Toate rasele jucabile din Baldur’s Gate 3 și pe care ar trebui să le alegi

În prezent există 9 rase jucabile în Baldur’s Gate 3, de la Tieflings la Drow, Elfi, Pitici, Gnomi și multe altele. Efectiv, aceasta este șansa de a alege specia personajului tău și, deși nu există absolut nicio rasă cea mai bună, toate fiind destul de bine echilibrate, anumite clase de caractere și rase se împerechează puțin mai eficient sau ajută anumite build-uri mai mult decât altele. Sau poate vrei doar să știi care sunt puterile fiecăruia și să ți se explice clar, așa că voi prezenta diferitele rase jucabile în Baldur’s Gate 3 și abilitățile fiecăruia.

Toate rasele jucabile în Baldur’s Gate 3

Trei aventurieri explorează Underdark în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

Există 11 rase din care poți alege în versiunea completă a Baldur’s Gate 3, dintre care unele au subrasi variante din care poți alege apoi și care acordă abilități suplimentare. Iată lista completă:

  • Dragonborn (va fi adăugat în versiunea completă)
    • Subrasele: Dragonborn roșu, verde, albastru, negru, alb, auriu, argintiu, argintiu, bronz, cupru și alamă
  • Drow
    • Subrasi: Drow cu spinare de Lolth și Drow selderine
  • Dwarf
    • Subrasele: Gold Dwarf, Shield Dwarf și Duergar (ultimele vor fi adăugate în versiunea completă)
  • Elf
    • Subrasi: High Elf și Wood Elf
  • Githyanki
    • Fără subrasi
  • Gnome
    • Subrasi: Gnomul de adâncime, Gnomul de pădure și Gnomul de stâncă
  • Half-Elf
    • Subrasi: Half-Elf înalt, Half-Elf de lemn și Half-Elf Drow (ultimul va fi adăugat în versiunea completă)
  • Halfling
    • Subrasi: Lightfoot Halfling și Strongheart Halfling
  • Half-Orc (va fi adăugat în versiunea completă)
    • Fără subrasi
  • Omul
    • Fără subrasi
  • Tiefling
    • Subrasi: Asmodeus Tiefling, Mephistopheles Tiefling și Zariel Tiefling

În mod evident, este o listă extinsă, cu o gamă de personaje și opțiuni diverse din care puteți alege. Vom intra în specificul fiecărei rase mai jos, dar merită, de asemenea, să recunoaștem ce clase și ce rase se împerechează cel mai eficient, precum și care sunt cele mai puternice ca regulă – dacă există.

Cele mai bune rase jucabile în Baldur’s Gate 3

Gortash în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

Dacă vrei să ai cele mai eficiente alegeri în crearea personajelor în Baldur’s Gate 3, este mai important să împerechezi inteligent clasa și rasa, deoarece nu există o rasă cea mai bună de una singură – este vorba despre modul în care folosești aceste atribute și abilități. Acestea fiind spuse, dacă ești în pană de idei și dorești niște indicații, iată câteva indicii despre câteva specii cu un avantaj în plus pe cont propriu.

  • Half-Elf de lemn: Half-Elfii sunt destul de versatili ca regulă, capabili să se potrivească bine oricărei clase, dar viteza de mișcare și furtișagul crescut al Half-Elfului de lemn îi face puțin mai elastici decât omologii lor Drow și High Elf.
  • Gnomul de pădure: Rezistența gnomerilor la efectiv jumătate din toate atacurile magice este un adevărat bonus, dar în timp ce Gnomul de adâncime este probabil un pic mai bun din punct de vedere pur mecanic, ne place mai mult Gnomul de pădure, pur și simplu pentru că o abilitate inerentă de a vorbi cu animalele este o putere foarte, foarte amuzantă și una care poate fi de fapt foarte utilă în funcție de modul în care este folosită.
  • Asmodeus Tiefling: Natura fermecătoare a Tieflingilor poate fi foarte utilă, iar rezistența la daunele provocate de foc poate fi o salvare obișnuită, dar Tieflingul Asmodeus este cel care a avut cele mai frecvent aplicabile magii care pot fi folosite într-o varietate de situații.

Cele mai bune clase și rase din Baldur’s Gate 3 pentru a fi împerecheate împreună

Volo în Baldur's gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

Dacă vrei să optimizezi un build, anumite rase se pretează la anumite roluri și clase din Baldur’s Gate 3 mai eficient decât altele în BG3. Iată un rezumat al celor care se împerechează bine cu ce, cel puțin înainte de a intra mai în detaliu mai jos.

