Sari la conținut
Games

Kingdom Hearts IV pe Switch 2: Tot ce a fost anunțat la Nintendo Direct din iunie 2026

TL;DR

  • Kingdom Hearts Collection [I~III] lansare pe 8 octombrie 2026, la prețul de 74,99$.
  • KH IV confirmat pentru Switch 2 ca lansare simultană cu PS5, Xbox și PC.
  • Versiunile cloud sunt eliminate; versiunile native pentru Switch 2 devin acum standardul.
  • KH IV introduce mecanica de combo “Build” și un cadru urban realist numit Quadratum.

Era streaming-ului cloud pentru Kingdom Hearts pe hardware-ul Nintendo a apus. În timpul Nintendo Direct din iunie 2026, Square Enix a confirmat că atât colecția legacy, cât și viitorul Kingdom Hearts IV vor fi native pe Switch 2. Asta înseamnă fără latență, fără dependență de o conexiune stabilă de internet pentru jocul de bază și un salt semnificativ în ceea ce privește fidelitatea vizuală.

Kingdom Hearts Collection [I~III] #

Colecția completă Kingdom Hearts Collection [I~III] va fi lansată pe 8 octombrie 2026, la prețul de 74,99$ / 64,99£ [Nintendo eShop]. Acest bundle este conceput ca un pachet complet pentru ca jucătorii să se pună la curent cu povestea complexă a seriei înainte de lansarea celui de-al patrulea capitol.

Colecția include:

  • KH -HD 1.5+2.5 ReMIX-
  • KH HD 2.8 Final Chapter Prologue
  • Kingdom Hearts III + DLC-ul Re Mind

Pe lângă Switch 2, colecția va fi disponibilă și pe PS5, Xbox și PC [Square Enix Press]. Jucătorii care precomandă colecția vor primi ca bonus Keyblade-ul exclusiv “Long Night”. Pentru cei care vor să testeze jocul, un demo gratuit pentru Kingdom Hearts III este disponibil momentan în eShop.

Gameplay și Poveste în Kingdom Hearts IV #

Deși o dată specifică de lansare nu a fost confirmată — chiar dacă zvonurile indică anul 2027 pentru a coincide cu aniversarea a 25 de ani a seriei — Kingdom Hearts IV are o lansare confirmată simultană pe Switch 2, PS5, Xbox și PC [The Verge].

Cadru: Quadratum #

Jocul renunță la peisajele fantasy tradiționale pentru a merge către Quadratum, un oraș modern realist descris ca un „tărâm al nerealității” sau un viață de apoi [Nintendo Life]. Povestea îl urmărește pe Sora, care se trezește în acest oraș ciudat și încearcă să găsească o cale spre casă. Între timp, Donald și Goofy îl caută în Underworld. Plotul este condus de o figură cu glugă care a adus întunericul în Quadratum, ducând la apariția Heartless-ilor într-un mediu urban modern [Official Trailer].

Noi mecanici de combat #

KH IV introduce câteva schimbări sistemice în combat pentru a menține acțiunea proaspătă:

  • Mecanica Build: Jucătorii pot acum să creeze combo-uri personalizate și să își schimbe Keyblade-ul în timpul luptei pentru a declanșa atacuri unice, amintind de Reaction Commands-urile clasice ale seriei [Nintendo Life].
  • Mecanici de Scut: Un nou sistem de barieră este implementat, oglindind stilurile de gardă folosite de Riku, Aqua și Kairi.
  • Chain Attacks: Jocul feature-uiește atacuri în lanț cu impact ridicat, inclusiv „Chain Raid”, „Star Ring” și „Heart Barrage” [Nintendo Direct Trailer].
  • Lupte Dinamice: NPC-urile sunt acum prezenți în timpul bătăliilor din Quadratum, adăugând greutate și scară întâlnirilor.

În mod notabil, trailerele au sugerat un Keyblade tematic Moana, indicând faptul că colaborările cu Disney vor continua să evolueze odată cu cadrul mai matur.

De ce este important: Sfârșitul versiunilor Cloud #

Trecerea la hardware nativ este mai mult decât un upgrade tehnic; este un pivot complet de business. Square Enix a eliminat oficial versiunile cloud de Kingdom Hearts din eShop începând cu 9 iunie 2026 [Square Enix Press].

Deși proprietarii actuali ai versiunilor cloud pot continua să joace până pe 9 iunie 2027, serviciul va fi complet închis după acea dată. Pentru a ușura tranziția, Square Enix oferă o reducere de 50% la versiunile native de Switch 2 pentru oricine a cumpărat anterior o versiune cloud. Acest lucru asigură faptul că comunitatea poate migra către experiența nativă superioară fără a plăti din nou prețul întreg.

Reacția Comunității #

Anunțul a creat o divizare între entuziasmul pentru hardware și anxietatea legată de închiderea serviciilor.

  • Despre performanța nativă: Majoritatea fanilor sărbătoresc sfârșitul streaming-ului cloud, menționând frustrarea cauzată de input lag în titluri cu multă acțiune, precum KH III.
  • Despre cadru: Trecerea la orașul realist Quadratum a generat un hype semnificativ, mulți lăudând direcția vizuală „matură” văzută în trailere.
  • Despre închiderea Cloud-ului: Unii utilizatori și-au exprimat frustrarea cu privire la fereastra de un an pentru migrare, deși reducerea de 50% este văzută în general ca un compromis corect.

Surse #