Sari la conținut
Games

Life by You încearcă să „împingă limitele” simulărilor de viață ca o experiență mai deschisă și personalizabilă

Life by You încearcă să „împingă limitele” simulărilor de viață ca o experiență mai deschisă și personalizabilă

Sunt un fan al simulărilor de viață de foarte mult timp. Când eram copil, The Sims era ca o casă de păpuși virtuală a visurilor mele, permițându-mi să îmi scriu propriile povești și să modelez viețile personajelor pe care eu însumi le-am creat. Pe măsură ce timpul trecea, de multe ori, micile detalii care aveau să apară mai târziu în jocuri precum The Sims 2 și The Sims 3 erau cele care îmi vorbeau cel mai mult. M-am trezit gândindu-mă la acest fapt chiar în timpul sesiunii mele de hands-off cu Life by You, viitorul simulator de viață în lume deschisă de la Paradox Tectonic.

Directorul de marketing al studioului, King Choi, mă ghidează printr-o zi din viața unei femei care lucrează ca instructor de yoga. După ce văd o trecere în revistă a trăsăturilor de personalitate și câteva informații despre trecutul ei – inclusiv faptul că este o scandalagioaică care a avut o copilărie fericită – o văd cum își începe ziua acasă.

În casă, sunt mai întâi martoră la câteva mici atingeri pe care nu pot să nu le apreciez, cum ar fi faptul că își aruncă hainele pe podea atunci când face duș. Sună ca un lucru banal de evidențiat, dar adaugă un plus de realism la Life By You; hainele nu dispar pur și simplu în neant ca în The Sims 4. Nu numai asta, dar îmi aduce aminte și de expansiunea mea preferată, care a introdus adăugarea de rufe în The Sims 3. Entuziasmul meu nu face decât să crească atunci când, mai târziu, o văd culegând niște flori din grădina ei, care apoi apar atunci când își folosește abilitatea de aranjament floral pentru a alcătui un buchet cu trandafiri. Aceste detalii mai fine contribuie la experiență, făcând-o să pară mai personală pentru tine și pentru personajul pe care îl controlezi, ceea ce este exact ceea ce urmărește Paradox.

„Viața este despre aceste detalii, nu-i așa?”, spune Choi. „Și de aceea vorbesc despre această simulare de viață, nu doar ca fiind doar o simulare de viață, fiind o platformă creativă. Sunt detaliile pe care le aduci la viață care o fac personală pentru tine. Am vorbit despre faptul că acest joc este, de asemenea, cel mai modificabil și cel mai deschis, piesa modificabilă este atât de esențială pentru aceste detalii. Vrem ca instrumentele de modding să fie disponibile pentru tine ca jucător pentru ca tu să introduci de fapt acele mici detalii finite care fac acest joc personal pentru tine, pentru că vrem ca viața să se simtă personală. Și de aceea aceste detalii sunt importante. Și de aceea aceste instrumente creative sunt importante.”

Deschiderea drumului #

(Credit imagine: Paradox Interactive)Gamescom 2023

Gamescom

(Credit imagine: Gamescom)

GamesRadar+ se află la Köln, Germania, pentru a juca cele mai așteptate jocuri noi din 2023 și de mai departe. Pentru mai multe previziuni hands-on, interviuri, știri și reportaje, nu uitați să vizitați hub-ul de acoperire Gamescom 2023 pentru tot accesul și reportajele noastre exclusive.

Când vine vorba de Life by You, pare firesc să se facă o comparație cu The Sims. O mulțime de jocuri precum The Sims încearcă să capteze anumite elemente, fie că este vorba de caracteristicile de simulare, fie de instrumentele de construcție care îți permit să îți modelezi casa ideală. Paradox are cu siguranță unele asemănări cu acest gen de joc – chiar și interfața de utilizare este oarecum familiară pentru un jucător vechi de Sims – dar este clar că încearcă să aducă ceva propriu. Străduindu-se să fie „cel mai modificabil simulator de viață”, Life by You vă permite să vă cutsomatizați aproape totul, de la crearea propriilor cariere și locuri de muncă, până la utilizarea instrumentelor de ramificare pentru a vă personaliza propriul dialog. De asemenea, se mândrește cu faptul că nu are ecrane de încărcare și adoptă o poziție pro nuditate – ceea ce înseamnă că veți avea opțiunea de a activa sau dezactiva nuditatea după cum doriți.

Choi spune că echipa și-a propus să creeze genul de simulator de viață pe care ei înșiși și-ar dori să îl joace, cu scopul de a „împinge limitele a ceea ce poate alte jocuri de simulare a vieții nu au făcut”. Unul dintre modurile în care Life by You face acest lucru este că își propune să fie mai deschis, fără găuri de iepure – care sunt clădiri în care îți vezi personajul intrând, dar pe care nu le poți vedea în interiorul tău. Văd acest lucru în acțiune când o urmăresc pe instructoarea de yoga în interiorul sălii de sport și o urmăresc în timp ce se apucă să îndeplinească sarcini pentru a-și desfășura ziua de lucru. Choi îmi spune că îți poți urmări personajul la fiecare pas, inclusiv în locuri precum magazinul alimentar, ceea ce îmi face inima să cânte. Nimic nu înseamnă mai realitatea vieții ca o călătorie pentru a cumpăra alimente.

