Sari la conținut
Games

Divinitate: Clasele Sin 2 originale: alegeți clasa potrivită pentru stilul preferat de joc

Divinitate: Clasele Sin 2 originale: alegeți clasa potrivită pentru stilul preferat de joc

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Divinitate: clasele Original Sin 2 sunt puțin mai flexibile decât cele găsite în alte RPG-uri, dar totuși trebuie să alegeți unul cu care să începeți jocul. Suita de creare a personajelor este incredibil de detaliată, cu ajutorul căreia poți alege totul din rasa ta, detalii de fundal despre personajul tău și chiar cu ce instrument să le reprezinte. De asemenea, vă oferă o selecție de clase diferite din care puteți alege, deși puteți face singuri dacă doriți.

Vom descompune exact ceea ce face fiecare dintre clasele Divinity: Original Sin 2. În acest fel, veți putea începe să știți exact care să alegeți pe baza stilului de joc preferat. Desigur, este posibil să iubești aspectul tuturor, caz în care vei avea mai multe cunoștințe, dar nu vei fi mai aproape de a lua o decizie. Oricum, aici sunt clasele Divinității: Păcatul original 2 și ceea ce fac.

Divinitate: Sfaturi originale Sin 2 | Divinitate: abilități originale Sin 2 | Divinitate: construiește păcatul original 2

Battlemage #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Battlemage este pentru cei cărora le place să se afle printre haosul pe care îl pot provoca. Amestecul unic de abilități apropiate formează Warfare, iar efectele de stare pe care le puteți provoca cu Aerotheurge vă permit să controlați fluxul de luptă. Puteți bate adversarii cu Rame de batere, să-i orbiți cu Radiantă orbitoare sau chiar să-i asomenezi cu o atingere șocantă. Este o alegere excelentă pentru cei cărora le place să fie în centrul fiecărei bătălii.

Cleric #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Dacă preferi să rămâi în luptă cât mai mult timp, atunci Clericul este o alegere bună pentru tine. Acestea au acces la abilitățile de vindecare ale hidrosofistului, precum și la vrăjile care afectează daunele ale Necromancerului. Obiectivul principal al Clericului este de a ajunge strâns și de a provoca daune cu armele, dărâmându-se în același timp sănătatea inamicilor lor folosind îndemânarea Blood Sucker, vindecându-se cu restaurarea și chiar oprindu-și vrăjmașii vindecând cu o atingere în decădere.

prestidigitator #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Lupta folosind propriile mâini este pentru persoanele care nu pot chema demoni dintr-o altă dimensiune; cu alte cuvinte, nu este pentru tine. Conjurerul care folosește abilitatea de citare pentru a se asigura că nu este niciodată în pericol de a fi murdare. Aceștia pot chema un însoțitor cu Conjure Incarnate, pot chema turele cu totem elementar și pot face chiar și daune elementare aleatorii cu șurubul dimensional..

Vrăjitor #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

The Enchanter folosește atât abilitățile Hidrosofiștilor cât și Aeroteurge pentru a juca un rol puternic de susținere. Au așezat câmpuri uriașe de apă uimitoare folosind Rain și apoi au descărcat o descărcare electrică. Dacă acest lucru nu este suficient, pot congela și apa cu o grevă de grindină. Sunt maeștri ai luptei de mediu și pot opri dușmanii în urmele lor într-o varietate de moduri.

Luptător #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Aceasta este o alegere excelentă pentru cei cărora le place să păstreze o armură ridicată. Vă permite să ridicați din umeri toate, cu excepția celor mai brutale atacuri fizice, datorită măiestriei atât a abilităților Warfare, cât și a Geomancer. Își pot crește armura și mai mult datorită abilității Fortify, pot trage un Captain America cu abilitatea Shield Bouncing Shield și chiar pot bate adversarii cu abilitatea Battle Stomp.

Inchizitor #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Nu este destul de rău jocurile Inquisitorului cel rău din Epoca Dragonului, dar, de asemenea, nu este un exemplu strălucitor despre cum să fii bun. Inchizitorul are atât abilități de război, cât și de necromant, care le permit să facă față vrăjmașilor lor în timp ce le scurge de viață. Înseamnă că se pot bloca în timp pentru mult timp. Ei pot chiar scurge dușmani de departe cu abilitatea Mosquito Swarm, să se bată în luptă folosind bâta de bâțâie și apoi să bea sânge și să se vindece cu abilitatea Bloodsucker.

