Cine va fi chipul lui Max Payne în remake -ul Remedy/Rockstar?

"Max (Credit de imagine: remediere Entertainment)

M -am trezit în această dimineață gândindu -mă la chipul lui Max Payne. Bine, știu că este puțin ciudat, dar trebuie să mă auziți pe acesta: Remedy Entertainment și Rockstar Games colaborează la un remake al lui Max Payne și Max Payne 2: Fall of Max Payne și este probabil primul Detectivul NYPD va suferi încă un facelift.

Max Payne a purtat trei fețe în ultimele două decenii – ei bine, patru dacă numărați filmul cu Mark Wahlberg, dar sunt în afacerea să uităm că s -a întâmplat vreodată. Directorul creativ al remediei, Sam Lake, a fost modelul Face pentru Max Payne în 2001, rezultatul studioului care se luptă să -și împace ambițiile împotriva unui buget de producție strâns – principalul antagonist al jocului, Nicole Horne, a fost chiar înfățișat de mama lacului. Odată cu succesul a venit bani, pe care remediul obișnuia să -l arunce pe actorul Timothy Gibbs în rolul pentru Max Payne din 2003 2. Un deceniu mai târziu, când Rockstar Games a luat provocarea lui Max Payne 3, distribuția de studio James McCaffrey va fi fața lui Payne – O potrivire naturală, având în vedere că a exprimat personajul încă de la înființare.

"Captură

Timothy Gibbs a fost chipul lui Max Payne în 2003 The Fall of Max Payne. (Credit de imagine: jocuri Rockstar)

Cine a purtat -o mai bine? Capul meu spune că Gibbs, care avea o față pentru un vigilent în vânătoare de dreptate. Inima mea spune Lacul, a cărui grimasă iconică l -a urmat pe scriitor ca un spectru de atunci. În ceea ce privește McCaffrey, cred că a făcut o treabă fantastică cu un antreprenor privat mai grizzled, cu cămașă florală. Problema este că niciuna nu este potrivită pentru Max Payne acum. Trebuie să vă amintiți, primele două jocuri lucrează în timp neliniar, sărind înainte și înapoi prin evenimente pentru a construi culcare și tensiune.

Max are în jur de 33 de ani în timpul „masacrului de reședință Payne”, iar la sfârșitul anilor 30 până la momentul în care a răsturnat străzile umbrite din New York, de -a lungul evenimentelor celor două jocuri. Gibbs are în prezent 54 de ani, iar McCaffrey are 63 de ani, cu excepția cazului în care remedierea intenționează să schimbe substanțial personajul, nu sunt sigur că pot vedea niciunul dintre acești actori sărind între plăcuțele de cascadorie în costume de captare a mișcării, nici fețele lor care lucrează pentru un Payne mai tânăr. În ceea ce privește Lacul, în timp ce tânărul de 52 de ani poate, cu siguranță, încă mai scoate grimarul-și a fost văzut recent săpând vechea sacou din piele a lui Payne din depozitare și o balansare în totalitate-este dificil să-l vezi dorind-o; Este distractiv pentru noi să ne gândim, dar merită să ne amintim că are și unul dintre cele mai mari studiouri de jocuri din Finlanda.

Citiți de asemenea  Nicolas Cage este cel mai bun lucru care i s-a întâmplat lui Dead by Daylight în ultimii ani

Remake Max Payne și motorul Northlight

"Sam

Vreau același lac înapoi ca Max Payne la fel de mult ca tine … dar mă pregătesc pentru dezamăgire acum pentru a -l evita mai târziu. (Credit de imagine: remediu) Realizarea lui Max Payne

"Max

(Credit de imagine: remediere Entertainment)

Remedy Entertainment se uită înapoi la realizarea lui Max Payne, unul dintre cele mai iconice jocuri de acțiune din epoca sa.

Remedy și Rockstar sunt încă detaliate despre remake -ul Max Payne, dar voi lua o înțepătură în întuneric aici și ghicesc că studiourile vor reformula personajul în întregime. În timp ce există opțiunea de a elimina Gibbs sau McCaffrey (așa cum a făcut Rockstar, într-o măsură, în unele scene Max Payne 3), păstrând un anumit grad de consecvență între textura feței și nostalgie și aplicarea feței la corpul altcineva, capturat de mișcare, capturat de mișcare , aceasta ar putea fi o oportunitate ratată.

