În timp ce Baldur’s Gate 3 împlinește prima sa aniversare, iată de ce am turnat un număr cumulat de 3.550 de ore în RPG-ul Larian care bate lumea

Nu există niciun loc ca acasă. Așa a ajuns Baldur’s Gate 3 să se simtă pentru mulți dintre noi aici la GamesRadar+ de când a fost lansat din Early Access în această zi din 2023 și ce an a fost! Am râs de înclinațiile lui Gale de a mânca cizme, am plâns cu Shadowheart în timp ce se confrunta cu destinul ei, l-am ținut pe Karlach în brațe până la sfârșitul dulce-amar. Ne-am pus în fața unor provocări bizare doar pentru a vedea ce se întâmplă, ne-am îndrăgostit de animale intervievatoare prin vrăji sau poțiuni, iar unul sau doi dintre noi poate că au împărtășit momente tandre cu un anumit gardian cu tentacule.

Și totuși, cred că vorbesc în numele tuturor când spun că călătoria este departe de a se fi încheiat. Promisiunea Baldur’s Gate 3 vorbește despre posibilități nesfârșite și, în ciuda multitudinii de lansări de jocuri uriașe în 2024, există ceva special în legătură cu BG3 care încă ne ține sub farmecul său. Iată ce înseamnă ultima comoară a lui Larian pentru echipa GR+ și de ce nu va fi niciodată prea departe de inimile și mințile noastre.

Petrecerea ta s-a adunat…

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios) (327 de ore, inclusiv Early Access)Joel Franey, redactor ghid la GamesRadar(327 de ore, inclusiv Early Access)Joel FraneyGuides Writer

Am încercat pentru prima dată BG3 atunci când build-urile Alpha timpurii erau disponibile pe Steam în 2019, iar salturile și salturile pe care le-a făcut de atunci sunt uimitoare. Poate la fel de aproape ca orice joc a ajuns vreodată să captureze spiritul nu numai al D&D, ci al jocurilor de masă în ansamblu, punctele forte ale Baldur’s Gate 3 sunt construite în mare parte în dorința sa de a spune da la aproape orice idee. Jocul în care personajele se luptă cu traume, mutații fizice și orori cosmice reușește să împartă fără probleme spațiul cu personaje Disney, sex cu urși și hamsteri înarmați; și cumva nu se simte deloc discordant.

Nici asta nu e puțin lucru – spiritul de aventură vine din ideea că am putea descoperi cu adevărat orice odată ce am pornit la drum. O comunitate de plajă formată din oameni de cod confuzi care venerează un pitic de grădină rău dispus după ce au citit greșit un text religios este cel mai mic dintre ele, dar un exemplu perfect al efortului și imaginației pe care Larian le-a pus în joc.

În timp ce alte titluri RPG care au apărut în aceeași perioadă erau oarecum previzibile și se mulțumeau să urmeze tendințele dovedite, BG3 a fost un pionier pe un teren nou în sistemele de povestire și creativitate. Pur și simplu refuză să fie plictisitor – și pentru asta, îl voi iubi întotdeauna.

Confortul creaturilor

Captură de ecran Baldur's Gate 3 arătându-l pe Astarion, un elf masculin palid cu păr alb scurt și creț și ochi roșii, privind peste umăr cu un zâmbet pe față

(Credit imagine: Larian Studios) (1,552 ore)Biografie autor(1,552 ore)Anna KoselkeStaff Writer

Nu există niciun loc ca acasă. Așa a ajuns Baldur’s Gate 3 să se simtă pentru mulți dintre noi aici la GamesRadar+ de când a fost lansat din Early Access în această zi din 2023 și ce an a fost! Am râs de înclinațiile lui Gale de a mânca cizme, am plâns cu Shadowheart în timp ce se confrunta cu destinul ei, l-am ținut pe Karlach în brațe până la sfârșitul dulce-amar. Ne-am pus în fața unor provocări bizare doar pentru a vedea ce se întâmplă, ne-am îndrăgostit de animale intervievatoare prin vrăji sau poțiuni, iar unul sau doi dintre noi poate că au împărtășit momente tandre cu un anumit gardian cu tentacule.

Citiți de asemenea  Cele mai bune arme din Rise of the Ronin

Și totuși, cred că vorbesc în numele tuturor când spun că călătoria este departe de a se fi încheiat. Promisiunea Baldur’s Gate 3 vorbește despre posibilități nesfârșite și, în ciuda multitudinii de lansări de jocuri uriașe în 2024, există ceva special în legătură cu BG3 care încă ne ține sub farmecul său. Iată ce înseamnă ultima comoară a lui Larian pentru echipa GR+ și de ce nu va fi niciodată prea departe de inimile și mințile noastre.

