Sea of Thieves Ghid de înalte povești: Cum să termini fiecare misiune

Un ghid al Thiefs Tall Tales va fi la îndemână pentru toate misiunile de poveste exploratoare, a adăugat cea mai recentă actualizare a aniversării Sea of Thieves. Tall Tales implică căpriorii navigației care acoperă întreaga hartă a jocului și vă vor duce în tuneluri subacvatice de rezolvare a puzzle-urilor și în jungle luxuriante pentru a lua pe furișorii Lorzilor Pirate. Este o deviere marcată de jocul tău tipic în Sea of Thieves și acestea oferă unele dintre cele mai multe momente de pompare a adrenalinei în joc, mai ales dacă treci prin ele cu un prieten.
Cu toate acestea, există, de asemenea, destul de lung și poate dura până la două ore pentru a finaliza. Poate fi destul de obositoare dacă nu știți ce faceți și sunteți blocați pe o anumită enigmă sau puzzle că nu vă puteți împacheta capul. Prin urmare, în acest ghid al Sea of Thieves Tall Tales, vom aborda modul în care să finalizăm fiecare poveste înaltă și să vă oferim o foaie de înșelăciune scurtă pentru fiecare dintre ele pe care o puteți consulta atunci când vă pierdeți sau rămâneți blocați.
Sea of Thieves sfaturi | Sea of Thieves actualizează | Cum să pescuiască în Marea de hoți | Sea of Thieves locații de animale | Sea of Thieves ghid de legende pirat | Sea of Thieves ghid de aur | Cum de a convoca Sea of Thieves Megalodon fantomă învăluită | Cum de a învinge o Mare de Hoți kraken | Sea of Thieves Gold Hoarders ghid | Ghidul Sea of Thieves Merchant Alliance | Ghidul misiunii Sea of Thieves pentru misiunea sufletelor | Sea of Thieves ghid schelet de forță
The Shroudbreaker Tall Tale #

Sea of Thieves Shroudbreaker Tall Tale este primul joc din joc și îl puteți ridica de îndată ce vă conectați. Mergeți la Stăpânul Misterios în orice tavernă dat și votați-l în partea de sus a butoiului din dreapta. Așa cum va explica, această misiune vizează găsirea lui Shroudbreaker, un element cheie închis într-o boltă antică. Iată cum să-l bați.
- Prima ta sarcină este să găsești jurnalul navei Magpie’s Wing, care se află într-un naufragiu subacvatic pe partea nordică a insulei neexplorate de la N13, în mijlocul unor cărți.
- Acum, cu paginile suplimentare ale cărții deblocate, citiți istoricul navelor, studiați descrierile și urmați instrucțiunile de compas listate pentru a găsi insula unde sa terminat pieptul. Această parte este diferită pentru toată lumea,
- Odată ce o găsiți, recuperați-o din adâncurile sărate și deblocați-o pentru a apuca un totem care diferă de fiecare dată când jucați. Citiți încă o dată cartea dvs. și utilizați harta navei pentru a identifica forma insulei descrisă că trebuie să vă îndreptați.
- Du-te acolo, căutați insulă pentru simbolurile legate de totemul dvs. (de obicei pictate pe roci) și găsiți slotul totem mic pentru a debloca vechea pestera.
- Acum, în cameră, consultați cartea dvs. din dreapta schiței insulei și veți vedea un rând de trei combinații de simboluri. Lăsați cele patru brazieri cu lanterna și rotiți blocurile în mod corespunzător, apăsând butonul din mijloc după fiecare rând.
- Acum masa de brazi va avea o imagine deasupra care dictează unde sunt trei medalioane. Din fericire se află pe insulă, așa că potriviți locația afișată și săturați-le!
- Întoarceți-vă la mesele de bronz cu medalioane, conectați-le și apucați-le pe Shroudbreaker în spatele unei uși ascunse.
- Reveniți la orice avanpost din apropiere (NU abandonați acest element în apă) și duceți-l străinului pentru a finaliza căutarea.
Blestematul Rogue Tall Tale #

