Problemele de server Battlefield 4 sunt ambele motive de sărbătoare și îngrijorare înainte de Battlefield 2042

"Câmpul (Credit de imagine: EA)

După ce am aflat că serverele Battlefield 4 au revenit la capacitate după anunțul Battlefield 2042 la începutul acestei luni, eu și un prieten am decis să reinstalăm jocul pe PS5 și să ne bucurăm împreună de câteva meciuri. Am vrut să retrăim zilele de glorie ale ultimului FPS modern de la DICE înainte ca succesorul său să ajungă în octombrie. În retrospectivă, nu am fi putut fi mai naivi.

Primele semne de probleme au apărut în momentul în care jocul a pornit și a dezvăluit rapid că abilitatea de a crea sau de a se alătura echipelor reciproce – o parte cheie a experienței câmpului de luptă – a fost complet ruptă. Nu puteam să mă alătur petrecerii prietenului meu și nici nu se putea alătura mea, lăsându-ne astfel incapabili să intrăm împreună într-un meci. O căutare rapidă pe internet a dezvăluit că acest lucru se datorează faptului că Battlelog, sistemul social incomod pe care DICE și EA l-au împins odată în toate jocurile sale Battlefield, a fost închis în 2016 și, prin urmare, jucătorii nu au acum nicio modalitate de a disputa în tranșe care se bazau pe serviciu pentru a face exact asta.

După multe frustrări și frustrări comune, am reușit în cele din urmă să intrăm într-un joc împreună (am fost nevoiți să selectăm un meci din lista de servere și să ne rugăm să ne alăturăm aceleiași echipe), dar în acest moment deja simțit ca un exercițiu de rentabilitate diminuată. Din fericire, harta pe care o făcusem a fost una bună – Transmisie Rogue – și, deși Battlefield 4 își arată vârsta în mai multe moduri decât doar acel Battlelog borked, nu a durat mult să vedem de ce toți se întorc la acest opt ​​ani vechi shooter în așteptarea anului 2042.

Frumos, mortal și plin de momente „Numai în câmpul de luptă”, Battlefield 4 seamănă cu ultimele ecouri ale stâlpilor de proiectare a războiului cu nisip de care DICE s-ar îndepărta ulterior cu viitoarele tranșe. Acum, când Battlefield 2042 promite o întoarcere la acea fundație în toate aromele sale bizare, fanii se inundă înapoi în Battlefield 4 pentru a-și reaminti ce gust are asta. Spoilere: este la fel de delicios pe cât îți amintești.

Citiți de asemenea  Unde să găsești tentacula veninoasă în moștenirea Hogwarts

Numai în Battlefield 4

"Câmpul

(Credit de imagine: EA) E3 2021

"E3

(Credit imagine: Viitor)

Consultați centrul nostru de acoperire E3 2021 pentru ultimele noastre despre cele mai mari și mai interesante jocuri din vitrina anuală.

Credite în cazul în care creditul este datorat în Battlefield 4. Pentru un joc care a ieșit în 2013 și este acum disponibil pentru a fi jucat pe trei generații de console, acesta pare încă impresionant. Sigur, pop-ins-ul de desenare a distanței și a texturii sunt obișnuite, iar unele dintre animațiile soldatului tău evocă amintiri proaste despre infamul glitch al gâtului din Battlefield 3, dar shooterul încă mai susține în prezentarea sa de haos multiplayer modern.

Aceasta este o parte importantă a designului sonor al jocului, care este mai puțin vulnerabil la îmbătrânire și eclipsează în continuare autenticitatea multor alți contemporani cu peisajele sale sonore de războinic. Când gloanțele trosnesc pe lângă capul tău și vâjâitul industrial al unui apache îneacă cerul de deasupra, senzația de scufundare este inimitabilă. Iluminarea dinamică și efectele meteorologice ajută, de asemenea, la menținerea iluziei și, întrucât totul rulează la 60 de cadre pe secundă în rezoluție 4K pe PS5, jocul poate fi cu adevărat uimitor uneori.

Dar oamenii nu joacă Battlefield 4 pentru valoarea sa de producție strălucitoare, dar oarecum datată. Acesta este ultimul joc Battlefield care a îmbrățișat cu adevărat filosofiile de proiectare fondatoare ale francizei; unde avioanele ar putea fi RendeZooked, elicopterele ar putea deveni uciderea drumului, iar lunetistii ar putea găsi stinghii la 400 de metri deasupra solului. Chiar și în această tranșă, DICE a mers înapoi pe unele dintre libertățile pe care le-a oferit jucătorilor din Battlefield 3 și Bad Company 2, eliminând abilitatea de a decola de pe piste (și, prin urmare, posibilitatea de a le sabota) și a marcat o parte din distrugerile din medii.

