Notele patch-urilor Baldur’s Gate 3 arată că câinele a fost animal de companie de peste 400.000 de ori

(Credit de imagine: Larian Studios)

Notele patch-ului Baldur’s Gate 3 sunt aici, detaliază o listă lungă de îmbunătățiri care vor fi adăugate în următoarea actualizare, precum și câteva statistici interesante despre jucători 

Dezvăluit într-o nouă actualizare a comunității, Baldur’s Gate 3 va primi un patch mare care va avea remedieri pentru mai multe elemente cinematice, erori de joc, blocări frecvente și îmbunătățiri generale ale sistemului.  

Pentru a începe, noul patch va remedia mai multe elemente cinematice, inclusiv unul în care un anumit personaj Goblin pare să aibă gâtul strâmb. Actualizarea detaliată a comunității este, de asemenea, o listă lungă de remedieri pentru blocările și erorile din joc, care includ remedieri pentru combaterea AI, erori de joc, personaje blocate în animație, încărcarea jocului salvat în dialog și multe altele.

Lansarea Baldur’s Gate 3 Early Access i-a văzut pe jucători să se scufunde până la o sută de ore de joc, dar totuși dor de conținut care nu era chiar corect, cu un cinematograf cu aspect destul de întunecat, fără modele de personaje. Un alt film care a avut un număr muzical a fost, de asemenea, redefinit. Ambele cinematografii vor fi remediate în următoarea actualizare. 

De asemenea, dezvăluite în actualizarea comunității sunt câteva statistici interesante despre jucători din Early Access. Potrivit lui Larian, jucătorii au mângâiat câinele în poarta lui Baldur de 400 de ori. Este ceea ce merită. În ceea ce privește romantismul, Gale a fost îndrăgostit de 33% dintre jucători, Shadowheart coborând pe locul doi câștigând dragostea a 31% din jucători. 40 la sută dintre jucători au sărit și pe o gaură mare și au murit pentru că nu au folosit abilitatea Feather Fall, care este destul de amuzantă.  

Iată lista îmbunătățirilor care vor fi adăugate în următorul patch inclus.