  • Dragonborn
    • Toate subrasele: Paladin, Sorcerer, Warlock, Barbarian, Fighter
  • Drow
    • Lolth-Sworn Drow: Vrăjitor, Wizard, Bard, Rogue
    • Selderine Drow: vrăjitor, vrăjitor, bard, escroc
  • Dwarf
    • Gold Dwarf: Cleric, Druid, Monk
    • Shield Dwarf: Luptător, Barbar, Paladin
    • Duergar: necunoscut
  • Elf
    • Elf înalt: Vrăjitor, Rogue
    • Elf de lemn: Ranger, Rogue, Monk, Bard, Cleric
  • Githyanki
    • Fără rase secundare: Luptător, Vrăjitor, Vrăjitor, Vrăjitor
  • Gnome
    • Gnom profund: Rogue, Wizard
    • Gnome de pădure: Rogue, Wizard
    • Gnomul de stâncă: Vrăjitor
  • Half-Elf
    • Drow Half-Elf: vrăjitor, vrăjitor, bard
    • Half-Elf înalt: vrăjitor, vrăjitor, bard
    • Half-Elf de pădure: vrăjitor, vrăjitor, bard
  • Halfling
    • Lightfoot Halfling: Bard, Rogue, Sorcerer, Warlock
    • Strongheart Halfling: Vrăjitor, Rogue, Bard, Ranger, Monk
  • Half-Orc
    • Fără rase secundare: Luptător, Barbar, Paladin, Cleric, Călugăr.
  • Uman
    • Fără subrasi: Omul de toate felurile, fără cea mai bună clasă.
  • Tiefling
    • Asmodeus Tiefling: Bard, Sorcerer, Warlock
    • Mephistopheles Tiefling: bard, vrăjitor, vrăjitor.
    • Zariel Tiefling: Paladin, Bard, Warlock

Mai multe ghiduri Baldur’s Gate 3

Însoțitorii Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 multiplayer
Este Baldur’s Gate 3 pe PS5, Xbox și Switch?
Baldur’s Gate 3 romane de dragoste
Puzzle cu luna din Baldur’s Gate 3

În mod clar sunt multe de luat în considerare, dar, din nou, țineți minte – orice clasă și rasă se pot împerechea eficient. Tot ceea ce enumerăm mai sus sunt strict construcțiile optime min-max, dar nu există niciun motiv pentru care un Half-Orc nu poate fi un bard eficient sau un Gnome să devină un războinic barbar mortal. Practic, nu vă simțiți limitați de abilitățile care vă sunt date – tot ceea ce obțineți din perechile de mai sus este un ușor avantaj, și nimic care să nu poată fi depășit prin muncă grea sau gândire inteligentă.

Citiți de asemenea  Am făcut din greșeală cea mai bună petrecere posibilă pentru Baldur's Gate 3

Acum că toate acestea au fost stabilite, haideți să ne uităm la toate speciile diferite care umblă prin Baldur’s Gate 3 și la abilitățile specifice pe care le oferă.

Dragonborn

Dragonborn în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: Necunoscută
  • Caracteristici rasiale: Necunoscut
  • Rase secundare:
    • Red Dragonborn
    • Dragonborn verde
    • Blue Dragonborn
    • Black Dragonborn
    • Alb Dragonborn
    • Dragonborn de aur
    • Dragonborn argintiu
    • Dragonborn de bronz
    • Copper Dragonborn
    • Dragonborn de alamă
  • Cele mai bune clase: Paladin, Sorcerer, Warlock, Bard, Fighter

Venind în versiunea completă și, de departe, specia cu cele mai multe subrasi, Dragonborn sunt o rasă rară de umanoizi draconici care, în Dungeons and Dragons, aveau arme de respirație și rezistențe diferite în funcție de moștenirea lor, cu Dragonborn roșu care respira foc, Dragonborn verde care respira otravă, Dragonborn albastru care respira fulgere, și așa mai departe. În Manualul Jucătorului au primit un impuls la Carismă și la Forță, care, dacă asta continuă, i-ar pregăti bine fie pentru clasele marțiale mai grele, fie ca unul dintre mulții vrăjitori bazați pe Carismă.

