Sari la conținut
Games

Dorul este jocul indie care rezumă perfect la auto-solare

Dorul este jocul indie care rezumă perfect la auto-solare

(Credit de imagine: Studio Seufz)

Am început să joc The Longing luna trecută, înainte ca toate * valurile mâinilor să fie drastic * aceasta, și mai mult decât Doom Eternal, Animal Crossing: New Horizons sau acel joc de cuvinte iPhone pe care îl arunc fără listă în timpul binges-urilor Tiger King, se simte ca jocul care sume cel mai bine. viață în pandemie 2020.

Joci ca o umbră micuță, singur, într-o rețea labirintică de tuneluri, cu o singură sarcină: așteptați 400 de zile ca „Regele” să se trezească din mahalaua sa. Asta e. Ai putea petrece întregul joc așteptând în peștera ta – mobilat cu un fotoliu, o bibliotecă, un șemineu și o masă pentru desen – și în 400 de zile în timp real, ai mai câștiga.

La început, a existat o noutate în a lăsa doar mica mea umbră să stea și să citesc Moby Dick în timp ce lucrez, o companie care nu a avut nevoie de prea multă atenție. În curând, mi-am dorit ca el să fie confortabil și am realizat că pot fi mici îmbunătățiri în viața lui. Puteți colecta cărbune care cade din tavan pentru a face foc, sau puteți găsi părțile împrăștiate ale unui instrument muzical care să-i ofere ceva de jucat, sau hârtie și minerale colorate cu care să desenați.

Căutarea mai mult m-a împins dincolo de peștera în care am găsit lemn și mușchi și, dacă mă apuc suficient, pot face din el un pat … chiar dacă nu doarme niciodată. Există cristale pe care le puteți colecta pentru a face peștera să arate frumos, mai multe cărți și hârtie de găsit, și el chiar sugerează, prin gânduri de melancolie ocazională, că ar dori să curgă apa. Cu cât este mai drăguț peștera lui, cu atât timpul mai rapid pare să bifeze – în pași de patru secunde acum, nu doar unul – și în ziua 15 de autoizolare și ziua 43 a jocului, asta se simte ca un câștig imens.

Lent și constant #

(Credit de imagine: Studio Seufz)

Dacă toate acestea sună interesante, trebuie doar să știți că mecanicii se asigură că niciuna dintre cele de mai sus nu este accelerată. Pentru a obține salteaua de care aveam nevoie pentru cristale, a trebuit să stau într-un tunel în care am auzit un scârțâit până când podeaua a cedat în cele din urmă. Pentru a accesa un alt tunel, a trebuit să aștept zile întregi să cadă un stalactit și să fac o cărare. Ușile au nevoie de ore întregi pentru a se deschide încet, mușchiul crește într-un ritm bine-mușchi, umbra se întinde ca o creatură care nu a cunoscut niciodată un termen. El se gândește în timp ce merge, gândește puțin despre a fi singur, sau se întreabă de un păianjen și se teme ce va gândi regele când îl vei îndruma să facă ceva „aventuros” cum ar fi să miști un bolovan. Dacă nu poate face ceva, să urce într-un anumit loc sau să deschidă o ușă, observă „dezamăgirea” și le consideră ca niște colecții strălucitoare.

Îmi dau seama că totul sună deprimant și cam la fel de distractiv ca să lipiți gumă de mestecat în propriul dvs. păr, dar a devenit ca un mic pește de aur gotic care stă doar pe desktop. Când nu-l pot direcționa personal, jocul are o opțiune „plimbare către un loc aleatoriu” pentru a-l ține ocupat și, sincer, este fericit doar să stea și să citească niște poezie în timp ce lucrez de acasă, încercând să nu dai clic pe BBC Știri prea des. În timpul nopții, am Animal Crossing: New Horizons, unde totul este însorit și uimitor, dar zilele mele sunt pline de The Longing, un tip mic încercând doar să-l facă prin închidere cu o carte bună și ceva mușchi.

Te simți puțin pierdut? Bine, nu a fost niciodată un moment mai bun pentru a căuta confort în lumile virtuale