Se pare că toată tehnologia din spatele jocului de supraviețuire planetară Light No Fire se ascunde în noua actualizare masivă a No Man’s Sky

Sean Murray, creatorul No Man’s Sky, a petrecut o săptămână entuziasmându-i pe fanii Light No Fire, cu un șir de tweet-uri pline de emoji-uri pământești care au făcut să pară că ar putea avea ceva de spus despre viitorul său joc de supraviețuire de dimensiuni planetare. Se pare că nu este cazul și, în timp ce aceasta ar putea fi o veste ușor tristă pentru entuziaștii Light No Fire, este o veste destul de bună pentru fanii No Man’s Sky, care se uită în schimb la actualizarea Worlds Part 1 sincer enormă. Cu excepția faptului că, de fapt, ar putea fi o veste destul de bună și pentru fanii Light No Fire.

Worlds Part 1 este o „reîmprospătare completă” a universului No Man’s Sky, permițând Hello Games să facă lucruri la care nici nu putea visa când jocul a fost lansat acum opt ani. Fiecare planetă primește o actualizare mare și grasă – noile cicluri meteorologice includ ceață groasă și furtuni haotice cu fulgere, noile animații ale apei includ valuri conduse de aceste cicluri meteorologice, iar furtunile vor face ca noua viață vegetală și animală a universului să fugă în timp ce stârnesc furtuni de nisip sau doboară copaci. Este o revizuire atât de substanțială încât unii fani cred că ar putea fi la fel de semnificativă ca actualizarea Next a jocului, considerată a fi cea care a dat startul arcului istoric de răscumpărare al No Man’s Sky.

Schimbările pe care le-a suferit No Man’s Sky cu Worlds sunt destul de evidente, chiar și la o scurtă privire, iar jucătorii arată amploarea schimbărilor vizuale, cu planete și mări transformate aproape instantaneu. Dar având în vedere ceea ce așteaptă la orizontul Hello Games, nu cred că aceasta este o actualizare care a fost lansată doar pentru a păstra bunăvoința bancară No Man’s Sky. În adâncul sufletului, bănuiesc că pregătește terenul pentru tehnologia care construiește Light No Fire.

Păstrează o flacără aprinsă

No Man's Sky

(Imagine credit: Hello Games)Să lăsăm ce e mai bun pentru final?

No Man's Sky

(Imagine credit: Hello Games)

Hello Games a tachinat că există „mult mai mult pentru a veni” dincolo de actualizarea 5.0

De fapt, Sean Murray însuși spune acest lucru. În introducerea sa la Worlds Part 1, el spune că Light No Fire este un proiect „nebunește ambițios” și că în „ultimii cinci ani de realizare a jocului, am învățat lucruri noi și le introducem înapoi în No Man’s Sky. Se simte ca și cum am aduce tehnologia înapoi din viitor!”

Citiți de asemenea  Cum să obții toate bibelourile în Stardew Valley

Traducere: Am fost ocupați să facem o grămadă de lucruri noi pentru noul nostru joc, dar pentru că acesta nu este încă gata, îl conectăm în vechiul nostru joc.

Sean Murray, creatorul No Man’s Sky, a petrecut o săptămână entuziasmându-i pe fanii Light No Fire, cu un șir de tweet-uri pline de emoji-uri pământești care au făcut să pară că ar putea avea ceva de spus despre viitorul său joc de supraviețuire de dimensiuni planetare. Se pare că nu este cazul și, în timp ce aceasta ar putea fi o veste ușor tristă pentru entuziaștii Light No Fire, este o veste destul de bună pentru fanii No Man’s Sky, care se uită în schimb la actualizarea Worlds Part 1 sincer enormă. Cu excepția faptului că, de fapt, ar putea fi o veste destul de bună și pentru fanii Light No Fire.

Worlds Part 1 este o „reîmprospătare completă” a universului No Man’s Sky, permițând Hello Games să facă lucruri la care nici nu putea visa când jocul a fost lansat acum opt ani. Fiecare planetă primește o actualizare mare și grasă – noile cicluri meteorologice includ ceață groasă și furtuni haotice cu fulgere, noile animații ale apei includ valuri conduse de aceste cicluri meteorologice, iar furtunile vor face ca noua viață vegetală și animală a universului să fugă în timp ce stârnesc furtuni de nisip sau doboară copaci. Este o revizuire atât de substanțială încât unii fani cred că ar putea fi la fel de semnificativă ca actualizarea Next a jocului, considerată a fi cea care a dat startul arcului istoric de răscumpărare al No Man’s Sky.

Schimbările pe care le-a suferit No Man’s Sky cu Worlds sunt destul de evidente, chiar și la o scurtă privire, iar jucătorii arată amploarea schimbărilor vizuale, cu planete și mări transformate aproape instantaneu. Dar având în vedere ceea ce așteaptă la orizontul Hello Games, nu cred că aceasta este o actualizare care a fost lansată doar pentru a păstra bunăvoința bancară No Man’s Sky. În adâncul sufletului, bănuiesc că pregătește terenul pentru tehnologia care construiește Light No Fire.

Păstrează o flacără aprinsă

(Imagine credit: Hello Games)Să lăsăm ce e mai bun pentru final?

(Imagine credit: Hello Games)

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.