Drow

Drow în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: +2 Dexteritate, +1 Carismă
  • Caracteristici rasiale:
    • Strămoșenie feerică (avantaj la aruncările de salvare împotriva farmecului și nu poate fi adormită prin magie).
    • Competență la rapiță, sabie scurtă și arbaletă de mână (competență cu aceste arme, indiferent de clasa aleasă)
    • Drow Spellcasting (poate lansa Dancing Lights ca un cantrip. Poate, de asemenea, să lanseze Faerie Fire după nivelul 3 și Darkness după nivelul 5, deși doar o singură dată fiecare pe odihnă lungă).
    • Superior Darkvision (poate vedea în întuneric până la 24 de metri).
  • Rase secundare
    • Lolth-Sworn Drow: fără abilități variante.
    • Selderine Drow: nicio abilitate variantă
  • Cele mai bune clase: Sorcerer, Wizard, Bard, Rogue

Drow au fost la origine elfi care s-au aventurat în Underdark și au fost schimbați de către răutăcioasa zeiță păianjen Lolth pentru a se adapta mai bine peisajului subteran. Unii Drow i-au jurat credință lui Lolth, alții s-au desprins de influența ei, ceea ce determină cele două „subrasi” menționate mai sus. De fapt, nu există nicio diferență în ceea ce privește abilitățile inerente ale acestor două subrasi, dar aceasta poate determina anumite alegeri de dialog în joc.

Dexteritatea evazivă și sporul de Carismă pe care îl primesc Drow îi marchează ca alegeri solide pentru Vrăjitori în special, mai ales cu toate acele atacuri la distanță pe care Darkvision-ul lor îi poate ajuta să le aterizeze, dar orice clasă Dex poate beneficia de acest lucru. De asemenea, ei au cea mai bună darkvision din joc la momentul scrierii acestui articol, putând vedea mai departe decât orice altă specie.

Pitici

Un pitic în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: +2 Constituție
  • Trăsături rasiale:
    • Dwarven Resilience (avantaj la aruncările de salvare împotriva otrăvurilor și rezistență la daunele provocate de otrăvuri).
    • Battleaxe, Handaxe, Light Hammer și Warhammer proficiency (competență cu aceste arme, indiferent de clasa aleasă)
    • Darkvision (poate vedea în întuneric până la 18 metri)
    • Viteză de mișcare redusă (se poate deplasa doar 7,5 metri pe rundă)
  • Subrasele
    • Pitic de aur: +1 Înțelepciune, Duritate pitică (HP maxim crește cu 1 pe nivel)
    • Pitic cu scut: +2 Forță, Competență în armuri ușoare și medii (competent cu aceste tipuri de armuri, indiferent de clasa aleasă)
    • Duergar: Necunoscut, va fi adăugat în versiunea completă.
  • Cele mai bune clase:
    • Pitici aurii: Cleric, Druid, Călugăr, Ranger
    • Shield Dwarf: Fighter, Barbarian, Paladin

Un clasic al fanteziei, Piticii din Baldur’s Gate 3 sunt efectiv ceea ce crezi că ar trebui să fie după ce Stăpânul Inelelor și toate celelalte au stabilit standardul. Mineri, războinici, stoici și deseori tradiționaliști, principala excepție sunt Duergar, care vin în versiunea completă. Duergar erau pitici capturați de către Mind Flayers și duși în Underdark pentru a fi experimentați în moduri hidoase. S-au eliberat de răpitorii lor cu tentacule, dar corpurile și creierele lor au fost modificate pentru a se potrivi cu Underdark și cu nevoile foștilor lor stăpâni.

Când vine vorba de optimizarea celor mai bune clase, rezistența robustă a Piticilor îi face să fie buni tancuri – Paladini și Luptători – deși sporul de Înțelepciune la Piticii de Aur îi poate trage spre vrăjitorii bazați pe înțelepciune, cum ar fi Druidul și Călugărul. Există, de asemenea, un wildcard de competență în armură oferit Piticilor Scut – ai putea oricând să faci un vrăjitor sau un vrăjitor capabil să poarte o armură adevărată!

Elfi

Un Elf în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: +2 Dexteritate
  • Trăsături rasiale:
    • Strămoși Fey (avantaj la aruncările de salvare împotriva farmecului și nu pot fi adormiți prin magie)
    • Simțuri ascuțite (competență în Percepție)
    • Competență la Sabie lungă, Sabie scurtă, Arc lung și Arc scurt (competență cu aceste arme, indiferent de clasa aleasă)
    • Darkvision (poate vedea în întuneric până la 18 metri)
  • Subrasele
    • Elf înalt: +1 inteligență, 1 abilitate de vrăjitor
    • Elf de lemn: +1 Înțelepciune, Flotă de picioare (viteza de deplasare a crescut la 10,5 metri pe rundă), Masca sălbăticiei (competență în Stealth)
  • Cele mai bune clase:
    • Elf înalt: Vrăjitor, Escroc
    • Elf de lemn: Ranger, Rogue, Monk, Bard, Cleric
Citiți de asemenea  Cât durează Oxenfree 2 Semnale pierdute?

