M-am gândit că Spider-Man 2 nu se poate potrivi cu primul joc-a fost nevoie de mai puțin de 10 secunde pentru a mă răzgândi

Spider-Man 2 al lui Marvel era sigur că își va trage capul deasupra parapetului în timpul celei mai recente vitrine PlayStation, iar când a făcut-o, nu a dezamăgit. În peste 12 minute de joc mixt și filme cinematografice, am văzut două dintre supraveghetorii Peter Parker și Miles Morales vor bloca coarnele în ultima lor aventură combinată – Kraven the Hunter și șopârlă – și am obținut o privire asupra unora dintre noile mișcări Vor ieși să spargă cranii, să navigheze prin ceruri și să se ridice pe corpuri cu apă superb redată în timp ce evitați gloanțe, rachete și diverse alte proiectile mortale.

Am jucat primul dintre jocurile Spider-Man de la Marvel de la Insomniac pe PS4 de două ori de la lansarea sa din 2018, și de ambele ori am fost complet înclinat de o singură secțiune: nivelul său de pauză a închisorii din Rykers Island. Spre sfârșitul anului 2021, de fapt, am scris despre cum Rykers Island a fost partea mea preferată absolută a Spider-Man și am întrebat: Poate Spider-Man 2 să se potrivească spectacolului său? Nu că jocul original este plictisitor înainte de acest punct, dar, în acest moment, jocul se va deschide larg, oferindu-ne o serie de piese de seturi de blockbuster și furci narative care, pentru banii mei, rivalizează cu orice am văzut din Spidey’s mai mare -Ponitări de la Hollywood din viață și materialul său de benzi desenate anterior.

Cu toate acestea, după mai puțin de 10 secunde din Spider-Man 2 Marvel, și sunt deja sigur că Insomniac a reușit să meargă mai mare și mai îndrăzneț ca niciodată.

Numărătoarea inversă

"Captură

(Credit de imagine: sie) Hei amice!

"Captură

(Credit de imagine: Sie)

Spectacolul lui Spider-Man 2 arată uimitor, dar vreau să văd mai mult din comutarea personajelor sale în stil GTA 5

Intrând în PlayStation Showcase, știam deja că Kraven the Hunter va fi primul film cu Marvel, evaluat de Sony, când va ateriza mai târziu în acest an, care, combinat cu ceea ce știm și despre originile de benzi desenate ale personajului, pictează o imagine destul de vie. Practic, tipul acesta este un ticălos. Este întuneric, meticulos și plin de spirit, chiar și după standardele Marvel Bad Guy, și așa au ales Insomniac și PlayStation să dea startul filmărilor de joc Spider-Man 2 Marvel.

Citiți de asemenea  Avowed - În interiorul noului RPG de la Obsidian

Și apoi, Bang. Am fost aruncați înainte șase luni, din junglă și în orașul sărutat de soare, trântind prin vârfurile orizontului orașului New York din punctul de vedere al unui drone de grad militar. S-a menționat despre Queens, o zonă bine în afara limitelor în OG PS4 Spider-Man, iar apoi am fost jos printre terenurile de fotbal și străzile frunze ale unui cartier suburban. „Fiara ar putea fi oriunde”, a spus un tip de soldat care purta o pușcă de asalt, în timp ce el și cronicii săi se îngrămădeau dintr-un camion blindat. Peter Parker, îmbrăcat ca Spider-Man, dar mărit cu costumul de simbiote negru, a izbucnit de la o intrare în pivniță, a aterizat în curte și apoi a început să plouă durerea pe oaspeții săi neinvitați.

Acest lucru a implicat omul principal folosind un mare efect al costumului de simbiote Spider-Man, de la un mare efect-de la a se grăbi în aer cu propulsia Tentaculului Doc Oc-esque, până la utilizarea acelorași apendice bio-proiectate pentru a trânti inamicii în pământ, a apuca mai mulți dușmani deodată și, în general, oferă creșteri ale puterii mamutului, în timp ce și-a ales prada unu-la-unu. De când Parker s -a aruncat pentru prima dată prin ușa subsolului, până la tranziția sa perfectă în luptă și dezlănțuind costumul de simbiote, am numărat opt, poate nouă, secunde. Trei ani de îndoială și incertitudine de la DLC -ul lui Miles a fost spălat în mai puțin de 10 secunde.

"Captură

(Credit de imagine: Sie)

Unul dintre lucrurile pe care le-am adorat cel mai mult despre nivelul insulei Rykers din primul Spider-Man al Marvel a fost simplul fapt pe care ne-a dus-o într-o zonă altfel inaccesibilă jucătorului în prealabil. Lumea deschisă a acestui joc este uimitoare și extinsă, dar din această cauză, dorința de a vedea mai multe este greu de agitată. Rykers a oferit o privire asupra lumii dincolo de limitele cutiei de nisip, iar carnavalul condus de o pauză literală a închisorii a fost la fel de haotică cum vă așteptați.

Standoff -ul de mai sus, în curtea unei sărace a lui Sod, a fost aproape același în termeni de spectacole, dar a împărtășit principiile similare. Într -o neclaritate, ni s -a arătat de ce este capabil noul costum simbiot în căldura acțiunii; Avem o privire asupra modului în care este lupta cu fluide, de data aceasta construită nativ pentru capacitățile tehnice ale PS5; Și, desigur, am aflat că Petru și Miles nu se mai limitează la cartierul ocupat din Manhattan. Și în timp ce am înțeles că toate acestea sunt concepute pentru a excita jucători ca mine, cu siguranță a funcționat.

Citiți de asemenea  Fiecare Lies of P cel mai bun build pentru toate tipurile de caractere

Spider-Man 2 Marvel a depășit lista noastră de predicții PlayStation Showcase înainte de spectacol. Cu o dată de lansare tentativă, dar reiterată, de lansare a „toamnei 2023”, a fost un mort-cert care să se arate pe parcursul cursului, dar, având în vedere cât de puțin am văzut despre el de la dezvăluirea oficialului său în urmă cu aproape doi ani, a fost nevoie a impresiona. A făcut exact asta și a făcut -o foarte repede. Și acum marșul spre sfârșitul anului se simte mai mult ca niciodată.

Iată tot ce este anunțat la PlayStation Showcase 2023

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.