Șeful crimei Rockay City Roadmap conturat de director și implică „Chuck Norris care călărește un cal printr -un club de noapte”

„Cred că atunci când oamenii îl văd pe Chuck Norris călărind un cal printr -un club de noapte, vor ști ce tip de joc încercăm să facem”, spune șeful crimei: directorul de dezvoltare Rockay City, Jarek Kolář. În ceea ce privește stabilirea scenei, nu devine mai neclintit decât atât. Dreapta? „Dar avem și Chuck Norris Bench apăsând o mașină de polițist”. Ei bine, desigur.
Adevărul să fie spus, nu pot spune că sunt surprins. Dacă ați spionat vreunul dintre criminalitatea de intrare a lui Ingame Studios: Boss Rockay City înainte de acum, – un febră din anii 90 Fps fps „Em Up, la fel de sălbatic, precum este ciudat – atunci veți fi și conștienți că este acolo. un minut, s -ar putea să vă asortați un depozit pentru a fura droguri ilicite. Următorul, s -ar putea să fiți îmbrăcat într -un incendiu brutal cu o gașcă inamică; sau stând împotriva unei echipe SWAT-fericită de declanșare; Sau în cele din urmă, Michael Madsen țipându-ți în față pentru un loc de muncă, nu atât de bine, cu gheață de vanilie la telefon care te înfășura în fundal, în timp ce Norris menționat mai sus vă spune că sunteți gunoi la jocurile video în termeni incerti.
Kolář adaugă: „Cu cât sunt mai mulți oameni progresează în joc, cu atât provocările sunt mai mari și mai mult pe care le obțin slujbele. Vrem ca oamenii să râdă când vor vedea unele dintre lucrurile nebunești pe care le va face echipajul lor. Vrem ca oamenii să le spună ei înșiși ei înșiși : „Serios, asta este real?”
În continuare în oraș #
(Credit de imagine: 505 jocuri) Introducere!

(Credit de imagine: Bethesda)
Jocuri pentru PC -uri viitoare: Toate noile jocuri pentru PC care vin în 2023 și nu numai
Crime Boss: Rockay City își va dezlănțui marca de neortodoxie săptămâna viitoare, 28 martie, când va ajunge pentru prima dată pe PC. Iterațiile PS5 și Xbox Seria X sunt planificate pentru un anumit punct mai târziu în acest an, dar cu arome puternice ale GTA Online și Payday 2, FPS Action-Meet-Tactical Shooter intră într-un spațiu cu o competiție destul de aprigă și consacrată. Pentru a ieși în evidență, Kolář spune că o dorință de a menține un Roguelike în continuă evoluție face parte din ceea ce conduce el și echipa sa-în care fiecare pauză, bănci, o raid de bancă și/sau facilitate este diferită de ultima. Gama preconizată de bloguri comunitare, fluxuri live și diverse alte conținuturi de social media vor susține plecarea de la acțiune, cu câteva inițiative care se orientează cu jucătorii, planificate și ele.
„Am putea face și criminali din comunitatea noastră”, spune Kolář. „Poate le vom cere să se implice în unele activități ale șefului crimei din viața reală? Cine știe?! Am spus prea multe. Cuvântul„ evoluție ”este ceea ce este pe foaia noastră de parcurs. Rockay este un oraș care nu doarme niciodată și Nici dezvoltarea jocului. Din prima zi vom fi iteratori și îmbunătățim jocul. ”
„În momentul de față ne concentrăm toate eforturile, făcând ca magazinul Epic să lanseze cel mai bun lucru pe care îl poate fi și sunt foarte mândru de ceea ce realizează echipa noastră, dar veți vedea pe măsură ce vom crește că vom introduce Personaje și scenarii noi, noi heisti, noi locuri de muncă pentru a întreprinde și chiar noi bătăi narative care vor scoate povestea în direcții cu totul noi. Și, desigur, vom modifica și îmbunătăți jocul în sine și vom cere comunității pentru De asemenea, feedback -ul lor „.