Petrecerea ta s-a adunat…

Minthara din Baldur's Gate 3, o drow cu pielea mov pal și părul blond deschis, rânjește în timp ce fața ei este acoperită de stropi de sânge

(Credit imagine: Larian Studios) (327 de ore, inclusiv Early Access)Ali Jones, editor adjunct de știri la GamesRadar(327 de ore, inclusiv Early Access)Joel FraneyGuides Writer

Am încercat pentru prima dată BG3 atunci când build-urile Alpha timpurii erau disponibile pe Steam în 2019, iar salturile și salturile pe care le-a făcut de atunci sunt uimitoare. Poate la fel de aproape ca orice joc a ajuns vreodată să captureze spiritul nu numai al D&D, ci al jocurilor de masă în ansamblu, punctele forte ale Baldur’s Gate 3 sunt construite în mare parte în dorința sa de a spune da la aproape orice idee. Jocul în care personajele se luptă cu traume, mutații fizice și orori cosmice reușește să împartă fără probleme spațiul cu personaje Disney, sex cu urși și hamsteri înarmați; și cumva nu se simte deloc discordant.

Nici asta nu e puțin lucru – spiritul de aventură vine din ideea că am putea descoperi cu adevărat orice odată ce am pornit la drum. O comunitate de plajă formată din oameni de cod confuzi care venerează un pitic de grădină rău dispus după ce au citit greșit un text religios este cel mai mic dintre ele, dar un exemplu perfect al efortului și imaginației pe care Larian le-a pus în joc.

În timp ce alte titluri RPG care au apărut în aceeași perioadă erau oarecum previzibile și se mulțumeau să urmeze tendințele dovedite, BG3 a fost un pionier pe un teren nou în sistemele de povestire și creativitate. Pur și simplu refuză să fie plictisitor – și pentru asta, îl voi iubi întotdeauna.

Baldur's Gate 3 Karlach

Confortul creaturilorHeather Wald, Senior Staff Writer la GamesRadar(Credit imagine: Larian Studios) (1,552 ore)

(1,552 ore)Anna KoselkeStaff Writer

Nu cred că un joc a consumat vreodată atât de mult din mine așa cum a reușit Baldur’s Gate 3 – se pare că mă întorc mereu să-l trăiesc și să-l respir, fără greș. De fiecare dată, caut în fiecare colțișor, deși știu deja la ce să mă aștept. De fiecare dată, citesc toate cărțile stupide pe care le întâlnesc, fie că este vorba de Shanties pentru regina târfă la începutul jocului sau de scrisorile sfâșietoare împrăștiate de-a lungul celor trei acte. De fiecare dată, îl romancez fără rușine pe Astarion. Multe dintre deciziile mele rămân neclintite prin fiecare playthrough, dar nu contează niciodată. Cumva, Baldur’s Gate 3 mă lovește întotdeauna așa cum o face o rafală de vânt proaspăt într-o zi fierbinte – mă lasă să mă simt ca și cum nu am respirat niciodată un aer mai curat sau nu am experimentat un joc mai nou.

Citiți de asemenea  Suicide Squad Ucideți Liga Dreptății foaia de parcurs și conținutul post-lansare

În ciuda faptului că am jucat jocul cam de o sută de ori cu (în mare parte) același aliniament, aceeași construcție și aceleași alegeri, nu par să mă plictisesc niciodată – și de aceea știu că Baldur’s Gate 3 este genial. Creierul meu ADHD de multe ori nu-mi permite nici măcar să termin un joc, darămite să-l redau pe repeat – dar asta nu se aplică la bangerul lui Larian. Cred că îmi place chiar mai mult decât îmi plac unele dintre cele mai lungi campanii Dungeons & Dragons ale mele. Acest lucru se datorează scriitorilor talentați de la Larian și capacității uimitoare a RPG-ului de a mă cufunda în toate colțurile digitale ale FaerÛn, de la oraș la Underdark – și atâta timp cât îmi pot lua doza săptămânală de glume, sânge și un vampir foarte chipeș, voi fi un aventurier fericit.

Baldur's Gate 3

Am multe pe cap (și, ei bine, în ea)Will Sawyer(Credit imagine: Larian Studios) (180 de ore, inclusiv Early Access)

(180 de ore, inclusiv Early Access)Ali JonesSenior News Editor

Sincer să fiu, nu am petrecut de fapt atât de mult timp în RPG-ul Larian după ce mi-am terminat recenzia Baldur’s Gate 3. Sunt o persoană care se întoarce rar la jocuri în cele mai bune momente și, în timp ce m-am delectat cu un playthrough Dark Urge la care încă mai vreau să mă întorc, ceva despre jocul Baldur’s Gate 3 în acest mod deosebit de intensiv face ca scufundarea înapoi într-o propunere dificilă. În multe feluri, aceasta este o mărturie a scrisului lui Larian – acea primă redare este casa personajelor pe care le-am construit în acele zeci de ore și nu sunt dispus să le schimb poveștile.