Evident că poți juca elfi într-un joc fantasy și, lăsându-i pe Drow deoparte, există două variante aici – Elfii Înalți, mai academici și mai magici, și Elfii de Pădure, care sunt maeștri vânători în natură. Creșterea generală a dexterității îi face pe elfi să fie potriviți pentru o varietate de clase, dar Inteligența pentru Elfii Înalți îi împinge spre Vrăjitori, în timp ce sporul de Înțelepciune pentru Elfii de Lemn îi înclină spre Vrăji Divine de diferite tipuri.

Githyanki (Gith)

Un Githyanki în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșteri de abilități: +2 Forță, +1 Inteligență
  • Trăsături rasiale:
    • Competență în abilități (alege orice abilitate în care să fii competent)
    • Competență în armură ușoară, armură medie, sabie scurtă, sabie lungă și sabie mare (competent cu aceste arme, indiferent de clasa aleasă)
    • Githyanki Psionics (poate lansa Mâna magică ca un cantrip. De asemenea, poate lansa Saltul după nivelul 3 și Pasul cețos după nivelul 5, deși doar o singură dată pentru fiecare dintre ele pe odihnă lungă)
  • Subrasi (niciuna)
  • Cele mai bune clase: Luptător, Vrăjitor, Vrăjitor

Githyanki sunt… ceva. Ei provin din Planul Astral, spațiul haotic dintre dimensiuni, și și-au dedicat existența vânătorii și ucigașilor de Făcători de Minți care i-au înrobit timp de secole, folosind un amestec de puteri psihice și mânuirea sabiei. După ce au încheiat un pact cu zeița demonică Tiamat, ei călătoresc pe dragoni roșii, vânându-i pe Mind Flayers în timp și spațiu. Există de fapt o altă variantă de Gith în tradiția D&D, Githzerai, mai calmi și mai monahali, dar nu sunt o rasă jucabilă la momentul scrierii acestui articol.

Abilitățile ciudate ale Gith-ului îi fac buni luptători, în special subclasa Eldritch Knight, dar inteligența lor și competența gratuită în armură înseamnă că poți construi și niște vrăjitori și vrăjitori neconvenționali.

Gnomi

Un Gnome în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: +2 Inteligență
  • Trăsături rasiale:
    • Viclenia Gnome (avantaj la aruncările de salvare la Inteligență, Înțelepciune și Carismă)
    • Viteză de mișcare redusă (Se poate deplasa doar 7,5 metri pe rundă)
  • Subrasi
    • Gnomul de adâncime: +1 Dexteritate, Viziune întunecată superioară (poate vedea în întuneric până la 24 de metri), Camuflaj de piatră (avantaj la verificările de furtișag)
    • Pitic de pădure: +1 Dexteritate, Viziune întunecată (poate vedea în întuneric până la 12 metri), Vorbește cu animalele (poate lansa Vorbește cu animalele o dată pe o odihnă lungă).
    • Pitic de stâncă: +1 Constituție, Vedere în întuneric (poate vedea în întuneric până la 12 metri), Cunoștințe de artizan (adaugă de două ori bonusul de competență la verificările de istorie).
  • Cele mai bune clase:
    • Gnomul de adâncime: Rogue, Wizard
    • Gnome de pădure: Rogue, Wizard
    • Gnomul de stâncă: Vrăjitor

Gnomele sunt figuri mici, dedicate și entuziaste care vin în trei varietăți în Baldur’s Gate 3 – Gnomele de pădure, care apreciază natura, Gnomele de stâncă, care apreciază tehnologia mai modernă, și Gnomele de adâncime, care vin din Underdark și au învățat valoarea furtișagului și a precauției.

Sporul de inteligență și mișcarea lentă înseamnă că toți Gnomii sunt potriviți pentru Vrăjitorie, deși Gnomii Profunzi în special se pot descurca foarte bine ca Rogues. De asemenea, dorim să facem o remarcă pentru Gnomul Pădurii, deoarece posibilitatea de a dialoga gratuit cu animalele este pur și simplu foarte amuzantă.

