Memoria GDDR6 a explicat: ce este și de ce contează pentru noul gen

(Credit imagine: Samsung)
Memoria este vitală pentru orice computer – de la PC-ul de acasă sau laptopul la smartphone-ul dvs. și este, de asemenea, una dintre componentele cheie ale oricărei carduri grafice, de la GPU al computerului la nucleele utilizate în orice consolă de jocuri. Funcția de memorie a computerului este destul de simplă: este o stocare pe termen scurt pe care o pot folosi computerul, laptopul, telefonul sau consola pentru a reține imediat aplicațiile și informațiile de care are nevoie. Memoria computerului este cunoscută și ca RAM, sau DDR – cu majoritatea computerelor care utilizează acum memoria DDR4.
Natura de scurtă durată a memoriei înseamnă că aplicațiile și datele sunt eliminate din unitățile sale, odată ce nu mai are nicio utilizare – astfel încât dispozitivul dvs. poate face loc următoarelor sarcini. În această zonă crucială, este diferit de SSD-ul dvs. sau de hard disk – acele componente sunt mai lente decât memoria computerului, dar oferă spațiu de stocare permanent. PC-urile, laptopurile și consolele nu sunt singurele dispozitive cu memorie. Cardurile grafice au memorie proprie și dedicată – pentru că sunt, în esență, și computere, chiar dacă sunt concepute special pentru sarcini grafice.
Memoria grafică se numește GDDR și nu doar DDR. Generația actuală de console folosește memoria GDDR5 mai veche, dar cele mai noi carduri grafice pentru PC folosesc un GDDR6 mai nou și mai rapid – și o memorie mai bună va fi utilizată în interiorul seriei PS5 și Xbox X. Pe scurt, GDDR6 este unul dintre biții cheie ai tehnologiei care alimentează-ți calculatorul de jocuri astăzi – și consolele mâine.
Gradele de separare #

(Credit de imagine: AMD)
„Acest tip de memorie va deveni mai popular doar atunci când va sosi următorul val de console.”
Cardurile grafice pentru PC folosesc memoria GDDR5 de aproximativ zece ani, iar cardurile cu memorie GDDR5X au ajuns în 2016 pentru a oferi un impuls modest. Memoria actualizată GDDR6 a început să apară în plăci grafice AMD și Nvidia la începutul lui 2019. Numerele vorbesc: memoria GDDR5 a avut o rată de vârf de 8 GB / s, GDDR5X a atins un maxim de 12 GB / s, iar GDDR6 oferă un vârf de 16 GB / s.
Memoria GDDR6 este de asemenea disponibilă în cantități mai mari. Piesele GDDR5 mai vechi au fost fabricate în dimensiuni cuprinse între 512 MB și 8 GB, în timp ce GDDR6 este disponibil în cipuri de 8 GB și 16 GB. Pentru a oferi un anumit context acestor numere, priviți lățimea de bandă oferită de cardurile grafice desktop – cifra generală a capacității de memorie calculată în funcție de viteza, lățimea busului și capacitatea.
Cel mai vechi GTX Titan X de la Nvidia a folosit 12 GB memorie GDDR5 care a furnizat un nivel de lățime de bandă de 336,5 GB / s. Sariți o generație și veți găsi GTX 1080 Ti, care avea 11 GB memorie GDDR5X și un vârf de lățime de bandă de 484 GB / s. Și acum, există RTX 2080 Ti: un card cu 11 GB de GDDR6 care oferă un monstru de 616 GB / s de lățime de bandă.
Scufundați-vă în detalii #

Civilization 6 (Credit de imagine: MSI)
Memoria GDDR6 este o tehnologie specializată care abordează diferite sarcini decât memoria PC convențională. La rândul său, asta înseamnă că trebuie construit diferit. Memoria grafică are nevoie de o lățime de bandă imensă, mai curând de o latență scăzută, pentru a putea funcționa bine – deoarece cardurile grafice mută multe fișiere mari simultan. În termeni de calcul, însă, aceste fișiere sunt mutate relativ lent.
Memoria PC convențională mișcă fișierele mai mici la viteze mai mari, deci necesită o lățime de bandă mai mică, dar o latență mai bună. Aceste cerințe înseamnă că memoria grafică trebuie să exceleze cu calcularea paralelă. Nu este surprinzător, trecerea de la GDDR5 la GDDR6 a înregistrat o dezvoltare mare în acest domeniu: numărul de transferuri de date pe ciclu de ceas s-a dublat, de la două la patru, iar cipurile de memorie individuale pot fi acum citite în aranjamente cu două canale, mai degrabă decât în un singur canal..
Aceste evoluții sunt similare cu schimbările care au avut loc în procesoarele convenționale în ultimul deceniu – aproximativ CPU au introdus mai multe nuclee și capacitatea acestor nuclee de a gestiona simultan mai multe sarcini. Designul paralel, cu lățimea de bandă a memoriei GDDR6 înseamnă, de asemenea, că producătorii de console apelează la acest tip de tehnologie pentru dispozitivele lor. Producătorii de console construiesc aceste cutii cu configurații de memorie unice, unice – nu au zone dedicate de memorie CPU și grafică. Folosind cache-urile unificate GDDR se joacă tipul de sarcini grafice-grele prin care lucrează console moderne – și, la fel de important, ajută la reducerea costurilor.
Joacă viitorul #

