Marvel’s Midnight Suns nu este jocul pe care credeam că va fi

"Soarele (Credit imagine: 2K Jocuri)

Trebuie să învăț să renunț la așteptările mele. În multe privințe, Marvel’s Midnight Suns este cea mai recentă victimă a unei culturi de scurgere care a devenit atât de răspândită pe rețelele sociale în epoca modernă. Când am auzit pentru prima dată zvonul că Firaxis Games colaborează cu Marvel la un nou RPG tactic, lipsit de orice context sau detaliu, a evocat o imagine mentală care s-a dovedit dificil de agitat. Poate ți-ai imaginat-o și pe tine.

Este XCOM, doar unitatea de luptă extraterestră a fost descărcată și înlocuită de o gamă de eroi cei mai puternici ai Pământului. Încet, pe măsură ce fețele recunoscute încep să cadă în luptă, ele vor fi înlocuite cu îmbunătățite, inumane și mutante nou create, personalizabile. Estetica sângeroasă care a ajutat odată la definirea lui Enemy Unknown, a fost schimbată pentru genul de linie ascuțită și stilizată pe care artiști precum Andy Kubert au folosit-o pentru a da o nouă viață portofoliului X-Men în anii ’90. Acest ipotetic Marvel-întâlnește-XCOM sună rad, dar nu este nimic asemănător cu Firaxis ‘Midnight Suns.

În timp ce Firaxis se întoarce într-adevăr la spațiul în care se specializează, Marvel’s Midnight Suns are la fel de multe în comun cu jocuri precum Into the Breach și Slay the Spire, la fel ca și XCOM. Și după ce am vorbit cu directorul de creație Jake Solomon pentru a discuta despre această ciudată confecție de tactici bazate pe ture, acțiune rapidă și construirea deliberată a punților, sunt convins că Midnight Suns din Marvel merită să fie văzut pentru ceea ce este de fapt – mai degrabă decât pentru ce atât de mulți dintre noi am sperat că ar putea fi.

Joacă mâna pe care ți-a oferit-o

"Soarele

(Credit imagine: 2K Jocuri)

Soarele Midnight ale lui Marvel nu te lansează într-un război de uzură. Nu vă veți ascunde în spatele acoperirii, nu veți număra pătrate pe o grilă sau veți spera cu disperare că o aruncare de zaruri nu vă va scoate din aterizare. Jucați ca supereroi consacrați și trebuie să acționați în consecință. Este o diferență de principiu față de premisa că acțiunea XCOM a fost înrădăcinată în – „nu înveți cum să lupți sau devii treptat mai puternic”, spune Soloman. În schimb, vei aduce până la trei eroi în luptă, luptând împotriva ticăloșilor legendari Marvel și a tipului de soldați de picior care nu par să supraviețuiască niciodată după un singur panou din benzi desenate.

Unii dintre dușmanii cu care te vei confrunta nu au nici măcar bare de sănătate, așa este puterea eroilor precum Blade, Captain America, Ghost Rider și Magik. Organizații precum Hydra își compensează lipsa de supraviețuire prin inundarea zonei și va trebui să utilizați abilitățile eroului pentru a curăța rapid și eficient arenele înainte de a fi copleșiți de întăriri. În loc să mapeze aceste abilități la o intrare de bare de activități sau butoane, Firaxis le-a reprezentat ca cărți jucabile.

„Fiecare erou are un pachet unic și un set de abilități – niciun personaj nu împarte cărți între ele”, spune Solomon GamesRadar +, menționând că nu există cărți generale „pumn” sau „bloc”. Fiecare carte a fost concepută special pentru a reflecta stilul de luptă, competențele și personalitatea unui erou. „În afara luptei, puteți selecta și schimba orice abilități doriți în pachetul de opt cărți; puteți avea duplicate ale aceleiași abilități sau puteți avea o carte unică în fiecare slot.”

Citiți de asemenea  Medalioane cu sânge rece Fortnite: Cum să le câștigați

Învățarea acestei informații mi-a calmat teama inițială, că construirea pachetului și gestionarea cărților ar fi ca Hearthstone sau Magic the Gathering – adică prea consumatoare de timp pentru a-mi atrage atenția în aceste zile. Dar efectul knock-on este că m-a făcut să-mi fac griji cu privire la profunzimea luptei Midnight Suns. Gestionarea unui pachet de opt cărți sună suficient de simplu, dar cum ar putea să ofere suficientă varianță pentru a rămâne distractiv în bătălii lungi și extrase?