Marea de hoți blestemată Rogue Tall Tale este ridicată la Outpost Plunder în Ordinul de suflet cort. Chat cu doamna Olivia să plecăm și să o luăm pe căpitanul Briggsy!
- Prima dvs. sarcină este să găsiți o cheie de schelet. Citiți cartea dvs. în meniul radial și studiați schițele și textul (se va menționa, de obicei, cultura insulelor cum ar fi „Insulele antice sudice” pentru al restrânge.) Este de obicei Snake Island sau Ridge Devil’s Ridge, dar ar putea fi, de asemenea, Golfuleţ.
- Veți ști că sunteți în locul potrivit dacă auziți schelete care murmură. Concentrați-vă pe căpitan și găsiți cheia pe care o lasă în urmă. Nu lăsa-o!
- Acum, studiați următoarea poveste pentru a găsi pieptul, care este, de obicei, la Hollow’s Crook, Valea Plunderului sau Haven’s Thiefs. Găsiți zona generală precum „Insulele Antice de Nord” în text și mergeți la cea mai apropiată.
- Repetați pasul 2 și găsiți locația ultimei imagini din cartea dvs. de pe insula dvs., unde trebuie să săturați pentru piept
- Luați articolele din piept înapoi la doamna Olivia și le schimbă pentru o Compas Enchanted. Urmează-l pe căpitanul Briggsy.
- Omoară Briggsy (ai grija pentru teleportul) și ia craniul înapoi la doamna Olivia.
Legendarul povestitor Tall Tale #

Se îndreaptă spre Outpostul Antic Spire și vorbește cu Tasha, care a spus Olivia în timp ce împacheta The Rogue Blestemat. Votați povestea și pregătiți-vă pentru o aventură.
- Rezervați în mână, urmați desenele copilărești pe insulele descrise. Există trei povești diferite pentru a fi completate de fiecare dată, și sunt randomizate, astfel că acesta este la dispoziția dvs. Unul dintre noi a fost numit „Om obraznic” și ne-a dus la Scurvy Isle, dar variază. Căutați denumirile insulelor și indicațiile busolei pentru sugestii.
- Odată ce te afli pe insulă, uite unde arată cartea un galben strălucitor. Du-te la acel punct de reper și scapă-l. Faceți acest lucru de trei ori pentru cele două chei și piept.
- Deblocați pieptul cu cheile pentru a primi o sculă de lemn cu bucăți tăiate. Totuși, este bine să o răsuciți pentru o coordonată de urmat.
- Veniți pe acea insulă, apoi aliniați părțile tăiate ale lemnului cu un reper pe insulă, iar micul decupaj al pieptului va fi acolo unde trebuie să săturați. Ne-a făcut să strângem statuia de rechin în mijlocul lui Shark Bait Cove și să săpăm pe țărmul nisipos, dar din nou, variază.
- Luați elementul pe care îl găsiți înapoi la minunatul Tasha pentru a încheia misiunea.
Stele ale unui hoț Tall poveste #

Începeți această misiune în mijlocul nicăieri. Se îndreaptă spre consola Sudds din Seaportul de Nord, ca să voteze cartea și să asculte accentul său scoțian.
- Citiți cartea pe care o obțineți, care va spune două povestiri: Dacă spune „o insulă mică făcută din două”, mergeți la Twin Groves. „Faceți Steaua de Nord … ascunsă din vedere” înseamnă Rum Runner Isle.
- Utilizați descrierea punctului de reper pentru a găsi pieptul fie pe o insulă și săturați Spyglass-ul Enchanted. Am fost între două pietre pe Groves Twin.
- Acest spion special poate vedea constelații care, din motive de simplitate, sunt direcțiile busolei pe care trebuie să le urmați. Aceasta este cheia următoarelor două puzzle-uri pentru a găsi bijuteriile Star.
- Există mai multe povestiri randomizate. „O ochi” se referă la constelația rechinului cu un singur ochi denotată în indexul din cartea ta, care (odată ce o găsești pe cer) este de Sud cu busola. Urmați aceste reguli pentru a găsi insulele de care aveți nevoie.
- Odată ce ai capul de bijuterii la insula neclarată de la N13 și te scufunzi în tunelul subacvatic. Căutați coloana greceană în apă pentru ao găsi.
- Plasați bijuteriile pentru a li se da un totem. De asemenea, apucați parola sub recipientul de bijuterii pentru pagini suplimentare pentru a vă ajuta să rezolvați următorul puzzle. Fără ea, vei fi lovit.
- Totemul corespunde unei anumite insule cu slot pentru totem. Sperăm că veți obține Totemul de crab care este chiar în spatele tău în peșteră unde sunt simbolurile de crab. Căutați simbolurile corespunzătoare totemului dvs.
- După ce deschideți seiful, aveți un alt bloc care se rotește. De data aceasta, ultima pagină a cărții dvs. va citi o poezie pe care trebuie să o descifrați.
- Fiecare linie se referă la descrierea unei constelații în indexul dvs., așa că studiați asta. Warmonger înseamnă Marele Războinic, de exemplu. Potrivi cele opt simboluri și faci cele două intrări pentru a primi Shroudbreaker. Luați asta înapoi la partenerul nostru Suddsy.
Spectacolul Tall Rose Tall #
Se îndreaptă spre cortul Ordinului sufletelor de la Outpost pentru sanctuar pentru a da startul acestei căutări despre dragoste în marea liberă.

