Lost Records Bloom & Rage, de la creatorii jocului Life is Strange, presupune „îmbinarea realității, a viselor și a ciudățeniei necunoscutului”

Lost Records: Bloom &; Rage este o nouă aventură bazată pe poveste de la creatorii lui Life is Strange. Doar această afirmație este suficientă pentru a mă entuziasma, dar când adaugi în amestec premisa și cadrul său ispititor, Bloom &; Rage a devenit unul dintre cele mai așteptate jocuri noi ale mele pentru 2024. Așa cum trailerul de dezvăluire a provocat în timpul Game Awards din decembrie anul trecut, vom face o călătorie în timp în timp ce explorăm povestea lui Swann, Nora, Autumn și Kat. Pentru cei patru prieteni de liceu, se spune că vara anului 1995 este „una a descoperirii de sine și a făuririi unor legături de nezdruncinat”, dar, după cum vedem, nebuniile fără griji ale grupului iau rapid o întorsătură, cu sclipiri ale unui incendiu și o strălucire purpurie misterioasă venită dintr-o sursă necunoscută.

Orice s-ar întâmpla în acea vară este suficient pentru a-i face pe cei patru prieteni să promită să nu mai vorbească niciodată. Dar, după 27 de ani în care nu au avut niciun contact, sunt readuși împreună. Cu multe întrebări în aer, abia aștept să mă aflu în ceea ce promite să fie o experiență foarte intrigantă, bazată pe o poveste. Una care, după cum explică directorul de creație Michel Koch, va fi primul joc dintr-un nou univers care va pregăti terenul pentru poveștile viitoare.

„Lucrăm la acest prim joc ca fundație pentru un univers posibil mai mare. Ne creăm personajele și poveștile lor pentru acest joc, dar și în timp ce ne gândim la posibilitățile de a spune povești viitoare cu ele, sau alte povești cu locațiile și aceeași lume de joc”, spune Koch. „Bloom & Rage va fi un joc complet, cu ritmuri de poveste și o poveste completă, dar cu Jean-Luc Cano (scenarist) punem semințele a ceea ce ar putea veni după, avem o mulțime de idei și posibile piste spre unde vrem să ajungem, iar acest lucru este extrem de eliberator și incitant din punct de vedere creativ!”

Realism magic

Lost Records: Bloom & Rage

(Credit imagine: Don’t Nod)

Noul univers Lost Records este „debordant de realism magic”, lucru de care Don’t Nod nu este străin. Atât Life is Strange, cât și Life is Strange 2 au explorat diferite probleme ale lumii reale, dar au făcut-o cu un curent supranatural. Nu știm încă cum va juca această latură magică în Bloom &; Rage, dar Koch indică termenul „fantezie liminară pentru a descrie tipul de fantezie pe care îl infuzează în Lost Records”.

Citiți de asemenea  Mario Kart Live: Home Circuit Studio vă transformă casa într -un curs de roți fierbinți

„Implică amestecul dintre realitate, vise și ciudățenia necunoscutului”, spune Koch. „Există această experiență particulară, visătoare și atmosferică pe care încercăm să o atingem și sperăm că va menține jucătorii atrași în lumea Lost Records ca într-un spațiu liminal, atât fascinați, cât și neliniștiți.”

Mare în 2024

Big in 2024: Avanpremiera GamesRadar+ a celor mai importante jocuri ale anului

(Credit imagine: Future)

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie.

Având în vedere că atât Cano, cât și Koch au crescut în anii ’90, lumile lor imaginare s-au inspirat din diverse surse. Diferența de timp fiind de 27 de ani în Bloom & Rage este un indiciu către It al lui Stephen King, de exemplu, Koch enumerând alte influențe precum The Twilight Zone, X-Files, Buffy the Vampire Slayer și Twin Peaks.

„Cred că acesta este motivul pentru care, ca și atunci când am creat Life is Strange 1 pentru prima dată, Jean-Luc și cu mine credem cu tărie că adăugarea unui strat de realism magic, supranatural sau fantezie la o poveste este cea mai bună modalitate de a spori emoțiile, reacțiile umane și de a crea o întorsătură care crește miza”, spune Koch. „Ne permite nouă, ca și creatori, să pătrundem mai adânc în personajele noastre și să scufundăm publicul într-o lume în care totul este posibil.”

Personaje și conexiuni

Recorduri pierdute: Bloom & Rage

(Credit imagine: Don’t Nod)

„Am împins cu adevărat această dragoste pentru personaje și mai mult în acest joc, împingând mai mult interactivitatea, relațiile, întreaga poveste, în jurul distribuției noastre principale de personaje.”

Michel Koch, director de creație

Într-o lume în care totul este posibil, Bloom & Rage va pune în continuare accentul pe personajele sale. Echipa aplicând o bogată experiență dobândită în timpul dezvoltării LiS 1 și 2 pentru aspecte precum construirea lumii, povestirea interactivă și agenția jucătorului, Koch spune că ceea ce au învățat despre importanța dezvoltării personajelor și despre modul cel mai bun de a crea atașamente față de personaje este ceva ce aplică și în Bloom &; Rage: „Am împins și mai mult această dragoste pentru personaje în acest joc, împingând mai mult interactivitatea, relațiile, întreaga poveste, în jurul distribuției noastre principale de personaje.”

Scrierea poveștii la începutul pandemiei, „într-o perioadă de timp în care nu aveam de gând să ne mai vedem prietenii”, a dat naștere, de asemenea, dorinței de a crea o poveste despre conexiuni, prietenie și despre cum ne reconectăm cu prietenii pierduți de mult timp. Și în timp ce Bloom & Rage „are un ADN comun” cu jocurile anterioare ale lui Don’t Nod, promite să ofere ceva unic datorită dinamicii de grup a celor patru prieteni atunci când va sosi la sfârșitul anului 2024 pe PC, Xbox Series X/S și PS5.

Citiți de asemenea  Fortnite Cele mai multe căutări dorite: Cum să câștigi infamie

„Interacțiunile lor împreună, relațiile lor, cât de apropiați sunt unul de celălalt vor fi în centrul interactivității jocului”, spune Koch. „Noțiunea de dinamică de grup este una dintre temele principale ale jocului. Ne dorim foarte mult ca jucătorii noștri să experimenteze ce înseamnă să își găsească locul în cadrul unui grup de prieteni și să vedem dacă a face parte dintr-un grup poate face pe cineva mai puternic sau, dimpotrivă, îl împinge să meargă împotriva propriilor convingeri.”

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.