Destinul 2: Regina Vrăjitoarelor le va oferi jucătorilor conținut pentru jocul final pe care și-l doresc de ani de zile
(Credit imagine: Bungie)
Marea vitrină a lui Bungie Destiny 2: The Witch Queen a fost atât de plină, încât anunțurile care ar domina în mod normal discuțiile comunitare zile întregi au fost înecate de vuietul pur și simplu al hype-ului. Între Savathun care își construiește proprii Gardieni și Bungie care se bucură de 30 de ani de istorie, am auzit o mulțime de lucruri promițătoare despre ambițiile Destiny 2 pentru Anul 5. Jocul primește conținut nou și câteva schimbări mari pe care jucătorii le solicită de ani de zile, și cu totul ar putea duce la cel mai puternic joc final din istoria MMO.
Un motiv pentru a revizita #

(Credit imagine: Bungie)
Jocul Destiny 2 cu prietenii se rezumă în cele din urmă la a avea aceleași cinci conversații despre cum ai schimba lucrurile dacă i-ai da cheile lui Bungie, iar o conversație pe care am avut-o în mod repetat cu colegii mei de clan are legătură cu temnițe și raiduri vechi. Având atât de multe întâlniri grozave în biblioteca sa, de ce Destiny 2 nu are o listă de redare săptămânală care face ca o altă bucată de conținut vechi să fie relevantă pentru nivelurile actuale de putere? Știu că nu sunt singur aici pentru că fiecare MMO sub soare are o listă de redare exact așa – și da, prin fiecare MMO mă refer la Final Fantasy 14.
Iată, Destiny 2 primește în cele din urmă exact acea listă de redare.
Începând din 2022, diferite temnițe și raiduri moștenite vor fi prezentate săptămânal, cu actualizări. Acest lucru va face mai ușor și mai plăcut să retrăiți vremurile bune, în special pentru jucătorii noi, și va oferi, de asemenea, bufetului final al jocului Destiny 2 o varietate de bun venit. S-au dus zilele de a juca exclusiv cel mai nou raid și temniță repetată până când te-ai săturat de ele, ca o vierme Spotify. Abia aștept să revizuiesc temnița Shattered Throne, raidul Last Wish și mai multe jocuri grozave ale jocului final prin intermediul acestui playlist pe tot parcursul anului 5 și mai departe.

(Credit imagine: Bungie)
Pe lângă clasicele care se întorc, Bungie se angajează la o cadență mai agresivă a conținutului nou de la finalul jocului. Cu două temnițe planificate pentru anul următor, un nou raid în Regina Vrăjitoarei în sine și un alt raid Destiny 1 care urmează să fie relansat, studioul promite o nouă provocare la sfârșitul jocului la fiecare trei luni. Aceasta este o actualizare semnificativă față de ciclul de lansare actual, care mediază puțin peste un raid și o temniță anual.
Un joc final sănătos se rezumă la mai mult decât raiduri, desigur, iar Regina Vrăjitoare se îmbunătățește cu conținut solo high-end, cu adăugarea unei campanii legendare. Legendarele sectoare pierdute au fost o completare excelentă la Destiny 2, deoarece oferă o provocare corectă, dar intensă, care nu necesită o echipă, și se pare că Bungie a luat niște indicii de la ei – precum și vechile campanii Halo – pentru a crea un comparabil experiență brutală de campanie.
Lupta Destiny 2 cântă cu adevărat atunci când ești forțat să faci față cu dușmani periculoși rapid și să stăpânești o întâlnire, mai degrabă decât să instaurezi totul la vedere și mi-ar plăcea să văd că acest tip de provocare adaugă valoare redării campaniei The Witch Queen. Cea mai bună parte este că o veți putea juca solo sau cu prietenii, deoarece dificultatea se ridică la dimensiunea echipei dvs. de foc. Gândește-te la prima ta legendară cursă Halo în cooperare – muniție de raționare, ciupire a dușmanilor duri și șchiopătare până la linia de sosire care-ți poartă prietenul. Acum imaginați-vă același fior, dar în universul și nisipul Destiny 2. Tu și un prieten luptați cu Hive Guardians, înlănțuind Supers, construind sarcini complementare, folosind muniție grea la momentul potrivit. Salivez la acest gând.
Un pas înainte pentru personalizare #

(Credit imagine: Bungie)
Anul 5 va introduce, de asemenea, mai multe modalități de a face față acestor provocări și de a răspunde la o altă solicitare a jucătorilor mari din proces. Ceea ce este bine, deoarece jucătorii Destiny 2 au cerut mai multe opțiuni de construire destul de mult de când jocul a fost lansat. Nodurile subclasei blocate pe care le avem acum își au avantajele, dar s-au simțit întotdeauna ca un pas în jos de la arborii de abilități de formă liberă din jocul original, cel puțin în departamentul RPG. Din fericire, cu Beyond Light și subclasele sale Stasis, Destiny 2 a stabilit o bară și mai înaltă pentru personalizare și, mai bine, Bungie se va sprijini pe acel exemplu pentru a revizui subclasele Light pe tot parcursul anului 5.
Versiunea scurtă este că subclasele Void, Arc și Solar vor primi fragmente și aspecte similare cu Stasis în viitoarele lucrări de clasă. Acest lucru va începe cu lansarea Void 3.0 alături de Regina vrăjitoarei, consolidând cuvintele cheie ale lui Void și permițând abilităților pe care le cunoaștem și le iubim – precum și unele noi – să fie combinate în moduri noi. Acest lucru va arunca deschiderea largă a construcției și va debloca combinații și stiluri de joc nemaivăzute până acum, ceea ce este foarte tentant.

(Credit imagine: Bungie)
Alături de aceste modificări ale subclaselor, primim noi modalități de a achiziționa arme în Anul 5 – sau mai exact, mai multe modalități de a fabrica arme. Destiny 2 a mai cochetat cu artizanatul armelor, prin intermediul Engramelor Umbrale personalizate și a recompenselor deterministe Black Armory Forge, dar Regina Vrăjitoare va duce artizanatul la un nou nivel.
După cum le-a spus directorul de joc, Joe Blackburn, prietenilor noștri de la PC Gamer, „Crafting este să ofere în sfârșit fantezia că poți face arma pe care ți-ai dorit-o întotdeauna … Și credem că dacă ești dispus să petreci acea perioadă de timp cu arma , suntem în regulă dacă puteți crea orice versiune doriți. ” Cu alte cuvinte, fabricarea armelor va duce abordarea Destiny 2 de a atenua RNG la extremul său logic: dacă puneți munca în, puteți obține rolul zeului, fără întrebări. Există încă multe lucruri pe care nu le cunoaștem despre fabricarea armelor – cum ar fi cât timp durează până la fabricarea unei arme – dar sper că va aduce mai multă profunzime construirii construcției, adăugând în același timp o urmărire a jocului final pe lista de sarcini.
Pentru a adăuga toate acestea, ne uităm la mai multe activități de ultimă generație, activități de moștenire reînviată, cea mai carnoasă campanie de până acum, personalizarea extinsă a clasei și cultivarea rafinată a armelor. Înainte de dezvăluirea Reginei Vrăjitoare, speram să văd două sau trei dintre aceste lucruri adăugate în Destiny 2 Anul 5. Cu toate acestea și multe altele pe drum, aștept acum să văd costul oricărei labe de maimuță pe care o am invocată fără să vrea. Dacă este moartea unui alt personaj principal, așa să fie. Prada cere sacrificiu.