Încă de când Ubisoft a dezvăluit că ne vom îndrepta spre Japonia în următoarea aventură emblematică – cunoscută anterior sub numele de Assassin’s Creed Codename Red – am murit de nerăbdare să arunc o privire. Și prin lama ascunsă, trailerul Assassin’s Creed Shadows a făcut mai mult decât să livreze; depășind cu mult orice fel de așteptări pe care le-aș fi putut avea. De fapt, este corect să spun că nu am mai fost atât de entuziasmat pentru o nouă intrare Assassin’s Creed de foarte mult timp. Nu numai că ne va duce într-un punct fascinant al istoriei, dar o va face și prin prisma unor protagoniști dubli. Cu Yasuke, primul samurai negru al Japoniei, și Naoe, despre care se spune că provine din „locul de naștere al Shinobi” din provincia Iga, ambele personaje promit să ne ofere perspective contrastante și să ne ofere stiluri de joc diferite, care se apleacă spre acțiune și, respectiv, stealth.
Cu cât aflu mai multe despre Shadows, cu atât mă gândesc mai mult la una dintre experiențele mele preferate din AC, ceea ce nu face decât să-mi intensifice sentimentul de entuziasm și anticipare. În calitate de fan îndelungat al seriei, care a jucat aproape toate intrările existente, am multă dragoste pentru multe dintre cele mai bune jocuri Assassin’s Creed, dar Syndicate va ocupa întotdeauna un loc de frunte pentru mine. În timp ce acest lucru se datorează parțial decorului său din epoca victoriană, este în principal datorită a două caracteristici majore pe care Shadows pare să le aducă înapoi într-un mod mai mare și mai proaspăt, iar eu nu aș putea fi mai mult la bord cu conceptul.
„Perspective contrastante”
(Credit de imagine: Ubisoft)
Entuziasmul meu cu privire la asemănări are sens atunci când observi că Ubisoft Quebec a dezvoltat atât Syndicate, cât și Shadows. Când Assassin’s Creed Syndicate a fost lansat în 2015, ideea de a juca ca doi asasini diferiți în cadrul aceleiași povești a fost unul dintre cele mai mari atracții ale jocului pentru mine. În rolul gemenilor Frye, Jacob și Evie, puteai să treci de la frate la soră în decorul open-world și puteai fi blocat în oricare dintre personaje în anumite puncte cheie din timpul misiunilor din povestea principală. Fiind primul personaj principal feminin din seria principală, șansa de a juca în rolul lui Evie – chiar dacă nu tot timpul – mi s-a părut un mic, dar important pas înainte pentru serie, dar ambele personaje au oferit, de asemenea, perspective unice asupra societății victoriene. De asemenea, Shadows ne va pune în roluri schimbătoare, Yasuke și Naoe promițând să ne permită să ne îndeplinim „două fantezii”, după cum a explicat directorul de joc Charles Benoit într-un videoclip de aprofundare a personajelor.
Încă de când Ubisoft a dezvăluit că ne vom îndrepta spre Japonia în următoarea aventură emblematică – cunoscută anterior sub numele de Assassin’s Creed Codename Red – am murit de nerăbdare să arunc o privire. Și prin lama ascunsă, trailerul Assassin’s Creed Shadows a făcut mai mult decât să livreze; depășind cu mult orice fel de așteptări pe care le-aș fi putut avea. De fapt, este corect să spun că nu am mai fost atât de entuziasmat pentru o nouă intrare Assassin’s Creed de foarte mult timp. Nu numai că ne va duce într-un punct fascinant al istoriei, dar o va face și prin prisma unor protagoniști dubli. Cu Yasuke, primul samurai negru al Japoniei, și Naoe, despre care se spune că provine din „locul de naștere al Shinobi” din provincia Iga, ambele personaje promit să ne ofere perspective contrastante și să ne ofere stiluri de joc diferite, care se apleacă spre acțiune și, respectiv, stealth.
Cu cât aflu mai multe despre Shadows, cu atât mă gândesc mai mult la una dintre experiențele mele preferate din AC, ceea ce nu face decât să-mi intensifice sentimentul de entuziasm și anticipare. În calitate de fan îndelungat al seriei, care a jucat aproape toate intrările existente, am multă dragoste pentru multe dintre cele mai bune jocuri Assassin’s Creed, dar Syndicate va ocupa întotdeauna un loc de frunte pentru mine. În timp ce acest lucru se datorează parțial decorului său din epoca victoriană, este în principal datorită a două caracteristici majore pe care Shadows pare să le aducă înapoi într-un mod mai mare și mai proaspăt, iar eu nu aș putea fi mai mult la bord cu conceptul.
