and Clank: In The Nexus

(Credit de imagine: Insomniac Games)

Into The Nexus a fost responsabil de acordarea prezenței seriei pe PS3 și a avut o notă plină de idei interesante. S-a concentrat interesant pe mișcări și secțiuni de puzzle în jurul gravitației, un ton mai întunecat care păstra încă umorul ușor din intrările anterioare și o mulțime de surprize, inclusiv segmente Clank care erau în dimensiuni 2D. S-a simțit ca o tranșă care nu se temea să-și asume riscuri, chiar și până acum în cronologie ca lansare din 2013, câștigându-și locul ca una dintre cele mai interesante.

Citiți de asemenea  Acest joc safic de crimă misterioasă m-a făcut să descopăr scandal după scandal, în calitate de cameristă de hotel în Montreal-ul anilor 1950.

3. Ratchet and Clank: Up Your Arsenal

(Credit de imagine: Insomniac Games)

Up Your Arsenal s-a prezentat ca a treia tranșă a familiei Ratchet și Clank în 2004 și este încă amintită până astăzi datorită rafinamentului său de aproape tot ceea ce Insomniac Games adusese la masă până în acel moment. Eroii se întorc pe iconica planetă Veldin, locația de garaj a lui Ratchet, cu noi trucuri în mâneci, cum ar fi modul Lock-strafe, făcând schema de control mai asemănătoare cu shooterii de la persoana a treia. S-a îmbunătățit la actualizarea armelor (de asemenea, la un arsenal de 20 dintre ele) față de predecesorii săi, a introdus răutăciosul Dr. Nefarious și a fost, de asemenea, primul care a oferit multiplayer online.

2. Ratchet and Clank (2016)

(Credit de imagine: Insomniac)

Incursiunea lui Ratchet și Clank în PS4 a fost una interesantă – a fost legată de filmul CG cu același nume, dar a reinventat și primul titlu, astfel încât jucătorii au trebuit să asiste la momentele inițiale ale modului în care perechea iconică de personaje a început în numeroasele aventuri care au urmat în ordine cronologică. Dar există, de asemenea, o mulțime de elemente noi în joc, de la un set masiv de cărți de colecție la segmente de zbor complet noi. Totul a venit împreună cu aspectul cel mai izbitor pe care îl văzuse seria până atunci, asociindu-l strâns cu omologul filmului din punct de vedere vizual.

1. Ratchet and Clank: O crăpătură în timp

(Credit de imagine: Insomniac Games)

Prezentându-se ca o continuare a Instrumentelor de distrugere și a Quest for Booty, A Crack In Time a redefinit mult din ceea ce făcuse seria atât de complicată și inovatoare în epoca PS2. A fost un callback primitor la titlurile nostalgiei amiste care încercau lucruri noi pentru generația următoare și și-a sculptat locul prin implementarea excelentelor Hoverboots și noi modalități de a vă personaliza armele în continuare, experimentând noi piese care ar putea schimba modul în care se simțeau complet.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.