Punctul meu de atracție de la Gamescom 2023 a fost un RPG inspirat de cele mai bune jocuri de curse din era PS2

Într-o scurtă demonstrație a viitorului RPG Resistor, mă întrec pe o pistă pe câmpiile nisipoase ale unui deșert, încercând să fac cascadorii șmecherești la volanul unei mașini turbo. După ce mă familiarizez cu comenzile datorită îndrumării directorului general și regizorului Violet McVinnie, aterizez câteva salturi în spirală în formă de tirbușon și drifturi, înainte de a vira aproape de un alt vehicul. Apoi, odată ce mă aflu chiar lângă celălalt concurent, îmi învârt mașina și mă izbesc direct în el. Totul încetinește pentru o clipă, pentru a mă lăsa să mă bucur de carnagiu, în timp ce lovitura mea trimite cealaltă mașină în zbor spre o parte. Toate aceste trucuri îmi adună puncte de stil, care mă vor ajuta să îmi construiesc reputația în lume. Deși demo-ul este o versiune pre-alpha foarte timpurie, am fost imediat surprins de cât de elegant și rapid este totul.

De la început, este ușor de văzut cum Resistor se inspiră din jocurile de curse arcade din era PS2, McVinnie spunându-mi cu câteva momente înainte că lupta cu vehiculele, cursele de mare viteză și cascadoriile sunt inspirate de modele precum Burnout 3: Takedown, Need for Speed și SSX. În timp ce cursele joacă un rol important în noua aventură a dezvoltatorului Long Way Home, aceasta se bazează, de asemenea, pe cei 15 ani de experiență a lui McVinnie, care a lucrat la RPG-uri AAA, pentru a oferi o narațiune profundă, bazată pe personaje.

„Am lucrat la trilogia Mass Effect și la trilogia Dragon Age. Și de aici am învățat multe despre RPG-uri și despre crearea de RPG-uri”, spune McVinnie. „În același timp, îmi plac și acele tipuri de jocuri de curse arcade și nimeni nu le-a combinat cu adevărat într-o experiență în care să ai parte de toată această distracție, dar și de un tip de narațiune profundă, bazată pe personaje, în același timp. Așa că am vrut să încerc să combin asta.”

Aspirații în materie de curse

Rezistor

(Credit imagine: PQube)

Ca fan al jocurilor de curse și al RPG-urilor, Resistor îmi vorbește în mai multe feluri decât unul. Nu în ultimul rând pentru că îți va permite să îți creezi propriul personaj, să cunoști o distribuție plină de culoare și să faci alegeri care vor modela direcția poveștii tale. Plasată în anul 2060, aventura în lumea deschisă se concentrează în jurul unui turneu de curse care are loc într-unul dintre cele șapte orașe-stat.

Citiți de asemenea  Cum să mânuiești armele cu dublă mânuire în Baldur's Gate 3

Turneul este organizat de Ethan Dekker, care este descris ca fiind un „băiat rău corpo clasic” la suprafață, dar s-ar putea să fie ceva mai mult decât atât. Dekker este interpretat de Mark Meer – pe care poate îl cunoașteți ca fiind comandantul Shepard de sex masculin din trilogia Mass Effect – și este doar unul dintre cele câteva personaje pe care le vom întâlni. Cu multe NPC-uri pe care să le întâlnești și să le recrutezi, prieteni pe care să ți-i faci și povești secundare pe care să le descoperi în lumea deschisă, McVinnie explică faptul că echipa se străduiește să creeze o experiență concepută pentru a fi reluată, cu diferite rute, abordări și chiar roluri de explorat.

Gamescom 2023

Gamescom

(Credit imagine: Gamescom)

GamesRadar+ a fost în Köln, Germania, pentru a juca cele mai așteptate jocuri noi din 2023 și de după. Pentru mai multe previziuni hands-on, interviuri, știri și reportaje, nu uitați să vizitați hub-ul de acoperire Gamescom 2023 pentru tot accesul și reportajele noastre exclusive.