Nu există niciun loc ca acasă. Așa a ajuns Baldur’s Gate 3 să se simtă pentru mulți dintre noi aici la GamesRadar+ de când a fost lansat din Early Access în această zi din 2023 și ce an a fost! Am râs de înclinațiile lui Gale de a mânca cizme, am plâns cu Shadowheart în timp ce se confrunta cu destinul ei, l-am ținut pe Karlach în brațe până la sfârșitul dulce-amar. Ne-am pus în fața unor provocări bizare doar pentru a vedea ce se întâmplă, ne-am îndrăgostit de animale intervievatoare prin vrăji sau poțiuni, iar unul sau doi dintre noi poate că au împărtășit momente tandre cu un anumit gardian cu tentacule.

Baldur's Gate 3 Călugărul dark urge

Și totuși, cred că vorbesc în numele tuturor când spun că călătoria este departe de a se fi încheiat. Promisiunea Baldur’s Gate 3 vorbește despre posibilități nesfârșite și, în ciuda multitudinii de lansări de jocuri uriașe în 2024, există ceva special în legătură cu BG3 care încă ne ține sub farmecul său. Iată ce înseamnă ultima comoară a lui Larian pentru echipa GR+ și de ce nu va fi niciodată prea departe de inimile și mințile noastre.Jasmine Gould-Wilson, Fotografie de la GamesRadar Staff WriterPetrecerea ta s-a adunat…

(Credit imagine: Larian Studios) (327 de ore, inclusiv Early Access)

(327 de ore, inclusiv Early Access)Joel FraneyGuides Writer

Am încercat pentru prima dată BG3 atunci când build-urile Alpha timpurii erau disponibile pe Steam în 2019, iar salturile și salturile pe care le-a făcut de atunci sunt uimitoare. Poate la fel de aproape ca orice joc a ajuns vreodată să captureze spiritul nu numai al D&D, ci al jocurilor de masă în ansamblu, punctele forte ale Baldur’s Gate 3 sunt construite în mare parte în dorința sa de a spune da la aproape orice idee. Jocul în care personajele se luptă cu traume, mutații fizice și orori cosmice reușește să împartă fără probleme spațiul cu personaje Disney, sex cu urși și hamsteri înarmați; și cumva nu se simte deloc discordant.

Baldur's Gate 3 Gale și Tav uitându-se la aurora de pe cer

Nici asta nu e puțin lucru – spiritul de aventură vine din ideea că am putea descoperi cu adevărat orice odată ce am pornit la drum. O comunitate de plajă formată din oameni de cod confuzi care venerează un pitic de grădină rău dispus după ce au citit greșit un text religios este cel mai mic dintre ele, dar un exemplu perfect al efortului și imaginației pe care Larian le-a pus în joc.GamesRadar+ Editor de caracteristici Andrew BrownÎn timp ce alte titluri RPG care au apărut în aceeași perioadă erau oarecum previzibile și se mulțumeau să urmeze tendințele dovedite, BG3 a fost un pionier pe un teren nou în sistemele de povestire și creativitate. Pur și simplu refuză să fie plictisitor – și pentru asta, îl voi iubi întotdeauna.

Citiți de asemenea  Este The First Descendant crossplay?

Confortul creaturilor

(Credit imagine: Larian Studios) (1,552 ore)

(1,552 ore)Anna KoselkeStaff Writer

Nu cred că un joc a consumat vreodată atât de mult din mine așa cum a reușit Baldur’s Gate 3 – se pare că mă întorc mereu să-l trăiesc și să-l respir, fără greș. De fiecare dată, caut în fiecare colțișor, deși știu deja la ce să mă aștept. De fiecare dată, citesc toate cărțile stupide pe care le întâlnesc, fie că este vorba de Shanties pentru regina târfă la începutul jocului sau de scrisorile sfâșietoare împrăștiate de-a lungul celor trei acte. De fiecare dată, îl romancez fără rușine pe Astarion. Multe dintre deciziile mele rămân neclintite prin fiecare playthrough, dar nu contează niciodată. Cumva, Baldur’s Gate 3 mă lovește întotdeauna așa cum o face o rafală de vânt proaspăt într-o zi fierbinte – mă lasă să mă simt ca și cum nu am respirat niciodată un aer mai curat sau nu am experimentat un joc mai nou.

În ciuda faptului că am jucat jocul cam de o sută de ori cu (în mare parte) același aliniament, aceeași construcție și aceleași alegeri, nu par să mă plictisesc niciodată – și de aceea știu că Baldur’s Gate 3 este genial. Creierul meu ADHD de multe ori nu-mi permite nici măcar să termin un joc, darămite să-l redau pe repeat – dar asta nu se aplică la bangerul lui Larian. Cred că îmi place chiar mai mult decât îmi plac unele dintre cele mai lungi campanii Dungeons & Dragons ale mele. Acest lucru se datorează scriitorilor talentați de la Larian și capacității uimitoare a RPG-ului de a mă cufunda în toate colțurile digitale ale FaerÛn, de la oraș la Underdark – și atâta timp cât îmi pot lua doza săptămânală de glume, sânge și un vampir foarte chipeș, voi fi un aventurier fericit.

Am multe pe cap (și, ei bine, în ea)

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.