(Credit de imagine: 505 jocuri)
Kolář recunoaște că este imposibil să mulțumească tuturor atunci când răspunde la feedback, dar spune că el și echipa sa sunt hotărâți să asculte totul și să implementeze cele mai potrivite sugestii care mențin viziunea creativă a devs -ului. Cu o pagină de feedback dedicată (se deschide în fila nouă) pe site-ul oficial al jocului, însoțit de un proces riguros de pre-lansare a procesului QA, obiectivul final al lui Kolář este să crească șeful criminalității alături de comunitatea sa, iterarea rapidă și eliminând sugestiile cele mai solicitate ca fiind cele mai solicitate sugestii ca fiind ca și sugestiile cele mai solicitate ca ei vin. Departe de piulițele și șuruburile jocului său de armă și a creșterii, o parte crucială a acestui proces general va fi susținând umorul limbii în obraz și șeful criminalității de la Hollywood Vibe, cu nasul dur.
„Poate fi dificil să obținem tonul corect pentru aceste momente. Anii 90 au fost un moment atât de specific pentru filme de acțiune ridicole, am fost uimiți că nimeni nu a luat încă aceste sensibilități directe și le-a transformat într-un joc”, Kolář continuă. „Avem un câmp deschis pentru a juca în care ne permite să fim foarte liberi cu deciziile noastre creative. Sigur, trebuie să rămânem întemeiați în anumite privințe și trebuie să existe consecințe reale pentru acțiunile întreprinse în joc, dar asta este Ca să nu spunem că suntem dincolo de a -l face pe Travis Baker Rappel în exteriorul unei bănci sau să -l facem să -l învingă pe artefacte neprețuite printr -un luminator cu o flotă de elicoptere furate! Totul într -o zi, nu? ”
Dacă o pot face aici #

(Credit de imagine: 505 jocuri)
„Avem o mulțime de istorii de la Hollywood cu care să ne jucăm aici. Nu pot spune prea multe, nu vreau să dau nimic!”
Cu Michael Madsen, Chuck Norris, Vanilla Ice, Kim Basinger, Damion Poitier, Danny Trejo, Danny Glover, Michael Rooker și Barry Papick, care își acordă în perioada anilor ’90 – vizual și vocal – Crime Boss: Rockay City este cu greu înfometat pentru timp -Talent specific. Kolář își ține cărțile aproape de piept în ceea ce privește cine ar putea intra în pliere, dacă, într -adevăr, altcineva este aliniat, dar spune suficient pentru a alimenta speculațiile. „La sfârșitul anilor ’80 și 90 a fost copt cu unele dintre cele mai iconice vedete din filme și TV. Ne -ar plăcea să includem cât mai multe. Voi vedea cum merge. Avem atât de mult planificat conținut post-lansare, ar părea greșit să nu includem câteva vedete noi, nu? Avem o mulțime de istorii de la Hollywood cu care să ne jucăm aici. Nu pot spune prea multe , Nu vreau să dau nimic! ”
Înapoi la ceea ce poate împărtăși Kolář, iar directorul jocului spune că dorește ca orașul Rockay să crească în timp, la scară și în domeniu. Din nou, visează ca jocul să evolueze alături de comunitatea sa, cu o bază de fani dedicată a jucătorilor mai în vârstă, cât și a jucătorilor mai tineri. Ți-ai imagina că materialul sursă al Crime Boss ar putea atrage mai mult la fosta grupare-eu spun așa cum cineva născut la mijlocul anilor ’80 și adus în anii ’90-dar Ingame Studios își propune să atingă un echilibru.
Kolář adaugă: „Pot spune cu o anumită certitudine că jocul va crește în ambiție și domeniu de aplicare în timp, iar orașul Rockay va fi un înflorit de nelegiuire! Ca și în cazul oricărui dezvoltator, în inima mea sper că vom găsi un Publicul cu o fanbase fidelă a jucătorilor care înțeleg ce încercăm să realizăm-distracție pură, plină de acțiune. Cu cât oamenii mai distractivi au, cu atât știu că ne-am făcut treaba. ”
Crime Boss: Rockay City urmează pe PC pe 28 martie 2023 prin Epic Games Store (se deschide în fila nouă) , cu iterațiile PS5 și Xbox Seria X așteptat la un moment dat la sfârșitul acestui an.