Toate finalurile Oxenfree 2 și alegerile pe care le poți face

Există trei finaluri principale Oxenfree 2 din care poți alege atunci când iei decizia finală, dar toate alegerile tale duc la rezultate diferite pentru fiecare personaj în parte. Cu atât de multe posibilități, am jucat de două ori Oxenfree 2 Lost Signals pentru a încerca să învăț cât mai multe despre toate rezultatele finale ale jocului. Finalul îi privește în principal pe Riley, Olivia și Alex, dar și Jacob poate fi un rol important în funcție de unele dintre alegerile tale. Destinele altor personaje, cum ar fi Evelyn, Charlie, Violet și Shelley sunt, de asemenea, în mâinile tale, așa că iată toate finalurile și rezultatele Oxenfree 2 și câteva sfaturi despre cum să le obții.

Ar trebui să fie de la sine înțeles, dar iată un avertisment pentru spoilere masive Oxenfree 2!

Toate finalurile Oxenfree 2

Oxenfree 2 finalul deciziei finale cu Riley, Alex, Olivia și Jacob stând lângă portal.

(Credit imagine: Netflix Games)

După ce ai ajuns în sfârșit pe Insula Edwards și ai împiedicat-o pe Olivia să dezlănțuie Sunken asupra Camenei, vei fi pus în fața ultimei alegeri care îți determină finalul în Oxenfree 2 Semnale pierdute. În această scenă, Ghost-Alex îi spune lui Riley că cineva trebuie să rămână în urmă în vid pentru a împiedica distrugerea realității. Există trei opțiuni posibile și fiecare dintre ele are propria realizare/trofeu legată de ea:

  • Alege-l pe Riley: Riley trece prin portal. Acest lucru înseamnă că Olivia este trimisă înapoi în realitate, iar Alex și prietenii ei sunt și ei eliberați din vid. Riley se trezește apoi brusc în stația de autobuz și pleacă într-o drumeție cu fiul ei Rex, aparent într-o versiune diferită de Camena. În timp ce Riley și-a sacrificat viața trecută pentru a fi aici, ea pare să fie în sfârșit fericită trăind o viață pe care și-o dorește alături de Rex. Jocul se încheie cu Alex trimițând o cutie cu obiecte și o scrisoare tatălui lui Riley.
  • Alege-o pe Olivia: Olivia trece prin portal, trimițând-o pe Riley înapoi în realitate și eliberându-i pe Alex și pe prietenii ei din vid. Deși rezultatul Oliviei nu este clar, putem presupune că este fericită în vid alături de părinții ei. Între timp, viața continuă în Camena în dimineața următoare ca și cum nimic nu s-ar fi întâmplat. Evelyn o sună pe Riley pentru a-i spune că a făcut o treabă grozavă plantând emițătoare pentru a studia cucuvelele și că nu știe absolut nimic despre frecvențele radio anormale. Alex se oprește apoi să stea de vorbă cu Riley, spunându-i că prietenii ei nu-și amintesc evenimentele din primul joc și că toată lumea din Camena este în siguranță. Jacob este, de asemenea, tot în Camena, dar are un nou sentiment de scop ca artist. Jocul se încheie cu Alex trimițând o cutie cu obiecte lui Rex. Acest lucru pare cu siguranță să obțină cel mai „bun” final, deoarece aproape toată lumea primește ceea ce și-a dorit.
  • Alege-l pe Jacob: Această opțiune îți este disponibilă doar dacă îi permiți lui Jacob să urce pe barca pentru a merge pe Insula Edwards la sfârșitul jocului. Alegându-l pe Jacob, acesta trece prin portal și îi trimite pe Riley, Olivia și Alex și prietenii ei înapoi în realitate în Camena. Deoarece nu mai poate avea grijă de câinele său Athena, această responsabilitate îi revine lui Riley.
Citiți de asemenea  De unde să obțineți semințe de grâu în Palworld

Toate alegerile Oxenfree 2

Oxenfree 2 endings cutia albastră de bibelouri de la Alex cu graficul cu plăcintă care arată rezultatele pentru Olivia, Charlie și Violet

(Credit imagine: Netflix Games)Ghiduri Oxenfree 2

În cât timp poți să învingi Oxenfree 2
Oxenfree 2 calea spre stânga sau spre dreapta
Oxenfree 2 Casa lui Jacob
Oxenfree 2 Puzzle de rapel EMF

După ce ai văzut finalul Oxenfree 2 ca urmare a persoanei pe care ai ales-o să rămână în urmă și să sigileze portalul, vei putea apoi să te uiți înapoi la modul în care deciziile tale de-a lungul jocului au afectat celelalte personaje. Acestea sunt prezentate într-o cutie de bibelouri trimisă de Alex uneia dintre rudele lui Riley. Iată toate alegerile din Oxenfree 2 și rezultatele pe care le poți obține pentru diferite personaje:

