Fondurile consacrate vă oferă o distribuție prestabilită a atributelor – efectiv o construcție pentru a începe. Cu toate acestea, există câteva răsturnări interesante ale sistemului și nu sunteți într-adevăr legat de niciuna dintre alegerile pe care le faceți în timpul creării personajului, dincolo de opțiunile de dialog specifice pe care fiecare fundal vi le oferă odată ce sunteți în lume. Cu toate acestea, deoarece există câteva idei noi în Avowed și nimic nu este la fel de clar ca a numi un mag un mag, s-ar putea să nu fiți sigur ce fundal face ce sau, dacă doriți să respectați câteva puncte, unde este mai bine să le cheltuiți pentru a vă schimba abilitățile. Pot explica toate acestea aici, vorbind o privire la fundalurile Avowed, toate atributele și chiar câteva idei de construcție de mai jos.
Atributele Avowed
(Credit imagine: Obsidian)
Atributele Avowed sunt toate destul de explicative, fiecare dintre ele guvernând două fațete ale personajului tău. Este un sistem simplu, cu limite destul de clare. Singura întorsătură interesantă este că Might guvernează daunele provocate de toate armele și magia, ceea ce înseamnă că este un stat vital pentru orice construcție.
- Might
- Crește daunele provocate de arme și magie, precum și capacitatea de transport.
- Constituție
- Crește sănătatea și rezistențele fizice, în special otrăvirea și sângerarea
- Dexteritate
- Crește viteza de atac pentru arme și abilități, viteza de reîncărcare și acțiuni precum parkour, echiparea cu lucruri și utilizarea consumabilelor
- Percepție
- Crește șansa la lovituri critice și distanța pentru toate armele, făcând ca armele, arcurile și baghetele să fie mai bune la distanțe mai mari
- Intelect
- Crește esența maximă pentru lansarea de vrăji și rezistența la elemente pentru statuile de foc, electricitate și frig.
- Rezolvare
- Crește rezistența maximă și abilitatea Second Wind, astfel încât să te poți întoarce din morți mai des și mai bine atunci când o faci.
Construcții Avowed
(Credit imagine: Obsidian)
Deoarece atributele Avowed sunt atât de clare, face ca abilitățile de care aveți nevoie pentru diferite construcții să fie ușor de ales. Singura curbă este Might governing all damage, ceea ce înseamnă că, indiferent ce vrei să fii, va trebui să investești multe puncte în asta.
- Warrior
- Might pentru daune, Constitution pentru sănătate și rezistență fizică și Resolve pentru rezistența la armă și o mai bună recuperare a vântului secund în cazul în care sunteți doborât.
- Mage
- Might pentru daune, Intellect pentru a-ți maximiza puterea de a lansa vrăji și Perception pentru distanță, pentru a-ți ține tunul de sticlă departe de pericol.
- Rogue/ranged
- Fondurile consacrate vă oferă o distribuție prestabilită a atributelor – efectiv o construcție pentru a începe. Cu toate acestea, există câteva răsturnări interesante ale sistemului și nu sunteți într-adevăr legat de niciuna dintre alegerile pe care le faceți în timpul creării personajului, dincolo de opțiunile de dialog specifice pe care fiecare fundal vi le oferă odată ce sunteți în lume. Cu toate acestea, deoarece există câteva idei noi în Avowed și nimic nu este la fel de clar ca a numi un mag un mag, s-ar putea să nu fiți sigur ce fundal face ce sau, dacă doriți să respectați câteva puncte, unde este mai bine să le cheltuiți pentru a vă schimba abilitățile. Pot explica toate acestea aici, vorbind o privire la fundalurile Avowed, toate atributele și chiar câteva idei de construcție de mai jos.