- Prima ordine de afaceri este găsirea Pieptului de amintiri, care se află într-o locație aleatorie, în funcție de textul capitolelor cu litere de dragoste din cartea găsită în meniul radial. Studiați notele, a noastră a fost în Rapier Cay.
- Dig acest lucru și veți găsi încă două texte care vă va conduce la un alt set de elemente. Dacă studiați schițele cărții, punctul în care trebuie să săpeți va fi cel mai adesea locul în care personajele stau în imagine, așa că țineți-o în sus când ajungeți pe insula desemnată.
- Luați obiectele îngropate și le duceți înapoi la cortul Ordinul sufletelor de la Sanctuarul Outpost. Acest lucru va transforma elementele într-o busolă pe care trebuie să o urmați. Această parte este simplă și vă va oferi o jumătate de pandantiv înainte de a schimba direcția busolei.
- Urmați noua direcție. Următoarea bucată de pandantiv este abandonată după ce a luptat cu un căpitan de schelet (fără spoilere aici!)
- Ridicați piesele de pandantiv și le dați înapoi la magazinul Ordinul sufletelor de la Sanctuarul Outpost pentru a completa Trandafirul Sălbatic.
Arta povestii inalte #

Începeți această căutare, îndreptându-vă spre Valea Plunderului și vorbind cu papagalul scheletului, Salty, care se află în apropierea țărmului, lângă o navă distrusă și un foc de tabără.
- Odată ce aveți cartea, mergeți spre cealaltă parte a insulei și într-o peșteră plină de schelete sparte. Urmați instrucțiunile din carte pentru a vă deplasa mâinile în poziție pentru a debloca o cușcă care are un spion special și pentru a descifra mai mult text.
- Acest lucru duce la un set de puzzle-uri de spion. Urmați imaginile de ochi-păsări din Valea Plunder sau Discovery Ridge și găsiți scândurile din lemn pentru a sta pe loc. Priviți-vă spionul și aliniați cele două elemente din ochii craniului. În gura craniului va fi un X. Capul acolo și sapa de trei ori.
- Odată ce ați săpat pentru a treia oară, veți obține butoiul, care va declanșa o suită de explozii pe insula dată. Fugiți la nava dvs. cu butoiul și nu muriți aici, sau va trebui să începeți de la început.
- Acum, duceți-vă în peștera din centrul Bounty-lui Sailor, care este plină de capcane pentru a lupta. Nu pierdeți bușonul și puneți-l pe totem după ce ajungeți la capăt.
- Combateți tone de schelete și apoi căpitanul pentru a obține un alt totem. Se îndreaptă spre insula desemnată în funcție de totem și intră în seif. Luptați mai multe schelete sparte prin aprinderea brazierelor.
- Învingeți păzitorii din seif pentru trei medalioane, pe care apoi trebuie să le plasați în masă. În cele din urmă, luați piatra înapoi la Salty, căutătorul căutării.
Soarta Morningstar Tall Tale #

