Sari la conținut
Games

Sable review – „de-a dreptul frumos în execuția și povestirea sa”

Sable review – „de-a dreptul frumos în execuția și povestirea sa”

Verdictul nostru #

Sable este de-a dreptul frumos în execuția și povestirile sale și surprinde o dorință înnăscută de explorare ca și alte câteva jocuri din lumea deschisă.

Pro #

  • Foarte frumos
  • Explorarea este o bucurie totală
  • Personaje îndrăgite

Contra #

  • Poate fi puțin repetitiv
  • Lumea deschisă se poate simți goală

Urăsc sângeros căutarea căutărilor, care este unul dintre cele mai mari complimente pe care le pot plăti lui Sable. Deoarece în jocul uimitor de explorare a lumii deschise, non-combativ, Shedworks și Raw Fury, o mare parte a sondajului său glorios de hărți se desfășoară printr-un catalog de misiuni secundare, în care vi se solicită în mod regulat să vizitați locații îndepărtate, să luați artefacte misterioase și să vă întoarceți le la oameni capricioși. Și este genial. De ce? Deoarece scrisul lui Sable este ascuțit, personajele sale sunt îndrăgite, iar lumea sa este așa de frumoasă, atât de frumoasă.

Mă îndoiesc că sunt prima persoană care ți-a subliniat ultima parte și sunt sigur că nu voi fi ultima. De fapt, dacă v-ați acordat dezvăluirea lui Sable la PC Gaming Show la E3 2018, veți ști deja acest lucru. Când ne-am aplaudat pentru prima oară asupra creației de debut a ținutei indie cu două persoane, a uimit prin imaginile sale uimitoare cu umbră de cel și Simpson, fără margini, deschizând ceruri credite. Lumea ei plină de culoare tocmai a implorat să fie explorată, dar, deși inițial a fost lansată anul următor, câteva întârzieri au văzut-o alunecând în 2021 și, la rândul său, nivelurile de anticipare au crescut.

La fel ca eroul înfricoșător al jocului, totuși, Sable depășește aceste așteptări cu o milă de țară, țesând o poveste minunată despre descoperirea de sine și beneficiile de a împinge dincolo de zona ta de confort.

Bine ați venit în lume #

“Sable”

(Credit de imagine: Shedworks)

În Sable, umpleți cizmele protagonistului titular în timp ce aceștia, un membru nou al Clanului Ibexi, se angajează într-un rit de trecere numit Gliding. După ce ați finalizat un set de tutoriale în tabăra Ibexi – care implică colectarea de piese pentru o hoverbike personalizabilă pe care o veți construi și, în cele din urmă, numiți Simoon – vă lăsați orașul natal singuratic și plecați în necunoscut în căutarea unor măști care vă vor defini personalitate.

În acest moment, amploarea locului de joacă întins al lui Sable se concentrează. Dealurile sale ondulate, falnele falnice falnice, râurile de la marginea cuțitelor și structurile futuriste abandonate se așează la orizont și dintr-o dată totul și orice pare posibil. Este un moment plin de viață care ecouă genul Zelda: Breath of the Wild, Final Fantasy 7 și Fallout 3 – acele scene în care ieșiți din fălci în care ieșiți din Marele Platou, Midgar sau Vault 101 – și este susținut de un superb bucla de pian și vocile Royksopp-esque care încălzesc inima.

Fie că alunecă peste avioanele deșertului sub soarele de la prânz, coace peste colinele ierboase sub un cer indigo înstelat sau pur și simplu privește la șuvoiul roșu care vă urmărește hoverbike-ul ori de câte ori este în mișcare – doar existența în lumea lui Sable este o bucurie.

Sărut insigna #

“Sable”

(Credit de imagine: Shedworks)

Sable are mai mult decât să fii, desigur, destul de frumos. În căutarea maturității și a unui dulap proaspăt de măști care definesc identitatea, veți avea loc în stații și repere pline de cetățeni care oferă oferte de căutare. Unii vă vor plăti pentru o treabă bine făcută în Cuts, moneda lumii, în timp ce alții vă vor oferi ecusoane de specialitate, cum ar fi Mașiniștii, alpiniștii și gardienii. Colectează trei ecusoane de aceeași disciplină și te vei califica pentru o mască aferentă meseriei respective. Luați acele ecusoane la Mask Caster și, voila, veți avea niște pălării noi – fiecare dintre ele este un totem al experienței dvs. în sălbăticie.