Atributele Avowed
(Credit imagine: Obsidian)
Atributele Avowed sunt toate destul de explicative, fiecare dintre ele guvernând două fațete ale personajului tău. Este un sistem simplu, cu limite destul de clare. Singura întorsătură interesantă este că Might guvernează daunele provocate de toate armele și magia, ceea ce înseamnă că este un stat vital pentru orice construcție.
Might
Crește daunele provocate de arme și magie, precum și capacitatea de transport.
Constituție
Crește sănătatea și rezistențele fizice, în special otrăvirea și sângerarea
Dexteritate
- Crește viteza de atac pentru arme și abilități, viteza de reîncărcare și acțiuni precum parkour, echiparea cu lucruri și utilizarea consumabilelor
- Percepție
- Crește șansa la lovituri critice și distanța pentru toate armele, făcând ca armele, arcurile și baghetele să fie mai bune la distanțe mai mari
- Intelect
- Crește esența maximă pentru lansarea de vrăji și rezistența la elemente pentru statuile de foc, electricitate și frig.
- Rezolvare
- Crește rezistența maximă și abilitatea Second Wind, astfel încât să te poți întoarce din morți mai des și mai bine atunci când o faci.
- Construcții Avowed
- (Credit imagine: Obsidian)
- Deoarece atributele Avowed sunt atât de clare, face ca abilitățile de care aveți nevoie pentru diferite construcții să fie ușor de ales. Singura curbă este Might governing all damage, ceea ce înseamnă că, indiferent ce vrei să fii, va trebui să investești multe puncte în asta.
- Warrior
- Might pentru daune, Constitution pentru sănătate și rezistență fizică și Resolve pentru rezistența la armă și o mai bună recuperare a vântului secund în cazul în care sunteți doborât.
- Mage
- Might pentru daune, Intellect pentru a-ți maximiza puterea de a lansa vrăji și Perception pentru distanță, pentru a-ți ține tunul de sticlă departe de pericol.
- Rogue/ranged
- Might pentru daune, Dexterity pentru a-ți crește viteza de atac și Perception pentru a-ți crește eficiența la distanță și pentru a-ți oferi mai multe lovituri critice
- Toate fundalurile invocate
- (Credit imagine: Obsidian)
Toate fundalurile Avowed sunt practic preseturi cu puncte împrăștiate în jurul atributelor care se potrivesc cu povestea din spate. Cu toate acestea, vă puteți respecta toate punctele chiar la începutul creării personajului, iar orice fundal poate accesa și utiliza toate abilitățile și echipamentele din joc. Deci, singurul lucru pe care îl obții cu adevărat prin această alegere sunt „opțiunile unice de dialog” și o armă de pornire
Deci, asta înseamnă că aceste fundaluri nu sunt cu adevărat permanente, ci mai degrabă o sugestie de pornire pentru statisticile care se potrivesc anumitor arhetipuri. Dacă doriți, puteți alege War Hero, un personaj în stil luptător, și să vă mutați imediat toate punctele în intelect pentru a crea un mag cu opțiuni de dialog War Hero.
Trecutul savantului arcan Avowed
Avowed Arcane Scholar este una dintre cele mai bune opțiuni magice de pornire. Punctele sale se îndreaptă spre Dexteritate, Percepție și Intelect pentru a vă stimula lansarea de vrăji, raza de acțiune și viteza de atac. De asemenea, vine cu un stat decent Might pentru a vă oferi unele daune bune de la început.
În ceea ce privește opțiunile de dialog, așteptați-vă să primiți mai multe opțiuni atunci când vine vorba de „cunoștințe oculte, precedent juridic, observație istorică și poezie”.
