Împotriva judecății mele mai bune, World of Warcraft: Dragonflight mă va face să mă întorc la Azeroth

(Credit de imagine: Blizzard)
World of Warcraft: Dragonflight mă conduce pe o cale periculoasă. Cea de -a noua expansiune World of Warcraft a fost anunțată ieri fără o dată de lansare, dar asta nu m -a împiedicat să -mi petrec întreaga seară privind opțiunile de abonament. Urăsc Blizzard pentru asta.
Trebuie să înțelegeți, am fost ars și să mă întorc din nou de mai multe ori pe care mi -am amintit -o la cele mai bune jocuri MMO de acolo. Sute de ore au fost scufundate în genul Phantasy Star Universe și Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republic, The Elder Scrolls Online și Final Fantasy 14 – cu atât mai puțin spus despre ceilalți, cu atât mai bine. Dar timpul meu în aceste lumi permanente online nu este nimic în comparație cu miile de ore care au fost petrecute în explorarea Azeroth în ultimii 18 ani. Am aruncat o privire asupra World of Warcraft: Dragonflight și pot simți că mă sună, dar de ce mi -a stârnit atât de bine interesul?
Dracthyr Evoker îmi sună #

(Credit de imagine: Blizzard)
După ce bătălia din 2018 pentru Azeroth nu a reușit să -mi atragă atenția cu adevărat, iar când nu am simțit niciun mare dor de a mă întoarce pentru Shadowlands în 2020, m -am gândit că a fost. Relația mea de dragoste/ură de durată cu World of Warcraft a atras în sfârșit un scop neremonic – este în regulă, nimic bun nu durează pentru totdeauna. Am ignorat chiar și sirena Call of World of Warcraft Classic și Crusada Burning (expansiunea mea preferată), deoarece am ajuns la realizarea că nu trebuie să mă îngăduie la fiecare nostalgie pentru o perioadă care nu poate fi replicată.
Asta a fost, am continuat cu viața mea și m-am pregătit pentru o existență fără MMO. Acum sunt la 30 de ani și sunt regale de luptă pentru a juca. Dacă aș spune World of Warcraft: Dragonflight are „vibrații bune”, ar fi suficient pentru a -mi justifica interesul reînnoit? Probabil ca nu. Așadar, să spunem așa: se pare că Blizzard se întoarce la aspectele WOW pe care studioul le-a lăsat de mult timp în urmă-explorare, alegere jucător și o nouă clasă și o cursă nelegiuită, care va fi invidia întregii tale petreceri de raid.
Desigur, sunt o marcă ușoară când vine vorba de Dracthyr Evoker. Acesta este primul combo de rasă și clasă din World of Warcraft. Noua clasă de eroi ne va permite să jucăm atât sub formă de dragon, cât și în viziunea lor umanoidă, ambele fiind pe scară largă personalizabile; Disponibil la nivelul 58 dintr -o nouă zonă de pornire, Dracthyr Evoker se poate alinia fie cu Alianță, fie cu Horde și este capabil să poarte Magic care amintește de cel al tuturor celor cinci Dragonflights.

(Credit de imagine: Blizzard)
Nu, nu, nu -ți face griji – nu te voi plictisi cu World of Warcraft Lore aici. În mod efectiv, ceea ce înseamnă că jocul obține în sfârșit un nou stil de ortografie. Ca un mag și preot devotat în ultimii 18 ani, dracthyr Evoker îmi vorbește. Clasa se poate specializa pe două discipline, concentrată pe DPS (devastație) sau vindecare (conservare). Blizzard introduce chiar o nouă vrajă, Empower, care va permite vrăjitorilor să se poată reda înainte de a le dezlănțui, cu daunele și potențialul AOE schimbând în funcție de timpul de încărcare. Rămâne de văzut cum acest lucru va avea un impact atât de temnițe și raiduri noi, cât și de moștenire, dar abia aștept să aflu pentru mine.
abia aștept să aflu pentru mine – vezi? Se întâmplă deja, Blizzard mă trage! În afară de o clasă de eroi care vorbește direct despre modul în care mi -a plăcut să joc World of Warcraft, înainte de a mă plictisi de opțiunile de ortografie existente, există și alte elemente care mi -au atras atenția. Abilitatea de dragonriding este aproape de vârful listei, care va introduce grade de impuls și manevrabilitate la zborul montat. Pare un nou mod interesant de a explora o lume familiară și că vom putea să o facem pe spatele Muntele Drake, care ar putea avea „milioane de combinații posibile” în ceea ce privește personalizarea nu se adaugă decât emoției.
A trecut mult timp de când World of Warcraft s -a simțit proaspăt . Este de înțeles. Acesta a fost jucat din fiecare colț al globului de aproape două decenii, menținând o bază de jucători sănătoasă în milioane, într -un interval de vârstă cu adevărat sălbatic. Blizzard nu poate și nu va mulțumi niciodată pe toată lumea – este o întreprindere imposibilă. Acestea fiind spuse, cred că pașii pe care Blizzard le face aici pentru a întâlni jucători de moștenire – mulți dintre ei fiind încă supărați la înmuierea multor margini ale lui Warcraft – la mijloc.
Vraja este neîntreruptă #

