Sari la conținut
Games

Strategia utilitară a XCOM 2 este modul în care fac față blocării n

Strategia utilitară a XCOM 2 este modul în care fac față blocării  n

(Credit de imagine: Jocuri Firaxis)

XCOM 2 nu se poate îndrepta către comutator la un moment mai bun. Nu există jocuri de argumente care au reprezentat o evadare din ororile bine documentate ale pandemiei COVID-19, dar în timp ce milioane s-au îndreptat către plajele pufoase și îmbrățișarea călduroasă de a fi datori lui Tom Nook în Animal Crossing: New Horizons, am apucat-o pe Costum EXO, a tras pe Răzbunător și s-a cufundat într-o război de gherilă împotriva stăpânilor extratereștri ai Pământului. Cine știa că tot ce va fi nevoie pentru a-mi calma anxietatea a fost o lovitură critică neașteptată împotriva unui Avatar?

Prezența comandantă #

(Credit imagine: Jocuri 2K)

De ce XCOM 2 și de ce acum? Ei bine, știrile relansării Switch mi-au amintit că am așteptat momentul potrivit pentru a aborda XCOM 2 în mod corespunzător și, bine, știm cu toții că am avut timp mai mult timp liber pe mâinile noastre. Nu că mi-aș imagina că majoritatea se îndreaptă către un joc care presupune luarea unor decizii constante care ar putea duce direct la sfârșitul umanității. Cel puțin amenințarea în XCOM este extraterestră, mai degrabă decât o pandemie.

Dacă ați încercat să încercați XCOM 2, configurarea este simplă. Pământul a fost colonizat de o forță extraterestră cunoscută sub numele de Advent, care se prezintă ca o forță binefăcătoare care caută să creeze într-o nouă eră pentru umanitate, mai degrabă decât de ocupanții malefici care răpește oameni în masă din diverse motive nefaste. În calitate de comandant, treaba ta este să îți ghidezi echipa în misiuni, construind încet o rezistență pe tot globul, în timp ce întreceți împotriva „Proiectului Avatar” al extraterestrului, despre care încet înveți mai multe despre jocul tău.

(Credit imagine: Jocuri 2K)

Necunoscutul succes al seriei este permisul pentru soldații rezistenți care alcătuiesc unitatea ta de gherilă. Este ușor să trimiteți val după moarte anonimi în anumite moarte în anumite jocuri de strategie, știind că costul are o unitate mai puțin experimentată în următoarea misiune. E mult mai greu să faci această alegere atunci când trimiți la Major. Blitz Agatha „Crispy”, care a obținut 74 de ucideri în cele 25 de misiuni ale sale, într-o situație care poate fi descrisă caritabil ca fiind sumbră adecvată. Acest lucru este adevărat acum, deoarece a fost în 2016 și va fi pentru jucătorii care vor alege versiunea Nintendo Switch.

Dar ceea ce face XCOM 2 și mai emoționant este Proiectul Avatar. Progresul înregistrat pe acesta se aruncă în fundal, punându-vă sub presiune constantă în timp. Abordează rapid misiunile principale și poți fi împuternicit, pierzând soldații și riscând eșecul, încearcă să aduni resurse pentru a câștiga echipament mai bun pentru echipa ta și ai putea termina fără timp. Jocul pune un munte de presiune asupra ta din minutul unu și continuă să se acumuleze de acolo.

Lovitura critica #

(Credit imagine: Jocuri 2K)

Îmi dau seama că nu face ca acest sunet să fie liniștitor sau relaxant în modul în care alte jocuri se îndreaptă la moment. Dar, cel puțin pentru mine, o mare parte din motivul pentru care XCOM 2 este un joc perfect pentru acest moment în timp (în afara faptului că este foarte bun) se datorează faptului că XCOM 2 este un vis utilitar. Fiecare alegere pe care o faceți va avea o consecință, indiferent de situație, astfel încât jocul devine o reflectare minoră a stării noastre actuale de ședere acasă. Diferența este că haosul vieții reale nu poate fi gestionat, în timp ce haosul din XCOM poate.

De exemplu, după ce am reușit să mă trag la jocul final, opțiunile mele erau diverse nuanțe de rău. Mă ocupam de extratereștrii din centrul Proiectului Avatar, cu o echipă bătută și învinețită, care erau depășite și depășite în mod semnificativ. Pentru fiecare membru al echipei, erau cel puțin alți trei străini. La acel moment, unicul meu obiectiv a fost să-i scot pe avatarii care au continuat să se nască în fraie, ale căror puncte de lovit ridicate și o gamă de abilități au însemnat cu cât stăteau mai mult, cu atât mai puțin sunt șansele mele de supraviețuire..

Ceea ce a dus valul acelei bătălii a fost o lovitură critică neașteptată. Momentul în care lunetistul meu (care a primit porecla Top Shelf) a scos jumătate din HP-ul lui Avatar într-o singură lovitură, cu o șansă de 64%, a fost un amestec ciudat de elation și creșterea tensiunii. Zarurile au aterizat în favoarea mea la această lovitură, dar restul? Momentele acelea, alinare trecătoare pentru o secundă, se simt cu atât mai greu câștigate pentru cât de rare sunt.

Salvează (înfiorând) lumea #

(Credit imagine: Jocuri 2K)

Desigur, există o diferență cheie între viața reală și XCOM. Salvați înșelătorii. Procesul unui atac, mișcare sau decizie care nu reușește și repornirea unui vechi fișier de salvare pentru a face lucrurile diferit. Și prieteni, eu am salvat iad din XCOM 2. Indiferent dacă este corect sau greșit este un argument pentru o altă perioadă, însă controlul unui element al haosului pe care nu îl pot în viața reală a însemnat că lucrurile nu au devenit niciodată prea frustrante. Nu pot decât să-mi cer scuze soldaților care au murit pentru că am simțit că salvam prea mult în jocul timpuriu.

Ca mulți dintre voi, această perioadă în timp va fi marcată de perioade cu alegeri dificile. Cum putem fi în siguranță când ieșim din casă pentru a ridica provizii sau a face exerciții fizice? Cum îi putem feri pe cei care sunt mai puțin norocoși decât noi. Unii dintre voi ați avut alegeri mult mai grele de făcut, cum ar fi modul în care am putea să ne mângâiem familia și prietenii bolnavi fără să fim alături. Întorcându-mă către un joc care transformă această mentalitate dură în ceva similar, dar distinct fantastic, am găsit mai ușor să lăsăm deoparte realitatea timp de câteva ore. XCOM 2 arată că acele alegeri dificile pot avea consecințe, dar au și finaluri. În cele din urmă, haosul se calmează. Acesta este un lucru perfect la care să te gândești când ești în mijlocul ei.