Crearea de conversații #

Viața prin tine

(Credit imagine: Paradox Interactive)

Una dintre caracteristicile care mă intrigă cel mai mult este modul în care Life by You abordează conversațiile. În loc să comunici printr-un limbaj inventat sau prin emotări, Paradox Tectonic aduce în schimb un sistem de conversație în limbaj real în joc. Cu un dialog prestabilit care se schimbă în funcție de personajul cu care vorbești, vei avea, de asemenea, opțiunea de a tasta propriul tău dialog. Personajului pe care îl urmăresc în timpul sesiunii mele îi place să antagonizeze oamenii și văd cum se desfășoară o conversație destul de tăioasă cu un coleg de sală.

Ca cineva care nu a creat niciodată un mod sau chiar nu le-a folosit atât de mult, îl întreb pe Choi cât de accesibile sunt sistemele și cât de profunde sunt dacă aș vrea, de exemplu, să schimb eu însumi dialogul pentru a-mi scrie propriile povești în lume.

„Există o opțiune prin care poți să scrii cu ușurință propria ta poveste sau propriul dialog, dacă oricare dintre opțiunile oferite nu este ceva ce îți dorești, pentru că nu este povestea pe care o spui”, spune Choi. „Așa că asta face parte din interfața de utilizare. Dar, pentru a face un pas mai adânc, avem instrumente de ramificare. Evident, asta merge mai departe pentru modderi care vor să fie de genul: „Vreau să ramific povești” și dialoguri”. Așa că poți merge cât mai convenabil pentru tine, în funcție de experiența ta ca jucător de lifesim, pentru a spune cu ușurință povești modificabile, doar din interfața de utilizare de la suprafață. Dar, ca povestitor mai profund care vrea să încorporeze, de asemenea, modding-ul în ea, îți permitem să intri de fapt și în aceste instrumente de ramificare. Așa că, de fapt, merge pe diferite niveluri de abilități. Și luăm în considerare asta [nivelurile de experiență ale jucătorilor].”

În timp ce eu urmăresc doar un singur individ în timpul sesiunii pe care o urmăresc, Choi explică faptul că poți prelua controlul asupra oricărei persoane din lume, iar aceasta își va continua viața în timp ce te joci. Un autobuz turistic va veni în lume din când în când pentru a menține populația în creștere, astfel încât „să te joci direct din cutie”, după cum spune Choi. Dar, de asemenea, aveți întotdeauna opțiunea de a adăuga noi personaje la întâmplare în instrumentul de editare a lumii sau de a personaliza și introduce oameni creați de dumneavoastră. De asemenea, văd doar un singur loc de muncă în joc, dar munca în sine este deschisă pentru ca tu să o personalizezi cu diferite sarcini.

Life by You

(Credit de imagine: Paradox Interactive)

„Din start, vom oferi jucătorilor atât de multe oportunități.”

King Choi

„În afara cutiei, vom oferi jucătorilor atât de multe oportunități. Cum am vorbit adineauri despre magazinul alimentar, poți ajunge să lucrezi la magazinul alimentar, există o cameră de depozitare în spate, există un birou, poți fi casier. Există și alte cariere, cum ar fi cafeneaua Cozy Up, unde poți lucra ca barista. Poți deveni și scriitor, chiar și un scriitor care stă acasă pe laptop. În afară de asta, există și instrumente de editare pe care le vom introduce la Early Access, cum ar fi chiar editorul de misiuni, nu neapărat asociate cu locurile de muncă, cum ar fi că vrei doar diferite misiuni ca parte a vieții.”

„Dar acel editor de misiuni, pentru că tocmai am vorbit despre diferite lucruri pe care le poți face la locul de muncă, care este o misiune în sine, poți personaliza un tip diferit de misiune ca parte a jobului. Și spui: „Oh, nu-mi place misiunea care face parte din acest traseu de job care a fost introdus, care face parte din joc, vreau să schimb diferitele sarcini pe care vreau să le facă oamenii mei în acest joc.” Și astfel există acest nivel profund de personalizare. Care este posibil, dacă îndrăznesc să spun, nelimitat, mai ales atunci când adaugi capacitățile de modding ale acestui joc.”

Cât de nelimitată ajunge să fie personalizarea în Life By You rămâne de văzut, dar Paradox a pus cu siguranță bazele unei libertăți numeroase înainte de lansarea planificată pentru 5 martie 2024.

Life by You urmează să fie lansat în Early Access pe PC pe 5 martie 2024.