(Credit de imagine: Blizzard)
Dracthyr Evoker mi -a atras atenția atunci, dar ar putea fi reînnoirea către UI (acum mai flexibilă) și a sistemului de talente care a sigilat afacerea. Blizzard spune că funcționează pentru a „găsi modalități de a oferi jucătorilor mai multe opțiuni în modelarea abilităților personajului lor”, care va veni sub forma unui sistem de talente revizuit care se desfășoară pe doi copaci. Primul se concentrează pe utilitatea clasei și a doua pe specializare, o trecere masivă de la abordarea destul de rotă a progresiei pe care Warcraft a întreprins -o în epoca modernă.
Evident, comunitatea va trebui să pună mâna pe acest sistem pentru a vedea dacă această schimbare va face modificări semnificative la daune, vindecare și structuri de clasă de rezervor sau dacă schimbarea va pompa cu adevărat viața proaspătă în clase vechi obosite și va permite combinații de vrăji și abilități care poate nu au fost posibile în joc înainte. Însă acum este un moment pentru a lăsa imaginația să curgă în sălbăticie, iar când World of Warcraft: Dragonlands Beta lansează (TBC) va fi locul pentru un control puțin strict.
De asemenea, merită să reflectăm rapid asupra Dragonului Insulele, care este noul setare pentru World of Warcraft: Dragonflight. Ar trebui să citiți această scufundare profundă pe expansiunea de la Blizzard pentru o imagine de ansamblu detaliată a celor patru noi zone, dar merită să evidențiați promisiunea de a face „explorarea unei teme cheie” a expansiunii. Spuneți ce veți face despre Mists of Pandaria sau Warlords of Draenor, dar am amintiri îndrăgite de a pierde ore întregi, doar explorând aceste zone frumoase și antice cu prietenii. Au fost locații minunate în care să vă scufundați, cu o parte din direcția mea de artă preferată de la Blizzard încă din primele zile ale lui Azeroth.

(Credit de imagine: Blizzard)
Între țărmurile de mers, Ohn’ahran Plains, Azure Span și Thaldraszus (acasă la noul hub principal al orașului Valdrakken), Blizzard pare că încearcă cu adevărat să împingă sistemele Warcraft de bază pentru a oferi medii proaspete cu o nouă scară de minune și puncte mult mai mari de ridicare și diversificare. Zonele sunt colorate și extravagante, naturale și răsucite – perfecte pentru nopți lungi petrecute explorând și, să fim sinceri, în război cu facțiuni rivale în orice zone neutre.
Mi -am spus la revedere de la World of Warcraft cu mult timp în urmă. Breaslele mele s -au împrăștiat, personajele mele au pierdut în conturi la care nu mai pot aminti parolele și cunoștințele mele despre istoria azeroth complexă se estompează încet. Dar deja pot simți World of Warcraft: Dragonflight reluând o flacără pe care o gândisem de mult timp stinsă. Cu World of Warcraft Dragonflight Lansare Teorii care se îndreaptă spre o lansare din 2023, să vedem dacă Blizzard poate menține acest impuls și să livreze într -un mod extinderile MMOS nu au fost în destul de timp. Oricum, probabil că voi fi acolo prima zi, așteptând în Stormwind să urce într -o barcă care să mă ducă în ruinele antice ale țărmurilor de mers. Şi tu?
Wow Classic primește și un conținut nou, cu mânia Lich King Classic Data lansării este setată pentru 2022.
Editor de caracteristici, GamesRadar+
Josh West este editorul de funcții al GamesRadar+. Cu o experiență de peste 10 ani atât în jurnalismul online, cât și în jurnalismul tipărit, Josh a scris pentru o serie de publicații pentru jocuri, divertisment, muzică și tehnologie, inclusiv artist 3D, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer și SFX. El deține un BA (Hons) în jurnalism și caracteristică, a apărut pe BBC și ITV pentru a oferi comentarii de experți, scrisă pentru cărți scolastice, a editat o carte pentru Hachette și a lucrat ca producător asistent al Show -ului Future Games. În timpul liber, Josh cântă la chitară și jocuri video. Cu ani în urmă, el a fost în filme și emisiuni TV pe care le -ați văzut cu siguranță, dar nu va putea niciodată să -l observe.