Note despre patch-ul Baldur’s Gate 3: Actualizare comunitară 10

  • Îmbunătățiri
  • Setări generale de sunet optimizate pentru a îmbunătăți performanța pe mașini cu specificații mai mici
  • S-a adăugat lustruirea mai multor elemente cinematografice din joc
  • Indicatorul Atac de oportunitate este acum ascuns corect pentru dușmanii invizibili
  • Moment îmbunătățit al unor mesaje tutoriale
  • Utilizarea îmbunătățită a selecției abilităților în crearea personajelor
  • S-au adăugat noi mesaje tutoriale legate de luptă
  • Ascultând dialogurile altor jucători, acum se arată corect aruncările de zaruri ale celorlalți jucători
  • Motivul pentru care un waypoint nu este disponibil este acum afișat pe hartă
  • Membrii partidului își anulează corect starea de pregătire a vrăjii atunci când trec la un alt personaj
  • Remedii
  • S-a remediat un accident la pornire pentru anumite combinații de drivere și hardware
  • S-a rezolvat un accident legat de tranzacționarea cu Zevlor după raidul din boschet
  • S-a remediat un blocaj în ferestrele de dialog legate de adăugarea dinamică a articolelor
  • S-a remediat un accident în AI de luptă
  • S-a remediat un potențial crash cu platformele în mișcare
  • S-a remediat un blocaj legat de încărcarea jocurilor de salvare în timpul dialogului
  • S-a rezolvat un accident când distrugeți mai mulți familiari cu o singură vraja
  • S-a remediat un blocaj legat de descărcarea resurselor (la încărcarea unei salvări sau la revenirea la meniul principal)
  • S-a rezolvat o problemă de blocare când cineva se alătura în timpul tranziției de nivel
  • S-a rezolvat o problemă de blocare la pornirea unui dialog exact când cineva părăsește jocul
  • S-a remediat faptul că nu mai puteam salva pe gazdă atunci când un alt jucător este blocat în starea „în dialog”
  • S-au remediat jucătorii care rămâneau blocați în același dialog în interiorul taberei după ce au ales să lupte cu Minthara
  • S-au rezolvat caracterele blocate în animație dacă au fost abandonate în timpul vrăjii prefabricate
  • S-au remediat caracterele care nu se aflau în poziția corectă după încărcare
  • S-a remediat imposibilitatea de a vorbi cu membrii partidului după ce ați vorbit cu vânt și am convocat țesătura
  • S-a rezolvat imposibilitatea de a utiliza unele suluri de vrăji atunci când nu mai există sloturi de vrăji
  • S-a remediat o problemă rară pentru jucătorii care nu au un profil la pornire, care necesită selecție sau un profil sau crearea unuia nou
  • S-au remediat marcajele de căutare care nu se afișau corect atunci când mai multe markere îndreaptă spre același obiect sau locație
  • S-au remediat sărbătorile egalităților care nu se desfășurau corect dacă jucătorul făcuse deja o lungă odihnă chiar înainte
  • S-a remediat fizica ușii de pe Nautiloid care reapărea după salvare și încărcare
  • S-a remediat Ethel care nu-și declanșa ambuscada dacă își părăsește casa în timpul luptei
  • S-au remediat câteva erori minore legate de cinematica din joc
  • S-au remediat vrăjile din zonă care nu vizau caractere invizibile
  • S-a remediat convocarea de la obiectele care nu au proprietar, determinându-i să nu se alăture luptei
  • S-au remediat goblinii care nu foloseau corect tamburul de război
  • S-au rezolvat problemele cu progresul blocării în funcție de sincronizare
  • S-au rezolvat capturile de ecran pentru salvarea jocului, care erau prea întunecate
  • S-au remediat sunetele de vrăjire care nu se jucau corect în multiplayer
  • S-a rezolvat afișarea unui ecran negru lung dacă se deschidea o fereastră de dialog exact când se alătura un alt jucător
  • S-a rezolvat dialogul de inițiere a Zevlor în timpul luptei
  • S-au remediat setările audio care nu se resetau la schimbarea profilului
  • S-a remediat imposibilitatea de a schimba corect caracterul în fereastra de tranzacționare
  • S-a remediat imposibilitatea de a face clic pe peisajele pe care le puteți vedea, îmbunătățind navigarea
  • S-a remediat Gith devenind ostil incorect dacă Lae’zel nu a fost niciodată recrutat
  • S-a remediat rerollul suplimentar atunci când se utilizează un punct de inspirație
  • S-au remediat punctele de inspirație care nu puteau crește după ce ați folosit un punct de inspirație sau am câștigat altul
  • S-a remediat o problemă cu intrarea ascunsă a seifului închizându-se din nou după ce puzzle-urile sunt deja rezolvate
  • S-a remediat marcarea unui articol ca obiect care nu a fost setat corect
  • S-a remediat posibilitatea de a selecta convocarea în fereastra de tranzacționare
  • S-au remediat clericii Zariel Tiefling care nu puteau să ajungă la nivelul 4
  • S-au remediat sfaturile de culori pentru crearea personajelor
  • S-au remediat personajele care cad uneori de pe platformele în mișcare
  • S-au rezolvat mai multe probleme de animație cu torțe
  • S-a rezolvat posibilitatea de a selecta ținte nevalide pentru abilitatea Misty Step
  • S-a rezolvat imposibilitatea de a vedea deloc convocările altor jucători
  • S-au remediat membrii partidului care au fost rearanjați la detașarea și reatașarea personajelor la grup
  • S-au remediat anumite echipamente care încă generau sunet după dezechipare
  • S-au rezolvat mai multe probleme de textură și decojire
  • S-au remediat mai multe probleme minore de localizare
  • S-au rezolvat probleme minore cu jurnalul de acțiuni
Citiți de asemenea  Se presupune că materialele presupuse ale inelului Elden Ring sunt false
Citiți de asemenea  Dezvoltatorii Halo Infinite speră la cel puțin încă un zbor de testare mare pentru PvP înainte de lansare

Dacă abia începi cu Baldur’s Gate 3, verifică-ne Ghidul sfaturilor Baldur’s Gate 3.