Semizeii

Un semi-elf în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșteri de abilități: +2 Charisma, +2 puncte de scor de abilitate care pot fi cheltuite după cum dorește jucătorul
  • Trăsături rasiale:
    • Strămoși Fey (avantaj la aruncările de salvare împotriva fermecării și nu pot fi adormiți prin magie).
    • Darkvision (poate vedea în întuneric până la 12 metri)
  • Rase secundare
    • Drow Half-Elf: Drow Spellcasting (poate lansa Dancing Lights ca un cantrip. Poate, de asemenea, lansa Faerie Fire după nivelul 3 și Darkness după nivelul 5, dar numai o dată pe fiecare dintre ele pe o odihnă lungă).
    • High Half-Elf: 1 Wizard Cantrip
    • Half-Elf de pădure: Flota de picioare (viteza de mișcare a crescut la 10,5 metri pe rundă), Masca sălbăticiei (competență în Stealth).
  • Cele mai bune clase:
    • Drow Half-Elf: Warlock, Sorcerer, Bard
    • Half-Elf înalt: vrăjitor, vrăjitor, bard
    • Half-Elf de pădure: Warlock, Sorcerer, Bard

Half-Elfii sunt exact ceea ce par a fi – oameni care au avut un părinte elf și un părinte uman. De la primii primesc puteri amuzante și specifice în funcție de ce fel de elf a fost părintele lor, iar de la oameni primesc un pic din acea elasticitate patentată care le permite să se potrivească oriunde.

Din acest motiv, semielfii se pot potrivi în mod plauzibil destul de bine în orice clasă, deși sporul garantat în Charisma înseamnă că se vor potrivi în oricare dintre clasele de vrăjitori cu Charisma, cum ar fi Vrăjitorul, Vrăjitorul și Bardul. Aproape că nu există nicio modalitate de a juca greșit un Half-Elf, iar dacă nu sunteți sigur ce altceva să alegeți, aceasta ar putea fi o opțiune bună.

Halflings

Un Halfling în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: +2 Dexteritate
  • Trăsături rasiale:
    • Noroc (dacă obții un 1 natural la un atac, o verificare a abilității sau o aruncare de salvare, refă-o și ia noul rezultat).
    • Curajos (avantaj la aruncările de salvare pentru a rezista la a fi înspăimântat)
    • Viteză de mișcare redusă (se poate deplasa doar 7,5 metri pe rundă)
  • Rase secundare
    • Lightfoot Halfling: +1 Carismă, Firește furișată (competență în furișare)
    • Strongheart Halfling: +1 Constituție, Strongheart Resilience (avantaj la aruncările de salvare împotriva otrăvurilor și rezistență la daunele provocate de otravă)
  • Cele mai bune clase:
    • Lightfoot Halfling: Bard, Rogue, Sorcerer, Warlock.
    • Strongheart Halfling: Wizard, Rogue, Bard, Ranger, Monk
Citiți de asemenea  10 francize Activision Blizzard Ne -ar plăcea să vedem Reborn la Xbox

Halflings sunt versiunea distinctă din punct de vedere legal a Hobbiturilor din Dungeons and Dragons – oameni mici, afabili, cu o apreciere culturală generală pentru lucrurile simple din viață. Halflingii Lightfoot sunt călători liniștiți și prietenoși, în timp ce Halflingii Strongheart sunt mai duri și adesea puțin mai obraznici.

Pentru cea mai bună clasă, aplecați-vă asupra acelui bonus de Dexteritate. Halflings sunt niște barzi grozavi, mai ales cei din Lightfoots, dar orice clasă care este mare la agilitate și mică la armură poate prospera în mâinile unui Halfling.

Half-Orcs

Un Half-Orc în Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: necunoscută
  • Trăsături rasiale:
    • Atac sălbatic (Când obțineți o lovitură critică cu o armă de corp la corp, folosiți zarurile de daune triple, nu duble).
    • Rezistență necruțătoare (O dată la fiecare odihnă lungă, dacă ai primi suficiente daune pentru a ajunge la zero puncte de lovitură, în schimb ajungi la 1).
  • Subrațe (niciuna)
    • Cele mai bune clase: Luptător, Barbar, Paladin, Cleric, Călugăr.

Urmează în versiunea completă, Half-Orcs sunt omologul colțos al Half-Elfilor – oameni care au avut un părinte uman și unul orc. Orcii au reputația lor de războinici și de berserkere conduse de emoții, dar depinde de tine cât de mult acest lucru este valabil pentru orice Half-Orc pe care îl joci.