Împușcă-te și du-te la Feribotul celor răniți pentru această misiune. Chat cu bloke-ul cu roata, povestea se află pe un plin la stânga lui.
- Verificați cea de-a doua pagină a cărții primite și mergeți la cel mai înalt vârf al arcului de la Fall sau Marauder’s Kraken și săturați pentru a găsi Lanternul Enchanted.
- Mosey în jos până la Vechiul Credincios Ilse și folosește felinarul pentru a urma pașii rămași de echipajul Morningstar.
- Acestea vă vor duce în diferite locații unde trebuie să găsiți trei chei și trei cufere. Este simplu, asigurați-vă că verificați sub apă și că vă trageți din tunul fantomatic.
- Acum, deschideți cuferele cu cheile și eliberați echipajul, apoi vă ucideți și vorbiți cu omul de pe feribotul feribotului pentru a termina această căutare.
Răzbunarea Morningstar Tall Tale #

Călătorește la Outpost pentru dinți Dagger și vei găsi cartea din dreapta șoimului, Sandra. Votați-vă și pregătiți-vă pentru o scufundare.
- Se îndreaptă spre Boulder Cay și se scufundă sub valurile din partea de sud a insulei pentru a găsi naufragiul și cele trei bușteni de nave în apă.
- Consultați jurnalul încă o dată și ar trebui să vă ducă la o locație sub un palmier din cealaltă parte a insulei, unde puteți săturați pentru un piept.
- Pieptul conține o echipă pe care întregul echipaj trebuie să o poarte. Întoarceți-vă și discutați cu păstarul tavernei și cu proprietarul magazinului cu acest costum și epuizați dialogul. Acestea vă vor oferi două destinații noi, Cannon Cove și Sunken Grove.
- Mergeți la Cannon Cove și ascultați pentru schelete murmuratoare. Ucideți căpitanul, luați ordinele și descifrați-i folosind paginile de rupere a codului din cartea dvs. Este destul de explicativ și este ușor de făcut dacă îl puteți arăta unui prieten în timp ce citesc.
- Ele par a fi aleatoare, dar acest lucru vă va spune unde să vă săturați pentru un craniu de care aveți nevoie pentru a progresa.
- Acum du-te la Sunken Grove și omoare un alt căpitan de schelet pentru un alt set de comenzi. Utilizați indexul de rupere a codului pentru a găsi punctul de sapă și a apuca potirul.
- Acum, uita-te înapoi prin textul tău. Găsiți unde se spune „X va fi locul meu de odihnă” și „Îmi voi lua odihna la X.” Combinați cele două într-o coordonate, navigați acolo și plasați elementele cheie în sloturi pentru a lua pe Greymarrow. Această luptă sef este absolut brutală. Fii pregătit.
- Prinde piatra pe care o scapă și se întoarce la Sandra pentru a termina această căutare.
Shores de poveste de aur înalt #

Acesta este cel mare. Pregătește-te pentru aventura finală. Treceți la Outpost-ul de vârf al lui Morrow și votați povestea de pe platforma de lângă tavernă.
- Se îndreaptă spre nord spre locul unde te afli în docuri și în giulgiu pentru a ajunge la Shores of Gold.
- Există patru bolți pe insulă pe care va trebui să le acoperiți la care trebuie să rezolvați pentru a progresa.
- În West Vault găsiți plăci de presiune și panouri în jurul insulei folosind busola. Figurați cele patru simboluri și aplicați-le în seiful pentru Tokenul Kraken.
- Vaultul sudic are un puzzle simbol rotativ, care este destul de drept înainte, pur și simplu găsi simbolul care nu se rotește pentru Boat Token.
- East Vault este de asemenea destul de simplă, uita-te la tavan și vei vedea o formare cheie pe care trebuie să o copiezi când rotești blocurile pentru a debloca un alt simbol.
- Vaultul de Nord este trădător și plin de spikes, trebuie să aliniați simbolurile de pe blocuri pentru a obține tokenul Warrior.
- Acum, conduceți podul spre sud și ajungeți la seiful Compass unde veți vedea o hartă unde puteți plasa medalioane.
- Deschideți ușa, trageți moneda, apoi folosiți-vă barca pentru a vă împușca pe acoperișul statuii de tron fără cap.
- Puneți-vă înăuntru, folosiți-vă moneda pentru a deschide ușa și a vă lupta prin mânia de capcană și schelet.
- Învinge șeful final Gold Hoarder în camera lui și își ia craniul înapoi la Ordinul sufletelor. Ai terminat povestile înalte!