Obținerea de ecusoane este rareori simplă. Într-o expediție, am fost trimis să urc o rețea verticală întinsă de pasarele și capcanele din deșert, pentru a disloca o piatră de la o moară de vânt care nu funcționează bine. Pe altul, am călătorit către o colonie de Fermieri de Fulgere, am scalat un munte și am recoltat cristale de fulgere pentru un Mașinist care avea nevoie de câțiva kilometri pe drum. După ce m-am împrietenit cu o pază pe nume Ellisabet, m-am trezit rezolvând puzzle-uri deasupra unei statui de 600 de picioare și, când am reușit în cele din urmă să ajung din nou pe un teren uniform, m-am angajat într-o investigație la locul crimei, rezolvând indicii pentru a descoperi vinovatul unei surse de energie a orașului sabotat. . Acesta din urmă a implicat manipularea pieței, asasinarea personajelor, luare de mită și, um, rodii.

A atinge cerul #

“Sable”

(Credit de imagine: Shedworks)

Alpinismul și alunecarea sunt esențiale pentru toate acestea. Aproape fiecare dintre căutările îmbrăcate îmbrăcate ale lui Sable m-au implicat să urc pe fața unei clădiri, a unui naufragiu, a unui nod de transport sau a unui lanț montan, în același timp conștient de bara mea de rezistență în scădere. Chiar și cele mai umile orașe din spate solicită un anumit grad de atletism pentru a accesa anumite zone, toate acestea legându-se din nou de fundalul frumos al jocului. Vedeți, nu numai că Sable seamănă cu desenul animat al unui copil la nivel estetic, ci atinge dorința înnăscută a copilăriei de a privi lumea din jurul nostru dintr-o perspectivă ridicată – un proces care v-ar fi putut inspira să urcați un copac în anii voștri de formare, sau să fi plătit bani pentru a accesa pachetul de vizionare al clădirii Empire State ca adult.

Spre deosebire de realitate, totuși, căderea de la aceste înălțimi în Sable nu are ca rezultat fracturarea oaselor, deoarece daunele de cădere sunt anulate de o balon asemănător planorului care apare cu câteva secunde înainte de a lovi podeaua. Puteți și veți activa acest lucru oricând, pentru perioade nelimitate de timp, până când atingeți terenul, minunându-vă de întinderea de culoare curcubeu din jur în timp ce mergeți.

În aceste momente veți observa ceva nou în pustie. Veți semnaliza invariabil un marker pe harta dvs., veți urca pe hoverbike și veți urmări busola pentru a descoperi un comerciant care vinde haine noi sau un mașinist care comercializează noi scheme de culori pentru vehiculul dvs. S-ar putea să observați balonul cu aer cald al unui cartograf care pășește în nori și să plecați să cumpărați o hartă care dezvăluie noi locuri de interes. Și s-ar putea chiar să descoperi Chum Lair, casa Reginei Chum, care comercializează ouăle Chum pentru noi abilități, cum ar fi rezistența sporită.

Zbura cuibul #

“Sable”

(Credit de imagine: Shedworks)

Călătoria rapidă este disponibilă în toate acestea, dar când călătoria obișnuită este atât de plăcută, nu văd de ce ați dori vreodată. Călătoria este mai importantă decât destinația, așa merge și zicala veche, dar Sable cuie atât în ​​prezentare, cât și în execuție. Singura mea critică față de lumea largă este că, deși invită, se poate simți puțin slab populată. Bineînțeles, acest lucru subliniază temele jocului: izolarea, responsabilitatea și contemplativitatea, dar un orășel sau un teritoriu extraordinar de aici sau de acolo nu ar fi mers greșit.

Rutina „Du-te aici, colectează acest lucru, întoarce-te la persoana X” este, de asemenea, repetitivă din fire, dar în timp ce căutările de căutare în alte jocuri din lumea deschisă se simt adesea ca umplutură, personajele credibile ale lui Sable și locațiile ademenitoare încadrează procesul cu o atractivitate alte jocuri nu reușesc să livreze. Sable nu reinventează roata, cu siguranță, dar există un anumit farmec care conduce fiecare ieșire de căutare și recuperare care te menține în mișcare și în mișcare.

În acest scop, după aruncarea primei tale măști, colegul Jadi, membru al clanului Ibexi, te va aminti în orașul tău natal, te va lăuda pentru eforturile tale solo, îți va oferi sfârșitul expediției de planare și îți va permite să revii la o viață liniștită. În scopul acestei recenzii, am luat-o pe oferta ei pentru a-mi asculta compadre – înainte de a reîncărca rapid salvarea mea, sări pe hoverbike-ul meu și a lovit drumul lung și sinuos pentru o altă tură a lumii uimitoare a lui Sable. De atunci, am colectat fiecare mască oferită și încă nu intenționez să mă îndrept acasă în curând.

Recenzat pe computer cu un cod furnizat de editor.

Verdictul4

4 din 5

Sable

Sable este de-a dreptul frumos în execuția și povestirile sale și surprinde o dorință înnăscută de explorare ca și alte câteva jocuri din lumea deschisă.

Mai multe informatii #

Platforme disponibilePC, PS4, Xbox Series X

Mai puțin