Lego Horizon Adventures reușește să fie exact ceea ce credeți că este atunci când auziți aceste trei cuvinte în combinație, dar totuși să vă înșelați o parte din acea așteptare. După ce am trecut prin nivelele de deschidere ale jocului, sunt surprins de cât de bine Studio Gobo și Guerilla Games au reușit să facă povestea și tonul să pară distincte, modificând cu abilitate tonul mai matur al materialului sursă pentru a fi prietenos cu familia; și, de asemenea, de modul în care studioul a reușit să își creeze propriul sentiment de joc care nu este umbrit de portofoliul monolit de jocuri Lego al Traveler’s Tales.
Chiar și ideea de a face o adaptare pentru un joc Lego a unei alte serii de jocuri este surprinzător de proaspătă – de obicei, este un format folosit pentru a gamifica media diferite cu totul. În Lego Horizon Adventures, însă, puteți simți imediat acea apropiere, un joc care se hrănește cu altul. Ajută faptul că este co-dezvoltat de creatorul Horizon, Guerilla Games, și păstrează talentul de la acele originale. Ashly Burch revine în rolul lui Aloy, vedeta ambelor jocuri Horizon principale, dar este capabilă să ofere o interpretare imediat mai veselă și mai optimistă, care reușește să pară că joacă rolul principal într-un film animat pentru copii, menținând în același timp personalitatea lui Aloy.
Există momente în care această schimbare de ton poate părea un pic ciudată. O moarte timpurie a unui personaj care este un moment serios este acum amestecată cu niște acrobații slapstick, dar cei familiarizați cu tonul obișnuit de umor care a devenit asociat cu Lego ca brand nu vor găsi prea deplasat. Există un ton ironic pe tot parcursul jocului, care este frecvent foarte meta. Misiunile timpurii se concentrează pe Aloy care încearcă să salveze membrii tribului Nora care au fost răpiți de Shadow Carja. O victimă salvată susține că sa lăsat să fie luată pentru a spiona discuțiile inamicului, inclusiv găsirea informațiilor că liderul lor, Helis, este atât de bun la manipularea soarelui încât are un record de pat de bronzat. O altă cușcă are alte personaje aleatorii din minifigurine Lego care se învârt prin spate, de parcă tocmai ar fi fost răpite de la o bancă.
O încurcătură
(Credit imagine: Sony)
La prima vedere, combinația dintre Lego și Horizon ar putea părea puțin aleatorie. Este doar pentru că serialul are câteva seturi Lego populare în viața reală? S-ar putea să ajute, dar este mai mult de atât. În joc, vă dați seama rapid că Horizon se potrivește cu lumea Lego mult mai bine decât se aștepta, găsind unele linii de design care au mai mult sens decât Astro Bot-ificarea (încă extrem de fermecătoare) a Uncharted și God Of War: Ragnarok.
Călătoria de până acum
(Credit imagine: Sony)
Lego Horizon Adventures reușește să fie exact ceea ce credeți că este atunci când auziți aceste trei cuvinte în combinație, dar totuși să vă înșelați o parte din acea așteptare. După ce am trecut prin nivelele de deschidere ale jocului, sunt surprins de cât de bine Studio Gobo și Guerilla Games au reușit să facă povestea și tonul să pară distincte, modificând cu abilitate tonul mai matur al materialului sursă pentru a fi prietenos cu familia; și, de asemenea, de modul în care studioul a reușit să își creeze propriul sentiment de joc care nu este umbrit de portofoliul monolit de jocuri Lego al Traveler’s Tales.
Chiar și ideea de a face o adaptare pentru un joc Lego a unei alte serii de jocuri este surprinzător de proaspătă – de obicei, este un format folosit pentru a gamifica media diferite cu totul. În Lego Horizon Adventures, însă, puteți simți imediat acea apropiere, un joc care se hrănește cu altul. Ajută faptul că este co-dezvoltat de creatorul Horizon, Guerilla Games, și păstrează talentul de la acele originale. Ashly Burch revine în rolul lui Aloy, vedeta ambelor jocuri Horizon principale, dar este capabilă să ofere o interpretare imediat mai veselă și mai optimistă, care reușește să pară că joacă rolul principal într-un film animat pentru copii, menținând în același timp personalitatea lui Aloy.
