Odată ca niciodată, cea mai mare problemă a orașului Eichenhau era calitatea solului. Mâncarea nu lipsea – pădurile din apropiere erau pline de fructe de pădure și animale sălbatice – dar, cu toate acestea, recoltele de grâu sub așteptări făceau din pâine o marfă. Ca sediu al celei de-a doua campanii pe care am desfășurat-o vreodată în simulatorul de construcție de orașe Manor Lords, am crezut că va fi o problemă rezolvată în timp și printr-o expansiune lentă, dar constantă, către terenuri mai fertile.
Am fost, ca să o spun pe șleau, naiv. Acum, Eichenhau nu este decât cenușă. Chiar dacă o pâine ar supraviețui incendiului, nu ar mai fi nimeni care să o mănânce. La momentul respectiv, dispariția în flăcări a orașului a părut bruscă și brutală. În retrospectivă, însă, bănuiesc că a fost condamnat de la început.
De la pluguri la săbii
(Imagine credit: Hooded Horse)Creștere plăcută
(Imagine credit: Slavic Magic)
Recenzie Manor Lords: „Plin de potențial pentru a-și depăși orizonturile deja largi”
Se pare că sunt ultima persoană care a sărit în Manor Lords. Jocul de strategie medievală a intrat în Early Access abia în aprilie, dar a vândut deja peste 2 milioane de copii și a depășit „speranțele sălbatice” ale editorului Hooded Horse. În cele din urmă, am crezut în hype săptămâna aceasta și, după câțiva ani petrecuți în joc pentru a-mi dezvolta abilitățile de planificare urbană și de cultivare a orzului, am terminat Manor Lords în modul său fără luptă Rise to Prosperity.
Proaspăt după acest succes, m-am aruncat direct în construirea unui alt oraș în Restoring the Peace, care introduce bandiți și lorzi rivali cu care să mă confrunt. Am fost dornic de adăugarea luptei: nu am avut prea multă nevoie de lucruri precum fierul – care este folosit în principal pentru a crea arme și armuri – în Rise to Prosperity și am vrut să obțin experiența completă Manor Lords. Pentru a fi complet sincer, de asemenea, am vrut doar să-mi transform sătenii într-o forță de luptă bine înarmată. În Europa Universalis 4, mi-a plăcut să joc rolul englezilor și să-mi plimb mega-flota pe mare, prădând navele precum pirații sancționați de coroană. Am câștigat victorii de dominație folosind majoritatea facțiunilor din Civilization 4 și nu-mi amintesc când am trecut ultima oară un tur în Total War: Warhammer 3 fără să distrug o formă de viață sensibilă. Dacă mă pui la conducerea a ceva, fie că este vorba de un imperiu care se întinde pe tot globul sau de brutăria mea locală, voi găsi o modalitate de a-l militariza.
Odată ca niciodată, cea mai mare problemă a orașului Eichenhau era calitatea solului. Mâncarea nu lipsea – pădurile din apropiere erau pline de fructe de pădure și animale sălbatice – dar, cu toate acestea, recoltele de grâu sub așteptări făceau din pâine o marfă. Ca sediu al celei de-a doua campanii pe care am desfășurat-o vreodată în simulatorul de construcție de orașe Manor Lords, am crezut că va fi o problemă rezolvată în timp și printr-o expansiune lentă, dar constantă, către terenuri mai fertile.
Am fost, ca să o spun pe șleau, naiv. Acum, Eichenhau nu este decât cenușă. Chiar dacă o pâine ar supraviețui incendiului, nu ar mai fi nimeni care să o mănânce. La momentul respectiv, dispariția în flăcări a orașului a părut bruscă și brutală. În retrospectivă, însă, bănuiesc că a fost condamnat de la început.
De la pluguri la săbii
(Imagine credit: Hooded Horse)Creștere plăcută
(Imagine credit: Slavic Magic)
Recenzie Manor Lords: „Plin de potențial pentru a-și depăși orizonturile deja largi”
Se pare că sunt ultima persoană care a sărit în Manor Lords. Jocul de strategie medievală a intrat în Early Access abia în aprilie, dar a vândut deja peste 2 milioane de copii și a depășit „speranțele sălbatice” ale editorului Hooded Horse. În cele din urmă, am crezut în hype săptămâna aceasta și, după câțiva ani petrecuți în joc pentru a-mi dezvolta abilitățile de planificare urbană și de cultivare a orzului, am terminat Manor Lords în modul său fără luptă Rise to Prosperity.
Proaspăt după acest succes, m-am aruncat direct în construirea unui alt oraș în Restoring the Peace, care introduce bandiți și lorzi rivali cu care să mă confrunt. Am fost dornic de adăugarea luptei: nu am avut prea multă nevoie de lucruri precum fierul – care este folosit în principal pentru a crea arme și armuri – în Rise to Prosperity și am vrut să obțin experiența completă Manor Lords. Pentru a fi complet sincer, de asemenea, am vrut doar să-mi transform sătenii într-o forță de luptă bine înarmată. În Europa Universalis 4, mi-a plăcut să joc rolul englezilor și să-mi plimb mega-flota pe mare, prădând navele precum pirații sancționați de coroană. Am câștigat victorii de dominație folosind majoritatea facțiunilor din Civilization 4 și nu-mi amintesc când am trecut ultima oară un tur în Total War: Warhammer 3 fără să distrug o formă de viață sensibilă. Dacă mă pui la conducerea a ceva, fie că este vorba de un imperiu care se întinde pe tot globul sau de brutăria mea locală, voi găsi o modalitate de a-l militariza.
În Manor Lords, însă, acest lucru este mai dificil decât pare. Trebuie să echipezi fiecare gospodărie cu echipament pentru a-i recruta în miliția ta – arcașii au nevoie de arcuri în casa lor, de exemplu, în timp ce spadasinii au nevoie de… ei bine, săbii. Dar, în numele pașilor mărunți, am prioritate în a-mi menține sătenii bine hrăniți și fericiți înainte de a mă gândi chiar la revigorarea mașinii de război.
Primul meu semnal de alarmă este o mică notificare, care mă anunță că bandiții au plecat cu o parte din carnea orașului. Nicio problemă! Văd că tabăra lor este la kilometri depărtare și presupun că este o întâmplare izolată. Dar apoi fructele mele de pădure sunt ciupite. La fel și pielea satului. La scurt timp după aceea, o altă notificare mă anunță că jefuitorii îmi vor ataca satul peste un an. Aceasta este ultima picătură, iar orice gând de a-mi ține sătenii sătui și mulțumiți iese pe fereastră. În pădurea cândva idilică a lui Eichenhau se ridică mine, în timp ce o familie de fermieri din apropiere sunt mutați să lucreze în noua fierărie. Deschid chiar și mici stații de fierărie în grădinile mai multor familii, spulberându-le visele de a cultiva legume sau de a crește găini.
(Credit imagine: Slavic Magic)