În adevăratul stil lovecraftian, Bloodborne este un joc care lasă multe întrebări fără răspuns, oferindu-ne posibilitatea de a ne imagina propriile rezultate și de a ne deriva propriile experiențe unice. Cu toate acestea, atunci când vine vorba de perspectiva unui potențial Bloodborne 2, este clar că toți strigăm după mai multe informații.
Din păcate, regizorul jocului, Hidetaka Miyazaki, nu este nici măcar în poziția de a porta jocul original pe PC, astfel încât o continuare pare puțin probabilă în situația actuală. Dar ce zici de un remake? La urma urmei, nu am avea nevoie tehnic de FromSoftware pentru un astfel de lucru. De fapt, aș merge atât de departe încât să susțin că ne este mai bine fără studio.
Când Bluepoint Games a adus Demon’s Souls din 2020 pe PS5, compania a luat o bijuterie brută a unui action-RPG și a inversat-o într-un titlu de lansare rafinat, pentru generația actuală. De la fidelitatea sa vizuală uluitoare la adăugirile sale ușor de utilizat, dezvoltatorul a găsit o modalitate de a capta senzația lucrărilor timpurii ale FromSoftware, acomodând în același timp confortul contemporan pe care l-am ajuns să îl așteptăm de la mediu. De fapt, a fost atât de bun încât Sony a cumpărat studioul. Deci, Sony: de ce să nu oferiți același tratament lui Bloodborne?
Yharnam merită o transformare
(Imagine credit: Sony)Se joacă ca un vis
(Credit imagine: Sony)
Recenzie Bloodborne: „Doar câteva pete minore strică o imagine altfel imaculată”
Acum nu sunt un creier de afaceri, dar trebuie doar să te uiți la reacția la streaming Kai Cenat pentru a ști popularitatea lui Bloodborne nu a scăzut în cei nouă ani de la lansarea sa. Experiența de a păși pentru prima dată în Yharnam este o amintire de bază a jocurilor mele, și una care ar putea beneficia doar de o retușare. Cu atât mai mult dacă ar veni și pe PC.
Revizuirea grafică pe care Bluepoint ar putea-o oferi este un punct de vânzare evident. Mediul labirintic din Bloodborne este deja o încântare pentru ochi, dar imaginați-vă nivelul de detaliu pe care îl poate oferi PS5? Doar nu te gândi să execuți un atac visceral asupra unui porc uriaș. Nu o faceți!
Pe lângă departamentul de aspect, Bluepoint a adus și alte caracteristici binevenite pentru Demon’s Souls. Modul foto, de exemplu, este genial și ne permite să obținem instantaneele perfecte pentru a povesti aventura noastră prin Boletaria. Acum imaginează-ți ce fotografii de acțiune am putea obține de la Moon Presence în Bloodborne.
În adevăratul stil lovecraftian, Bloodborne este un joc care lasă multe întrebări fără răspuns, oferindu-ne posibilitatea de a ne imagina propriile rezultate și de a ne deriva propriile experiențe unice. Cu toate acestea, atunci când vine vorba de perspectiva unui potențial Bloodborne 2, este clar că toți strigăm după mai multe informații.
Din păcate, regizorul jocului, Hidetaka Miyazaki, nu este nici măcar în poziția de a porta jocul original pe PC, astfel încât o continuare pare puțin probabilă în situația actuală. Dar ce zici de un remake? La urma urmei, nu am avea nevoie tehnic de FromSoftware pentru un astfel de lucru. De fapt, aș merge atât de departe încât să susțin că ne este mai bine fără studio.
Când Bluepoint Games a adus Demon’s Souls din 2020 pe PS5, compania a luat o bijuterie brută a unui action-RPG și a inversat-o într-un titlu de lansare rafinat, pentru generația actuală. De la fidelitatea sa vizuală uluitoare la adăugirile sale ușor de utilizat, dezvoltatorul a găsit o modalitate de a capta senzația lucrărilor timpurii ale FromSoftware, acomodând în același timp confortul contemporan pe care l-am ajuns să îl așteptăm de la mediu. De fapt, a fost atât de bun încât Sony a cumpărat studioul. Deci, Sony: de ce să nu oferiți același tratament lui Bloodborne?
Yharnam merită o transformare
(Imagine credit: Sony)Se joacă ca un vis
(Credit imagine: Sony)
Recenzie Bloodborne: „Doar câteva pete minore strică o imagine altfel imaculată”
Acum nu sunt un creier de afaceri, dar trebuie doar să te uiți la reacția la streaming Kai Cenat pentru a ști popularitatea lui Bloodborne nu a scăzut în cei nouă ani de la lansarea sa. Experiența de a păși pentru prima dată în Yharnam este o amintire de bază a jocurilor mele, și una care ar putea beneficia doar de o retușare. Cu atât mai mult dacă ar veni și pe PC.
Revizuirea grafică pe care Bluepoint ar putea-o oferi este un punct de vânzare evident. Mediul labirintic din Bloodborne este deja o încântare pentru ochi, dar imaginați-vă nivelul de detaliu pe care îl poate oferi PS5? Doar nu te gândi să execuți un atac visceral asupra unui porc uriaș. Nu o faceți!