Personalul Blizzard spune că revenirea obligatorie la birou va răni dezvoltările și îi va determina pe mulți să renunțe: „Nu am fost niciodată la fel de jenat de conducere”
Activision Blizzard a confirmat planurile de a -i readuce pe angajați la birou pentru cel puțin trei zile pe săptămână începând cu mai târziu în acest an și în urma unui Q&A aparent încălzit, cu președintele Mike Ybarra, angajații Blizzard au vorbit împotriva politicii și a răului pe care îl consideră că este ar cauza.
Dezvoltatorul de jocuri (se deschide în New Tab) a vorbit cu mai multe surse familiarizate cu un Q&A intern recent condus de Ybarra, în care președintele ar fi redus o reducere a bonusurilor personalului, în ciuda profiturilor trimestriale puternice pentru companie, a apărat sistemul de rang de rang de angajați care a contribuit la concedierea controversată a unui avantaj clasic WOW doar luna trecută și a împins noua politică RTO într -un fel pe care un personal a interpretat -o ca un ultimatum care sugerează că ar trebui să plece pur și simplu dacă nu vor să se întoarcă la birou.
Mulți, mulți angajați ai Blizzard s -au dus de atunci pe rețelele de socializare criticând revenirea obligatorie la birou, ceea ce este o surpriză autentică, deoarece aceste aspecte sunt de obicei tratate aproape în întregime intern. Scriitorul senior și designerul narativ Justin Groot a descris -o (se deschide în fila nouă) ca fiind o „politică sălbatic nepopulară”, care ar putea determina mulți angajați să părăsească compania.
„Atâția oameni au plecat în timpul meu în echipă, încât nici măcar nu mai pot semna kudoboard -urile”, a spus el, referindu -se la cardurile de grup digital, uneori trimise colegilor care pleacă. „Urăsc chiar vederea unui e -mail cu„ Kudobard ”în câmpul de titlu.”
„Este frustrant faptul că conducerea nu înțelege ce provocare a fost să ridici piesele”, a spus el într -un alt tweet. „Și acum se pare că vom avea o altă rundă de plecări”.
Dylan Snyder, designer de jocuri senior în echipa Overwatch 2, a scris cu răsplată (se deschide în fila nouă): „Am fost în industrie de aproape 10 ani și nu am fost niciodată la fel de jenat de cifrele de conducere ca în acest moment .
„Cred că Blizzard și Leadership Activision în special fac o greșeală uriașă cu politica lor recentă RTO”, a spus el într -o postare anterioară (se deschide în fila nouă). „Pentru a urmări apoi, scurtarea oamenilor în ceea ce privește compensația lor, în urma celui mai profitabil trimestru din istoria companiei, este inacceptabil. Studioul a făcut și a lansat unele dintre cele mai puternice lucrări în timp ce a permis, de asemenea, camera pentru ca oamenii să fie Începeți să luptați pentru cultura acestui loc pentru a se schimba în bine. Există zero motive justificabile pentru a nu continua să permită această flexibilitate. ”

(Credit de imagine: Blizzard)
Posturile lui Snyder sunt pline de răspunsuri ale altor angajați ai Blizzard, care au dezamăgit similare și sunt departe de singurii angajați sau dezvoltatori de jocuri care spun același lucru. Răspunsurile la cel mai recent tweet (se deschide în fila nouă) de la Ybarra se revarsă cu astfel de sentimente, precum și altele mai colorate, de exemplu.
Aceste comentarii răsună discuții mai largi care s -au jucat în întreaga industrie a jocurilor în urma unei astfel de apăsări RTO stricte de la un editor de dimensiunea ABK. Devuri de jocuri de la nenumărate studiouri au vorbit despre valoarea și importanța oportunităților de la distanță. Munca și politicile lui Bungie, care a fost publicată anterior sub Activision și, de atunci, a dezvoltat de la distanță cea mai vândută expansiune a Destiny 2 și, probabil, cel mai popular sezon al jocului, încadrează o comparație deosebit de accentuată.
O sursă apropiată de Blizzard, care a solicitat confidențialitate, a declarat pentru GamesRadar+: „Cei dintre noi care nu suntem la fel de afectați financiar trăind aproape de birou și care pot trăi oarecum confortabil, vom fi întotdeauna supărați, îngrijorați și luptând pentru al nostru Asociații și colegii care nu au camera Wiggle pe care o avem. Mulți dintre colegii noștri iubiți nu au oportunitățile pe care le facem. ”
Într-adevăr, postările altor angajați ai Blizzard au comentat limitările care vor veni cu lucrări la birou. Unii au spus că este posibil să nu fi putut chiar să -și asigure locurile de muncă actuale dacă această politică RTO ar fi fost în vigoare atunci când au fost angajați. Navele și relocarea potențialului sunt impuneri majore, iar un alt angajat Blizzard a comentat, de asemenea, provocarea exacerbată pe care o va prezenta îngrijirea copiilor pentru părinții care lucrează. Se pare că Blizzard nu s -a angajat să crească sprijin, financiar sau altfel, pentru a compensa cheltuielile și constrângerile care revenirea la birou va provoca invariabil mulți angajați.
Dacă jocul de 69 de miliarde de dolari al Microsoft pentru a cumpăra Blizzard Activision eșuează, CEO -ul îmbrăcat Bobby Kotick va rămâne la companie .