"Câmpul

(Credit de imagine: EA)

„Pentru un joc care a ieșit în 2013, Battlefield 4 pare încă impresionant”.

Chiar și așa, există ceva de spus despre un joc care vă permite să mergeți cu un quad în jos dintr-un turn care se prăbușește și în mijlocul unei bătălii de tancuri de mai jos, pentru a oferi doar un exemplu de genul momentelor de răcire a apei pe care viitoarele rate le-ar oferi mai puțin și mai puțin pe măsură ce trecea timpul.

Citiți de asemenea  Acest nou anunț PS5 pare sigur ca uncharted, dar cine este așa?

Vorbind despre prăbușirea turnurilor, Battlefield 4 este, de asemenea, intrarea care a introdus Levolution în seria de shootere DICE, permițând jucătorilor să declanșeze evenimente masive, schimbătoare de hărți, care au oferit spectacole operice nemaivăzute dintr-un joc online înainte.

Din păcate, chiar departe de lansare, meciurile sunt dominate de jucători care știu exact cum să declanșeze evenimentul Levolution al unei hărți înainte ca jocul să înceapă chiar. Este rar să te alături unui meci care nu va face ca turnul Siege of Shanghai să se prăbușească în primele câteva minute, de exemplu, lăsând jucătorii să rămână cu zona de conflict mult mai puțin interesantă a molozului și a oțelului pentru a lupta pentru restul jocului.

Totuși, acele evenimente nu și-au pierdut puterea în Battlefield 4. Urmărirea navei de război a Paracel Storm plăgându-și drumul pe plajă în mijlocul unei furtuni tropicale rămâne la fel de scăpătoare ca acum opt ani. Faptul că este mai puțin probabil să vedeți astfel de evenimente Levolution se întâmplă – din moment ce vă veți alătura serverelor care le-au declanșat acum o jumătate de oră – îi face doar să fie mai delicios să se relaxeze și să se bucure atunci când o fac.

O privire în 2042

"Câmpul

(Credit de imagine: EA)

Frecvențierea cu problemele de potrivire a Battlefield 4 se dovedește, de asemenea, a fi un memento neașteptat al infamei perioade de lansare a jocului. Pentru cei care nu-și amintesc, primele câteva săptămâni de lansare au fost atât de buggy și nesigure, încât EA a devenit ținta unui număr de procese, sugerând că editorul a indus în eroare publicul cu marketingul său. Anul următor, chiar și DICE a recunoscut că problemele serverului 4 au zdruncinat încrederea fanilor Battlefield în franciză și au provocat daune de durată chiar moștenirii IP-ului Battlefield.

Bineînțeles, Battlefield 4 ar fi primul dintre multele jocuri multiplayer din a șaptea generație care se va înclina sub greutatea propriului trafic de server și chiar și DICE a continuat să lupte pentru a asigura o perioadă de lansare lină cu viitoarele tranșe. Având în vedere modul în care Battlefield 2042 a ieșit din E3 2021 ca unul dintre cele mai populare jocuri ale spectacolului și seamănă, de asemenea, cu una dintre puținele versiuni cu adevărat mari ale sezonului de sărbători din acest an, nu vă puteți abține să nu vă faceți griji dacă titlul este despre să repete istoria în toate căile greșite.

Citiți de asemenea  Wild Hearts on PC are probleme de performanță uriașe, ceea ce duce la recenzii Steam „în mare parte negative”

Planul DICE de a împărți numerele de jucători prin niveluri de acces timpuriu, alături de menținerea atât a alfa închisă, cât și a versiunii beta deschise înainte de lansare, va spera, sperăm, la aceste riscuri. Dar revenirea la Battlefield 4, în toată dezordinea sa, este un puternic memento că nu este nevoie de mult pentru ca o bază de jucători să pornească un joc în întregime. Totuși, faptul că atât de mulți jucători se ntorc la 4 arată că un astfel de joc se poate răscumpăra și în timp. Cu toate acestea, câmpul de luptă 2042 aterizează inițial, apoi, indiferent dacă este cu o explozie sau un scâncet, atracția durabilă a predecesorului său în vârstă de opt ani poate cel puțin să-i asigure DICE că cel mai recent titlu al său va lovi pământul în direcția cea bună.

Consultați lista noastră de jocuri E3 2021 dezvăluite la expoziția din acest an sau urmăriți mai jos pentru prima noastră privire la Moartea Stranding Director’s Cut .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.