Colleen O’Shaughnessey vorbește cu cozi în Sonic 2, idei de spin-off și reacția ei la aspectul filmului personajului

"Cozi (Credit de imagine: Paramount)

Multe voci din Sonic 2 vor suna familiar. Performanța energetică a lui Ben Schwartz ca livrare a lui Sonic și Idris Elba, în timp ce rivalul Knuckles va avea instantaneu urechi. În ceea ce privește acțiunea live a lucrurilor, aprecierile lui Jim Carrey și James Marsden ne-au înrădăcinat ecranele de zeci de ani, încrucișând prin francize și mega-hit-uri precum X-Men, Westworld și The Truman Show.

Cu toate acestea, în mod ironic, vocea lui Colleen O’Shaughnessey ar putea fi cea mai recunoscută din grămadă. Actorul a înfățișat un personaj iconic de jocuri video și (Sonic’s BFF) Tails din seria Sonic din Sonic Boom din 2014. Actorul vocal al lui Fox cu două coada a scuturat chiar tendința industriei de a arunca listele A și și-a reprizat rolul în cinematografe pentru continuarea pe ecran mare din Sonic the Hedgehog din 2020.

GamesRadar+ s-a așezat recent cu O’Shaughnessey pentru a vorbi despre toate lucrurile WAGES TAIS: din rolul „Prequel” al lui Tails în Sonic 2, la colaborarea cu regizorul Jeff Fowler-și chiar și ceea ce ar dori să vadă de la un spin-off al Tails. Așadar, îndreptați -vă în tornada dvs. și zburați -vă până la interviul nostru Quickfire cu Colleen O’Shaughnessey. Notă: Următorul interviu a fost editat pentru lungime și claritate.

"Sonic

(Credit de imagine: Paramount)

GamesRadar+: Fanii ar putea fi surprinși să afle că Tails îl întâlnește pe Sonic pentru prima dată în acest film. Nu există istorie anterioară sau prietenie între pereche. Cum ați descrie dinamica lor în evoluție, în special cu Sonic care merge în propria călătorie de auto-descoperire și cozi având un pic de închinare la erou?

Colleen O’Shaughnessey: Aveam doar să spun închinarea eroului. Se simte obligat să -l avertizeze și să -l găsească, există asta și să ia. Fără a da nimic, el este nervos și acesta este idolul său: „Ce, vrei me să merg în această călătorie cu tine? Sunt doar tipul de avertizare. Noroc, o voi lovi! ”

, evident, aveți o perspectivă unică asupra cozilor, după ce l -ați exprimat și în jocuri. Cum se compară cozile de film cu cea găsită în jocuri?

Sunt doar scenarii diferite, situații diferite. Îl întâlnim într -o altă etapă a relației sale cu Sonic, doar îl cunoaștem. Este mai mult ca o prequel, dacă doriți, la ceea ce am lucrat înainte. Pentru că toate aceste relații erau deja stabilite în lucrurile la care am lucrat anterior.

Citiți de asemenea  De ce să se concentreze pe Batman și Robin este mișcarea potrivită pentru universul DC al lui James Gunn

în timpul procesului de înregistrare, preproducție și orice altceva, ați fost consultat cu privire la personaj? Cum acționează Tails? Ce ar trebui să spună?

Mi s -a dat scenariul înainte de timp [și] am vorbit puțin mai mult despre faptul că am avut mai multe performanțe la pământ, spre deosebire de ceva mai accentuat, așa cum facem pentru jocurile video.

Dar m -am apropiat de cozi la fel. Și aveți un regizor diferit, așa că regizorul vă va ghida acolo unde trebuie să mergeți în orice situație dată.

Ați jucat cozi de aproape un deceniu acum și sunt sigur că vă aprofundați înțelegerea despre el de fiecare dată când îl jucați. Ce a fost ceva nou pe care l -ați învățat despre cozi în timp ce l -ați jucat în acest film?

El câștigă o anumită încredere pe tot parcursul filmului – nu că nu a mai avut încredere. A fost încercat și adevărat. El este Tails. Este deștept, este loial, este cel mai bun prieten al tău. Va face orice pentru tine.

am vorbit cu regizorul Jeff Fowler la sfârșitul anului trecut și el a spus, chiar și din post-credite ale primului film, toate design-urile au fost atinse și îmbunătățite. Care a fost reacția ta la a vedea care este probabil cea mai detaliată Tails a arătat vreodată?

E superb. Sunt atât de emoționată. Este adorabil. E dulce. Iubesc, iubesc, iubesc ceea ce au făcut cu el.

s-a confirmat un univers cinematografic sonic și A Knuckles spin-off . Dacă ar fi fost vreodată un spin-off de cozi, ce ți-ar plăcea să vezi din ea?

Aș vrea să văd mai mult din lumea lui. Cum a început să creeze aceste lucruri? Cum a devenit inventator? Cum era asta? A fost pentru că era diferit? Și avea nevoie de ceva de făcut? A venit mereu la el? Avea un unchi nebun? Mi -ar plăcea să știu că backstory a modului în care a început în gadget.

vorbind despre backstory, nu am văzut prea mult din lumea sonică și cozile provenite din aceste filme. Ce vi s -a dat în pregătirea acestui film? A existat o biblie despre ce cozi este în acest film?

Nu, mi s -a dat scenariul și apoi am avut o conversație grozavă cu Jeff Fowler înainte de timp. Dar, în ceea ce privește backstory, a trebuit doar să conjurez asta pentru mine. Nu au oferit asta cu adevărat – în afară de el decât vine de pe o altă planetă pentru a -l avertiza pe Sonic.

Citiți de asemenea  Jake Gyllenhaal și actorii din Road House vorbesc despre lupte incredibile și despre reimaginarea unui film clasic cult

la acea conversație cu Jeff: A fost conștient de munca ta anterioară în jocuri? A vrut să -l regleze? Unde era capul lui cu asta?

El a fost foarte conștient de munca mea la jocuri. Și a fost foarte deschis dacă am avut o perspectivă asupra ceva, din cauza jocurilor. El a fost foarte deschis la orice sugestie; A fost foarte colaborativ cu el, a fost grozav.

Când înregistrați, a existat vreo ocazie de a sări din alți interpreți?

Nu era nimeni în cameră cu mine. De fapt, unele dintre ele am făcut -o în dulapul meu din casa mea. Din cauza lui Covid, am făcut lucruri acasă.

Prima sesiune, am fost în dulapul meu, cred că Jeff era în Hawaii încă. Și [actorul sonic Ben Schwartz] a fost la Vancouver .. dar am ajuns să lucrez cu Ben prin Skype sau Zoom, așa că a fost fantastic pentru a putea să lucrez din el. A fost într -adevăr, într -adevăr minunat.

Sonic the Hedgehog 2 este exclusiv în cinematografele 1 aprilie în Marea Britanie și 8 aprilie în SUA. Pentru mai multe din serie, consultați clasamentul nostru dintre cele mai bune jocuri Sonic.

"Bradley Bradley Russell

  • (se deschide în fila nouă)

Sunt scriitorul de divertisment aici la GamesRadar+, concentrându -mă pe știri, caracteristici și interviuri cu unele dintre cele mai mari nume din film și TV. La fața locului, mă veți găsi minunat de Marvel și oferind analize și temperatura camerei preia cele mai noi filme, Star Wars și, desigur, anime. În afara GR, îmi place să mă pierd într-un JRPG bun de 100 de ore, Warzone și să dau cu piciorul pe terenul (virtual) cu managerul de fotbal. Lucrarea mea a fost prezentată și în OPM, FourFourtwo și Game Revolution.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.