Iată cum au modelat jocurile clasice Star Wars lupta modernă cu sabie laser

"Razboiul (Credit de imagine: Raven Software)

Seria Star Wars Jedi Knight a avut un rol esențial în modelarea luptei moderne cu sabie laser, așa cum a fost dezvăluit în cel mai recent Retro Gamer.

În timp ce primul joc din serie, Star Wars: Dark Forces din 1995, s-a concentrat în întregime pe lupte bazate pe blaster, jocurile ulterioare din serie au extins capacitățile protagonistului Kyle Katarn pentru a include sabia laser iconică. LucasArts a realizat continuarea, Jedi Knight: Dark Forces II din 1997, dar sarcinile de dezvoltare au trecut în cele din urmă la Raven Software pentru Jedi Outcast din 2002.

Vorbind cu Retro Gamer pentru numărul 222 axat pe Războiul Stelelor, designerul principal Chris Foster a spus că „echipa noastră a dorit ca lupta cu sabia laser să nu fie doar un tip care flutură un băț în jurul acelor inamici cu un singur punct. Jocurile anterioare ne-au arătat că ar putea aproape să fie o extensie vie a jucătorului – am vrut să fie combinația finală a unei arme și o extensie a voinței jucătorului. ”

  • Abonați-vă astăzi la Retro Gamer pentru a obține poveștile nespuse ale unora dintre cele mai mari și mai influente jocuri retro din toate timpurile

Pentru Raven, asta a însemnat o cantitate uriașă de teste împotriva AI-ului său Stormtrooper, „modificând sincronizarea, animațiile, reacțiile, daunele și mecanica de parare a blasterului până când au simțit cum trebuie să fie”. Studioul a înțeles că în universul Star Wars, sabia laser nu este doar o armă, ci o parte extrem de importantă a poveștii; Foster spune că „când ai luat sabia laser [devreme în Jedi Outcast] după ce ai folosit arme pentru începutul jocului, am vrut să știi că ai sosit. A avea acel lucru în mână a fost destinul tău și a făcut parte de tine.”

În timp ce seria care a început cu Dark Forces s-a încheiat cu Jedi Academy în 2003, importanța pe care Foster și echipa sa au pus-o pe sabia laser se pot simți și astăzi. Cea mai recentă ieșire a jocului video a francizei, Star Wars Jedi: Fallen Order din 2019, oferă o luptă diversă și precisă și se asigură că arma semnată a lui Cel Kestis are multe ocazii de a străluci și ca dispozitiv de poveste.

Dacă sunteți un fan al jocurilor clasice Star Wars, cel mai recent număr al lui Retro Gamer este un tezaur de povești care documentează mai mult de un deceniu petrecut într-o galaxie îndepărtată. De la Forțele întunecate, până la Cavalerii Vechii Republici, până la bătăliile epice ale jocurilor originale Battlefront și până la superputerile Sith ale Forței dezlănțuite, există ceva pentru fanii din orice epocă. Asigurați-vă că ridicați astăzi Retro Gamer 222 din Magazines Direct.

Citiți de asemenea  Phantom Liberty nu mi-a schimbat părerea despre cel mai bun final din Cyberpunk 2077

Vrei să știi ce părere avem? Iată lista noastră cu cele mai bune jocuri Star Wars .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.