Prin Fallout TV Show, Dragon Age: The Veilguard și Life is Strange Double Exposure, 2024 este noul 2015

Când am urmărit serialul TV Fallout în aprilie, nu aș fi putut prezice niciodată ce va da startul. În urma seriei, am avut o dorință copleșitoare de a reveni în Wasteland, care a fost un efect secundar pe care mulți alții l-au experimentat – Fallout 4 a rivalizat pentru scurt timp cu numărul de jucători din Helldivers 2 ca rezultat. Simțindu-mă inspirat să mă întorc, am decis să aștept actualizarea next-gen a lui Fallout 4 care a venit câteva săptămâni mai târziu, dar înainte să-mi dau seama, am părăsit din nou Vault 111 într-o altă aventură plină de rad. După ce am experimentat pentru prima dată RPG-ul Bethesda la lansare în urmă cu aproape 10 ani, revenind în el mă face întotdeauna să mă gândesc unde eram și ce făceam când a fost lansat inițial. Și, în mod ciudat, este acel tip special de nostalgie care m-a urmărit pe tot parcursul anului.

Pe măsură ce lunile treceau, actualizările surpriză ale versiunilor mai vechi și lansările de jocuri noi aveau un mare lucru în comun: fiecare dintre ele m-a dus înapoi în 2015. Printr-o magie ciudată de coincidență, 2024 a văzut întoarcerea personajelor și a seriilor care au definit o perioadă destul de ciudată și tulbure din viața mea. Dar este, de asemenea, un an pe care îl privesc cu drag în urmă datorită a ceea ce am jucat.

Întoarcerea ceasului înapoi

Captură de ecran Dragon Age Inquisition a lui Solas în DLC-ul Trespasser

(Credit imagine: BioWare)

După incursiunea mea în Fallout, Dragon Age: The Veilguard a fost în fața și în centrul minții mele câteva luni mai târziu datorită Summer Game Fest. În cele din urmă arătând gameplay-ul, se scufunda cu adevărat că seria iubită a lui BioWare se întoarce în acest an. Am așteptat de când am rulat creditele pe Dragon Age: Inquisition’s Trespasser DLC în 2015 (există acel an din nou) pentru a face o revenire, și m-am simțit suprarealist să o văd în acțiune. Sosirea Veilguard în octombrie a semnalat sfârșitul unei așteptări de un deceniu, iar când am început în sfârșit să-l joc, nu am putut să nu simt un fel similar de nostalgie alimentată de 2015.

Când am urmărit serialul TV Fallout în aprilie, nu aș fi putut prezice niciodată ce va da startul. În urma seriei, am avut o dorință copleșitoare de a reveni în Wasteland, care a fost un efect secundar pe care mulți alții l-au experimentat – Fallout 4 a rivalizat pentru scurt timp cu numărul de jucători din Helldivers 2 ca rezultat. Simțindu-mă inspirat să mă întorc, am decis să aștept actualizarea next-gen a lui Fallout 4 care a venit câteva săptămâni mai târziu, dar înainte să-mi dau seama, am părăsit din nou Vault 111 într-o altă aventură plină de rad. După ce am experimentat pentru prima dată RPG-ul Bethesda la lansare în urmă cu aproape 10 ani, revenind în el mă face întotdeauna să mă gândesc unde eram și ce făceam când a fost lansat inițial. Și, în mod ciudat, este acel tip special de nostalgie care m-a urmărit pe tot parcursul anului.

Citiți de asemenea  Mi-ar plăcea mai mult Metaphor: ReFantazio, dar sper ca Atlus să lase în urmă tendința de reeditare învechită

Life is Strange: Double Exposure captură de ecran a lui Max Caulfield

Pe măsură ce lunile treceau, actualizările surpriză ale versiunilor mai vechi și lansările de jocuri noi aveau un mare lucru în comun: fiecare dintre ele m-a dus înapoi în 2015. Printr-o magie ciudată de coincidență, 2024 a văzut întoarcerea personajelor și a seriilor care au definit o perioadă destul de ciudată și tulbure din viața mea. Dar este, de asemenea, un an pe care îl privesc cu drag în urmă datorită a ceea ce am jucat.