"Soarele

(Credit imagine: 2K Jocuri)

„Deoarece puteți personaliza pachetul fiecărui erou, puteți schimba stilul de joc pentru a fi mai ofensator, defensiv sau orientat spre sprijin”

Jake Solomon, director creativ

Așa cum ar trebui să se întâmple, nu ar trebui să o facă. Arenele de luptă sunt doar o fracțiune din dimensiunea hărților XCOM, iar multe dintre misiuni pot fi încheiate în aproximativ 10 minute. Acceptați o sarcină, adunați o echipă și faceți treaba. Adâncimea în Midnight Suns nu se naște din construirea unui pachet suficient de larg pentru a supraviețui RNG, ci prin modul în care punțile eroului se combină. „Deoarece puteți personaliza pachetul fiecărui erou, puteți schimba stilul de joc pentru a fi mai ofensator, defensiv sau orientat spre suport”, spune Solomon, care observă că cărțile de abilitate pot fi atât îmbunătățite, cât și modificate în sprijinul specializării ulterioare.

Veți personaliza punțile înapoi la The Abbey, baza de acțiune a Midnight Suns, unde veți putea interacționa și investi în marea listă de eroi care vi se alătură în lupta împotriva Lilith. „Dacă vrei să ai mai multe abilități Iron Man, trebuie să îl iei pe Iron Man în luptă mai frecvent”, spune Solomon, explicând că Bobinele Gamma colectate în luptă pot fi analizate la Forja echipei de către Tony Stark, ceea ce îți va oferi „trei abilități semi-aleatorii, afectate de cine alegeți să luați în luptă în ultima luptă „care poate fi adăugată ulterior la pachetul unui erou.

Solomon îmi mai spune că puteți actualiza cărțile de abilități pentru a vă ajuta să rafinați abilitățile eroilor dvs. preferați. „Dacă aveți două din aceeași carte de bază, le puteți duce în curte și le puteți actualiza la un anumit cost. De exemplu, puteți lua două dintre abilitățile Hunter’s Slash și puteți crea o abilitate Slash +, care provoacă mai multe daune și convertește efectul Knockback la Forceful Knockback „, explică el. „Totuși, nu puteți actualiza o abilitate deja actualizată (de exemplu, nu puteți crea un card Slash ++), dar puteți debloca posibilitatea de a modifica cardurile ulterior pentru a adăuga și mai multe efecte.”

Generând eroism

"Soarele

(Credit imagine: 2K Jocuri)

„În cele din urmă”, continuă Solomon, „o echipă bună este formată din trei eroi care au seturi de abilități complementare și au un set combinat de abilități care se conectează pentru a genera oarecare eroism”. Eroismul este atât de integrant în lupta Midnight Suns și o componentă atât de vizibilă a IU, încât voi părăsi doar directorul creativ pentru a-l explica. El spune: „O mare parte din luptă se concentrează în jurul unei resurse numite eroism. Cărțile vin în trei categorii – atac, îndemânare și eroică. Cărțile de atac și îndemânare generează eroism, în timp ce eroismele costă eroismul. Eroismele sunt cea mai puternică categorie de abilități din joc, dar nu există nicio garanție cu privire la momentul în care le trageți sau dacă aveți suficient eroism pentru a le executa. ”

Citiți de asemenea  Cum să găsești cheia în remake Resident Evil 4

Văzând Soarele Midnight în acțiune se cristalizează modul în care ar trebui să funcționeze această interacțiune. Lama subțire primul val de inamici jucând o carte de acțiune pentru a trage o pereche de mitraliere, Vânătorul urmează cu o carte de îndemânare care dezlănțuie un lanț de tăieturi de sabie, trimițând un agent Hydra careening în altul, deteriorându-i pe amândoi. Aceste atacuri generează suficient Eroism pentru ca Doctorul Strange să apeleze la Toporul lui Angarruumus – un Eroic care provoacă o pagubă cu adevărat devastatoare unui singur dușman.

La fel ca luptătorul de cărți indie extrem de influent Slay the Spire, Midnight Suns este despre sinergie la fel de mult ca orice altceva. „Trebuie să te gândești la punțile individuale ale fiecărui erou și apoi la modul în care acele punți ale personajelor se potrivesc sau se ciocnesc cu restul echipei tale”, continuă Solomon. „Dacă încărcați prea multe abilități eroice în fiecare personaj, vă veți găsi în imposibilitatea de a utiliza oricare dintre ele pentru că nu puteți genera suficient eroism. Vice versa, dacă tot ce aveți sunt abilități generatoare de eroism, s-ar putea să vă găsiți incapabili să facă suficientă pagubă „.

