Elden Ring New Game+ este poala de victorie de care nu știam că aveam nevoie

"Elden (Credit de imagine: FromSoftware)

Deoarece pozitiv nu mă pot ajuta, am început Elden Ring New Game+ aproape imediat după terminarea întinderii sale finale zdrobitoare. Este o experiență remarcabil de eliberată, iar bullying -ul șefilor timpurii este doar satisfacția de care aveam nevoie după atâtea morți frustrante. Poate că sunt doar mic, dar uciderea lui Margit în cinci lovituri mi -a adus pacea interioară.

Am făcut runde de urmărire a jocurilor de la Software înainte, iar Sistemul Elden Ring New Game Plus este deja preferatul meu dintre toate. Există o diferență clară și interesantă între un joc normal, care face ca jocul să se simtă din nou proaspăt. Terenurile dintre nu mai sunt un peisaj intimidant, aparent nesfârșit. A doua oară, lumea se simte mai degrabă ca o pungă mixtă de bomboane și sunt liber să aleg doar aromele mele preferate în timp ce explodez în turul meu de revenire.

Vedeți pământurile dintre cu ochii proaspeți

"Elden

(Credit de imagine: din software)

Geniul lui Elden Ring New Game+ este că vă permite să vă păstrați harta. Este foaia de înșelare finală. Întreaga lume este pusă în fața mea și toate temnițele și ruinele pe care le -am descoperit în prima mea alergare sunt încă etichetate bine. Mi -am pierdut toate site -urile de har, sigur, dar acestea sunt doar o plimbare rapidă cu cai. Știu exact unde am fost, știu șefii pe care vreau să -l lupt din nou și la fel de important, știu ce temnițe nu trebuie să le revizuiesc pentru că le -am jefuit deja. Dacă primul meu clar a fost un examen final înfiorător, noul Game Plus este un test de notă deschisă.

În mod ironic, acum că nu simt nevoia să acorde atenție fiecărui lucru mic, pot vedea lumea mai clar

Am trecut prin Sekiro pe New Game Plus pentru că, după ce am devenit mai confortabil cu sistemul său de luptă, am vrut să mă scufund pe toți șefii care mi -au dat probleme înainte. Acest sentiment este valabil și pentru Elden Ring, dar, pe lângă stilul meu rafinat meticulos și stilul de joc, vreau doar să -mi flexez cunoștințele jocului. De exemplu, din motive cunoscute doar pentru FromSoftware, puteți obține doar un Uchigatana pe joc, așa că am fost extatic să alerg chiar înapoi la temniță, unde obțineți această sabie pentru a apuca un altul pentru noul meu joc, plus alergarea. Acum pot să-mi dau cu dublă twin sângeră katane împotriva șefilor care sunt puternici împotriva arsenalului meu obișnuit de săbi de magie. Este o victorie mică, dar una semnificativă, care este posibilă doar pentru că am bătut deja jocul.

Citiți de asemenea  Fortnite Weapon Case: Unde le găsești și unde le cauți

De asemenea, am făcut câteva descoperiri frumoase pe New Game Plus, unele dintre ele fiind evidente în retrospectivă. Există aproape o ceață de război pentru Elden Ring la prima ta alergare. Lumea sa este primitoare, dar și atât de amenințătoare încât am fost constant în alertă și m -am concentrat pe orice a fost direct în fața mea, până la punctul în care uneori am primit viziunea tunelului și am trecut cu vederea lucrurile ascunse la vedere. În mod ironic, acum că nu simt nevoia să acorde atenție fiecărui lucru mic, pot vedea lumea mai clar. Am găsit arme trecute cu vederea, materiale de actualizare și chiar cenușă de război, pur și simplu pentru că câmpul meu de vedere se simte mai larg. Știind că am fost acolo și am făcut asta, sunt, de asemenea, mai dispus să iau căi periculoase în loc să încerc să flanchez dușmani sau să găsesc abordări inteligente la toate, iar acestea sunt adesea acolo unde găsesc lucruri care mi -au lipsit. Se dovedește că se confruntă cu amenințări cu capul vine cu recompensele proprii.

Alegeți -vă propria aventură, apoi citiți -o înapoi

"Gameplay

(Credit de imagine: FromSoftware / Bandi Namco)

Este extrem de îmbucurător să înveți un joc în interior și în exterior și apoi să aplici aceste cunoștințe la jocurile ulterioare, iar acest lucru se dublează pentru pedepsirea jocurilor precum RPG-urile de acțiune ale Software. Este greu să exagerezi fiorul luptei și temnițelor de bandă banale care îți loveau fundul înainte. Este ca exercițiul; Lucrurile care se simte imposibil acum devin o încălzire mai târziu.

Nu este vorba doar de a fi un nivel mai înalt, cu arme mai puternice pe un nou joc Plus, deși asta vă ajută cu siguranță dacă doriți să-l lovești pe Margit cu cinci lovituri. Este uimitor ce pot face un pic de retrospectivă și experiență pentru perspectivele tale asupra unui joc. Ce a fost atât de greu la asta? Cum am fost vreodată prins de asta? De ce mi -a fost atât de frică? Micile realizări se spală peste mine de fiecare dată când am demarat un șef care mi-a dat iad, iar impulsul de încredere este electrizant.

