Cum se deblochează arhetipul Invadatorul Remnant 2

Pentru a debloca Arhetipul Invadatorului Remnant 2 – o clasă foarte mobilă, asemănătoare unui asasin care poate crea momeli – trebuie să obțineți arma Dreamcatcher și apoi trebuie să vă luptați cu un șef secret. Este un proces destul de lung, mai ales că șeful secret se află în lumea finală a campaniei, dar nu este prea dificil, iar stilul de joc unic al Arhetipului Invader îl face să fie o recompensă care merită. Iată ce trebuie să faci pentru a debloca Arhetipul Invader în Remnant 2 și pentru a obține arma Dreamcatcher necesară.

Spoilere mai jos, deoarece deblocarea Invaderului trebuie făcută aproape de sfârșitul campaniei sau după ce ați terminat-o.

Cum să obții Dreamcatcher în Remnant 2

Remnant 2 scoate personalul Dreamcatcher din pânza fantomatică

(Credit imagine: Gearbox Publishing)Ghiduri pentru Remnant 2

Arhetipul de inginer din Remnant 2
Remnant 2 multiplayer
Dificultate Remnant 2

După cum am menționat, înainte de a obține arhetipul Invader, ai nevoie mai întâi de arma de luptă corp la corp Dreamcatcher, care se găsește în Losomn. Cu toate acestea, nu este la fel de simplu ca și cum te-ai duce în orașul ruinat și te-ai uita în jur, deoarece această armă poate fi obținută doar dacă ai misiunea Nightweaver, care începe în Morrow Parish. Dacă Parohia Morrow nu este zona ta de start, va trebui să-ți refaci Campania sau Aventura. Altfel, iată ce trebuie să faci pentru a obține arma Dreamcatcher:

  1. Progresați misiunea în mod normal pentru a ajunge la Sanatoriu.
  2. Apoi, trebuie să explorați întreaga clădire în căutarea a trei păpuși sculptate în piatră – una în spatele unei biblioteci într-o cameră de la parter, una lângă magazia exterioară din care șeful Ripsaw dă buzna și una la etajul trei.

Păpuși Dreamcatcher sculptate în piatră.

(Credit de imagine: Gearbox Publishing)

  1. Continuați misiunea în mod normal, unde o veți întâlni pe Nimue și, în cele din urmă, pe Prințul Roșu, înainte de a vă întoarce la Sanatoriu.
  2. Luați cheia de la Prison Cell Key și coborâți la subsol după ce vă întoarceți în Sanatoriu,
  3. Vorbește cu femeia din celula încuiată și dă-i toate cele trei păpuși de piatră dacă nu ai făcut-o deja.
  4. Deblocați celula și colectați păpușa de piatră Nightweaver.

Remnant 2 Păpușa Dreamcatcher sculptată în piatră, făcută să arate ca Nightweaver

(Credit imagine: Gearbox Publishing)

  1. Mergeți la pânza de păianjen fantomatică din apropiere și folosiți Soulkey Tribute pe care ați obținut-o mai devreme pentru a ajunge la Azilul Chinuit.
  2. De îndată ce ajungi în Azilul Chinuit, întoarce-te la stânga și mergi pe coridor, apoi îndreaptă-te în prima celulă de închisoare deschisă din stânga ta. Vei vedea înăuntru o altă pânză Nightweaver fantomatică.
Citiți de asemenea  Larian confirmă că finalul lui Baldur's Gate 3 este de fapt mai interesant decât ar fi putut fi orice DLC

Remnant 2 Dreamcatcher Nightweaver din pânza de noapte a lui Remnant 2 cu păpușă din piatră

(Credit imagine: Gearbox Publishing)

  1. Interacționați cu pânza și plasați păpușa Nightweaver pentru a obține Dreamcatcher. Acum urmează să faci restul pentru a debloca Arhetipul Invader.

Cum să deblochezi Arhetipul Invader în Remnant 2

Meniul arhetipului invadatorului din Remnant 2

(Credit imagine: Gearbox Publishing)

Începeți prin a vă îndrepta către zona Corrupted Harbor din Root Earth – ultima lume din campanie, pe care o puteți accesa și prin călătoria rapidă către o Worldstone. Odată ajuns acolo, iată ce aveți de făcut:

  1. Progresați prin Corrupted Harbor ca de obicei, dar când ajungeți la nava epavă, treceți prin cele mai joase niveluri ale acesteia pentru a ajunge la zona ascunsă, larg deschisă, a arenei, care prezintă o creatură mare și moartă din Root în mijloc. Vei observa că are o ceață albastră care se învârte în jurul ei.

Remnant 2 folosind toiagul Dreamcatcher pe cadavrul creaturii Root cu ceață albastră învolburată

(Credit imagine: Gearbox Publishing)

  1. Ucideți inamicii Root din această zonă.
  2. Echipați Dreamcatcher și atacați capul creaturii Root unde se află ceața albastră. Personajul tău va face valuri în jurul lui Dreamcatcher și va obține un consumabil numit Walker’s Dream.

Remnant 2 creatură Root înaltă și roșie numită Bane.

(Credit imagine: Gearbox Publishing)

  1. Consumați Walker’s Dream pentru a fi teleportat într-o versiune alternativă a portului. Mergeți pe cărare pentru a ajunge la arena în care tocmai ați fost.
  2. Învingeți-l pe șeful Bane, acum în viață. Bane în sine nu este prea dificil, dar câteva creaturi Root puternice și enervante se alătură luptei, ceea ce poate fi o adevărată provocare. Când îl învingeți pe Bane, veți obține Wooden Shiv.
  3. Duceți Wooden Shiv la Wallace în Ward 13 pentru a o transforma în Serrated Root Blade. Acum puteți echipa lama într-unul dintre sloturile de arhetip pentru a obține Arhetipul Invadator. Ridicați-o la nivelul 5 pentru a obține abilitatea Worm Hole Skill, care este utilă pentru atunci când trebuie să deblocați Arhetipul Remnant 2 Archon.

Remnant 2 Elementul Shiv din lemn de la înfrângerea șefului Bane

(Credit imagine: Gearbox Publishing)

La fel ca oricare dintre celelalte Arhetipuri secrete din Remnant 2, poți alege Invadatorul ca Arhetip de început pentru orice personaj nou. Făcând acest lucru, vei începe cu setul de armură Dendroid, Coach Gun, Service Pistol și Steel Katana. Deși puteți găsi armura și katana ascunse chiar în afara parterului clădirii în care începeți atunci când intrați în Ashen Wasteland of Root Earth.

© GamesRadar+. A nu se reproduce fără permisiune.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.