- Aici este defalcarea completă a statisticilor Avowed Arcane Scholar:
- Might 2
- +6% Daune
- +20% capacitate de transport
- Constituție 0
- +0% Sănătate maximă
- +0% Rezistență la otravă și sângerare
- Dexteritate 2
- +7% Viteză de atac
- +13% Viteză de acțiune
- Percepție 2
- +4% Șanse la lovituri critice
- +10% Raza maximă de acțiune
- Intelect 3
- +15% Esență maximă
- +18% Rezistență elementară
- Rezolvare 1
- +5% Stamina maximă
+12% Eficiența celui de-al doilea vânt
Trecutul lui Avowed Court Augur
Avowed Court Augur este o opțiune ciudată, nu în ultimul rând pentru că începe fără Might sau Constitution, și deci cu cele mai puține daune și sănătate dintre toate fundalurile. În schimb, toate statisticile sale cele mai importante se concentrează pe percepție și Intellect, oferindu-i o bună rază de acțiune și putere magică. Așadar, este un fel de tun de sticlă clasic pentru magi, doar că nu are puncte în daune, deci este mai mult „sticlă”.
Alegerea unui personaj atât de delicat, axat pe magie pentru început nu este probabil cea mai bună opțiune. Dacă doriți să vă concentrați asupra vrăjilor, alegeți Scholar Arcane de mai sus, care este similar, dar are câteva puncte de Might pentru a crește daunele. Noble Scion de mai jos este, de asemenea, probabil o opțiune magică mai bună, cu un pic mai multă sănătate la început.
- Fondurile consacrate vă oferă o distribuție prestabilită a atributelor – efectiv o construcție pentru a începe. Cu toate acestea, există câteva răsturnări interesante ale sistemului și nu sunteți într-adevăr legat de niciuna dintre alegerile pe care le faceți în timpul creării personajului, dincolo de opțiunile de dialog specifice pe care fiecare fundal vi le oferă odată ce sunteți în lume. Cu toate acestea, deoarece există câteva idei noi în Avowed și nimic nu este la fel de clar ca a numi un mag un mag, s-ar putea să nu fiți sigur ce fundal face ce sau, dacă doriți să respectați câteva puncte, unde este mai bine să le cheltuiți pentru a vă schimba abilitățile. Pot explica toate acestea aici, vorbind o privire la fundalurile Avowed, toate atributele și chiar câteva idei de construcție de mai jos.
- Atributele Avowed
- (Credit imagine: Obsidian)
- Atributele Avowed sunt toate destul de explicative, fiecare dintre ele guvernând două fațete ale personajului tău. Este un sistem simplu, cu limite destul de clare. Singura întorsătură interesantă este că Might guvernează daunele provocate de toate armele și magia, ceea ce înseamnă că este un stat vital pentru orice construcție.
- Might
- Crește daunele provocate de arme și magie, precum și capacitatea de transport.
- Constituție
- Crește sănătatea și rezistențele fizice, în special otrăvirea și sângerarea
- Dexteritate
- Crește viteza de atac pentru arme și abilități, viteza de reîncărcare și acțiuni precum parkour, echiparea cu lucruri și utilizarea consumabilelor
- Percepție
- Crește șansa la lovituri critice și distanța pentru toate armele, făcând ca armele, arcurile și baghetele să fie mai bune la distanțe mai mari
- Intelect
- Crește esența maximă pentru lansarea de vrăji și rezistența la elemente pentru statuile de foc, electricitate și frig.
- Rezolvare
- Crește rezistența maximă și abilitatea Second Wind, astfel încât să te poți întoarce din morți mai des și mai bine atunci când o faci.
- Construcții Avowed
- (Credit imagine: Obsidian)
Deoarece atributele Avowed sunt atât de clare, face ca abilitățile de care aveți nevoie pentru diferite construcții să fie ușor de ales. Singura curbă este Might governing all damage, ceea ce înseamnă că, indiferent ce vrei să fii, va trebui să investești multe puncte în asta.
Warrior
Might pentru daune, Constitution pentru sănătate și rezistență fizică și Resolve pentru rezistența la armă și o mai bună recuperare a vântului secund în cazul în care sunteți doborât.