GamesRadar+ imaginea eroului anului în revistă care arată textul "Jocul anului 2024" afișat într-un simbol plus strălucitor

Întoarcerea ceasului înapoi

(Credit imagine: BioWare)

După incursiunea mea în Fallout, Dragon Age: The Veilguard a fost în fața și în centrul minții mele câteva luni mai târziu datorită Summer Game Fest. În cele din urmă arătând gameplay-ul, se scufunda cu adevărat că seria iubită a lui BioWare se întoarce în acest an. Am așteptat de când am rulat creditele pe Dragon Age: Inquisition’s Trespasser DLC în 2015 (există acel an din nou) pentru a face o revenire, și m-am simțit suprarealist să o văd în acțiune. Sosirea Veilguard în octombrie a semnalat sfârșitul unei așteptări de un deceniu, iar când am început în sfârșit să-l joc, nu am putut să nu simt un fel similar de nostalgie alimentată de 2015.

Îmi amintesc foarte bine cât de entuziasmat am fost pentru Trespasser și cum finalul m-a lăsat să mă întreb ce va urma. Încă mă gândesc cum ar fi primit eu de atunci vestea că va trebui să aștepte aproape 10 ani ca să afle asta, dar jocul Veilguard m-a făcut să mă gândesc la acea perioadă de timp, la fel cum a făcut Fallout 4. În 2015, mi-am petrecut un an după universitate aplicând pentru locuri de muncă și nu am reușit să obțin niciunul dintre ele. Depinzând în totalitate de familia mea, am ajuns să lucrez temporar și cu amănuntul și mă temeam că visul meu de a deveni scriitor nu se va realiza niciodată. Jocuri precum Dragon Age: Inquisition și Fallout 4 au devenit nu doar o alinare, ci și o mare sursă de inspirație – poveștile lor și construcția lumii îmi aminteau de ce voiam să scriu și să mă implic într-un fel sau altul în lumea jocurilor video.

(Imagine credit: Square Enix)Cele mai bune din 2024

Citiți de asemenea  Unde găsești Diablo 4 Hanged Man's Hall și te lupți cu Andariel

(Credit imagine: Future)

Vezi selecția noastră Cele mai bune jocuri din 2024.**

Dar când mă gândesc la 2015, mă gândesc în primul rând la Max Caulfield și Chloe Price. Am jucat fiecare episod din Life is Strange pe măsură ce a apărut atunci, iar coloana sonoră a devenit playlistul permanent al acelui an. La fel ca RPG-urile menționate mai sus, aventura narativă a lui Don’t Nod și personajele sale m-au ajutat să mă inspir să continui să scriu în timpul meu liber, chiar și atunci când simțeam că nu mă duce nicăieri. Deci, în mod natural, atunci când Max a făcut o revenire surpriză în Life is Strange: Double Exposure, acea nostalgie familiară a revenit încă o dată.

Ca și cum aș fi avut nevoie de mai multe amintiri ale acelui an sau perioadă din viața mea, ultima mașină a timpului a venit sub forma unei actualizări next-gen pentru Assassin’s Creed Syndicate. Cu o dragoste de o viață pentru istorie, am fost întotdeauna fascinat de epoca victoriană și încă îmi pot aminti cât de entuziasmat am fost la perspectiva de a mă aventura în cadrul Angliei victoriene din Syndicate. Acest lucru, împreună cu faptul că a prezentat protagoniști dubli – inclusiv o doamnă principală jucabilă – a însemnat că mi-a vorbit cu adevărat, iar Syndicate a devenit în curând unul dintre jocurile mele Assassin’s Creed preferate din toate timpurile. Actualizarea mi-a oferit scuza perfectă pentru a mă reîntâlni cu gemenii Frye, iar când am făcut-o, aceeași nostalgie din 2015 m-a cuprins.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.