Am petrecut 10 ore jucând Fire Emblem Engage până acum și, în acest timp, nu am putut să nu mă gândesc la jocurile care au venit înainte. Este greu să nu te gândești la jocurile anterioare când una dintre cele mai puternice caracteristici ale Engage te face să porți inele care îți permit să canalizezi abilitățile și punctele forte ale personajelor Fire Emblem din trecut. Cu personaje precum Marth din originalul Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Lyn din Fire Emblem: The Blazing Blade și Celica din Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, aceste fețe familiare sunt o reamintire fermă a cât de multe RPG-uri tactice fantastice sunt acasă la serie.
Pe măsură ce mă blochez în luptă cu o linie de personaje clasice, Engage doar intensifică dorința mea continuă de a revizita intrările trecute pe Switch. De fiecare dată când se anunță un Nintendo Direct, mă trezesc creând un cerc de invocare cu colecția mea de amiibos Fire Emblem în speranța că poate, doar poate, voi primi în sfârșit anunțul pe care l-am așteptat mai presus de toate: Fire Emblem Fates și Awakening primesc tratamentul Switch, împreună cu tranșe mai vechi precum Sacred Stones și Path of Radiance.
Desigur, pare mai puțin probabil că vom vedea jocurile 3DS mai recente aduse înapoi, dar aș fi absolut extaziat să văd Nintendo port peste sau re-lansarea mai multor rate care au venit inițial la GameCube sau GameBoy Advance. Nu doar pentru propria mea plăcere, ci și pentru ca generațiile mai tinere să le poată accesa și experimenta cu ușurință pe hardware-ul modern.
Moștenire
(Imagine credit: Nintendo)Eroi portabili
(Imagine credit: Nintendo)
Cele mai bune 25 de jocuri Nintendo 3DS din toate timpurile
Pe cât de mult îmi place Engage pentru ceea ce este, nu m-a prins în același mod ca Fire Emblem: Three Houses în urmă cu aproximativ cinci ani. Acest lucru nu este atât de surprinzător pentru mine, având în vedere că Three Houses este acolo sus printre unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile, dar m-a făcut să mă gândesc la motivul exact pentru care este. Îmi place apariția personajelor moștenite în Engage și abilitățile speciale pe care ți le oferă, și continuă să ofere bătăliile sale de strategie semnătură. Dar Three Houses a făcut o treabă atât de fantastică în a face să simt că am un impact nu numai asupra direcției poveștii, ci și asupra elevilor pe care îi ajutam și îi instruiam în mod activ.
Am petrecut 10 ore jucând Fire Emblem Engage până acum și, în acest timp, nu am putut să nu mă gândesc la jocurile care au venit înainte. Este greu să nu te gândești la jocurile anterioare când una dintre cele mai puternice caracteristici ale Engage te face să porți inele care îți permit să canalizezi abilitățile și punctele forte ale personajelor Fire Emblem din trecut. Cu personaje precum Marth din originalul Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Lyn din Fire Emblem: The Blazing Blade și Celica din Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, aceste fețe familiare sunt o reamintire fermă a cât de multe RPG-uri tactice fantastice sunt acasă la serie.
Pe măsură ce mă blochez în luptă cu o linie de personaje clasice, Engage doar intensifică dorința mea continuă de a revizita intrările trecute pe Switch. De fiecare dată când se anunță un Nintendo Direct, mă trezesc creând un cerc de invocare cu colecția mea de amiibos Fire Emblem în speranța că poate, doar poate, voi primi în sfârșit anunțul pe care l-am așteptat mai presus de toate: Fire Emblem Fates și Awakening primesc tratamentul Switch, împreună cu tranșe mai vechi precum Sacred Stones și Path of Radiance.
Desigur, pare mai puțin probabil că vom vedea jocurile 3DS mai recente aduse înapoi, dar aș fi absolut extaziat să văd Nintendo port peste sau re-lansarea mai multor rate care au venit inițial la GameCube sau GameBoy Advance. Nu doar pentru propria mea plăcere, ci și pentru ca generațiile mai tinere să le poată accesa și experimenta cu ușurință pe hardware-ul modern.
Moștenire
(Imagine credit: Nintendo)Eroi portabili
(Imagine credit: Nintendo)
Cele mai bune 25 de jocuri Nintendo 3DS din toate timpurile
Pe cât de mult îmi place Engage pentru ceea ce este, nu m-a prins în același mod ca Fire Emblem: Three Houses în urmă cu aproximativ cinci ani. Acest lucru nu este atât de surprinzător pentru mine, având în vedere că Three Houses este acolo sus printre unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile, dar m-a făcut să mă gândesc la motivul exact pentru care este. Îmi place apariția personajelor moștenite în Engage și abilitățile speciale pe care ți le oferă, și continuă să ofere bătăliile sale de strategie semnătură. Dar Three Houses a făcut o treabă atât de fantastică în a face să simt că am un impact nu numai asupra direcției poveștii, ci și asupra elevilor pe care îi ajutam și îi instruiam în mod activ.
Dar chiar dacă nu mă simt la fel de conectat la poveste sau la partid în Engage, încă mă distrez foarte bine și nu cred că până acum nu m-am bucurat de un joc Fire Emblem. O astfel de realizare nu numai că vorbește despre puterea seriei în general, dar și de ce mor să văd mai multe jocuri revenind pe Switch sau, potențial, orice ar ajunge să fie mult zvonitul Switch 2. Nu este în întregime în afara domeniilor de posibilitate, având în vedere că Fire Emblem este deja disponibil pe consola virtuală Game Boy Advance pe Nintendo Switch Online. Înapoi în 2020, am văzut, de asemenea, lansarea Shadow Dragon and the Blade of Light pe Switch pentru a marca cea de-a 30-a aniversare, făcându-l oficial disponibil în Occident pentru prima dată. Din păcate, din anumite motive, Nintendo a decis să facă din aceasta o lansare limitată în timp, un fapt care încă mă irită până în prezent.
Fire Emblem Awakening și Fates au fost favoritele mele ferme pentru o lungă perioadă de timp acum, și poate că este o gândire doritoare să sperăm că se vor întoarce oricând în curând. Dar de la povestirea stelară la provocările strategice satisfăcătoare, aș ucide pentru a avea o altă scuză să le joc din nou într-un remaster sau port Switch. Awakening este casa unora dintre cele mai memorabile personaje ale seriei, în timp ce Fates a oferit rute distinctive care s-au simțit ca trei jocuri într-unul – nu spre deosebire de Three Houses. În plus, sistemul de legătură a simțit cu atât mai mult impactul în ambele jocuri, deoarece a avut generații diferite de personaje, cu fiecare împerechere pe câmpul de luptă ducând potențial la căsătorie și copii, care au introdus noi recruți în turmă.