Cum să obții cheia farului din Alan Wake 2

Cheia farului din Alan Wake 2 îți permite să intri în farul Watery pentru a jefui niște provizii, dar ai nevoie de o cheie din ascunzătoarea finală a cultului. Merită cu siguranță să verificați farul pentru a obține niște provizii pentru jocul final din Alan Wake 2, dar necesită destul de mult efort pentru a le obține și va veni târziu în povestea lui Saga. Iată ce trebuie să faci pentru a obține cheia farului în Alan Wake 2.

Locația cheii farului din Alan Wake 2

Cheia de la farul din Alan Wake 2 în ascunzătoarea cultului din camera probelor

(Credit imagine: Remedy)Mai multe ghiduri Alan Wake 2

Alan Wake 2 Codul ușii de la studioul TV
Alan Wake 2 butonul de la ușă și pușca de vânătoare
Îmbunătățiri de inventar pentru Alan Wake 2
Alan Wake 2 Oceanview Hotel codul ușii
Alan Wake 2 easter eggs

Cheia farului este un element garantat în ultima ascunzătoare din Alan Wake 2 pe care o deschizi. Sunt 22 în total, așa că oricare dintre ele ajunge să fie cea de-a 22-a ascunzătoare pe care o deschideți va conține cheia farului, indiferent unde se află. Dacă le-ați deschis de-a lungul călătoriei lui Saga, este probabil ca aceasta să fie ascunzătoarea din camera de probe a secției șerifului din Bright Falls. Evident, ar putea fi într-o altă ascunzătoare pe care ai ratat-o dacă cureți capetele libere din povestea lui Saga înainte de a continua cu obiectivul Alan Wake 2 come up with a new plan.

După ce ați jefuit cheia farului, mergeți la Watery, alergați spre vest prin oraș și urcați pe poteca de sud a falezei pentru a ajunge la far. Aici puteți folosi cheia pe ușă și puteți jefui ceea ce se află înăuntru. Am găsit două pagini de manuscris, un flashbang, o rachetă de semnalizare, două rezervoare de propan, muniție de pușcă, muniție de pușcă și o placă de traume. Există, de asemenea, o schiță pentru o mașinărie proiectată probabil de Ilmo Koskela, numită Shadow Monster Light Ray 3000, care se pare că folosește raza farului pentru a distruge umbrele din Dark Place.

Din nefericire, nu numai că această mașină nu funcționează și nici planurile nu au alt scop, dar nici nu poți urca pe far, deoarece ușa a fost umplută cu blocuri. Acesta servește doar ca fiind efectiv o ascunzătoare de cult bonus pe care să o jefuiești și care conține mult mai multe obiecte decât de obicei. Nu uitați nici de cântecul de grădiniță Alan Wake 2 din apropiere.

Citiți de asemenea  Pentru a se pregăti pentru Jusant, dezvoltatorul Life Is Strange a făcut excursii de escaladă în viața reală pentru a învăța "coregrafia pe stânci"

© GamesRadar+. A nu fi reprodus fără permisiune.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.