Așa cum s -a dovedit prin ruperea și controlul cuantic, remediul este probabil unul dintre liderii industriei atunci când vine vorba de captarea mișcării și cartografierea feței. Studioul a făcut o fantastică job surprinzând asemănarea cu Shawn Ashmore, Aidan Gillen, Patrick Heusinger, Dominic Monaghan, Lance Reddick și alt talent de la Hollywood în thrillerul său de știință din 2016, în timp ce Courtney Hope a apărut ca unul Dintre cei mai buni actori ai industriei după ce se târâie prin cea mai veche casă din 2019.

Cu remake -ul Max Payne setat care va fi construit în motorul Northlight al remedierii – proiectat pentru prima dată pentru a sprijini Quantum Break, îmbunătățit pentru control și setat să fie coloana vertebrală a lui Alan Wake 2 – are sens că studioul ar dori să arunce un nou actor ca Max Payne. Că ar dori să surprindă în mod corespunzător asemănarea și manierismele unui actor, folosindu -l pe toate pentru a alimenta o poveste cinematografică și pentru a surprinde animația amețitoare ca piruete detective în jurul gloanțelor din cele mai răsărite pete pe care NYC le are de oferit.

"Captură

James McCaffrey s -a transformat într -o performanță excelentă în Max Payne 3, oferind fața, vocea și captura de mișcare pentru personaj. (Credit de imagine: jocuri Rockstar)

Având în vedere investițiile Rockstar în producție-Take-Two a achiziționat drepturile IP Max Payne în 2002 pentru 34 de milioane de dolari-este ușor să ne întrebăm dacă acest remake este văzut ca o oportunitate de a introduce seria într-o nouă generație de jucători, apoi Extindeți -l. Există un decalaj de 10 ani în continuitate între Max Payne 2 și Max Payne 3 și, prin urmare, o mulțime de locații pentru Remedy și Rockstar să se despartă de timp de glonț de nouă generație și deformarea mediului procedural.

Citiți de asemenea  Pentru a se pregăti pentru Jusant, dezvoltatorul Life Is Strange a făcut excursii de escaladă în viața reală pentru a învăța "coregrafia pe stânci"

În cazul în care acest lucru ar lăsa actorul de voce de multă vreme, McCaffrey rămâne de văzut, dar având în vedere că este mult ocupat cu remediul în general-împrumutându-și vocea și asemănarea lui Zachariah Trench în control și lui Thomas Zane în Alan Wake-studioul îl acoperă. De asemenea, merită să luăm în considerare faptul că orice remediu face aici cu Max Payne, în cele din urmă, s -ar putea întoarce cu un univers mai larg conectat, care leagă lumile lui Alan Wake, Quantum Break și Control împreună. De asemenea, McCaffrey l -a exprimat pe Alex Casey în Alan Wake, care a fost subiectul primei cărți a lui Alan – un thriller al crimei s -a gândit de mult timp modelat pe Max Payne. Dacă lumile remediei se ciocnesc, McCaffrey are deja o prezență.

Cu remake -ul Max Payne „în prezent în stadiul de dezvoltare a conceptului”, este probabil la câțiva ani distanță de lansare, dar ar putea merita să te pregătești pentru inevitabilitatea ca Payne să poarte încă o față nouă.

Căutați ceva de jucat în timp ce așteptăm remake -ul Max Payne 1+2? De ce nu consultați această listă a cele mai bune jocuri de acțiune puteți juca chiar acum.

"Josh Josh West

  • (se deschide în fila nouă)
  • (se deschide în fila nouă)
  • (se deschide în fila nouă)
  • (se deschide în fila nouă)
  • (se deschide în fila nouă)

Editor de caracteristici, GamesRadar+

Josh West este editorul de funcții al GamesRadar+. Cu o experiență de peste 10 ani atât în ​​jurnalismul online, cât și în jurnalismul tipărit, Josh a scris pentru o serie de publicații pentru jocuri, divertisment, muzică și tehnologie, inclusiv artist 3D, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer și SFX. El deține un BA (Hons) în jurnalism și caracteristică, a apărut pe BBC și ITV pentru a oferi comentarii de experți, scrisă pentru cărți scolastice, a editat o carte pentru Hachette și a lucrat ca producător asistent al Show -ului Future Games. În timpul liber, Josh cântă la chitară și jocuri video. Cu ani în urmă, el a fost în filme și emisiuni TV pe care le -ați văzut cu siguranță, dar nu va putea niciodată să -l observe.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.