„Perspective contrastante”
(Credit de imagine: Ubisoft)
Entuziasmul meu cu privire la asemănări are sens atunci când observi că Ubisoft Quebec a dezvoltat atât Syndicate, cât și Shadows. Când Assassin’s Creed Syndicate a fost lansat în 2015, ideea de a juca ca doi asasini diferiți în cadrul aceleiași povești a fost unul dintre cele mai mari atracții ale jocului pentru mine. În rolul gemenilor Frye, Jacob și Evie, puteai să treci de la frate la soră în decorul open-world și puteai fi blocat în oricare dintre personaje în anumite puncte cheie din timpul misiunilor din povestea principală. Fiind primul personaj principal feminin din seria principală, șansa de a juca în rolul lui Evie – chiar dacă nu tot timpul – mi s-a părut un mic, dar important pas înainte pentru serie, dar ambele personaje au oferit, de asemenea, perspective unice asupra societății victoriene. De asemenea, Shadows ne va pune în roluri schimbătoare, Yasuke și Naoe promițând să ne permită să ne îndeplinim „două fantezii”, după cum a explicat directorul de joc Charles Benoit într-un videoclip de aprofundare a personajelor.
„Cu protagoniștii noștri duali, avem două fantezii: samuraii și shinobi. Vrem ca jucătorul să le experimenteze pe amândouă”, a spus Benoit, „și nu putem înghesui ambele fantezii într-un singur personaj, deoarece samuraii și shinobi provin din clase sociale diferite. Ei au vieți diferite, așa că nu putem să le amestecăm cu adevărat”.
(Credit imagine: Ubisoft)
Este mai mult decât interesant să joci în rolul lui Yasuke, o figură istorică din istorie, alături de femeia shinobi fictivă Naoe. În ceea ce privește povestea și decorul, ambele personaje vor oferi, după cum a spus directorul narativ Brooke Davies, „perspective foarte contrastante care expun cu adevărat diferite laturi și fațete ale epocii”, iar ca străin, Benoit spune că Yasuke va „descoperi Japonia așa cum și tu o descoperi”, ceea ce sperăm că va ajuta să ne atragă direct în decorul lumii.
Seria Stealth
(Credit imagine: Ubisoft)
Iată toate jocurile Assassin’s Creed viitoare pe care trebuie să le așteptăm cu nerăbdare.
Cu cât joc mai multe jocuri cu protagoniști duali, cu atât mă îndrăgostesc mai mult de modul în care îți permite să te scufunzi în poveste și să înțelegi mai bine cadrul în care te afli. Alan Wake 2, de exemplu, a bătut în cuie formatul cu două personaje care erau legate intrinsec prin propriile lor realități schimbătoare și planșe de caz unice. Pe măsură ce faci schimb între Alan și Saga, poveștile lor se împletesc și se împletesc, dar experiențele lor se simt unice pentru ei. De asemenea, povestea lui God of War Ragnarok a avut un impact cu atât mai mare cu cât ai putut juca și în rolul lui Atreus în anumite momente, ceea ce ți-a permis să înțelegi mai bine punctul său de vedere, precum și pe cel al lui Kratos.
Lame și săbii ascunse
(Credit imagine: Ubisoft)
În afara perspectivelor unice pe care promit să le ofere, Yasuke și Naoe se mândresc și cu propriul set de abilități, ceea ce ne va oferi șansa de a încerca diferite stiluri de luptă și abordări – oricare dintre personaje având avantaje clare în ceea ce privește furtișagul de luptă. Deși pot face câte puțin din amândouă, statura lui Yasuke îi oferă un avantaj în luptă, Benoit subliniind că poate sparge armura inamicilor, în timp ce Naoe excelează în stealth. Este foarte frumos să vedem că stilurile de luptă pe care le-am văzut în jocurile anterioare – cum ar fi acțiunea din Assassin’s Creed Valhalla și întoarcerea la rădăcinile seriei Assassin’s Creed Mirage cu stealth și parkour – se combină împreună prin diferitele puncte forte ale lui Yasuke și Naoe.
Înscrieți-vă la buletinul informativ GamesRadar+.