Chiar și printre seria Shoulsborne depozitată, timpul meu cu Elden Ring New Game+ iese în evidență, deoarece lumea sa masivă deschisă este un astfel de generator de povești memorabil. Când mă uit la harta completă, văd mult mai mult decât șefii și articolele pentru a alege cireșul pentru a doua mea alergare. Fiecare marker are o amintire care îmi modelează percepția asupra acelui loc. Acolo abia m -am răzuit cu zero baloane până când am avut noroc într -un nou site de har. Această temniță are crabii de ambuscadă care m -au spart în atomi. Există un tampon de sărituri care m -a trimis și pe torent să se ridice chiar în prăpastie. Și așa mai departe.

Citiți de asemenea  Dragon's Dogma 2 îmbunătățește sentimentul de aventură al originalului.

Ciudat, acest lucru îmi amintește de fapt de jocurile Battle Royale. Când eu și prietenii mei aruncăm sugestii pentru unde să mergem într -un joc de Warzone, ne -am terminat inevitabil vorbind despre ce s -a întâmplat ultima dată când am mers în acel loc – împușcăturile haotice, apelurile apropiate, ambreiajul revigorează. Același lucru este valabil și pentru terenurile dintre noul joc Plus: Cheia mea de hartă este ceea ce s -a întâmplat în aceste locuri, nu doar cum arată.

Grozav, acum fă -o din nou

"Elden

(Credit de imagine: FromSoftware)

Chiar și după 104 ore, am simțit cumva că nu am terminat cu adevărat cu Elden Ring. Am primit finalul pe care l -am dorit și i -am ucis pe toți șefii despre care știam, dar ceva încă mă înfipse. Știam că pot face mai bine împotriva câtorva șefi, în special Malenia și adevăratul șef final (deși Malenia, probabil, este adevăratul șef final) și aștept cu nerăbdare să le lupt din nou … un fel de. Dar a fost și altceva și, pe măsură ce mă adânc în noul joc Plus, încep să realizez ce.

Este o mulinetă marcantă a propriului meu creare. Fără presiune, fără necesități

Sunt din ce în ce mai convins că există trei părți pentru Elden Ring. Am văzut primul pe jocul meu inițial, care va fi întotdeauna cel mai dulce. Scara imensă a lumii m -a copleșit și am fost complet prins în actualul Software. Am fost un pachet de prudență propulsat de curiozitate, un mic lucru mic care se derulează într -o lume imposibilă de detalii improbabile. Ce nu aș da pentru a -l experimenta pentru prima dată din nou. Acestea fiind spuse, pot înțelege mai ferm propria mea agenție pe New Game Plus și este împuternicit într -un mod în care puține jocuri sunt, tocmai pentru că Elden Ring este o astfel de provocare Behemoth. Evident, am jucat jocul pentru a mă distra, dar acum se simte că fac doar lucruri pentru distracție, știi? Este o mulinetă marcantă a propriului meu creare. Fără presiune, fără necesități, doar o modalitate de a mă testa și o scuză pentru a petrece mai mult timp în Madhouse din FromSoftware.

"Elden

(Credit de imagine: FromSoftware)

Cea de -a treia parte, cred eu, este atunci când faceți un nou personaj după a bătut jocul și a mușca în noul joc Plus. Gandeste-te la asta. Ce ai face altfel? Cum poți deveni cât mai puternic posibil? Ce arme sau vrăji te -ai grăbi să obții? Ați folosi ol ‘fiabil sau o construcție cu totul nouă? Ce șefi ești confortabil să lupți cu sub-nivel? Ce linii de căutare NPC ați acorda prioritate? Ce final ai alege?

Citiți de asemenea  Chiar dacă World of Warcraft se apropie de cea de-a 20-a aniversare, producătorul executiv al MMO-ului promite că "Worldsoul Saga este o fundație pentru viitorul nostru"

Acestea sunt întrebările care mă țin pasul noaptea. După cum am stabilit, nu mă pot abține, așa că, în mod natural, abia aștept să fac un nou ternis. În experiența mea, un personaj nou absolut în care se poate avea un personaj nou este unul dintre cele mai distractive pe care le poți avea într -un joc Souls și sunt dispus să pariez că va fi adevărat și pentru Elden Ring. M-am distrat să-mi aplic experiențele la noul joc Plus, chiar dacă sunt super-nivelat pentru cea mai mare parte a conținutului, așa că perspectiva de a face același lucru cu un personaj nou este tentantă.

La sfârșitul zilei, încă inventez doar motive pentru a continua să joc Elden Ring, dar faptul că sunt motivat să fac acest lucru vorbește despre cât de cuprinzător este cu adevărat din Magnum Opus de la Software. Nu vreau vreau să mă fac cu asta. Elden Ring este altceva și o să scot în fiecare ultimă abandon. Dacă vă aflați în aceeași barcă, vă recomand cu mare drag o abordare a șefului Rush la New Game Plus. Este o călătorie cu putere care merită luată.

Elden Ring Arme | Locații de armură de inel Elden | Elden Ring Smithing Stones | Elden Ring Best Builds | Elden Ring Cele mai bune vrăji | Elden Ring Scaling explicat | Cum să întărești armele în Elden Ring | Elden Ring Ashes of War | Cum să obții inelul Elden Golden Scarab | Elden Stones Stonesword Cheile | ELDEN RING METEORIT STAFF | Best Elden Ring Early Game Arme | Elden Ring Sacred Relic Sword

"Austin Austin Wood

  • (se deschide în fila nouă)

Austin Freelanced, de genul PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated și multe altele, în timp ce și -a încheiat diploma de jurnalism, și a fost cu GamesRadar+ din 2019. Încă au realizat că poziția sa de scriitor este doar o copertă Pentru coloana sa Destiny care se întinde pe carieră, și a menținut ruseizarea cu accent pe știri și caracteristica ocazională.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.