Ceea ce este distractiv aici este că Firaxis promite multă varianță în ceea ce privește specializarea, care la rândul său va avea un impact asupra tipului de combinații pe care le executați în luptă. „Ghost Rider este specializată în a face o grămadă de daune, dar atacurile sale deseori îi provoacă daune. Magik nu are multe daune directe, dar abilitatea ei de a genera portaluri, dușmani înapoi și de a manipula poziționarea lor o face neprețuită. Lama este un element direct dealer de daune, dar multe dintre atacurile sale generează sângerare și poate să-i fure viața. Nico Minoru are abilități ofensive magice foarte puternice, cu excepția faptului că acestea pot fi imprevizibile și necesită o pregătire pentru a maximiza rezultatele. ”

Subversarea așteptărilor

"Soarele

(Credit imagine: 2K Jocuri)

Având în vedere dimensiunea arenelor de luptă, Midnight Suns din Marvel se bazează mai puțin pe mișcare și plasare decât XCOM. Aducerea eroilor în poziții avantajoase este totuși cheia succesului. „La fiecare tură, jucătorul are trei jocuri de cărți, două redesenări și o mișcare. Pentru mișcare, puteți selecta orice erou și le puteți muta oriunde doriți pe câmpul de luptă. Acest lucru este adesea cel mai util atunci când încercați să aliniați un atacă cu knockback-ul sau pune-te într-un unghi, astfel încât să poți sări de pe un obiect de mediu pentru a face daune „, spune Solomon.

Fără efecte de acoperire sau de suprimare de care să vă faceți griji, modul în care funcția de viraje s-a schimbat și între XCOM și Midnight Suns. Dușmanii indică în mod clar pe cine intenționează să atace în continuare, oferindu-vă o mare oportunitate de a-ți decima inamicii cu jocuri de cărți inteligente. „Fiecare erou are o pictogramă unică, iar această pictogramă este afișată deasupra fiecărui inamic pentru a indica pe cine intenționează să atace în continuare. Din această cauză, jucătorul poate găsi modalități de a atenua daunele viitoare în timpul rândului inamicului. Acest lucru se poate face luând înfrângerea inamicilor sau prin aplicarea debuffs ca Weak pentru a-și reduce daunele. Unii eroi precum Căpitanul America, Wolverine și Căpitanul Marvel au capacitatea de a-l juca, de a-l forța pe inamic să schimbe ținta „, spune Solomon, adăugând,” și utilizarea mediului este un element important, de asemenea – puteți da înapoi dușmanilor în cutii de joncțiune electrice pentru a aplica Stun la ei, oprindu-i să atace în următoarea tură. ”

Citiți de asemenea  Cum se utilizează creatorul de plăcuțe de înmatriculare GTA online

"Soarele

(Credit imagine: 2K Jocuri)

„Eroii care scad sub un anumit prag de sănătate vor fi„ răniți ”, care durează câteva zile în joc”

Jake Solomon, director creativ

Și apoi este întrebarea unei capse XCOM încercate și adevărate – permadeath, un element care a ajutat cu adevărat să distingă seria de strategii a Firaxis. În timp ce Midnight Suns vă va permite să vă construiți propriul erou unic, Vânătorul și să personalizați punțile pentru fiecare dintre colegii dvs. de echipă, nu vă va lăsa deciziile rele să-i omoare pe cei mai faimoși eroi ai lui Marvel. Acestea fiind spuse, există o penalizare pentru dezastrele tactice. „Dacă vreun erou este doborât, jucătorul va avea ocazia să-i reînvie pentru costul a două eroisme”, continuă Solomon. „Dacă toți eroii tăi sunt doborâți, pierzi misiunea și trebuie să repornești. Eroii care scad sub un anumit prag de sănătate vor fi„ răniți ”, care durează câteva zile în joc. Aceste leziuni aplică trăsături negative temporare eroii – de exemplu, un doctor „rănit” Strange poate începe lupta cu o sănătate totală mai mică. ”

Sunt impresionat de ceea ce am văzut până acum la Midnight Suns din Marvel. Este mult mai mult decât un XCOM rebranded, subminând unele elemente comune în moduri inteligente și sprijinindu-se pe un sistem ușor de înțeles de construire a punților pentru a oferi o nouă rotire asupra acțiunii supereroilor. Soarele Midnight de la Marvel merită să fie văzute și judecate după propriile sale merite. Firaxis urmează să lanseze RPG-ul său tactic în martie 2022 și sper că nu va trebui să așteptăm mult pentru a vedea mai mult din el în acțiune. Marvel’s Midnight Suns nu este jocul pe care credeam că va fi și probabil va fi cu atât mai bun din cauza asta.

Marvel’s Midnight Suns este dezvoltat de Firaxis Games și se îndreaptă spre PS5 , PS4, Xbox Series X , Xbox One, Nintendo Switch și PC în martie 2022.

Vă întrebați cum un grup atât de divers de eroi s-au reunit pentru a întâlni un inamic comun? Faceți cunoștință cu supereroi supranaturali Marvel Comics care au inspirat jocul Midnight Suns .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.