„Nu am vrut să fac un fel de narațiune exagerată și lungă”, spune McVinne. „Pe ceea ce ne concentrăm este crearea unui fel de experiență rezonabil de mare de opt ore, totul concentrat în jurul turneului. Contextul a tot ceea ce se întâmplă în jurul turneului se schimbă în funcție de interacțiunile personajelor tale. Deci, acolo unde există întotdeauna roluri de jucat, va exista un răufăcător, va exista un erou, ar putea exista un mentor, ar putea exista prieteni, cine joacă aceste roluri, se schimbă în funcție de interacțiunile tale cu aceste personaje.”

„Așa că poți sfârși ca personajul negativ, poți sfârși ca băiat bun. Poți sfârși ca mentor, ar putea trece prin aceste tipuri diferite de trasee. Încurajează o mulțime de replayability, mai degrabă decât să se concentreze doar pe a face unul ca o intrigă foarte lungă. Vrem să ai o poveste cu adevărat unică, să vorbești despre ea cu prietenii tăi, să afli care sunt tipurile lor drastic diferite de rezultate pentru situația lor. Și să te încurajăm să o joci cu adevărat din nou și din nou.”

Alege-ți pilotul

Rezistență

(Credit imagine: PQube)

„Poți face alegeri dificile, iar acestea îți pot cauza probleme. Dar ai o șansă de a te răscumpăra potențial mai târziu; chiar și până la sfârșitul, foarte, foarte târziu, al jocului.”

Violet McVinnie

Înainte de cursa mea rapidă din demo, am ocazia să văd o scenă animată care este precedată de o scurtă privire în creatorul de personaje din Resistors. Ceea ce diferențiază creatorul de majoritatea este faptul că îți faci de fapt personajul ca un copil care își imaginează tipul de pilot de curse care vrea să fie. Este o abordare atât de îngrijită și una care îmi plantează un zâmbet mare pe față. La urma urmei, cu toții ne-am imaginat cu toții ca fiind ceva mai măreț când stăm în fața oglinzii. Apoi, privesc cum copilul se urcă într-un kart micuț făcut manual și începe să se întreacă pe o alee, pentru ca apoi să se transforme ușor în cursa la care voi participa eu când vor fi mari.

Citiți de asemenea  Life by You încearcă să "împingă limitele" simulărilor de viață ca o experiență mai deschisă și personalizabilă

De aici, Resistor pare pregătit să ne lase să ne modelăm propria călătorie. În timp ce ni se vor prezenta alegeri pe măsură ce ne croim drum prin turneu, care ne pot conduce în anumite direcții, traseul pe care îl urmezi nu va fi complet stabilit de o singură alegere. După cum explică McVinnie, putem chiar să încercăm să ne răscumpărăm sau să ne schimbăm calea într-o etapă târzie, dacă vrem, ceea ce îmi vorbește ca o persoană care iubește experiențele semnificative bazate pe alegeri.

„Poți face alegeri dificile, iar acestea îți pot cauza probleme”, spune McVinnie. „Dar ai o șansă de a te răscumpăra potențial mai târziu; chiar până la sfârșitul jocului. Dacă mergi pe arcul rău, poți încerca să te răscumperi la sfârșit. Sau dacă mergi pe cel bun, poți trece la rău foarte târziu.”

Reputația este numele jocului, tu încercând să urci în ierarhie folosindu-te de isprăvile tale elegante în materie de curse. Interesant este că, în această lume, piloții de curse se aseamănă cu luptătorii, în sensul că poți alege ce personaj vrei să porți atunci când intri pe pistă. Așadar, personajul tău joacă, în esență, un personaj și, la fel cum wrestlerii profesioniști au intro-uri spectaculoase care alimentează personalitatea lor, și tu ai propria ta secvență de introducere înainte de o cursă. Poți decide asupra costumului tău și a melodiei care se va difuza și vei vedea la prima mână cum sunt ceilalți piloți atunci când sunt și când nu sunt la volan.

Resistor este o combinație incitantă de idei și abia aștept să văd cum se conturează și ce fel de pilot de curse pot deveni.

Resistor va apărea în curând pe PC, PS5, Xbox Series X/S și Switch.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.