Halo Infinite Sezonul 2 este un moment de marcă sau de pauză

"Halo (Credit de imagine: 343 industrii)

Halo Infinite Sezonul 2 va adăuga două noi hărți multiplayer, trei moduri de joc noi și două noi nuclee de armură atunci când va scădea pe 3 mai. Cu toate acestea, acest aflux de bun venit de conținut nou vine la aproape șase luni de la lansarea jocului. Pentru mulți jucători, seceta de conținut s -a simțit extremă, mai ales în comparație cu alte jocuri de servicii live și titluri anterioare Halo, așa că există multe călărie pe Halo Infinite Sezonul 2.

De curând am raportat că numărul de jucători Halo Infinite a scăzut sub colecția Master Chief de pe PC, iar o vizită la subredditul Halo Infinite va dezvălui un sentiment copleșitor de frustrare din partea jucătorilor. Halo Infinite Sezonul 2 ar putea să -și reducă favoarea către 343 de industrii și să revigoreze numărul jucătorului jocului. Sunt multe călări pe asta.

Probleme din trecut

"Halo

(Credit de imagine: 343 industrii) Citește mai mult

"Halo

(Credit de imagine: 343 industrii)

343 dorește ca Halo Infinite să fie clasat la muncă, dar mai este un drum lung de parcurs

Când Halo Infinite a lansat multiplayer-ul său în Beta în noiembrie anul trecut, a existat un sentiment de ritm de breakneck, în timp ce ni s-a înmânat acces la zece hărți și o mână de moduri imediat. Dar acest ritm a încetinit rapid la un trot și, în timp ce evenimente precum Fracture: Tenrai a continuat să se întoarcă și moduri în timp limitat, oferind noi moduri distractive, vor dispărea după câteva săptămâni, în ciuda solicitărilor de a le face permanente, astfel încât jucătorii au primit antsy.

343 Industries a adăugat mai multe produse cosmetice noi, moduri de joc și liste de redare, inclusiv Fiesta și Tactical Slayer de la lansare, dar conducta de conținut se simte încă susținută. În ianuarie, 343 de industrii au scos o hartă din jocul clasat din cauza îngrijorărilor cu privire la echilibrul său, ceea ce face ca piscina de hartă să fie și mai mică. Și după cum vor sublinia jucătorii, cu șapte dintre aceste hărți în Arenas și trei pentru Big Team Battle, dacă aveți o preferință de joc, jucați cu adevărat doar câteva dintre aceste zece hărți. Este de înțeles că jucătorii ar exprima frustrarea din cauza lipsei de conținut, mai ales atunci când te uiți la imaginea mai mare din lumea serviciilor live gratuite și jocurile anterioare Halo.

Citiți de asemenea  Laika: Aged Through Blood este în parte Excitebike sângeros, în parte Mad Max blănos

Jocurile de servicii live tind să aibă o cadență destul de regulată de actualizări, mai ales atunci când aceste actualizări sunt lansate în format sezonier. Anotimpurile lui Apex Legends rulează aproximativ trei luni, fiecare sezon debutând un nou personaj și schimbări majore ale hărții. Call of Duty: Sezoanele lui Warzone au o durată de aproximativ două luni, cu noi sezoane introducând actualizări de hartă, treceri extinse de luptă cu o mulțime de articole de personalizare și multe altele. Halo Infinite Sezonul 1 a decurs de peste cinci luni – am terminat pasul de luptă în urmă cu luni și am avut puține motive pentru a reveni la economie pentru meciurile clasate.

"Halo

(Credit de imagine: 343 industrii)

Halo Infinite poate fi primul titlu Halo care a adoptat modelul gratuit pentru joc, dar cadența sa de lansare se simte lent în comparație cu alte jocuri din serie. Acordate, aceste jocuri au fost menite să susțină o bază de jucători pe mai mulți ani din momentul în care a lansat, dar așteptările jucătorilor față de realitățile unui mediu de servicii live provoacă unele dureri în creștere. Halo 5 s -a lansat cu 20 de hărți pe 27 octombrie 2015. Mai puțin de o lună mai târziu, Bătălia de Shadow și Light DLC a scăzut, aducând cu ea patru hărți Forge, iar o lună după aceea, DLC -ul cadoului cartografului a introdus patru hărți multiplayer.

Dar nu este doar lipsa de noi hărți care sunt jucători frustrați – este abordarea 343 de industrii pentru produse cosmetice. Nu există suficiente produse cosmetice gratuite, de înaltă calitate disponibile pentru a câștiga jucătorii – majoritatea pe care le puteți obține de la jocurile de măcinare sunt embleme sau atașamente la nucleele de armură existente. Jucătorii doresc nuclee noi de armură și mai multe acoperiri de armuri care nu sunt blocate în spatele unui tapet de plată. Sezonul Halo Infinite One oferă doar o mână de produse cosmetice deblocate în pasul de luptă plătit și un pic de produse cosmetice gratuite disponibile într -un eveniment special care s -a repetat de cinci ori pe tot parcursul sezonului sau prin săptămânal Ultimate Rewards. Cu toate acestea, magazinul Halo Infinite din joc a rotit și a ieșit și a ieșit câteva piese de cosmetice de înaltă calitate-trebuie doar să le plătiți.