Există momente în care această schimbare de ton poate părea un pic ciudată. O moarte timpurie a unui personaj care este un moment serios este acum amestecată cu niște acrobații slapstick, dar cei familiarizați cu tonul obișnuit de umor care a devenit asociat cu Lego ca brand nu vor găsi prea deplasat. Există un ton ironic pe tot parcursul jocului, care este frecvent foarte meta. Misiunile timpurii se concentrează pe Aloy care încearcă să salveze membrii tribului Nora care au fost răpiți de Shadow Carja. O victimă salvată susține că sa lăsat să fie luată pentru a spiona discuțiile inamicului, inclusiv găsirea informațiilor că liderul lor, Helis, este atât de bun la manipularea soarelui încât are un record de pat de bronzat. O altă cușcă are alte personaje aleatorii din minifigurine Lego care se învârt prin spate, de parcă tocmai ar fi fost răpite de la o bancă.
O încurcătură
(Credit imagine: Sony)
La prima vedere, combinația dintre Lego și Horizon ar putea părea puțin aleatorie. Este doar pentru că serialul are câteva seturi Lego populare în viața reală? S-ar putea să ajute, dar este mai mult de atât. În joc, vă dați seama rapid că Horizon se potrivește cu lumea Lego mult mai bine decât se aștepta, găsind unele linii de design care au mai mult sens decât Astro Bot-ificarea (încă extrem de fermecătoare) a Uncharted și God Of War: Ragnarok.
Călătoria de până acum
(Credit imagine: Sony)
Te pui la curent cu aventurile lui Aloy? Citește recenzia noastră despre Horizon Zero Dawn și recenzia noastră despre Horizon Forbidden West!
Acest lucru se datorează faptului că bucla de luptă de bază care definește Horizon – folosirea arcului și a altor arme pentru a dezbrăca roboții de armura și componentele lor – funcționează în mod natural bine cu îndepărtarea pieselor Lego de pe un model. Aici, lovirea acelor piese cu arcul dvs. provoacă daune critice barelor de sănătate destul de snappy-to-deplete, iar atingerea butonului de umăr vă folosește tech-wear Focus pentru a evidenția acele puncte slabe. O cantitate prietenoasă de magnetism auto-aim înseamnă că, atâta timp cât atacați în apropierea zonei corecte, veți obține crits dvs. în. (Puteți chiar să construiți totul în joc cu cărămizi reale dacă doriți).
Dincolo de distrugerea inamicilor, lumea mai largă a jocului Horizon beneficiază de atingerea Lego. La urma urmei, ce modalitate mai bună de a transmite o post-post-apocalipsă – o lume nouă care crește peste ruinele celei vechi – decât prin așezarea cărămizilor deasupra? Având în vedere că ruinele lumii moderne pe care o cunoaștem au fost lăsate să se prăbușească, faptul că acestea seamănă cu niște truse Lego pe jumătate distruse este o atingere extrem de plăcută. Deși piesele lego blocate sunt lo-fi, acestea sunt redate în detaliu glorios pe PS5, unde ne jucam, figurile reflectând lumina și având mici detalii de zgârieturi pentru a le face să pară cu adevărat cărămizi din lumea reală pe care le cunoaștem și le iubim.
Misiune completă
(Credit imagine: Sony)
Lego Horizon Adventures nu este o lume deschisă ca materialul său sursă (deși jocurile Lego s-au aventurat în acest gen în trecut). Nivelurile liniare sunt ele însele un mod de a diferenția această experiență de original. Începând cu satul Nora, acesta acționează ca un hub personalizabil din care vă îmbarcați în noi niveluri. Destul de simplu, în cea mai mare parte alergați și săriți în jur până când ajungeți la o întâlnire de luptă, găsind ocazional cufere ascunse sau site-uri pentru a construi modele de-a lungul drumului.