Mage
- Might pentru daune, Intellect pentru a-ți maximiza puterea de a lansa vrăji și Perception pentru distanță, pentru a-ți ține tunul de sticlă departe de pericol.
- Rogue/ranged
- Might pentru daune, Dexterity pentru a-ți crește viteza de atac și Perception pentru a-ți crește eficiența la distanță și pentru a-ți oferi mai multe lovituri critice
- Toate fundalurile invocate
- (Credit imagine: Obsidian)
- Toate fundalurile Avowed sunt practic preseturi cu puncte împrăștiate în jurul atributelor care se potrivesc cu povestea din spate. Cu toate acestea, vă puteți respecta toate punctele chiar la începutul creării personajului, iar orice fundal poate accesa și utiliza toate abilitățile și echipamentele din joc. Deci, singurul lucru pe care îl obții cu adevărat prin această alegere sunt „opțiunile unice de dialog” și o armă de pornire
- Deci, asta înseamnă că aceste fundaluri nu sunt cu adevărat permanente, ci mai degrabă o sugestie de pornire pentru statisticile care se potrivesc anumitor arhetipuri. Dacă doriți, puteți alege War Hero, un personaj în stil luptător, și să vă mutați imediat toate punctele în intelect pentru a crea un mag cu opțiuni de dialog War Hero.
- Trecutul savantului arcan Avowed
- Avowed Arcane Scholar este una dintre cele mai bune opțiuni magice de pornire. Punctele sale se îndreaptă spre Dexteritate, Percepție și Intelect pentru a vă stimula lansarea de vrăji, raza de acțiune și viteza de atac. De asemenea, vine cu un stat decent Might pentru a vă oferi unele daune bune de la început.
- În ceea ce privește opțiunile de dialog, așteptați-vă să primiți mai multe opțiuni atunci când vine vorba de „cunoștințe oculte, precedent juridic, observație istorică și poezie”.
- Aici este defalcarea completă a statisticilor Avowed Arcane Scholar:
- Might 2
- +6% Daune
- +20% capacitate de transport
- Constituție 0
- +0% Sănătate maximă
- +0% Rezistență la otravă și sângerare
- Dexteritate 2
+7% Viteză de atac
+13% Viteză de acțiune
Percepție 2
+4% Șanse la lovituri critice
- +10% Raza maximă de acțiune
- Intelect 3
- +15% Esență maximă
- +18% Rezistență elementară
- Rezolvare 1
- +5% Stamina maximă
- +12% Eficiența celui de-al doilea vânt
- Trecutul lui Avowed Court Augur
- Avowed Court Augur este o opțiune ciudată, nu în ultimul rând pentru că începe fără Might sau Constitution, și deci cu cele mai puține daune și sănătate dintre toate fundalurile. În schimb, toate statisticile sale cele mai importante se concentrează pe percepție și Intellect, oferindu-i o bună rază de acțiune și putere magică. Așadar, este un fel de tun de sticlă clasic pentru magi, doar că nu are puncte în daune, deci este mai mult „sticlă”.
- Alegerea unui personaj atât de delicat, axat pe magie pentru început nu este probabil cea mai bună opțiune. Dacă doriți să vă concentrați asupra vrăjilor, alegeți Scholar Arcane de mai sus, care este similar, dar are câteva puncte de Might pentru a crește daunele. Noble Scion de mai jos este, de asemenea, probabil o opțiune magică mai bună, cu un pic mai multă sănătate la început.
- În ceea ce privește opțiunile de dialog, acest personaj este descris ca fiind suficient de ciudat pentru a fi alungat din satul său și un specialist în misticism, în timp ce mânuiește „puterea din umbră” cu influență și înșelăciune.
- Iată toate statisticile de fundal ale Augurului Curții Avowed
- Might 0
- +0% Daune
- +0% capacitate de transport
- Constituție 0
- +0% Sănătate maximă
- +0% Rezistență la otravă și sângerare
Dexteritate 2