Încă așteptăm detalii complete despre statisticile Half-Orc, dar ceea ce știm despre ei în Dungeons and Dragons, precum și ceea ce dezvoltatorii Larian Studios au publicat, este că sunt bine adaptați la lupta în prima linie, marcând daune masive și fiind capabili să absoarbă lovituri care ar ucide pe oricine altcineva. Alege Luptători, Barbari, Paladini sau orice clasă care servește fie ca rezervor, fie ca distribuitor de daune în corp la corp.

Oameni

Un om în Baldur's Gate 3

(Credit de imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: +1 la fiecare abilitate
  • Caracteristici rasiale (niciuna)
  • Subrasi (niciuna)
  • Cele mai bune clase (niciunul)

Dacă băutura ta preferată este apa de la robinet și ți se pare că înghețata de vanilie este prea condimentată, ar fi bine să alegi un Om. Oamenii sunt cea mai răspândită rasă din Faerun și se găsesc practic în orice comunitate, având o anumită elasticitate și versatilitate înnăscută la această specie ciudată.

Acest lucru se întinde și la alegerile lor de clasă. Oamenii nu se specializează, așa că se pot potrivi oricărei clase la fel de bine ca oricare alta, deși au un mic avantaj în clasele care ar putea folosi abilități multiple pentru a prospera cu adevărat – cum ar fi Bardul, Rogue-ul, Rangerul sau Paladinul. Cu toate acestea, este un lucru minor, deoarece oamenii nu sunt cu adevărat suficient de buni sau răi pentru a face parte din niciun grafic min-max.

Tieflings

Un Tiefling în Baldur's Gate 3

(Credit de imagine: Larian Studios)

  • Creșterea abilităților: +2 Charisma
  • Trăsături rasiale:
    • Darkvision (poate vedea în întuneric până la 12 metri)
    • Hellish Resistance (jumătate din pagubele provocate de foc)
  • Subrasa
    • Asmodeus Tiefling: +1 Inteligență, Asmodeus Tiefling Spellcasting (poate lansa Thaumaturgy ca un cantrip. Poate de asemenea lansa Hellish Rebuke după nivelul 3 și Darkness după nivelul 5, deși doar o singură dată fiecare pe odihnă lungă)
    • Mephistopheles Tiefling: +1 Inteligență, Mephistopheles Tiefling Spellcasting (poate lansa Mâna magică ca o abilitate. Poate lansa, de asemenea, Burning Hands după nivelul 3 și Flame Blade după nivelul 5, însă doar o singură dată fiecare pe odihnă lungă).
    • Zariel Tiefling: +1 Forță, Zariel Tiefling Spellcasting (poate lansa Thaumaturgy ca un cantrip. Poate, de asemenea, lansa Searing Smite după nivelul 3 și Branding Smite după nivelul 5, dar numai o singură dată la fiecare odihnă lungă).
  • Cele mai bune clase:
    • Asmodeus Tiefling: Bard, Sorcerer, Warlock.
    • Mephistopheles Tiefling: Bard, Sorcerer, Warlock
    • Zariel Tiefling: Paladin, Bard, Warlock

Tieflings sunt urmașii unor muritori care au făcut un fel de pact sau alianță cu un diavol puternic sau altul, iar linia lor de sânge a fost marcată din această cauză, rezultând un aspect ușor diavolesc – coarne, cozi, piele roșie, chestii de genul acesta. Dar, în timp ce Diavolii sunt cu siguranță răi, Tieflings nu sunt legați de acest lucru și au mână liberă să acționeze cum vor, fie că sunt buni sau răi. Specificul subraselor de Tiefling variază în funcție de Arhidiavolul de care ești legat: Asmodeus, zeul tuturor diavolilor, meșterul și învățăcelul ascuns Mefistofel, sau îngerul căzut și generalul furibund al Iadului, Zariel.

Cele mai bune clase pentru Tieflings se vor folosi bine de sporul lor de Carismă, aplicând o limbă bifurcată la propriu, după cum este necesar. Puterile Barzilor, vrăjitorilor și vrăjitorilor se descurcă bine în mâinile unui Tiefling, dar cei legați de Zariel se pot descurca foarte bine și ca Paladini, folosind sporul de Forță și puterile Smite pentru a-și completa propriile abilități.

© GamesRadar+. A nu se reproduce fără permisiune

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.