Sari la conținut
Games

Naraka: Bladepoint, jocul Battle Royale care perturbă genul, conduce acum noul număr al revistei Edge la vânzare

“Revista (Credit de imagine: Viitor)

Naraka: Bladepoint, de la China Entertainment 24, consideră că are tot ce trebuie pentru a zdruncina status quo-ul „celor patru mari” ai genului Battle Royale: Apex Legends, Call Of Duty: Warzone, Fortnite și PUBG. În cel mai recent număr al revistei Edge, aflat la vânzare acum, discutăm cu studioul despre importanța libertății jucătorilor și despre modul în care abordarea „necatenată” a lui Naraka: Bladepoint ar putea transforma grupul de patru în cinci.

Cârligul de luptă al jocului este o parte imensă a ceea ce distinge bătăliile sale epice de 60 de jucători, permițându-vă să configurați ambuscade sau să evadați rapid când aveți probleme. Poți să te blochezi pe ceilalți jucători pentru a-i dezechilibra și a întoarce mesele, în timp ce fiecare armă de corp la corp vine cu atacuri orizontale și verticale – asigură-te doar că adversarul tău nu îți împiedică loviturile sau te-ai putea trezi brusc dezarmat.

  • Abonați-vă astăzi și obțineți revista Edge de la doar 2,50 GBP / 2,50 USD pe număr

Urmăriți Naraka: Bladepoint în acțiune în cadrul emisiunii Future Games de mai sus.

Cu versiunea recentă beta care atrage sute de mii de jucători, semnele sunt bune pentru Naraka: Bladepoint, iar Raylan Kwan din 24 Entertainment consideră că oferă o experiență de joc mai dinamică de la colegii săi de la Battle Royale – nu în ultimul rând la începutul fiecărui meci. „Jocul timpuriu [în alte Battle Royale] este cam plictisitor”, notează Kwan. „Este doar pradă, pradă, pradă. Faci asta în primele 15 minute și apoi, bang, te smulge de la cineva pe care nici măcar nu-l vezi și ești mort. ”

Sistemul de restaurare al lui Naraka încearcă să remedieze acest lucru, oferindu-vă o a doua șansă când lucrurile merg prost la început. Ca spirit, poți pluti și te poți reîncarna la altarele răspândite pe hartă, deși cu cele mai de bază arme – cu excepția cazului în care poți să-l întorci în cadavrul tău și să-ți recuperezi echipamentul.

“Naraka:

(Credit imagine: 24 Entertainment)

Și nici nu vă limitați la lupta corp la corp, cu arcuri, muschete și chiar aruncători de flăcări de găsit. Așa cum explică veteranul producător Ray Kuan, „Ideea este să oferim cât mai multe opțiuni și cât mai puține limite.”

Repere din revista Edge numărul 361 #

În altă parte, aruncăm o privire cuprinzătoare asupra a ceea ce vom numi în mod caritativ „E3 2021”, alegând cele mai bune 100 de jocuri din gama uluitoare prezentată în timpul vitrinelor de vară din acest an, de la Metroid Dread la Elden Ring și nu numai. Avem o conversație sinceră cu Glen Schofield despre cariera sa de 30 de ani până în prezent și despre modul în care încearcă să recucerească spiritul Dead Space cu viitoarea horror SF, The Callisto Protocol. Și examinăm fenomenul care este Roblox și cum a devenit imposibil ca industria largă să o ignore.

Toate acestea, plus recenziile despre excelentele Griftlands ale lui Klei și surprinzătorul Scarlet Nexus de la Bandai Namco, o privire înapoi la experimentul îndrăzneț care a fost originalul Assassin’s Creed și multe altele pot fi găsite în E361, care este acum la vânzare în format tipărit și digital – urmați link-uri de mai jos pentru cele mai noi oferte pentru un singur număr și pentru abonați.

Edge 361 este acum în magazinele din Marea Britanie și poate fi comandat și pentru livrare prin Magazines Direct . Pentru a cumpăra problema digital, accesați App Store Apple sau PocketMags*.*