Cavaler #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Puține clase sunt la fel de simple ca Cavalerul, dar sunt bune la ceea ce fac. Făcând orice fel de subtilitate în favoarea pagubelor pure, Cavalerul folosește arme uriașe cu două mâini și o vastă cunoaștere a Războiului pentru a-și lăsa dușmanii decimați în urma lor. Ei încep cu abilitățile Battle Stomp, Battering Ram și Cripply Blow, toate care servesc pentru a opri dușmanii să aibă vreodată șansa de a se răzbuna..

Metamorph #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

O nouă clasă pentru Divinitate: Original Sin 2, Metamorphul își poate schimba forma pentru a câștiga abilitățile altor animale. Setul de abilități Polymorph este unic prin faptul că fiecare punct pe care îl introduceți vă oferă un punct statistic suplimentar pentru a cheltui. Împreună cu asta, are un amestec de abilități atât magice cât și fizice. Începi cu abilitatea de a-ți transforma inamicii în pui cu Gheară de pui, abilitatea de a te încărca cu Horn Horns și chiar un atac pe distanțe lungi sub forma Tentacle Lash.

pădurar #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Rangerul are acces atât la abilitățile Huntsman, cât și la Pyrokinetic, care le conferă un stil de joc unic. Peace of Mind nu numai că vă protejează de o mulțime de necazuri, dar vă permite, de asemenea, să vă îmbunătățiți statisticile și acuratețea. Între timp, puteți utiliza Ricochet pentru a atinge mai multe ținte și chiar pentru a vă infuza săgețile cu elementele în sine cu săgeata elementară.

derbedeu #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

O roșie cu dublă putere este exact ceea ce doriți dacă doriți să adoptați o abordare sigură și să vă place să vă întoarceți inamicii pentru daune uriașe. Ei au acces la setul de abilități Scoundrel și încep cu abilitatea de a urla în spatele unui adversar și de a-l înjunghia cu Backlash, arunca cuțitele de departe cu Throwing Knife și chiar obțin puncte suplimentare de acțiune cu Adrenaline.

Shadowblade #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Această clasă ia ceea ce face Rogue și o modifică într-o direcție nouă. În timp ce Shadowblade este în continuare despre fundașe și furt, acestea aruncă unele abilități Polymorph cu abilitățile lor Scoundrel pentru a menține lucrurile un pic mai variate. Drept urmare, ei pot transforma inamicii în pui cu Gheară de pui, se deformează în spatele lor cu Backlash și chiar dispar complet cu mantia de cameleon.

Călător #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Un amestec ciudat de Huntsman și Geomancer, Wayfarer se rezumă să stea departe de dușmani în timp ce elimină pagubele. Geomancy le permite să încetinească dușmanii cu atacuri precum Fossil Strike, în timp ce pot folosi abilitatea Huntsman Pin Down pentru a-și menține țintele. Ele pot schimba chiar deteriorarea săgeților lor folosind abilitatea săgeților elementare.

Vrăjitoare #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

Vrăjitoarea este o altă clasă hibridă, cu acces atât la abilitățile Scoundrel, cât și la Necromancer. Își înrăutățesc puterea dușmanilor cu atacuri precum Mosquito Swarm înainte de a-i pune la somn cu Cloroform. Ele pot transforma chiar și trupurile dușmanilor lor în aliați, folosind Raise Bloated Corpse. Este o clasă tehnică interesantă care răsplătește o strategie bună cu un puternic amestec de abilități.

vrăjitor #

(Credit de imagine: Bandai Namco)

O clasă pură de mage, Vrăjitorul folosește atât abilități Pyrokinetic, cât și Geomancer pentru a face pagube unei zone imense. Acestea pot încetini inamicii și pot face apariția petelor de ulei cu Fossil Strike înainte de a le aprinde cu Searing Daggers. Dacă inamicii ajung să se închidă, atunci pot folosi Ignition pentru a face pagube la tot ceea ce este în jurul lor, făcându-i puternici la distanță apropiată și lungă.

Vrei să schimbi lucrurile în jocul tău? Apoi verificați Cel mai bun Divinitate: Original Sin 2 mods pentru a-ți nivela aventura.