Jocul mobil „Sky-free” pentru jocul „Sky” ca o continuare a lui Flower, Journey and Cloud „, spune Jenova Chen

Sky, următorul joc al Thatgamecompany, este tot ce v-ați aștepta de la un joc mobil creat de Journey, și un pas îndrăzneț dincolo. Conceputa de Jenova Chen in parte datorita e-mailurilor pe care le-ar primi de la fanii care doresc ca ei sa poata juca Journey in multiplayer cu prietenii si familia, mai degraba decat strainii fara nume, este o aventura formata de opt jucatori, in 6 insule insorite. Este destul de lucrurile, de aceea se bucură de coperta noului număr al revistei Edge, care vine cu abonații de astăzi. În acest fragment exclusiv, Chen explică filozofia de bază care stă la baza obiectivului înalt al lui Sky: de a face ceea ce a făcut Journey, dar pentru mai multe persoane simultan, într-un mod care să apeleze la jucători de toate tipurile și niveluri de calificare.
- Sky, de la creatorii călătoriei, dezlănțuie viitorul jocului multiplayer
Vezi Sky ca succesor spiritual al Journey?
Am vrut să combinăm toate jocurile pe care le-am făcut și lecțiile pe care le-am învățat, întorcându-ne în Cloud, pe care le-am făcut la școală pe un PC – [ca Sky], că jocul înseamnă să zbori în nori. Așa că am vrut să fac un nou joc care avea toate părțile bune ale celorlalți. Inițial, Sky ar fi trebuit să fie continuarea lui Cloud. Dar, după cum am făcut-o, am realizat că există atât de multe lucruri din Flower, Flow și Journey încât am vrut să o influențăm. Și, ca rezultat, este mai mult ca o continuare spirituală a Flori, Călătorie și Nori.
„De foarte mult timp, majoritatea prietenilor cu care am crescut au încetat să mai joace jocuri. Mi-au spus:” Jocurile sunt pentru copii „sau” sunt prea ocupat „
Jenova Chen, director de creație
Ați învățat multe de la Journey în ceea ce privește încurajarea jucătorilor să colaboreze unul cu celălalt?
Oh da. Dar este vorba despre modul în care ați înființat. Vreau să spun, dacă mergi la comunitatea vreunui joc competitiv, atunci când jucătorii vor discuta unul cu celălalt în forumuri sau în joc, conversația va fi în mod inevitabil competitivă și exigentă, practic, ceea ce arată o parte a dinamicii umane . Dacă doriți ca oamenii să se conecteze între ei la un nivel emoțional, o fantezie de putere nu vă ajută. Cum ar fi, dacă tipul ăsta este Superman și tipul ăsta este Batman, atunci este logic că primul lucru pe care ei îl gândesc este cine este mai puternic. Oamenii se gândesc doar la colaborare, la comunicare și la realizarea de conexiuni atunci când nu simt că sunt în topul lumii. Dacă faceți vreodată drumeții, când vă întâlniți pe cineva pe traseu, este de obicei foarte prietenos și vă ajutați reciproc, dacă este necesar. Dar dacă vă aflați în mijlocul Times Square sau Londra, unde oamenii sunt ocupați și mintea lor este plină de agenda lor de a executa puterea sau de a câștiga mai multă putere – toată lumea se ridică, nu? – când încerci să vorbești cu cineva sau să te conectezi cu cineva, nu au timp să te acorde atenție.

Sky este proiectat pentru a fi jucat de toată familia și va fi gratuit pentru a juca – dar nu este un moneysink de freemiu
Aveți o dorință deosebit de puternică de a aduce jocuri jucătorilor noi, nu-i așa?
Timp de ceva timp, majoritatea prietenilor cu care am crescut au încetat să joace jocuri. Mi-au spus: „Jocurile sunt pentru copii”. Sau „Sunt prea ocupat. Nu am timp să joc jocuri de 40 de ore „. Așa că au lăsat jocurile în urmă. Și personal m-am simțit cu adevărat trist că lucrurile pe care le-am iubit nu mai erau semnificative pentru oamenii cărora le păsa. Deci, scopul meu este întotdeauna să fac jocuri relevante în acest fel. Cu siguranță, părinții mei nu vor considera jocurile ca fiind ceva pentru ei. Fac tot ce pot in cariera mea, asa ca atunci cand ma retrag si spun oamenilor ca sunt un creator de jocuri, ma vor vedea ca si cum le-am spus ca sunt poet, scenarist sau romancier. Există un sentiment înnăscut de respect când le spui că ești artist, creezi ceva despre care vorbește și se ocupă de umanitate. Chiar acum, dacă le spun oamenilor că sunt un creator de jocuri, ei se gândesc de obicei: „Oh, da, copiii mei joacă jocuri, probabil joacă prea mult” sau ei vor spune: „Oh, am auzit despre acest joc care a făcut mulți bani, ați îmbogățit? „Pentru mine, există o singură modalitate de a schimba situația.

Sky este povestea exclusivă a revistei Edge și intră în vânzare joi, 28 martie
Care este?
Ei bine, oamenii încă mai spun: „Ești un jucător?” Ei nu spun: „Ești un ascultător de muzică?” Sau „Ești un supraveghetor de televiziune?” Mai mult, „Ce fel de dispoziție ai? Să mergem să vedem un film, nu? Ca orice tip de emotie trebuie sa experimentati, exista un film sau o piesa de muzica pentru acea nevoie. Faptul că oamenii te întreabă „Ești un jucător?” Presupune că există anumite emoții pe care jucătorii le-ar prefera ca divertisment și că majoritatea celorlalte emoții pe care societatea le are nevoie, jocurile nu le oferă. Deci, scopul meu este de a împinge limita gama emoțională și adâncimea pe care le oferă jocurile. Și pentru mine, modul cel mai eficient este de a permite unui jucător să se joace cu familia. De multe ori, un jucător se va bucura foarte mult de un „joc de jocuri”, dar este prea mult pentru cei din jurul lor care nu joacă jocuri. Ca jocul meu preferat este Dark Souls, sau poate Shadow Of The Colossus – acestea sunt jocuri foarte dificile! Nu mi-am imaginat că soția mea poate să joace aceste jocuri și să spună că se bucură de ea. Așadar, speram să creez un joc pe care jucătorii îl iubesc, dar și să se simtă confortabil să-i invite pe partenerul lor, pe copiii lor, poate chiar pe părinții lor să joace împreună.
Edge 331 intră în vânzare joi, 28 martie, deși abonații încep să primească problemele lor astăzi. Pentru a vă alătura, verificați ultimele noastre Edge revista abonament promoții.