Citiți de asemenea  Planeta Lana se trage din Limbo, în interior și Ghibli: „Spirited Away a fost o stea ghidantă”

Remedieri viitoare

"Halo

(Credit de imagine: 343 industrii)

Halo Infinite Sezonul 2 (intitulat Lone Wolves) pare incredibil de promițător. Primim două hărți noi în Catalyst și Breakout, cu fostul alături de rotația Arenas, iar cel de -al doilea disponibil pentru meciurile de luptă ale echipei mari. Spre deosebire de multe dintre hărțile actuale, Catalyst se simte în mod chintesențial halo: există arhitectură Forerunner, suspendarea pasarelelor și o etanșare care lipsește din câteva dintre hărțile actuale (privind -o, site -ul de lansare). Breakout arată ca o hartă CTF perfectă, iar un pericol de mediu va contribui la maximizarea potențialului shenaniganilor de nisip.

Lone Wolves aduce, de asemenea, patru liste de redare, dintre care trei sunt noi: Land Grab, King of the Hill, ultimul spartan în picioare și întoarcerea atitudinii (pe care am văzut -o înainte și am iubit -o). King of the Hill este un mod clasic de joc Halo, iar în timp ce 343 Industries a fost oarecum liniștit în ceea ce privește ultimul spartan, informațiile de la Dataminers sugerează că ar putea fi o luptă la scară mică. Toate aceste trei liste de redare vor adăuga un soi atât de necesar Halo Infinite, fiecare aducând ceva puțin diferit la masă. Jucătorii Lone Wolf vor iubi ultimul spartan în picioare, veterinarii Halo de lungă durată îl vor prețui pe King of the Hill, iar cei dintre noi care iubim atitudinea ne vom bucura să-l revin.

Și în multe alte moduri, Halo Infinite Sezonul 2 nu este nimic asemănător sezonului 1. sezonul viitor se va desfășura pentru trei luni rezonabile, iar premium Battle Pass va oferi jucătorilor o șansă de a câștiga suficientă monedă în joc pentru a cumpăra potențialul sezonului următor Battle Pass (dacă este oferit la același preț ca în ultimele două sezoane). Acest lucru stimulează jucătorii într -un mod în care nu a făcut -o sezonul precedent, încurajându -i să se întoarcă la Halo Infinite pentru a se îndepărta la Battle Pass pentru a obține unele produse cosmetice de calitate și o mers gratuit la următorul pas de luptă.

"Halo

(Credit de imagine: 343 industrii)

Halo Infinite Sezonul 2 va repara, de asemenea, recompense finale, astfel încât jucătorii să -și petreacă săptămânile lucrând pentru un conținut de calitate mai bună. Jon Junyszek de la 343 a promis că recompensele din sezonul 2 vor fi „la un bar de calitate mai înalt, mai consistent” și se va „concentra pe conținut precum acoperiri, viziere și poziții și nu mai au embleme sau fundaluri pe parcursul sezonului”. Pentru jucătorii care s-ar fi putut simți ca situația cosmetică a lui Halo Infinite a fost un pic de acțiune de rău, sezonul 2 caută în mod clar să se răzgândească.

Citiți de asemenea  Previzualizare Baldur's Gate 3: cel mai aproape de o simulare completă a D&D pe care am ajuns vreodată

Și, bineînțeles, sezonul 2 va pune în evidență cooperarea campaniei mult așteptată, deși încă nu avem o dată exactă de lansare. Este clar că 343 Industries a avut unele dureri din ce în ce mai mari în tranziția lor într-un model de joc gratuit, dar lucrează din greu pentru a face modificări pentru a ajuta la revigorarea bazei jucătorilor. De asemenea, este important să ne lămurim că nu dorim niciodată să ne cronometreze pentru a ne oferi conținut, așa că sperăm că a existat un echilibru bun între viața profesională în timpul sezonului 2.

Halo Infinite Sezonul 2 este un moment de a face sau de pauză pentru joc, dar sunt încrezător că va începe într -o epocă de aur a Halo. La urma urmei, 343 Industries s -a transformat în jurul unui joc înainte (colecția Master Chief a fost faimos la lansare) – cine va spune că nu o pot face din nou?

Halo Infinite’s Coo-op de întârziere este o lovitură, dar merită să fie făcută corect

"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante este redactor și prezintă scriitor la GamesRadar, cu sediul în Brooklyn, NY. Înainte de a intra în industrie, a obținut masteratul în literatură modernă și contemporană la Universitatea Newcastle, cu o disertație care se concentrează pe jocuri indie contemporane. Ea își petrece cea mai mare parte a timpului jucând trăgători competitivi și RPG-uri aprofundate și a fost recent pe un panou PAX despre cele mai bune bare din jocurile video. În timpul liber, Alyssa salvează pisicile, o practică italiană și joacă fotbal.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.