  • Olivia: Există trei rezultate pentru Olivia în funcție de modul în care o tratezi. Poți să o înstrăinezi, să te împrietenești cu ea sau să o trimiți prin portal. Fiind prietenos cu fiecare ocazie sau cât mai antagonist posibil îți va permite să te împrietenești cu ea sau, respectiv, să o înstrăinezi.
  • Jacob: Există șase rezultate diferite pentru Jacob în funcție de modul în care Riley se comportă cu el. Poți să te împrietenești cu el sau să îl înstrăinezi, iar spre final, va trebui să alegi, de asemenea, dacă îl lași să urce pe vasul spre Insula Edwards sau îl convingi să rămână în urmă. Dacă Riley trece prin portal, nu-l mai vede niciodată, dar tot vei afla prin cutia lui Alex că acesta ajunge să devină artist. Dacă o alegi în schimb pe Olivia, Riley și Jacob se revăd amândoi în Camena și își amintesc evenimentele înfricoșătoare din acea noapte.
  • Olivia, Charlie și Violet: Există opt rezultate diferite pentru cei trei adolescenți, care se bazează în mare parte pe faptul dacă te împrietenești cu ei și dacă o trimiți pe Olivia prin portal. Pentru a te împrieteni cu oricare dintre ele, alege răspunsurile de dialog cel mai puțin agresive și cel mai empatic. Ei nu vor părea că o plac pe Riley, dar vor recunoaște cel puțin că a fost drăguță cu ei. De exemplu, într-un playthrough m-am împrietenit atât cu Charlie, cât și cu Violet, apoi am trimis-o pe Riley prin portal. Făcând acest lucru, Olivia a părăsit-o pe Camena și i-a pierdut pe amândoi ca prieteni, deoarece au ajuns să resimtă ceea ce le-a făcut ea să treacă.
  • Evelyn: Puteți să o ajutați sau nu pe Evelyn să se întoarcă acasă. Asigură-te că o verifici în permanență pe tot parcursul jocului și vei vedea că devine treptat mai stresată pe măsură ce trece noaptea, mai ales că a pierdut contactul cu sora ei. Spune-i să acorde prioritate familiei sale și va pleca acasă după ce vei planta ultimul transmițător Oxenfree 2.
  • Maria: Poți să o ajuți sau nu pe vorbăreața prezentatoare de radio de la Camena High să își exprime sincer sentimentele pentru Charlie. Ascultați-i emisiunea la radio (acordați 88.1) la începutul jocului pentru a o debloca ca și contact walkie, apoi vorbiți cu ea la scurt timp după aceea pentru sfaturi. Asigură-te că continui să verifici cu ea din când în când pentru a progresa în povestea ei.
  • Shelley: Poți salva sau nu viața lui Shelley. Dacă ați stat de vorbă cu rangerul parcului pe parcursul nopții, mergeți în parcarea de lângă port și ar trebui să auziți un telefon sunând. Răspundeți la ea și puteți fie să țineți cont de avertismentul misterios și să-i spuneți lui Shelley să rămână în postul ei, fie să-i spuneți că este în regulă să iasă afară.
  • Nick: Marinarului amator Nick i se poate spune să treacă prin portal sau să navigheze spre casă. Tot ce trebuie să faci este să verifici periodic cu Nick prin walkie-talkie. În cele din urmă îl va întreba pe Riley despre un portal, iar tu poți să-i spui cum să treacă prin el sau să-i spui să îl evite.
  • Hank: Ajută-l pe Hank dându-i o fotografie cu lacrima timpului și pantoful din peștera de pe plajă. Obțineți pantoful completând ghicitorile din Oxenfree 2 Horseshoe Beach și faceți o fotografie a bărbatului din ruptura temporală din 1930.
Citiți de asemenea  După ce am jucat Swansong, poate că personajul principal cu voce din Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 nu va fi un lucru atât de rău

Este posibil să ratați cu totul multe dintre aceste rezultate, de obicei prin faptul că nu contactați persoana respectivă suficient de des sau chiar deloc. Dacă doriți să obțineți cât mai multe dintre aceste alegeri, trebuie să verificați frecvent toate contactele walkie și, ocazional, să acordați prin frecvențele radio pentru orice lucru nou. De asemenea, nu uitați să vă verificați harta și caietul pentru orice activități secundare și note care v-ar putea ajuta să vă construiți relațiile cu aceste personaje.

© GamesRadar+. A nu se reproduce fără permisiune.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.