(Credit de imagine: MSI)
Citeste mai mult #

(Credit de imagine: Viitor)
7 caracteristici neașteptate PS5 și Xbox Series X care ar putea defini generația următoare
Modelele actuale PS4 și PS4 Pro folosesc 8 GB memorie GDDR5, în timp ce Xbox One și Xbox One S implementează 8 GB memorie DDR3. Xbox One X a îmbunătățit aceasta până la 12 GB memorie GDDR5. Nu este surprinzător, atât Sony, cât și Microsoft vor merge mai departe în viitoarele lor console. Microsoft a prezentat mai multe detalii: au anunțat deja că noua consolă va avea 16 GB memorie GDDR6.
Sony este încrezător în ceea ce privește PS5, fără anunțuri ferme despre situația memoriei sale. Este o presupunere solidă că PS5 va folosi cel puțin 16 GB de GDDR6, totuși – este ceea ce Microsoft folosește și Sony nu va dori ca PS5 să rămână în urmă. De asemenea, este sigur să presupunem că GDDR6 vine la consola Sony, deoarece PS4 a folosit GDDR5. Celelalte componente sugerează, de asemenea, că GDDR6 va veni la ambele console. PS4 și Xbox Series X vor folosi ambele procesoare AMD Zen și nuclee grafice AMD Navi de a doua generație. Având în vedere că toate cardurile grafice PC actuale ale AMD folosesc memoria GDDR6, este un pariu corect ca memoria să ajungă și la console.
Cât de mult ai nevoie? #

(Credit de imagine: AMD)
Dacă jucați pe consolă, este ușor să aflați câtă memorie aveți nevoie – consola o va avea deja montată. Cu toate acestea, dacă sunteți un jucător pentru computer sau laptop, este o întrebare mai complicată și se referă la intențiile și la bugetul dvs. Din fericire, există câteva reguli cheie de urmat. Dacă doriți să jucați jocuri la 1080p sau dacă doriți să jucați titluri de sport, atunci veți fi bine cu 4 GB de 6 GB de memorie grafică. Suma mai mică este inclusă pe cardurile AMD și Nvidia mai ieftine, în timp ce va trebui să plătiți ceva mai mult pentru GPU-uri de 6 GB.
Dacă doriți să jucați pe afișaje de 1440p și panouri pe ecran lat, atunci aveți nevoie de un GPU cu 6 GB sau 8 GB memorie – 4 GB nu îl vor tăia. Dacă vă interesează jocurile 4K, aveți nevoie de cel puțin 8 GB memorie grafică. Această sumă este inclusă în majoritatea GPU-urilor AMD și Nvidia. Nvidia merge mai departe oferind RTX 2080 Ti cu 11 GB memorie, ceea ce este chiar mai bun pentru jocurile extreme 4K. De asemenea, este bine să vă orientați la cel puțin 8 GB dacă sunteți interesat de verificarea viitoare. Odată cu următoarea generație de console cu mai multă memorie, cererile nu vor face decât să crească – astfel încât cu cât GDDR6 să poți pune mâna pe mai bine.
Realizarea amintirilor #

(Credit de imagine: Square Enix)
Nu există niciun dubiu în acest sens: GDDR6 este adevărata afacere. Este deja utilizat în toate plăcile grafice pentru PC care contează și aproape sigur va fi folosit în toate console-urile viitoare. Nu există nicio îndoială că memoria poate fi confuză și atunci: când trebuie să te confrunți cu GDDR6, GDDR5, DDR4 și orice altceva, este foarte mult de luat în considerare.
Simplificați lucrurile concentrându-vă pe numere: GDDR6 oferă lățime de bandă și viteză mai mare decât predecesorii săi și este fabricat în cantități mai mari. Valul s-a îndreptat în mod clar către GDDR6, iar acest tip de memorie va deveni mai popular doar atunci când urmează valul de console..
Pentru mai multe detalii despre toate jargon-urile ce urmează, consultați mai multe din explicatori de genul următor*.*