EA Play este prima vitrină care a abandonat E3 2022, dar nu va fi ultimul

Ne -am așteptat să vedem Star Wars Jedi: Fallen Ordin 2 dezvăluit la următorul eveniment EA Play Live (Credit Image: EA)
E3 2022 va fi o umbră a ceea ce a fost evenimentul. Pentru că, în timp ce EA Play Live este prima vitrină care a mers, aproape sigur nu va fi ultimul. Aceasta este mentalitatea pe care o îmbrățișez acum pentru a evita dezamăgirea mai târziu, în timp ce privim butoiul a ceea ce ar putea fi un E3 destul de nesemnificativ în 2022.
Programul E3 2022 este steril. Având în vedere că sezonul dezvăluirilor este acum la doar puțin sub trei luni distanță, s -ar părea că editorii și deținătorii de platforme sunt în sfârșit gata să se îndepărteze de E3 ca eveniment de marcă. În schimb, pot gestiona anunțuri în termeni proprii, bazându -se pe experiența acumulată prin organizarea de evenimente digitale în timpul pandemiei; Dezvoltați pe măsură ce au colaborat cu ESA și costurile financiare mari (și timpul) necesare pentru a participa la un eveniment E3.
Desigur, E3 a trendat în acest fel de puțin timp. S -au întâmplat multe în ultimul an – războiul a izbucnit în Europa, am văzut creșterea variantelor de virus, iar întoarcerea la un anumit grad de normalitate a fost susținută de un sentiment omniprezent de neliniște – așa că nu vă învinovățesc dacă Memoria E3 2021 este puțin hazloasă. În timp ce au existat cu siguranță câteva anunțuri mari în iunie trecută, acestea au fost departe și puțini între – și doar tangențial legați de E3 în sine.
Am avut dezvăluirea jocului Elden Ring la The Summer Games Fest. A fost prima noastră privire atât la Starfield, cât și la Redfall în timpul prezentării Keynote a Microsoft și Bethesda. O Nintendo Direct Showcased Zelda: Breath of the Wild 2 și The Aversed Treehouse Live ne -au dus în Metroid Dread. Dincolo de aceste titluri, au fost câteva alte anunțuri care au înrădăcinat cu adevărat atenția lumii, ceea ce este departe de impactul pe care E3 îl avea în anii trecuți.
Ce urmează pentru E3 2022? #

Starfield este doar una dintre numeroasele lansări din 2022 pe care sperăm să le vedem în timpul ferestrei E3 (Credit Image: Xbox Game Studios)
Dar, desigur, trăim într -o altă eră a diseminării informațiilor acum. Istoric, E3 a fost o modalitate de a concentra ochii lumii pe industria jocurilor video – în special un peisaj mass -media care nu a fost capabil, confortabil sau încrezător în acoperirea divertismentului interactiv pe tot parcursul anului. Dar jocurile au crescut dramatic în ultimul deceniu, cu pretenția de a fi una dintre cele mai mari sectoare de divertisment din lume.
În cazul în care o prezentare E3 ar garanta cândva un pic de televiziune sau o acoperire în ziarele naționale, trăim într -o perioadă în care jocurile video sunt aduse în conversația mai largă, cu o frecvență mult mai mare. Nu este neobișnuit să vezi că Washington Post a apărut cu un exclusiv pe câmpul Starfield sau pentru ca CNN să acopere actorii vocale din Horizon Interzis West și pentru ca BBC să acopere jocurile de groază independente. Editorii sunt mai puțin dependenți de E3 pentru a -și scoate mesajul ca niciodată și vedem că se reflectă în cât de puțin zumzet există în jurul unui potențial eveniment 2022.
Ne -am împiedicat încet spre această realitate de ani buni. Sony Interactive Entertainment a renunțat la E3 în 2018, optând să se concentreze pe propriile sale evenimente digitale de joc – cronometrată spre propria comoditate. Alți editori și-au urmat treptat, cum ar fi Devolver Digital, EA și Nintendo, și-au îndepărtat evenimentele de la Los Angeles Convention Center, unde E3 este de obicei găzduit sau a optat pentru a merge doar online. Acești editori au văzut valoarea în construirea de blocuri dedicate pentru propria lor acoperire aprofundată și extinsă, departe de programul agitat care a venit să definească E3 în anii săi cei mai aglomerați. Cu siguranță nu va trece mult până când alții să -și urmeze exemplul.

Avatar: Frontierele Pandora de la Massive Entertainment este un joc pe care sperăm să îl vedem mai mult în 2022 (Credit de imagine: Ubisoft)
Ubisoft a avut succes pe tot parcursul Pandemiei cu propriile sale vitrine Ubisoft Forward, așa că nu m -ar mira să văd să sară în întregime fereastra tradițională din iunie/E3. În timp ce știm că UBI are câteva jocuri în dezvoltare activă, cum ar fi Assassin’s Creed Infinity, The Division Heartland și Avatar: Frontiers of Pandora, de ce să se grăbească să construiască demo -uri sau să configureze informațiile potrivite pentru consumul public în iunie, când editorul poate aștepta pur și simplu și dezvălui aceste experiențe în termenii săi?
Există zvonuri conform cărora Microsoft se află în prezent în discuții cu partenerii săi pentru a rula o vitrină în stil E3 în 2022, așa că poate acolo vom vedea editori precum 2K Games, Activision, Square Enix și Warner Bros. (toate sunt încă A spune un cuvânt despre E3 2022) face o apariție. Între timp, ESA încă trebuie să spună definitiv că rulează un eveniment digital E3 2022 propriu, deci ar putea fi lăsat la Xbox și Bethesda, The Future Games Show, Summer Games Fest și alți Outliers pentru a menține tradiția din iunie a lui Strângerea jucătorilor cu cât mai multe anunțuri pe care industria le poate aduna.
Adevărul este spus, EA Play Live este primul care va merge, dar nu va fi ultimul. Și cu mai puține jocuri care vizează fereastra de lansare de toamnă – ultimele trei luni au fost o neclaritate a lansării AAA – poate că o vitrină uriașă din June nu mai are sens. GamesRadar+ vă va ține la curent cu știrile E3 2022 așa cum se întâmplă, dar pur și simplu nu vă ridicați speranțele pentru ceva masiv anul acesta.
- (se deschide în fila nouă)
- (se deschide în fila nouă)
- (se deschide în fila nouă)
- (se deschide în fila nouă)
- (se deschide în fila nouă)
Editor de caracteristici, GamesRadar+
Josh West este editorul de funcții al GamesRadar+. Cu o experiență de peste 10 ani atât în jurnalismul online, cât și în jurnalismul tipărit, Josh a scris pentru o serie de publicații pentru jocuri, divertisment, muzică și tehnologie, inclusiv artist 3D, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer și SFX. El deține un BA (Hons) în jurnalism și caracteristică, a apărut pe BBC și ITV pentru a oferi comentarii de experți, scrisă pentru cărți scolastice, a editat o carte pentru Hachette și a lucrat ca producător asistent al Show -ului Future Games. În timpul liber, Josh cântă la chitară și jocuri video. Cu ani în urmă, el a fost în filme și emisiuni TV pe care le -ați văzut cu siguranță, dar nu va putea niciodată să -l observe.