Sari la conținut
Games

Hogwarp este mult mai „mai ușor” decât Skyrim împreună, așa că puteți să -l jucați luna viitoare este mult „mai ușor” decât Skyrim, așa că puteți să -l jucați luna viitoare luna viitoare luna viitoare luna viitoare

Echipa din spatele modului multiplayer Moștenirea Hogwarts, Hogwarp, a împărtășit că este mai ușor să dezvolți acest proiect în comparație cu modul său anterior Skyrim împreună, așa că nu ar trebui să aștepți atât de mult timp pentru a -și vedea lansarea.

La începutul acestei săptămâni, am raportat că Hogwarts Legacy a obținut deja multiplayer datorită Skyrim Modders. Modders în cauză sunt cunoscuți ca echipa împreună și au fost anterior responsabili de implementarea imensului mod Skyrim împreună, ceea ce a permis până la opt jucători să joace unul alături de celălalt în RPG Bethesda.

În urma acestui fapt, unul dintre modders care lucrează la proiect – cunoscut sub numele de Yamashi – a vorbit cu GamesRadar+ despre dezvoltarea celui mai recent proiect ambițios multiplayer. Când a fost întrebat cum echipa a început să lanseze un mod atât de mare pentru un joc care tocmai a fost lansat, Yamashi a explicat că datorită Unreal Engine că MOD a reușit să fie construit atât de repede.

„Inginerie inginerie Unreal Engine Games este o ordine de mărime mai ușoară decât motoarele personalizate, cum ar fi creația Bethesda”, explică Yamashi. „Unreal Engine conține o mulțime de metadate pe care le putem folosi pentru a înțelege mai bine jocul și avem, de asemenea, codul sursă al motorului Unreal la care să ne referim când ne străduim să înțelegem ce privim.”

Vorbind despre Skyrim împreună, Yamashi spune: „Având experiență în rețea și a dezvoltat deja instrumentele noastre pentru a inversa inginerul și a crea mod -uri ajută foarte mult”. Modder -ul continuă să explice: „Lucruri care ar fi luat un pic de muncă, iar încercarea și eroarea au fost doar o chestiune de copiere/lipire și știm deja că va funcționa, deoarece a fost folosit de mii de ori în Skyrim împreună fără orice probleme. ”

Modul de moștenire Hogwarts, care este în schimb denumit „Hogwarp”, se află în etapele sale foarte timpurii de dezvoltare. Așa cum am menționat în povestea noastră anterioară, construcția este în prezent destul de „buggy” și „bareboned”, așa cum a fost dezvăluită de creatorul în sine, ceea ce înseamnă că există încă o modalitate de urmat înainte de a funcționa pe deplin.

În momentul de față, MOD este disponibil printr -o pagină Patreon (se deschide în fila nouă), despre care Yamashi spune că a fost creat ca „o modalitate de a obține suport” pentru mod, deoarece „a lucra la ea necesită timp, timp neplătit”. Nu vă faceți griji dacă nu sunteți în situația de a susține acum, deoarece Yamashi a confirmat, de asemenea, că accesul Patreon este doar „temporar” și folosit în principal pentru a elibera construcții de testare pentru „adepții hardcore” ai proiectului. „Odată ce vom primi o versiune, toată lumea este fericită”, spune Yamashi, „o vom elibera public și o vom face open source”.

În ceea ce privește momentul în care ne putem pune mâna pe mod, Yamashi a dezvăluit, de asemenea, că echipa „speră să aibă un test de test pentru Patreons săptămâna aceasta și urmărește o lansare publică la începutul lunii martie”, înainte de a adăuga, dar fără promisiuni! –

eliberarea lui Hogwarts Legacy a fost subiectul criticilor și dezbaterii din cauza lui J.K. Poziția publică a lui Rowling cu privire la identitatea de gen, care continuă să conteste incluziunea din centrul comunității Harry Potter. Iată explicatorul nostru despre Hogwarts Controversy Legacy .