(Credit de imagine: Insomniac)
Seria de jocuri Spider-Man este acum probabil cea mai cunoscută pentru Spider-Man din 2018 și pentru urmărirea lui Spider-Man: Miles Morales, ambele dezvoltate de Insomniac Games. Dar cu mult înainte ca creatorul de clichet și Clank să ne trateze pentru a ne ocupa pe supereroul de swinging web, Spider-Man a fost în mâinile dezvoltatorului Neversoft.
Aventura Spidey Virtual a lui Neversoft, intitulată pur și simplu Spider-Man, a fost lansată până la capăt în 2000. În ciuda limitărilor tehnice ale vremii, se plimbă pe web în jurul mediilor 3D ale jocului, făcute pentru o experiență distractivă și imersivă. A reușit să surprindă cu adevărat senzația francizei și a fost probabil cel mai bun joc Spider-Man de la acea vreme.
Nu există nicio îndoială mulți care ar dori să vadă ieșirea originală PS1 a lui Spider-Man, având în vedere un makeover modern. Cineva care este clar dornic să vadă acest lucru este designerul principal al jocului, Chad Findley.
Întrebat de GamingBible dacă ar fi interesat să lucreze la un remaster sau remake al jocului, Findley spune: „În timp ce inițial aș fi reticent din cauza proceselor de licență și aprobare de coșmar care sunt în jurul acestor zile … aș face absolut absolut aceasta.”
„Îmi place Spider-Man. A fost un personaj atât de grozav, nerd, cu povești care au întotdeauna mesaje și teme pozitive, în timp ce este încă interesant și distractiv. Lucruri de care avem nevoie în aceste zile”, adaugă el.
După cum subliniază Findley, există o mulțime de casetă roșie în jurul unui remake potențial, dar dacă mai mulți indivizi sunt la fel de entuziaști ca el, cine știe ce s -ar putea întâmpla.
Pe lângă o continuare a lui Spider-Man, Insomniac lucrează și la un joc Wolverine, care pare pregătit să înceapă capturarea mișcării foarte curând.
Aflați care dintre aventurile anterioare ale lui Peter Parker merită jucate în timp ce ne clasificăm cele mai bune 10 jocuri Spider-Man din toate timpurile .
Anne-Marie Ostler
Scriitor independent
Originar din Irlanda, m -am mutat în Marea Britanie în 2014 pentru a urma un jurnalism de jocuri și un grad de PR la Universitatea Staffordshire. După aceasta, am fost freelanced pentru Gamesmaster, Games TM, revista oficială PlayStation și, mai recent, Play și GamesRadar+. Dragostea mea de joc a izbucnit de la învingerea cu succes a acelui Goomba în Super Mario Bros de pe NES. În aceste zile, PlayStation este blocajul meu. Atunci când nu jocuri sau nu scriu, de obicei pot fi găsit să cerceteze internetul pentru orice Tomb Raider legat de adăugarea la colecția mea de pomenire de sub control.